【C语言】指针超级无敌金刚霹雳进阶(但不难,还是基础)

点击这里访问我的博客主页~~

对指针概念还不太清楚的点击这里访问上一篇指针初阶2.0

上上篇指针初阶1.0

谢谢各位大佬的支持咯
今天我们一起来学习指针进阶内容
在这里插入图片描述

指针进阶

  • 一、指针变量
    • 1、字符指针变量
    • 2、数组指针变量
      • ①数组指针变量的定义
      • ②数组指针变量的初始化
    • 3、函数指针变量
      • ①函数指针变量的地址
      • ②函数指针变量的定义
      • ③使用函数指针变量
  • 二、函数指针数组
  • 三、二维数组传参的本质
    • 1、二维数组的传参本质
    • 2、二维数组的应用————转移表
  • 四、typedef 关键字讲解

一、指针变量

指针变量有字符指针变量数组指针变量函数指针变量

1、字符指针变量

char* 叫做字符指针
一般这么来使用:通过指针存储指针后解引用访问

int main()
{char c = 'a';char* p = &c;*p = 'a';return 0;
}

另一种使用方式:
将字符串首字符h的地址放入pstr指针当中

int main()
{const char* pstr = "hello world";printf("%s\n", pstr);return 0;
}

我在学习过程中,我的老师给我们讲了这么一道题

#include <stdio.h>
int main()
{char str1[] = "hello world";char str2[] = "hello world";const char* str3 = "hello world";const char* str4 = "hello world";if (str1 == str2)printf("str1 and str2 are same\n");elseprintf("str1 and str2 are not same\n");if (str3 == str4)printf("str3 and str4 are same\n");elseprintf("str3 and str4 are not same\n");return 0;
}

程序的输出结果是:
在这里插入图片描述
官方解释:
C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域,当⼏个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存。但是⽤相同的常量字符串去初始
化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。
分析:
我们可以看到字符串是一样的,为hello world,str1和str2不同,str3和str4相同,我们可以看到str3和str4的char*有const修饰,str1和str2没有,因此我们得出的结论就是:有const修饰的字符串str3和str4,计算机会将其认为是一种字符常量,相同的常量会被计算机存放到同一个地址里,所以二者相同;str1和str2是变量,被存放再不同的地址里边了,所以两者不同(这也优化了底层的运行,其实计算机每一种规则都是为了简化过程,减少资源的浪费)

2、数组指针变量

①数组指针变量的定义

数组指针变量是指针不是数组,其中存放的是数组的地址,用以指向数组
数组指针变量的形式:

int (*p)[5];

前面是数据类型:int,char,short等,是由数组类型来决定的,后边的 [ ] 里面的数字自然就是数组中有几个元素我们把 * 和 p 用括号括起来,表示这是一个指针,如果不括起来的话:

int* p[5];

这样p会与 [ ] 率先结合,这样p就不是一个数组指针变量了

②数组指针变量的初始化

int arr[10] = {0};
int(*p)[10] = &arr;

用数组地址来初始化,注意:用&arr来初始化

3、函数指针变量

①函数指针变量的地址

每一个数据都有自己的地址,那么函数也有自己的地址吗,我们来看一下

#include <stdio.h>
void test()
{printf("hehe\n");
}
int main()
{printf("test:  %p\n", test);printf("&test: %p\n", &test);return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
我们发现函数是有地址的,并且函数名是可以表示地址的,即在使用函数地址时,可以只写函数名

②函数指针变量的定义

int (*pf) (int,int);//标准形式
int (*) (int, int);//函数指针变量pf的类型

这里最前边也是数据类型,为函数返回数据的类型,括号里为变量的类型以及数量,有几个变量就写几个其相对应的数据类型将 * 与 pf 在括号里括起来原因与上边数组指针变量相同,都是为了让 * 与 pf 结合

③使用函数指针变量

加法函数

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int main()
{int(*pf)(int, int) = Add;printf("%d\n", (*pf)(1, 1));printf("%d\n", pf(2, 3));//函数名可以做地址return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

