数据结构【第3章】——线性表

线性表的定义

线性表:零个或多个数据元素的有限序列。

1)线性表是一个序列。即元素之间是有顺序的,若元素存在多个,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他每个元素都有且只有一个前驱和后继。

2)线性表强调是有限的,元素个数也是有限的。事实上,在计算机中处理的对象都是有限的,那么无限的数列,只存在于数学的概念中。

在这里插入图片描述
注意:位序是从1开始的

在较复杂的线性表中一个数据元素可以由若干个数据项组成。

线性表的抽象数据类型

在这里插入图片描述

注:
当你传递一个参数给函数的时候,这个参数是否在函数内被改动决定了使用什么参数形式。
1)如果需要被改动,则需要传递指向这个参数的指针。
2)如果不用被改动,可以会直接传递这个参数。

线性表的顺序存储结构

线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。

线性表的每个数据元素的类型都相同,可以使用C语言的一维数组来实现顺序存储结构

随着数据的插入,线性表的长度开始变大,不过线性表的当前长度不能超过存储容量,即数组的长度。

定义

#define MAXSIZE 20          /* 存储空间初始分配量 */
typedef int ElemType;       /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef struct
{ElemType data[MAXSIZE]; /* 数组,存储数据元素 */int length;             /* 线性表当前长度 */
}SqList;

顺序存储结构需要3个属性:
1:存储空间的起始位置:数组data,它的存储位置就是存储空间的存储位置。
2:线性表的最大存储容量:数组长度MAXSIZE。
3:线性表的当前长度:length。

注1:区别数组长度和线性表长度
线性表的长度是线性表中数据元素的个数,随着线性表插入和删除操作的进行,这个量是变化的。
线性表的长度<=数组的长度。

注2:线性表的第i个元素是要存储在数组下标为i-1的位置上
在这里插入图片描述
存储器中的每个存储单元都有自己的编号,这个编号称为地址。

假设占用的是c个存储单元,那么线性表中第i+1个数据元素的存储位置和第i个数据元素的存储位置满足下列关系
(LOC表示获得存储位置的函数)。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
通过上述公式,可以随时算出线性表中任意位置的地址,且都是相同的时间,因此它的存取时间性能为O(1),这类存储结构称为随机存取结构

优缺点

优点:

  • 无须为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间
  • 可以快速地存取表中任一位置的元素

缺点:

  • 插入和删除操作需要移动大量元素
  • 当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量
  • 造成存储空间的“碎片”

