Unity(第十部)时间函数和文件函数

时间函数


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class game : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatefloat timer = 0;void Start(){//游戏开始到现在所花的时间Debug.Log(Time.time);//时间缩放值Debug.Log(Time.timeScale);//固定时间间隔Debug.Log(Time.fixedDeltaTime);}void Update(){timer += Time.deltaTime;//上一帧到这一帧所用的游戏时间//Debug.Log(Time.deltaTime);//如果大于3秒if (timer > 3){Debug.Log("大于3秒了");}}
}

在这里插入图片描述

文件函数

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class game : MonoBehaviour
{ void Start(){//游戏数据文件路径,只读用于加密压缩文件Debug.Log(Application.dataPath);//持久化文件夹路径,可以跨平台用,写入使用Debug.Log(Application.persistentDataPath);//streamingAssets文件夹路径, 只读用于配置文件Debug.Log(Application.streamingAssetsPath);//临时文件Debug.Log(Application.temporaryCachePath);//控制是否在后台运行Debug.Log(Application.runInBackground);//打开一个url会在外部打开,不在游戏内Application.OpenURL("https://www.baidu.com");//退出游戏Application.Quit();}void Update(){}
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/495839.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

uniapp android 原生插件开发-测试流程

前言 最近公司要求研究一下 uniapp 的 android 原生插件的开发,为以后的工作做准备。这篇文章记录一下自己的学习过程,也帮助一下有同样需求的同学们 : ) 一、下载安装Hbuilder X , Android studio(相关的安装配置过程网上有很多,…

JavaSec 基础之 Maven

文章目录 Maven介绍作用Maven 下载与安装IDEA 集成 Maven配置Maven环境创建 Maven 项目导入 maven 项目MAVEN管理jar包 Maven 介绍 Maven是一个跨平台的项目管理工具。作为Apache组织的一个颇为成功的开源项目,其主要服务于基于Java平台的项目创建,依赖…

Qt篇——QTableWidget保存表格数据到Excel文件中,读Excel内容到QTableWidget

表格和excel例子如下图所示&#xff1a; 一、QTableWidget保存表格数据到Excel文件中 代码如下&#xff1a; &#xff08;pro文件中添加QT axcontainer&#xff09; #include <QAxObject>void MainWindow::saveTableToExcel() {QDateTime current_date_time QDateTi…

计算机网络:路由协议

路由协议简介 路由协议是计算机网络中不可或缺的一部分&#xff0c;它们负责确定数据包从源地址到目的地址的最佳路径。想象一下&#xff0c;如果你是一个数据包&#xff0c;路由协议就像是地图或导航工具&#xff0c;指导你如何到达目的地。 目录 路由协议简介 工作原理简化…

代码随想录算法训练营day24

题目&#xff1a;77. 组合 参考链接&#xff1a;代码随想录 回溯法理论基础 回溯三部曲&#xff1a;回溯函数模板返回值以及参数、回溯函数终止条件、回溯搜索的遍历过程。 模板框架&#xff1a; void backtracking(参数) {if (终止条件) {存放结果;return;}for (选择&…

36.云原生之SpringCloud+k8s实践

云原生专栏大纲 文章目录 SpringCloudk8s介绍spring-cloud-kubernetes服务发现配置管理负载均衡选主 spring-cloud-bookinfo案例构建项目环境配置namespace部署与验证productpagegatewaybookinfo-admindetailsratingsreviewsreviews-v1reviews-v2 总结 SpringCloudk8s介绍 ht…

数据结构与算法(数组,栈,队列,链表,哈希表,搜索算法,排序算法,查找算法,策略算法,递归算法,二叉搜索树BST,动态规划算法)

文章目录 1 课程介绍1.1 前置知识1.2 为什么要学习算法1.3 大厂面试常见数据结构题目(基础)1.4 数据结构和算法的关系 2 数据结构2.1 数据结构概述2.1.1 数据结构是什么2.1.2 数据结构分类2.1.2.1 线性结构2.1.2.2 非线性结构2.1.2.3 小总结 2.1.3 数据结构范围 2.2 数组Array2…

Android Activity启动模式

文章目录 Android Activity启动模式概述四种启动模式Intent标记二者区别 Android Activity启动模式 概述 Activity 的管理方式是任务栈。栈是先进后出的结构。 四种启动模式 启动模式说明适用场景standard标准模式默认模式&#xff0c;每次启动Activity都会创建一个新的Act…

WPF的DataGrid自动生成中文列头

直接将一个对象集合绑定到DataGrid上面&#xff0c;设置自动生成列AutoGenerateColumns"True"&#xff0c;DataGrid会自动根据对象类的属性生成对应的列 示例类对象&#xff1a; public class DataModel{public int Id { get; set; }public string Name { get; set;…

六、防御保护---防火墙内容安全篇

六、防御保护---防火墙内容安全篇 一、IAE&#xff08;Intelligent Awareness Engine&#xff09;引擎二、深度检测技术(DFI和DPI&#xff09;2.1 DPI -- 深度包检测技术2.1.1 基于“特征字”的检测技术2.1.2 基于应用网关的检测技术2.1.3 基于行为模式的检测技术 2.2 DFI -- 深…

基于时域有限差分法的FDTD的计算电磁学算法-YEE网格下的更新公式推导

基于时域有限差分法的FDTD的计算电磁学算法&#xff08;含Matlab代码&#xff09;-YEE网格下的更新公式推导 参考书籍&#xff1a;The finite-difference time-domain method for electromagnetics with MATLAB simulations&#xff08;国内翻译版本&#xff1a;MATLAB模拟的电…

小程序框架(概念、工作原理、发展及应用)

引言 移动应用的普及使得用户对于轻量级、即时可用的应用程序需求越来越迫切。在这个背景下&#xff0c;小程序应运而生&#xff0c;成为一种无需下载安装、即点即用的应用形式&#xff0c;为用户提供了更便捷的体验。小程序的快速发展离不开强大的开发支持&#xff0c;而小程…