Web前端入门 - HTML JavaScript Vue

ps:刚开始学习web前端开发,有什么不正确、不标准的内容,欢迎大家指出~

Web简介

  • 90年代初期,Web1.0,静态页面,不和服务器交互,网页三剑客指Dreamweaver、Fireworks、Flash
  • 2000年代中期,Web2.0,动态页面,HTML是网页的结构,CSS是网页的外观,JavaScript是网页的行为。Ajax、jQuery等技术。
  • 2010年代,移动互联网,响应式设计、单页面应用、前后端分离、TypeScript 、ECMA标准。React、Angular、Vue等MVVM前端框架。

框架(web framework) :提供了整套的开发和部署网站的方式
模板引擎(template engine) :专注于将静态模板与动态数据结合生成最终的视图文件

学习顺序:HTML → CSS → JavaScript → jQuery → CSS3 → HTML5 → Vue等框架

web技术统计:https://w3techs.com/

HTML

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>这是网页的标题</title>
</head>
<body><p>这是网页的内容</p><!--注释的内容-->
</body>
</html>

head标签:

  • title标签 标题
  • meta标签 搜索 编码 自动跳转等
  • link标签 外部css
  • style标签 内部CSS
  • script标签 JavaScript
  • base标签 相对链接默认URL

body标签:

  • 文本 h1 p br div &nbsp;
  • 列表 ol li ul li dl dt dd
  • 表格 table tr td caption th
  • 图片 img
  • 超链接 a href
  • 表单 form input textarea select option
  • 框架 iframe

CSS

  • 外部样式表
  • 内部样式表
  • 行内样式表
选择器
{属性1 : 取值1;属性n : 取值n;
}

JavaScript

  • 外部JavaScript
  • 内部JavaScript
  • 元素事件JavaScript

一个浏览器窗口就是一个window对象:
在这里插入图片描述

变量:
var a = 10;
常量:
var DEBUG = 1;
控制:
if else  switch   while  do while   for 
函数:
function myFunction()
{alert("Hello World!");
}
数组:
var arr = ["HTML","CSS", "JavaScript"];
对象:
var person = {name:"John",age:50,
};
person.age = 51;
时间:
var d = new Date();DOM:
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model),为页面元素的树形结构。
•  元素节点  nodeType=1
•  属性节点  nodeType=2
•  文本节点  nodeType=3获取元素:
•  getElementById()  只支持document
•  getElementsByTagName() 可操作动态DOM
•  getElementsByClassName()
•  querySelector()和querySelectorAll()  CSS选择器
•  getElementsByName() 只用于表单元素
•  document.title和document.body
示例:
var oDiv=document.getElementById("div1");
oDiv.style.color = "red";创建元素节点 var e1 = document.createElement("元素名");
删除元素 A.removeChild(B);
复制元素 obj.cloneNode(bool)
替换元素 A.replaceChild(new,old);事件:
•  鼠标事件
•  键盘事件
•  表单事件
•  编辑事件
•  页面事件在页面输出内容:document.write()
弹出对话框:alert()
打开新窗口:window.open(url, target)
定时器:setTimeout(code, time);
周期执行:setInterval(code, time);

jQuery

轻量级JavaScript库,用于简化页面元素操作、事件处理、Ajax网络请求等。

jQuery 库包含以下特性:

  • HTML 元素选取
  • HTML 元素操作
  • CSS 操作
  • HTML 事件函数
  • JavaScript 特效和动画
  • HTML DOM 遍历和修改
  • AJAX
  • Utilities

基础语法:$(selector).action()

//隐藏 id="test" 的元素。
$("#test").hide()  
//文档就绪回调
$(document).ready(function(){// jQuery functions go here
});

网络请求

form标签的submit

早期提交请求的方式,会导致整个页面重新加载。

<form action="https://httpbin.org/post" method="post"><label for="name">Name:</label><input type="text" id="name" name="name" required><label for="email">Age:</label><input type="number" id="age" name="age" required><input type="submit" value="Submit">
</form>

AJAX

在不重载整个网页的情况下发起请求,更新页面的部分内容。
AJAX使用了浏览器提供的 XMLHttpRequest(xhr),而XMLHttpRequest是基于XML的HTTP请求。

var URL = 'https://httpbin.org/get?name=Ming&age=18';
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', URL, true);
xhr.onreadystatechange = function () {if (xhr.readyState === 4) {if (xhr.status === 200) {console.log(JSON.parse(xhr.responseText));} else {console.error('Error:', xhr.statusText);}}
};
xhr.send();

jQuery 封装 AJAX

jQuery对AJAX请求进行了封装:

// 从服务器加载数据,并把返回的数据放入被选元素中
$("#div1").load("demo.txt");
// 通过 HTTP GET 请求从服务器上请求数据
$("button_get").click(function(){$.get("demo_get",function(data,status){alert("Data: " + data + "\nStatus: " + status);});
});
// 通过 HTTP POST 请求从服务器上请求数据
$("button_post").click(function(){$.post("demo_post",{name:"Donald Duck",city:"Duckburg"},function(data,status){alert("Data: " + data + "\nStatus: " + status);});
});