代码


#include "stdio.h"    #include "stdlib.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0#define MAXSIZE 20          /* 存储空间初始分配量 */
typedef int ElemType;       /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef struct
{ElemType data[MAXSIZE]; /* 数组,存储数据元素 */int length;             /* 线性表当前长度 */
}SqList;typedef int Status;         /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */Status visit(ElemType c)
{printf("%d ",c);return OK;
}/* 初始化顺序线性表 */
Status InitList(SqList *L) 
{ L->length=0;return OK;
}/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status ListEmpty(SqList L)
{ if(L.length==0)return TRUE;elsereturn FALSE;
}/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 */
Status ClearList(SqList *L)
{ L->length=0;return OK;
}/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数 */
int ListLength(SqList L)
{return L.length;
}/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值,注意i是指位置,第1个位置的数组是从0开始 */
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType *e)
{if(L.length==0 || i<1 || i>L.length)return ERROR;*e=L.data[i-1];return OK;
}/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。 */
/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */
int LocateElem(SqList L,ElemType e)
{int i;if (L.length==0)return 0;for(i=0;i<L.length;i++){if (L.data[i]==e)break;}if(i>=L.length)return 0;return i+1;
}/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L), */
/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{ int k;if (L->length==MAXSIZE)  /* 顺序线性表已经满 */return ERROR;if (i<1 || i>L->length+1)/* 当i比第一位置小或者比最后一位置后一位置还要大时 */return ERROR;if (i<=L->length)        /* 若插入数据位置不在表尾 */{for(k=L->length-1;k>=i-1;k--)  /* 将要插入位置之后的数据元素向后移动一位 */L->data[k+1]=L->data[k];}L->data[i-1]=e;          /* 将新元素插入 */L->length++;return OK;
}/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */
Status ListDelete(SqList *L,int i,ElemType *e) 
{ int k;if (L->length==0)               /* 线性表为空 */return ERROR;if (i<1 || i>L->length)         /* 删除位置不正确 */return ERROR;*e=L->data[i-1];if (i<L->length)                /* 如果删除不是最后位置 */{for(k=i;k<L->length;k++)/* 将删除位置后继元素前移 */L->data[k-1]=L->data[k];}L->length--;return OK;
}/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出 */
Status ListTraverse(SqList L)
{int i;for(i=0;i<L.length;i++)visit(L.data[i]);printf("\n");return OK;
}/*将所有的在线性表Lb中但不在La中的数据元素插入到La中*/
void unionL(SqList *La,SqList Lb)
{int La_len,Lb_len,i;ElemType e;                        /*声明与La和Lb相同的数据元素e*/La_len=ListLength(*La);            /*求线性表的长度 */Lb_len=ListLength(Lb);for (i=1;i<=Lb_len;i++){GetElem(Lb,i,&e);              /*取Lb中第i个数据元素赋给e*/if (!LocateElem(*La,e))        /*La中不存在和e相同数据元素*/ListInsert(La,++La_len,e); /*插入*/}
}int main()
{SqList L;SqList Lb;ElemType e;Status i;int j,k;i=InitList(&L);printf("初始化L后:L.length=%d\n",L.length);for(j=1;j<=5;j++)i=ListInsert(&L,1,j);printf("在L的表头依次插入1~5后:L.data=");ListTraverse(L); printf("L.length=%d \n",L.length);i=ListEmpty(L);printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);i=ClearList(&L);printf("清空L后:L.length=%d\n",L.length);i=ListEmpty(L);printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);for(j=1;j<=10;j++)ListInsert(&L,j,j);printf("在L的表尾依次插入1~10后:L.data=");ListTraverse(L); printf("L.length=%d \n",L.length);ListInsert(&L,1,0);printf("在L的表头插入0后:L.data=");ListTraverse(L); printf("L.length=%d \n",L.length);GetElem(L,5,&e);printf("第5个元素的值为:%d\n",e);for(j=3;j<=4;j++){k=LocateElem(L,j);if(k)printf("第%d个元素的值为%d\n",k,j);elseprintf("没有值为%d的元素\n",j);}k=ListLength(L); /* k为表长 */for(j=k+1;j>=k;j--){i=ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第j个数据 */if(i==ERROR)printf("删除第%d个数据失败\n",j);elseprintf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);}printf("依次输出L的元素:");ListTraverse(L); j=5;ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第5个数据 */printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);printf("依次输出L的元素:");ListTraverse(L); //构造一个有10个数的Lbi=InitList(&Lb);for(j=6;j<=15;j++)i=ListInsert(&Lb,1,j);unionL(&L,Lb);printf("依次输出合并了Lb的L的元素:");ListTraverse(L); return 0;
}

线性表的链式存储结构

定义

在这里插入图片描述

我们把链表中第一个结点的存储位置叫做头指针。
线性链表的最后一个结点指针为“空”(通常用NULL或“^”符号表示

在这里插入图片描述
有时,我们为了更加方便地对链表进行操作,会在单链表的第一个结点前附设一个结点,称为头结点。头结点的数据域可以不存储任何信息,也可以存储如线性表的长度等附加信息,头结点的指针域存储指向第—个结点的指针。
在这里插入图片描述

头结点与头指针的区别

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码

typedef struct Node
{ElemType data;struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList; /* 定义LinkList */

