usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassgame:MonoBehaviour{// Start is called before the first frame updatefloat timer =0;voidStart(){//游戏开始到现在所花的时间Debug.Log(Time.time);//时间缩放值Debug.Log(Time.timeScale);//固定时间间隔Debug.Log(Time.fixedDeltaTime);}voidUpdate(){timer += Time.deltaTime;//上一帧到这一帧所用的游戏时间//Debug.Log(Time.deltaTime);//如果大于3秒if(timer >3){Debug.Log("大于3秒了");}}}
直接将一个对象集合绑定到DataGrid上面,设置自动生成列AutoGenerateColumns"True",DataGrid会自动根据对象类的属性生成对应的列
示例类对象: public class DataModel{public int Id { get; set; }public string Name { get; set;…
基于时域有限差分法的FDTD的计算电磁学算法(含Matlab代码)-YEE网格下的更新公式推导
参考书籍:The finite-difference time-domain method for electromagnetics with MATLAB simulations(国内翻译版本:MATLAB模拟的电…