JavaEE——简单认识JavaScript

文章目录

  • 一、简单认识 JavaScript 的组成
  • 二、基本的输入输出和简单语法
  • 三、变量的使用
  • 四、JS 中的动态类型
    • 图示解释常见语言的类型形式
  • 五、JS中的数组
  • 六、JS 中的函数
  • 七、JS 中的对象

一、简单认识 JavaScript 的组成

对于 JavaScript ,其中的组成大致分为下面的三类:

  • ECMAScript(简称 ES): JavaScript 语法
  • DOM: 页面文档对象模型, 对页面中的元素进行操作
  • BOM: 浏览器对象模型, 对浏览器窗口进行操作

在这里,因为是简单认识,所以我向大家简单描述 ES 部分和 DOM 中的较为常用的 API

二、基本的输入输出和简单语法

1. 输入输出

输入: prompt
输出: alter
输出: console.log

2. 这里,我通过最简单的语句,向大家描述 JavaScript 的书写形式。

1.行内式

所谓行内式,就是直接嵌入到 html 的元素内部。

<div onclick="alert('hello js');">这是一个div点我下试试</div>

在这里插入图片描述
这里点击后,就会在页面中弹出这样的弹框。

2.内嵌式

将内容写入 script 标签中

    <script>alert("hi JavaScript")</script>

在这里插入图片描述
同样,打开网页就会弹出这样的弹窗。

3.外部式

就是将内容单独的写到 .js 文件中。

	alert('hello');
    <script src="app.js"></script>

在这里插入图片描述

上面描述的就是 JavaScript 的三种代码形式。但是,要注意的是,这里的操作都会弹出一些对话框,会阻止用户进行界面上其他地方的操作。 这种对话框被称之为 “静态对话框”。

为了避免上述情况,在后面我会用另外一种方式,让代码运行的情况在 控制台显示。
使用 console.log 属性就可以在控制台实现打印。
console.log('hello world');
在这里插入图片描述

三、变量的使用

首先,在这里先展示一段代码:

    <script>var a = 10;console.log(a);var b = 'hello';console.log(b);</script>

在这里插入图片描述
通过上面的代码,我们可以明确的发现一件事情:
在 JS 中,变量的定义不必明确的写出类型!

注意:
在上面的代码中,我们定义变量使用的是 var 。但是,为了更加接近 C++,Java 主流语言,后面关于变量的定义均使用 let 进行定义!

四、JS 中的动态类型

动态类型: 一个变量在程序 运行过程中,类型可以改变。(典型语言:JS,Python,PHP…)
静态类型: 一个变量在程序 运行过程中,类型不能改变。(典型语言:C,Java,C++…)

阐述动态类型的优缺点:
优点:
代码的形式会相对灵活,因为定义一个元素不需要特别明确的类型.
缺点:
当前变量下面是什么类型,内部存储了什么样的值,都是不确定的。

了解 JS 中的几种类型

  • number: 数字. 不区分整数和小数.
  • boolean: true 真, false 假.
  • string: 字符串类型.
  • undefined: 只有唯一的值 undefined. 表示未定义的值.
  • null: 只有唯一的值 null. 表示空值.

这里需要注意 undefined 这个类型,在其他的语言中,如果那个元素没有定义直接报错。而 JS 不会报错,会返回一个 undefined

解释 JS 中的 “隐式类型转换” 以及代码展示

    <script>let a = 10;console.log(a);a = 'hello';console.log(a);let c = true;let d = 1;console.log(c==d);</script>

在这里插入图片描述
我们可以发现,这里将不同类型尽可能的转换乘客相同的类型。
在先后面的代码中,出现了将 true 隐式转换为 1 了。

图示解释常见语言的类型形式

我们以 静态类型、动态类型 作为纵坐标。强类型、弱类型 作为横坐标
如图所示:
在这里插入图片描述
目前所公认的,强类型相较于弱类型更好。
类型强,相当于不同类型之间的区分度就会高。编译器能做的检查工作就比较多,代码就不容易出错。

五、JS中的数组

1.创建数组

	let arr = [];

在 JS 中 [ ] 来表示数组

2.使用数组,在其中存入元素

   let arr1 = [1,'hello',true,[]];

