【Flutter/Android】运行到安卓手机上一直卡在 Running Gradle task ‘assembleDebug‘... 的终极解决办法

方法步骤简要

  1. 查看你的Flutter项目需要什么版本的 Gradle 插件:
    在这里插入图片描述

  2. 下载这个插件:
    方法一:浏览器输入:https://services.gradle.org/distributions/gradle-7.6.3-all.zip
    方法二:去Gradle官网找对应的版本:https://gradle.org/releases/
    方法三:问别人要(反正就是你要能够自己找到这个玩意)

  3. 把压缩包放在C盘指定目录,比如:不要解压!!!!
    在这里插入图片描述

  4. Android Studio 中修改下载路径为你本地电脑上的:
    distributionUrl=file:///C:/AndroidGradle/gradle-7.6.3-all.zip
    在这里插入图片描述

  5. 重新点击运行你的Flutter项目即可----over!

另外可视化构建的3个方法(参考即可):

  • ./android/gradlew clean(一定要在./android下运行,可以先cd,再运行./gradlew clean)
  • ./android/gradlew build (同理)
  • C:\Users\你的用户名称\.gradle\wrapper\dists目录下找到特定文件,不断地刷新就可以看到下载大小…(很傻)
    在这里插入图片描述

原理介绍:

Gradle 是安卓的构建工具,必须要先下载对应版本才能使用。
而新手遇到的最大问题其实就是Android Studio 里面下载实在太慢了!!!
而且非常容易下载不成功,导致Flutter项目无法运行到手机上(运行到浏览器web是没问题的)。

所以本方法是手动下载到本地计算机磁盘上,然后,让 Android Studio 从磁盘上下载(相当于本地服务器)。
一方面你自己下载的速度快的离谱,另一方面 Android Studio 从本地磁盘上下载也快的离谱。
两者一结合,快到起飞!


另外的方法探索:
从上面的介绍过程,我们发现,他是由xxx.zip.part 转换成 xxx.ok
所以是否还有这样的方法:

直接把解压好的文件放入xxx.zip.lck和xxx.zip.part的文件中,然后把part文件删除,并新建一个xxx.ok的文件表示解压成功。然Android Studio 知道已经下载并解压成功了。
在这里插入图片描述这个方法我还没实验,给你们作为课外作业,感兴趣可以自己探索!

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