二、函数指针数组

顾名思义,就是储存函数指针的数组
这样来定义:

int (*parr1[5])();

最前面自然是返回的数据类型,最后的括号里是函数的输入数据,[5]代表数组中有5个函数指针用括号把*parr1[ ]括起来,表示先结合
类型为

 int (*)()

三、二维数组传参的本质

1、二维数组的传参本质

二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个一维数组的地址
通过以前学的内容,我们可以实现一维数组打印用指针来实现,那么二维数组是几个一维数组的组合,指针能表示吗?答案是可以的。

#include <stdio.h>
void func(int(*p)[5], int a, int b)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < a; i++){for (j = 0; j < b; j++){printf("%d ", *(*(p + i) + j));//这里的p+i,当i=1时,跳过一行,即一个一维数组,地址为指向数组的首元素,*(p+i)为一个指针,它在定义或者说未解引用之前和p+i是一样的,都是地址,最外面的*是解引用}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {6,7,8,9,10},{11,12,13,14,15} };func(arr, 3, 5);return 0;
}

在这里插入图片描述
这里我们利用func函数和循环的方式,*p表示的就是arr[3][5]里边的其中一个[5]

2、二维数组的应用————转移表

#include <stdio.h>
int add(int x,int y)
{return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int div(int x, int y)
{return x / y;
}
//定义四种函数
void menu()
{printf("**************************************************\n");printf("********  1.add         2.sub  *******************\n");printf("********  3.mul         4.div  *******************\n");printf("****************  0.exit  ************************\n");printf("**************************************************\n");
}
//打印一个菜单函数
int main()
{int x = 0;int y = 0;int input = 1;int(*p[5])(int x,int y) = {NULL,add,sub,mul,div};//首位放NULL,那么可以从1开始访问函数指针,当然也可以不放,但这么放更好,可以继续往下看,看看为什么这么放更好menu();do{scanf("%d", &input);if (input >= 1 && input <= 4){printf("请输入->");scanf("%d %d", &x, &y);printf("%d\n", (*p[input])(x, y));//这里input就不会为零,whlie也会继续运行,我们写代码时要考虑上下不干扰的一致性}else if (input == 0){printf("退出\n");}else{printf("请重新输入\n");}} while (input);return 0;
}

四、typedef 关键字讲解

typedef 是C语言中用来重命名的一个关键字,对象是类型
比如说

unsigned int

有点长,用的时候写起来比较麻烦

typedef unsigned int a;

现在就可以用a来表示unsigned int了

#include <stdio.h>
int main()
{typedef unsigned int a;a c = 10;printf("%d", c);return 0;
}

在这里插入图片描述

一个挺有意思的关键字,在以后工作和学习中,我们可以早早定义好比较常用的类型,提高工作效率
但是在其使用时,数组指针和函数指针的重命名和上述方法有一些不同:

 typedef int* p;//正常的普通的指针,定义方法与上述相同
typedef int(*p)[5]; //重命名数组指针typedef void(*p)(int);//重命名函数指针//新的类型名必须在*的右边

欢迎大家交流,给出宝贵的意见

今天就到这里啦~
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/513334.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Linux从青铜到王者】进程信号

——————————————————————————————————————————— 信号入门 在了解信号之前有许多要理解的相关概念 我们可以先通过一个生活例子来初步认识一下信号 1.生活角度的信号 你在网上买了很多件商品&#xff0c;再等待不同商品快递的到来…

C++对象内存模型布局详解

目录 本文主要内容如下&#xff1a; 最后还有一些问题&#xff1a; 一、理解虚函数表 二、对象模型概述 三、继承下的C对象模型 单继承&#xff1a; 多继承&#xff1a; 一般的多继承&#xff08;非菱形继承&#xff09;&#xff1a; 菱形继承&#xff1a; 五、虚继承…

Nodejs 第四十七章(redis主从复制)