我们可以发现,JS 中,数组中存储的元素不要求统一!可以是任何类型。

3.访问数组中的元素

        let arr1 = [1,'hello',true,[]];console.log(arr1[0]);console.log(arr1[1]);console.log(arr1[2]);console.log(arr1[3]);console.log(arr1[100]);

在这里插入图片描述
在这里我们发现,越界的访问,并没有造成代码的出错,而是产生了 undefined 。

此时,如果我们给 arr1[100] 进行赋值会产生什么情况?

        arr1[100] = 'haha';console.log(arr1[100]);

在这里插入图片描述
如图,我们发现,添加值成功了。

到此,我们就可以发现 JS 中的数组与 Java 在存储元素上有着很大的不同了

JS 的数组,并不是传统意义上的数组(只能按下标来取),而是含有一个 “键值对” 这样的特性了。
可以理解为 数组 + Map 这样的混血

4.JS 中的 for 语句
这里的 for 语句有下面三种写法

        let arr = ['小明','小红','小军'];arr[100] = '小亮'//遍历数组元素for(let i = 0; i < arr.length; i++){console.log(arr[i]);}console.log('----------------------');for(let i in arr){//此处的 i 是数组的下标console.log(arr[i]);}console.log('----------------------');for (let elem of arr) {console.log(elem);}

在这里插入图片描述
如上图所示,我们会发现,for 循环的条件不同,对应的,这里得到的结果也就会有所不同。

5. 删除数组中的元素——splice 方法删除。

splice(startlndex, count, 边长参数…)
这个方法有四中不同的使用方式。

startlndex: 表示从下标为什么位置的地方开始删除。
count: 表示向后删除几个元素。

用法,就是将后面变长参数的内容,替换到前面的指定区域之中。

  • 如果后面没有变长参数,就相当于删除。
        arr.splice(2,1);console.log(arr);

在这里插入图片描述

  • 如果后面的变长参数和前面指定的区间个数一样,此时就是 修改/替换。
        arr.splice(2,1,'替换元素');console.log(arr);

在这里插入图片描述

  • 确定下标位置,向后元素数量为 0 ,写如边长参数,此时就会将元素插入到指定位置处。
        arr.splice(1,0,'插入的元素');console.log(arr);

在这里插入图片描述

六、JS 中的函数

1.认识 JS 中的函数

在这里插入图片描述
简单实现一个方法

        function add(x,y){return x+y;}console.log(add(10,'hello'));

我们会发现,这里的函数在定义时并没有对元素给出类型。
所以,同样在传输元素时对元素也没有限定要求。

2. JS 中函数的特性

  • 当实参个数少于形参个数,多余出来的形参的值就是 undefined。
        function add(x,y){return x+y;}console.log(add(10));

在这里插入图片描述

  • 函数表达式
   let add2 = function(){let result = 0;for(let elem of arguments){result += elem;}return result;}

如上述代码所示,我们先定义了一个匿名函数,然后将函数赋值给一个 add2 变量。

在 JS 中,可以像普通变量一样,将函数赋值给一个变量。
同时,也可以将函数作为另一个函数的参数,或者将函数作为另一个函数的返回值。(在 Java 中这样是不行的)

解释 “将函数作为另一个函数的返回值”
在这里插入图片描述
这种是将 two 中的具体实现方式告诉 one 进行操作。
在这里插入图片描述
这个方法并不知道 two 中具体的实现方式,只是获取其中的最终结果。

3.展示 js 中变量的作用域

        let num = 1;function test1(){let num = 2;function test2(){let num = 3;console.log('test1:'+num);}test2();console.log('tese2:'+num);}test1();console.log('global:'+num);

在这里插入图片描述

七、JS 中的对象

我们知道 JS 不是面向对象的编程语言,但是在里存在着对象的概念。
同样的,这里所说的对象就和 Java 中的差别很大了。

在 JS 中,没有封装,继承,多态。甚至没有 类!
虽然没有类,但是,所有的对象类都是 object

代码展示对象的创建:

        let student = {name: '小明',age: '18',height: '179',weight:'76',sing: function(){console.log("赞美太阳");}};

这里有一个常用的写法,我们已经知道所有的对象类都是 object。

        let person = new Object();person.name = '李强';person.age = 19;student.sing = function(){console.log('赞美太阳');}

js 中的对象有什么数据,有什么方法,这都不是提前约定好的,是可以随时添加的。

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