在这里插入图片描述

#include "stdio.h"    
#include "string.h"
#include "ctype.h"      
#include "stdlib.h"   #include "math.h"  
#include "time.h"#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */Status visit(ElemType c)
{printf("%d ",c);return OK;
}typedef struct Node
{ElemType data;struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList; /* 定义LinkList *//* 初始化链式线性表 */
Status InitList(LinkList *L) 
{ *L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 产生头结点,并使L指向此头结点 */if(!(*L)) /* 存储分配失败 */return ERROR;(*L)->next=NULL; /* 指针域为空 */return OK;
}/* 初始条件:链式线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status ListEmpty(LinkList L)
{ if(L->next)return FALSE;elsereturn TRUE;
}/* 初始条件:链式线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 */
Status ClearList(LinkList *L)
{ LinkList p,q;p=(*L)->next;           /*  p指向第一个结点 */while(p)                /*  没到表尾 */{q=p->next;free(p);p=q;}(*L)->next=NULL;        /* 头结点指针域为空 */return OK;
}/* 初始条件:链式线性表L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数 */
int ListLength(LinkList L)
{int i=0;LinkList p=L->next; /* p指向第一个结点 */while(p)                        {i++;p=p->next;}return i;
}/* 初始条件:链式线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值 */
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{int j;LinkList p;		/* 声明一结点p */p = L->next;		/* 让p指向链表L的第一个结点 */j = 1;		/*  j为计数器 */while (p && j<i)  /* p不为空或者计数器j还没有等于i时,循环继续 */{   p = p->next;  /* 让p指向下一个结点 */++j;}if ( !p || j>i ) return ERROR;  /*  第i个元素不存在 */*e = p->data;   /*  取第i个元素的数据 */return OK;
}/* 初始条件:链式线性表L已存在 */
/* 操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。 */
/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */
int LocateElem(LinkList L,ElemType e)
{int i=0;LinkList p=L->next;while(p){i++;if(p->data==e) /* 找到这样的数据元素 */return i;p=p->next;}return 0;
}/* 初始条件:链式线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L), */
/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e)
{ int j;LinkList p,s;p = *L;   j = 1;while (p && j < i)     /* 寻找第i个结点 */{p = p->next;++j;} if (!p || j > i) return ERROR;   /* 第i个元素不存在 */s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));  /*  生成新结点(C语言标准函数) */s->data = e;  s->next = p->next;      /* 将p的后继结点赋值给s的后继  */p->next = s;          /* 将s赋值给p的后继 */return OK;
}/* 初始条件:链式线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */
Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e) 
{ int j;LinkList p,q;p = *L;j = 1;while (p->next && j < i)	/* 遍历寻找第i个元素 */{p = p->next;++j;}if (!(p->next) || j > i) return ERROR;           /* 第i个元素不存在 */q = p->next;p->next = q->next;			/* 将q的后继赋值给p的后继 */*e = q->data;               /* 将q结点中的数据给e */free(q);                    /* 让系统回收此结点,释放内存 */return OK;
}/* 初始条件:链式线性表L已存在 */
/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出 */
Status ListTraverse(LinkList L)
{LinkList p=L->next;while(p){visit(p->data);p=p->next;}printf("\n");return OK;
}/*  随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(头插法) */
void CreateListHead(LinkList *L, int n) 
{LinkList p;int i;srand(time(0));                         /* 初始化随机数种子 */*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));(*L)->next = NULL;                      /*  先建立一个带头结点的单链表 */for (i=0; i<n; i++) {p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /*  生成新结点 */p->data = rand()%100+1;             /*  随机生成100以内的数字 */p->next = (*L)->next;    (*L)->next = p;						/*  插入到表头 */}
}/*  随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(尾插法) */
void CreateListTail(LinkList *L, int n) 
{LinkList p,r;int i;srand(time(0));                      /* 初始化随机数种子 */*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* L为整个线性表 */r=*L;                                /* r为指向尾部的结点 */for (i=0; i<n; i++) {p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); /*  生成新结点 */p->data = rand()%100+1;           /*  随机生成100以内的数字 */r->next=p;                        /* 将表尾终端结点的指针指向新结点 */r = p;                            /* 将当前的新结点定义为表尾终端结点 */}r->next = NULL;                       /* 表示当前链表结束 */
}int main()
{        LinkList L;ElemType e;Status i;int j,k;i=InitList(&L);printf("初始化L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));for(j=1;j<=5;j++)i=ListInsert(&L,1,j);printf("在L的表头依次插入1~5后:L.data=");ListTraverse(L); printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));i=ListEmpty(L);printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);i=ClearList(&L);printf("清空L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));i=ListEmpty(L);printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);for(j=1;j<=10;j++)ListInsert(&L,j,j);printf("在L的表尾依次插入1~10后:L.data=");ListTraverse(L); printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));ListInsert(&L,1,0);printf("在L的表头插入0后:L.data=");ListTraverse(L); printf("ListLength(L)=%d \n",ListLength(L));GetElem(L,5,&e);printf("第5个元素的值为:%d\n",e);for(j=3;j<=4;j++){k=LocateElem(L,j);if(k)printf("第%d个元素的值为%d\n",k,j);elseprintf("没有值为%d的元素\n",j);}k=ListLength(L); /* k为表长 */for(j=k+1;j>=k;j--){i=ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第j个数据 */if(i==ERROR)printf("删除第%d个数据失败\n",j);elseprintf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);}printf("依次输出L的元素:");ListTraverse(L); j=5;ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第5个数据 */printf("删除第%d个的元素值为:%d\n",j,e);printf("依次输出L的元素:");ListTraverse(L); i=ClearList(&L);printf("\n清空L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));CreateListHead(&L,20);printf("整体创建L的元素(头插法):");ListTraverse(L); i=ClearList(&L);printf("\n删除L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L));CreateListTail(&L,20);printf("整体创建L的元素(尾插法):");ListTraverse(L); return 0;
}