Redis主从复制是一种数据复制和同步机制&#xff0c;其中一个Redis服务器&#xff08;称为主服务器&#xff09;将其数据复制到一个或多个其他Redis服务器&#xff08;称为从服务器&#xff09;。主从复制提供了数据冗余备份、读写分离和故障恢复等功能。 以下是Redis主从复制的…

【双指针】Leetcode 11. 盛最多水的容器

【双指针】Leetcode 11. 盛最多水的容器 解法1 典型双指针 ---------------&#x1f388;&#x1f388;题目链接&#x1f388;&#x1f388;------------------- 解法1 典型双指针 时间复杂度O(N) 空间复杂度O(1) 双指针&#xff0c;前后&#xff0c;策略是每次向内移动小的…

数据库 与 数据仓库

OLTP 与 OLAP OLTP(On Line Transaction Processing&#xff0c;联机事务处理) 系统主要针对具体业务在数据库联机下的日常操作&#xff0c;适合对少数记录进行查询、修改&#xff0c;例如财务管理系统、ERP系统、交易管理系统等。该类系统侧重于基本的、日常的事务处理&#…

软考证书可定额抵扣3600元

又到一年一度的个人所得税综合所得汇算&#xff0c;2023年度通过软考的考生都可以申请“继续教育”专项附加扣除。 在取得软考证书当年可按照3600元定额扣除个税。 2023年度个人所得税综合所得汇算将于2024年3月1日至6月30日进行&#xff0c;大家可以提前预约&#xff0c;自2…

代码随想录算法训练营第十四天| 144. 二叉树的前序遍历 ,145. 二叉树的后序遍历,94. 二叉树的中序遍历

两种写法&#xff0c;递归和非递归写法 递归&#xff1a; /*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {* int val;* TreeNode *left;* TreeNode *right;* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}* TreeNode(int x) : va…

总线要点笔记

1. AXI/AHB/APB差异 AMBA (Advanced Microcontroller Bus Architecture) 高级处理器总线架构 AHB (Advanced High-performance Bus) 高级高性能总线 ASB (Advanced System Bus) 高级系统总线 APB (Advanced Peripheral Bus) 高级外围总线 AXI (Advanced eXtensible Interface) …

HFSS仿真双频微带天线学习笔记

HFSS仿真双频微带天线 文章目录 HFSS仿真双频微带天线1、 求解器设置2、 建模3、 激励方式设置4、 边界条件设置5、 扫频设置6、 设计检查&#xff0c;仿真分析7、 数据后处理 这里重点关注HFSS软件的操作&#xff0c;关于理论知识将在后面的文章中进行更新。 设计要求&#xf…

算法设计.

文章目录 1. 贪心算法&#xff1a;只看当前1.1 零钱兑换问题&#xff1a;力扣322 2. 活动选择问题3. 动态规划3.1 不同路径&#xff1a;3.2 0-1背包问题3.3 完全背包问题3.4 零钱兑换-动态规划 4. 最长公共字串--动态规划5. 最长公共子序列6. 最长递增子序列7. 打家劫舍8. 全排…

android开发框架qmui,View的这些基础知识你必须要知道

今天在浏览技术新闻的时候&#xff0c;发现腾讯就在今天开源了一套 Android 原生的 UI 框架。你们有没有发现&#xff0c;腾讯特别喜欢干这种事&#xff0c;哪一种事呢&#xff1f;喜欢开源 UI 框架&#xff0c;小程序也是这样的。 我看到这个新闻后&#xff0c;第一时间就下载…

【ue5】滑铲系统蓝图笔记

大致逻辑如下&#xff1a; 一、导入动画 滑铲蹲待机蹲行走 导入到文件夹中 可以右键设置颜色&#xff0c;便于区分。 二、调整动画 1.启动根运动 启动根运动后&#xff0c;人物才可以位移&#xff0c;不然只能在原地。 打开动画序列&#xff0c;勾选启用根运动Enabled…