Vuex学习记录

目录

一、Vuex概述

1.1Vuex是什么

1.2使用Vuex统一管理的好处 

 1.3什么样的数据适合存储在Vuex中

二、Vuex的基本使用

2.1创建Vuex项目 

视图式(版本:vue3+vuex4)

命令式( 版本:vue2+vuex3) 可自定义选择版本

 三、Vuex的核心概念

3.1核心概念概述

3.2  State 

组件访问State中数据是第一种方式:

 组件访问State中数据是第二种方式:

3.3Mutation

触达mutations的第一种方式

1.不携带参数 

2.携带参数 

触达mutations的第二种方式

1.不携带参数

2.携带参数

3.4Action

触发actions第一种方式

1.不携带参数

2.携带参数

触发actions第二种方式

1.不携带参数

2.携带参数

3.5Getter

使用getters第一种方式

使用getters第二种方式


一、Vuex概述

1.1Vuex是什么

Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享

 假设a要给b传递数据:

  • 如果不使用vuex的话会很麻烦,需要层层传递,很麻烦。
  • 如果使用vuex,a可以从store中取到b的值,一步搞定,很简单。

1.2使用Vuex统一管理的好处 

  1. 能够在vuex中集中管理共享数据,易于开发和后期维护
  2. 能够高效实现组件之间的数据共享
  3. 储存在vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步

 1.3什么样的数据适合存储在Vuex中

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;对于组件中私有数据,依旧存储在组件自身的data中。(根据自身需求来定)

二、Vuex的基本使用

2.1创建Vuex项目 

视图式(版本:vue3+vuex4)

  • 打开命令窗口输入vue ui

  • 进入页面选择目录 

  •  创建文件夹,选择包管理器 

  • 选择预设 

  •  在功能这一块,打开4个:Babel、Vuex、Linter/Formatter、使用配置文件(Use config files)

  • 选择标准配置文件:ESLint+Standard config 

  • (是否存储预设) 不存储预设

  • 这样子就是创建好了

  •  在vscode中打开创建好的项目 

在store中配置:

在main中配置:

  • 运行项目 

命令式( 版本:vue2+vuex3) 可自定义选择版本

第一步:选择预设

第二步:

第三步:选择vue的版本

第四步:

 第五步:

 第六步:

第七步:

 

第八步:

第九步:(运行项目)npm run serve

 三、Vuex的核心概念

3.1核心概念概述

Vuex中的主要核心概念如下:

  • State
  • Mutation
  • Action
  • Getter

3.2  State 

State提供唯一的公共数据源,所有共享数据都要统一放到Store的State中进行存储。

count是公共数据

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'Vue.use(Vuex)export default new Vuex.Store({state: {//数据count:0},getters: {//加工数据},mutations: {// 同步},actions: {// 异步},modules: {// 模块化}
})

组件访问State中数据是第一种方式

this.$store.state.全局数据名称

template中可以省略不写this 

<template><div><h3>当前最新的count值为:{{ $store.state.count }}</h3><button>+1</button></div></template><script>export default {data(){return{}}
}</script><style></style>

 组件访问State中数据是第二种方式

1.在组件中按需导入mapState函数

import {mapState} from 'vuex'

2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性

computed:{

        //['全局数据的名称','全局数据的名称'........]
          ...mapState(['count'])
    }

<template><div><h3>当前最新的count值为:{{count}}</h3><button>-1</button></div>
</template><script>
import {mapState} from 'vuex'
export default {
data(){return{ }
},
computed:{//...的意思是展开运算符...mapState(['count'])}
}
</script><style></style>

3.3Mutation

Mutation用于变更Store中的数据(只有Mutation有权利修改Store中的数据)

  1. 只能通过mutation变更Store中的数据,不可以直接操作Store中的数据
  2. 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化

注意:不要在mutations函数中,执行异步操作 

触达mutations的第一种方式

this.$store.commit()

1.不携带参数 

 commit 的作用,就是调用 某个 mutation函数 

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'Vue.use(Vuex)export default new Vuex.Store({state: {//数据count: 0,},getters: {//加工数据},mutations: {// 同步add(state) {state.count++}},actions: {// 异步}})
<template><div><h3>当前最新的count值为:{{ $store.state.count }}</h3><button @click=bynHandler1>+1</button></div>
</template><script>
export default {data() {return {}},methods: {bynHandler1() {this.$store.commit('add')}}
}
</script><style></style>
2.携带参数 

  mutations: {// 同步add(state) {//变更状态state.count++},addN(state,step){state.count+=step}}

<template><div><h3>当前最新的count值为:{{ $store.state.count }}</h3><button @click=bynHandler1>+1</button><button @click=bynHandler2>+N</button></div>
</template><script>
export default {data() {return {}},methods: {bynHandler1() {//commit 的作用,就是调用 某个 mutation函数this.$store.commit('add')},bynHandler2(){//触发mutations时携带参数this.$store.commit('addN',3)}}
}
</script><style></style>

触达mutations的第二种方式

1.不携带参数
  • 从vuex中按需要导入mapMutations函数

import { mapState, mapMutations } from 'vuex'