Axios

Axios是一个独立的基于Promise的HTTP客户端,同时支持浏览器和node.js:在浏览器中使用XMLHttpRequest,在node.js中直接发送http请求。
而Promise是ES6中异步编程的新解决方案。

引入Axios:<script src="https://unpkg.com/axios@1.1.2/dist/axios.min.js"></script>

const URL = 'https://httpbin.org/get';
axios.get(URL, {params: {name: 'Ming',age: '18'},
}).then(response => {console.log(response.data);
}).catch(error => {console.error('Error:', error);
});

Fetch API

Fetch 是现代浏览器提供的原生API,代替了XMLHttpRequest。同样基于Promise。

const URL = 'https://httpbin.org/get?name=Ming&age=18';
fetch(URL).then(response => response.json()).then(data => console.log(data)).catch(error => console.error('Error:', error));

Vue.js

Vue简介

Vue是一款 MVVM(Model-View-ViewModel)框架。
在这里插入图片描述

  • View(视图层):DOM层,用户看到的界面。
  • Model(模型层):数据层,是来自服务器的或固定的数据
  • ViewModel(视图模型层):实现了数据绑定(Data Bindings),可以在Model层数据发生变化时将变化反映到View上。用户与View进行交互时,ViewModel层又可以通过监听DOM事件的变化,将监听到的变化反映给Model。

组件化:将MVVM中的VVM封装成一个组件,可重用。

采用虚拟DOM技术解决性能问题。

响应式:当数据改变后,会通知使用该数据的代码,从而改变使用到该数据的其他数据,进而使关联对应数据的视图自动更新。

API风格

  • 选项式API:通过props、data、methods等相关配置来组织功能逻辑,不同功能代码混合在一起。适合不使用构建工具或低复杂度场景。
  • 组合式API:同一个功能代码放到一起,不同功能分开,通过setup方法统一调用。适合使用Vue构建完整单页应用,并使用单文件组件。

使用Vue

推荐IDE
VSCode + Volar
WebStorm

使用Vue有两种方式:

直接引入<script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script>

创建Vue应用:创建的项目使用基于 Vite 的构建设置,并允许使用 Vue 的单文件组件 (SFC)

#安装并执行 create-vue,它是 Vue 官方的项目脚手架工具
npm create vue@latest 
cd <your-project-name>
#安装依赖
npm install
#启动开发服务器
npm run dev
#打包
npm run build

工程目录:

+dist  打包生成的文件目录
+node_modules  安装的依赖包
+public 公共资源-favicon.ico  网站图标
+src  开发目录+assets  静态资源,图片、CSS等+components  所有Vue组件-App.vue  Vue根组件-main.js  入口js文件
-index.html  网站入口
-jsconfig.json  js相关配置
-package.json  项目配置和项目依赖
-vite.config.ts  构建相关配置

单文件组件(SFC)
即 *.vue 文件,将一个 Vue 组件的逻辑(JavaScript)、模板(HTML)与样式(CSS)封装在单个文件中。

<script setup>
import { ref } from 'vue'
const greeting = ref('Hello World!')
</script><template><p class="greeting">{{ greeting }}</p>
</template><style>
.greeting {color: red;font-weight: bold;
}
</style>

Vue语法基础

html:

<div id="app"><button @click="count++">{{ count }}</button><span>{{ myCount }}</span>
</div>

js:

import { createApp } from 'vue'
const app = createApp({data() {return {count: 0}}mounted() {console.log(this.count)this.count = 2}computed: {myCount() {return count + 5}}
})
app.mount('#app')
  • createApp()传入根组件,组件可以有子组件。
  • mount()挂载到DOM元素中,将组件中的内容渲染出来。
    当根组件没有设置 template 选项时,Vue 将自动使用容器的 innerHTML 作为模板。
  • data() 选项声明组件的响应式状态,返回对象的属性会被代理到组件实例(即this)上。
  • mounted()为挂载时的回调。
  • computed声明了计算属性,myCount的值会随着count的改变同步更新。
  • @click 是Vue的事件处理,等价于 v-on:click

数据绑定:

  • 文本插值:{{ count }} ,将count解释为纯文本

  • 插入HTML:<span v-html="rawHtml"></span>

  • 绑定attribute:<div v-bind:id="dynamicId"></div>
    v-bind支持简写,:id="dynamicId" 等价于 v-bind:id="dynamicId"
    若绑定的名字相同,可进一步简写,:id 等价于 :id="id"
    绑定多个attribute:

const objectOfAttrs = {id: 'container',class: 'wrapper'
}
<div v-bind="objectOfAttrs"></div>

