UnityWebGL 设置全屏

这是Unity导出Web默认打开的页面尺寸

修改后效果


修改 index.html 文件

1.div元素的id属性值为"unity-container",宽度和高度都设置为100%,意味着该div元素将占据整个父容器的空间。canvas元素的id属性值为"unity-canvas",宽度和高度都设置为auto,意味着该canvas元素将自适应父容器的大小。

修改如下所示: 

<div id="unity-container" style="width: 100%;height:100%"><canvas id="unity-canvas" width=auto height=auto></canvas>

2.将非移动端设备,canvas元素的宽度和高度会设置为100%。

修改如下所示:

  if (/iPhone|iPad|iPod|Android/i.test(navigator.userAgent)) {var meta = document.createElement('meta');meta.name = 'viewport';meta.content = 'width=device-width, height=device-height, initial-scale=1.0, user-scalable=no, shrink-to-fit=yes';document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(meta);container.className = "unity-mobile";canvas.style.width = window.innerWidth + 'px';canvas.style.height = window.innerHeight + 'px';unityShowBanner('暂不支持移动端...');} else {canvas.style.width = "100%";canvas.style.height = "100%";}

修改style.css 

1.设置HTML和BODY元素的宽度和高度为100%,并取消它们的margin和padding。此外,还将overflow属性设置为hidden,以防止内容溢出。

修改如下所示:

html,body{width:100%;height:100%;margin:0;padding:0;overflow:hidden;}
.webgl-content{width: 100%; height: 100%;}
.unityContainer{width: 100%; height: 100%;}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/487386.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java 学习和实践笔记(19):this的使用方法

this用来指向当前对象的地址。 this的用法&#xff1a; 1&#xff09;在普通方法中&#xff0c;this总是指向调用该方法的对象。在普通方法中&#xff0c;它是作为一种隐式参数一直就存在着&#xff08;这句话的意思&#xff0c;就是其实在普通方法中&#xff0c;编译器一直就…

Atcoder ABC340 A-D题解

比赛链接:ABC340 话不多说&#xff0c;看题。 Problem A: 签到。 #include <bits/stdc.h> using namespace std; int main(){int a,b,d;cin>>a>>b>>d;for(int ia;i<b;id)cout<<i<<endl;return 0; } Problem B: 还是签到题。一个v…

python 层次分析(AHP)

文章目录 一、算法原理二、案例分析2.1 构建指标层判断矩阵2.2 求各指标权重2.2.1 算术平均法&#xff08;和积法&#xff09;2.2.2 几何平均法&#xff08;方根法&#xff09; 2.3 一致性检验2.3.1 求解最大特征根值2.3.2 求解CI、RI、CR值2.3.3 一致性判断 2.4 分别求解方案层…

如何连接ACL认证的Redis

点击上方蓝字关注我 应用程序连接开启了ACL认证的Redis时与原先的方式有差别&#xff0c;本文介绍几种连接开启ACL认证的Redis的Redis的方法。 对于RedisACL认证相关内容&#xff0c;可以参考历史文章&#xff1a; Redis权限管理体系(一&#xff09;&#xff1a;客户端名及用户…

论文阅读——SimpleClick

SimpleClick: Interactive Image Segmentation with Simple Vision Transformers 模型直接在VIT上增加交互是分割 用VIT MAE方法训练的预训练权重 用交互式分割方法微调&#xff0c;微调流程&#xff1a; 1、在当前分割自动模拟点击&#xff0c;没有人为提供的点击 受到RITM启发…

useRef有什么用?

看一下官网定义 useRef是一个React Hook&#xff0c;它能帮助引用一个不需要渲染的值 这句话透露出一个信息&#xff0c;不需要渲染的值可以用useRef引用&#xff0c;那需要渲染的值用什么引用呢&#xff1f;当然是useState了&#xff0c;需要渲染的值指的就是状态嘛&#xff0…

无线听觉新体验:南卡、韶音、墨觉骨传导耳机综合评测

作为一个资深的跑步爱好者&#xff0c;我几乎离不开音乐的陪伴。不知道大家有没有同感&#xff0c;有时候一首歌曲就是我坚持下去的动力&#xff0c;尤其是在那段艰难的跑步时刻。但是找到一款既能让我在运动中自由呼吸、又能提供优质音乐体验的耳机&#xff0c;并不是一件容易…

Rust之构建命令行程序(四):用TDD(测试-驱动-开发)模式来开发库的功能

开发环境 Windows 11Rust 1.75.0 VS Code 1.86.2 项目工程 这次创建了新的工程minigrep. 用测试-驱动模式来开发库的功能 既然我们已经将逻辑提取到src/lib.rs中&#xff0c;并将参数收集和错误处理留在src/main.rs中&#xff0c;那么为代码的核心功能编写测试就容易多了。我…

List集合之UML、特点、遍历方式、迭代器原理、泛型、装拆箱及ArrayList、LinkedList和Vector的区别

目录 ​编辑 一、什么是UML 二、集合框架 三、List集合 1.特点 2.遍历方式 3.删除 4.优化 四、迭代器原理 五、泛型 六、装拆箱 七、ArrayList、LinkedList和Vector的区别 ArrayList和Vector的区别 LinkedList和Vector的区别 一、什么是UML UML&#xff08;Unif…

JAVA工程师面试专题-Mysql篇

一、基础 1、mysql可以使用多少列创建索引&#xff1f; 16 2、mysql常用的存储引擎有哪些 存储引擎Storage engine&#xff1a;MySQL中的数据、索引以及其他对象是如何存储的&#xff0c;是一套文件系统的实现。常用的存储引擎有以下&#xff1a; Innodb引擎&#xff1a;In…

Android相机调用-libusbCamera【外接摄像头】【USB摄像头】 【多摄像头预览】

有的自定义系统&#xff0c;对于自己外接的USB摄像头&#xff0c;android原生的camera和camera2都无法打开&#xff0c;CameraX也用不了。这时候就要用libusbCamera&#xff0c;这个库可以打开摄像头&#xff0c;还可以多摄像头同时预览。本文主要是同时打开3个USB摄像头的项目…