【C语言/基础梳理/期末复习】动态内存管理(附思维导图)

目录

一、为什么要有动态内存分配

(1)我们已经掌握的内存方式的特点

(2)需求

二、malloc和free

2.1.malloc

2.1.1函数原型

2.1.2函数使用

2.1.3应用示例​编辑

2.2free

2.2.1函数原型

2.2.2函数使用

三、calloc和realloc

3.1.calloc

3.1.1函数原型

3.1.2函数使用

3.1.3应用举例​编辑

3.2realloc

3.2.1函数原型

3.2.2函数使用

四、常⻅的动态内存的错误

对NULL指针的解引⽤操作

对动态开辟空间的越界访问

对⾮动态开辟内存使⽤free释放

使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

对同⼀块动态内存多次释放

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

五、动态内存经典笔试题分析

test1

解析

test2

解析

test3

解析

test4

解析

六、柔性数组

6.1概念

6.2特点

6.3优势

七、总结C/C++中程序内存区域划分 ​

一、为什么要有动态内存分配

//已经掌握的内存分配方式
int a = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

(1)我们已经掌握的内存方式的特点

  •  空间开辟⼤⼩是固定的。
  • 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整

(2)需求

  • 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知 道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。 C语⾔引⼊了动态内存开辟,可以申请和释放空间,⽐较灵活。

二、malloc和free

2.1.malloc

2.1.1函数原型
void* malloc (size_t size);
2.1.2函数使用
  • 这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
  • 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的起始地址的指针。
  • 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。
  • malloc申请的空间是在内存的堆区

2.1.3应用示例

2.2free

2.2.1函数原型
void free (void* ptr);
2.2.2函数使用
  • free函数⽤来释放动态开辟的内存。
  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
  • malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。
  • free后,p的值仍为刚刚空间的首地址,并没有发生改变,所以free(p),后应将p置为空指针

三、calloc和realloc

3.1.calloc

3.1.1函数原型
 void* calloc (size_t num, size_t size);
3.1.2函数使用
  • 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
3.1.3应用举例

3.2realloc

3.2.1函数原型
void* realloc (void* ptr, size_t size);
3.2.2函数使用
  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活,realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤⼩的调整。
  • ptr 是要调整的内存地址,size 调整之后新⼤⼩,返回值为调整之后的内存起始位置。
  • realloc 调整空间失败会返回NULL。
  • 调整成功有两种情况:情况1:在已经开辟好的空间的后边,没有足够的空间直接进行空间的扩大,在这种情况下,realloc函数会在内存的堆区重新找一块空间(满足新的空间的大小需求),同时会把旧的数据拷贝到新的空间,然后释放旧的空间,同时返回新的空间的起始地址情况2:在已经开辟好的空间后边有足够的空间,直接进行扩大。扩大空间后,直接返回旧的空间的起始地址
  • int*p =(int*)realloc(NULL,40);//等价于malloc

四、常⻅的动态内存的错误

对NULL指针的解引⽤操作

void test(){int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题free(p);}

对动态开辟空间的越界访问

void test(){int i = 0;int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));if(NULL == p){exit(EXIT_FAILURE);}for(i=0; i<=10; i++){*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问}free(p);}

对⾮动态开辟内存使⽤free释放

void test(){int a = 10;int *p = &a;free(p);//ok?}

使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

void test(){int *p = (int *)malloc(100);p++;free(p);//p不再指向动态内存的起始位置}

对同⼀块动态内存多次释放

void test(){int *p = (int *)malloc(100);free(p);free(p);//重复释放}

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{int* p = (int*)malloc(100);if (NULL != p){*p = 20;}
}
int main()
{test();while (1);
}
  • 切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。
  • malloc/realloc/calloc申请的空间,如果不主动释放,出了作用域是不会销毁的。 释放的方式:1.free主动释放 2.程序结束才由操作系统回收

五、动态内存经典笔试题分析

test1

void GetMemory(char *p){p = (char *)malloc(100);}void Test(void){char *str = NULL;GetMemory(str);strcpy(str, "hello world");printf(str);}
解析
  • 1.GetMemory函数采用值传递的方式,无法将malloc开辟空间的地址,返回放在str中 ,调用结束后str依旧是NULL指针。2.strcpy中使用了str,就是对NULL指针接引用操作,程序崩溃。3.没有free,后续无法销毁,内存泄漏

test2

char *GetMemory(void){char p[] = "hello world";return p;}void Test(void)
{char *str = NULL;str = GetMemory();printf(str);
}
解析
  • GetMemory函数使用后p所在内存被销毁,返回的p是野指针

test3

void GetMemory(char **p, int num){*p = (char *)malloc(num);}
void Test(void){char *str = NULL;GetMemory(&str, 100);strcpy(str, "hello");printf(str);}
解析
  • 输出hello,问题是str未释放,最好使用之前判断一下是否是NULL

test4

void Test(void){char *str = (char *) malloc(100);strcpy(str, "hello");free(str);if(str != NULL){strcpy(str, "world");printf(str);}}

解析

六、柔性数组

6.1概念

C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

struct st_type
{int i;int a[0];//或者可以写成int a[];//柔性数组成员}

6.2特点

  • 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤ ⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。

6.3优势

  • ⽅便内存释放
  • 有利于访问速度

七、总结C/C++中程序内存区域划分 

  • 1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时 这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  • 2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅ 式类似于链表。
  • 3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  • 4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。

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