条件渲染:

v-if 指令用于条件性地渲染一块内容。指令的表达式返回真值时才被渲染。

<div v-if="type === 'A'">A
</div>
<div v-else-if="type === 'B'">B
</div>
<div v-else>Not A/B
</div>

v-show 则仅切换元素的 display 属性。

<h1 v-show="ok">Hello!</h1>

列表渲染:

v-for 指令基于一个数组来渲染一个列表。

<li v-for="(item, index) in items">{{ index }} - {{ item.message }}
</li>

其中 items 是源数据的数组,而 item 是迭代项的别名。index是位置索引,可省略。

v-for 可以遍历对象的属性。也可以渲染范围值,初始值为1。

<li v-for="(value, key) in myObject">{{ key }}: {{ value }}
</li>
<span v-for="n in 10">{{ n }}</span>

表单输入绑定:

将表单输入的值同步给 JavaScript 中的变量。

<input v-model="userName">

Element UI

Element是基于Vue的UI组件库。其中Element Plus基于Vue3,使用了TypeScript+组合式API。
Element提供按钮、表单、表格、导航菜单等一系列组件,易于使用、风格统一、交互性良好。

安装:npm install element-plus --save

Vue3 + Element Plus 实现动态表格

在这里插入图片描述

首先创建Vue应用并安装Element Plus。
使用Vue单文件组件、组合式API。
Element还可以方便的实现表格排序、筛选、展开等功能。

main.js

import {createApp} from 'vue';
import ElementPlus from 'element-plus';
import 'element-plus/dist/index.css';
import App from './App.vue';const app = createApp(App);
app.use(ElementPlus);
app.mount('#app');

App.vue

<template><el-button @click="showDialog = true">添加用户</el-button><el-dialog title="用户信息" v-model="showDialog"><el-form :model="userForm"><el-form-item label="名字"><el-input v-model="userForm.name"></el-input></el-form-item><el-form-item label="年龄"><el-input v-model.number="userForm.age"></el-input></el-form-item><el-form-item label="性别"><el-select v-model="userForm.gender"><el-option label="男" value="男"></el-option><el-option label="女" value="女"></el-option></el-select></el-form-item></el-form><template #footer><el-button @click="showDialog = false">取消</el-button><el-button type="primary" @click="submitUser">提交</el-button></template></el-dialog><el-table :data="users" style="width: 100%"><el-table-column prop="id" label="ID"></el-table-column><el-table-column prop="name" label="名字"></el-table-column><el-table-column prop="age" label="年龄"></el-table-column><el-table-column prop="gender" label="性别"></el-table-column><el-table-column label="操作"><template #default="scope"><el-button @click="editUser(scope.row)">修改</el-button><el-button type="danger" @click="deleteUser(scope.$index)">删除</el-button></template></el-table-column></el-table>
</template><script setup lang="ts">
import {ref} from 'vue';
import {ElButton, ElDialog, ElForm, ElFormItem, ElInput, ElSelect, ElOption, ElMessage} from 'element-plus';const showDialog = ref(false);
const userForm = ref({id: 0,name: '',age: 0,gender: '男',
});
const users = ref([]);
const currentId = ref(0);
const editingIndex = ref(0);function clearForm() {userForm.value = {id: null, name: '', age: 0, gender: '男'};editingIndex.value = null;
}function submitUser() {if (!userForm.value.name || !userForm.value.age) {ElMessage.error('请填写完整的用户信息!');return;}if (editingIndex.value !== null) {// Update existing userusers.value[editingIndex.value] = {...userForm.value};} else {// Add new usercurrentId.value += 1;userForm.value.id = currentId.value;users.value.push({...userForm.value});}showDialog.value = false;clearForm();
}function deleteUser(index) {users.value.splice(index, 1);ElMessage.success('用户已删除!');
}function editUser(user) {editingIndex.value = users.value.indexOf(user);userForm.value = {...user};showDialog.value = true;
}
</script>

其他常用js、css库

  • Bootstrap:提供了丰富的预定义样式和组件,便于开发响应式布局、移动端优先的项目
  • React:与Vue类似,是一个MVVM框架,用于构建大型、高效的Web应用
  • Underscore / Lodash:两者都提供了大量的JavaScript工具函数(如map、reduce、filter等)
  • Popper.js:用于处理定位问题(如工具提示、弹出框的定位)
  • Moment.js:用于处理日期和时间
  • Animate.css:包含一系列动画效果的CSS库 (如弹跳、闪烁、渐变、淡入淡出等)
  • Modernizr:用于检测浏览器的HTML5和CSS3支持情况
  • Polyfill.io:使旧浏览器支持现代网页特性

其他

  • Electron:利用Web前端技术进行桌面应用开发,支持Windows、Linux、Max平台。2023新版QQ就是用的Electron。
  • React Native:使用JavaScript并借助React库进行移动应用开发,支持安卓、iOS、微信小程序等。使用React Native开发的应用有Facebook、Instagram等。
  • H5游戏:渲染技术使用Canvas或WebGL(Three.js是基于WebGL的3D渲染库),网络通信使用WebSocket。可使用Egret、Cocos2d-js、Phaser、Babylon等H5游戏引擎。

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