  • 将指定的mutations函数,映射为当前组件的methods函数

  methods: {

    ...mapMutations(['sub']),

  }

mutations:{sub(state) {state.count--}
}
<template><div><h3>当前最新的count值为:{{ count }}</h3><button @click="btnHandler1">-1</button></div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {data() {return {}},computed: {//...的意思是展开运算符...mapState(['count'])},methods: {...mapMutations(['sub']),btnHandler1() {this.sub()}}
}
</script><style></style>
2.携带参数

  methods: {
    ...mapMutations(['sub','subN']),
    //携带参数
    btnHandler2(){
      this.subN(3)
    }
  }

  mutations: {sub(state) {state.count--},subN(state, step) {state.count -= step}}
<template><div><h3>当前最新的count值为:{{ count }}</h3><button @click="btnHandler1">-1</button><button @click="btnHandler2">-N</button></div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {data() {return {}},computed: {//...的意思是展开运算符...mapState(['count'])},methods: {...mapMutations(['sub','subN']),btnHandler1() {this.sub()},//携带参数btnHandler2(){this.subN(3)}}
}
</script><style></style>

3.4Action

Action用于处理异步任务

如果通过异步操作变更数据,必须通过Action ,而不是使用Mutations,但是Action 中还是要通过Mutations的方式间接变更数据。

触发actions第一种方式

this.$store.dispatch()

1.不携带参数

  • 在actions中,不能直接修改state中的数据
  • 如果要修改,必须通过 context.commit()触发某个 mutations 才行
  • 这里的dispatch 函数,专门用来触发action
 mutations: {// 同步。 不要在mutations函数中,执行异步操作add(state) {//变更状态state.count++}},actions: {// 异步addAsync(context){setTimeout(()=>{// 在actions中,不能直接修改state中的数据// 如果要修改,必须通过 context.commit()触发某个 mutations 才行context.commit('add')},1000)}},
<template><div><h3>当前最新的count值为:{{ $store.state.count }}</h3><button @click=btnHandler1>+1</button><button @click=btnHandler2>+N</button><button @click=btnHandler3>+1 Async</button></div>
</template><script>
export default {data() {return {}},methods: {btnHandler1() {//commit 的作用,就是调用 某个 mutation函数this.$store.commit('add')},btnHandler2(){//触发mutations时携带参数this.$store.commit('addN',3)},// 异步地让  count 自增 +1btnHandler3(){//这里的dispatch 函数,专门用来触发actionthis.$store.dispatch('addAsync')}}
}
</script><style></style>
2.携带参数

  mutations: {// 同步。 不要在mutations函数中,执行异步操作addN(state, step) {state.count += step},},actions: {// 异步addNAsync(context,step){setTimeout(()=>{context.commit('addN',step)},1000)}},
<template><div><h3>当前最新的count值为:{{ $store.state.count }}</h3><button @click=btnHandler1>+1</button><button @click=btnHandler2>+N</button><button @click=btnHandler3>+1 Async</button><button @click=btnHandler4>+N Async</button></div>
</template><script>
export default {data() {return {}},methods: {btnHandler1() {//commit 的作用,就是调用 某个 mutation函数this.$store.commit('add')},btnHandler2(){//触发mutations时携带参数this.$store.commit('addN',3)},// 异步地让  count 自增 +1btnHandler3(){//这里的dispatch 函数,专门用来触发actionthis.$store.dispatch('addAsync')},btnHandler4(){this.$store.dispatch('addNAsync',2)}}
}
</script><style></style>

触发actions第二种方式

1.从vuex中按需导入mapActions函数

improt {mapActions} from 'vuex'

2.将指定的actions函数,映射为当前组件的methods函数

  methods: {
    ...mapActions(['subAsync','subNAsync']),   
  }

1.不携带参数
2.携带参数
mutations: {// 同步。 不要在mutations函数中,执行异步操作  sub(state) {state.count--},subN(state, step) {state.count -= step},},actions: {// 异步//无参subAsync(context){setTimeout(()=>{context.commit('sub')},1000)},//有参subNAsync(context,step){setTimeout(()=>{context.commit('subN',step)},1000)}},
<template><div><h3>当前最新的count值为:{{ count }}</h3><!-- 基础写法 --><button @click="btnHandler1">-1</button><button @click="btnHandler2">-N</button><!-- 简化写法 (无参)--><button @click="subAsync">-1 Async</button><!--简化写法  (有参) --><button @click="subNAsync(3)">-N Async</button></div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations,mapActions } from 'vuex'
export default {data() {return {}},computed: {//...的意思是展开运算符...mapState(['count'])},methods: {...mapMutations(['sub','subN']),...mapActions(['subAsync','subNAsync']),btnHandler1() {this.sub()},btnHandler2(){this.subN(3)},}
}
</script><style></style>

3.5Getter

Getter用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据。(只包装,不修改)

  1. Getter可以对Store中已有的数据进行加工处理形成新的数据,类似Vue的计算属性
  2. Store中的数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化

 定义Getter

export default new Vuex.Store({state: {//数据count: 0,},//定义Gettergetters:{showNum(state){return'当前最新的数量是【'+state.count+'】'}},
)}

使用getters第一种方式

this.$store.getters.名称

    <h3>{{ $store.getters.showNum }}</h3>

使用getters第二种方式

1.在组件中按需导入mapGetters 函数

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {

  computed: {

    //...的意思是展开运算符

    ...mapState(['count']),

    ...mapGetters(['名称']),

  },

}

<template><div><h3>{{ showNum }}</h3></div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations,mapActions,mapGetters } from 'vuex'
export default {data() {return {}},computed: {//...的意思是展开运算符...mapState(['count']),...mapGetters(['showNum']),},}
}
</script><style></style>

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