注:
1)若线性表需要频繁查找,很少进行插入和删除操作时宣采用顺序存储结构。
2)当线性表中的元素个数变化较大或者根本不知道有多大时,最好用单链表结构。

静态链表

有些低级编程语言没有指针,于是人们用数组来代替指针描述单链表。

我们让数组的元素都是由两个数据域组成,data和cur。也就是说,数组的每个下标都对应一个data和一个cur。数据域data用来存放数据元素,也就是通常我们要处理的数据;而cur相当于单链表中的next指针,存放该元素的后继在数组中的下标,我们把cur叫做游标。

我们把这种用数组描述的链表叫做静态链表

另外我们对数组第一个和最后—个元素作为特殊元素处理,不存数据。我们通常把未被使用的数组元素称为备用链表。而数组第一个元素,即下标为0的元素的cur就存放备用链表的第一个结点的下标;而数组的最后—个元素的cur则存放第一个有数值的元素的下标,相当于单链表中的头结点作用,当整个链表为空时,则为0
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

插入节点

在这里插入图片描述

删除节点

在这里插入图片描述

优缺点

优点:
在插入和删除操作时,只需要修改游标,不需要移动元素,从而改进了在顺序存储结构中插入和删除操作需要移动大量元素的缺点。
缺点:
没有解决连续存储分配带来的表长难以确定的问题;

总的来说,链式链表其实是为了给没有指针的高级语言设计的一种实现单链表能力的方法。

代码

#include "string.h"
#include "ctype.h"      #include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   #include "math.h"  
#include "time.h"#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0#define MAXSIZE 1000 /* 存储空间初始分配量 */typedef int Status;           /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef char ElemType;        /* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为char */Status visit(ElemType c)
{printf("%c ",c);return OK;
}/* 线性表的静态链表存储结构 */
typedef struct 
{ElemType data;int cur;  /* 游标(Cursor) ,为0时表示无指向 */
} Component,StaticLinkList[MAXSIZE];/* 将一维数组space中各分量链成一个备用链表,space[0].cur为头指针,"0"表示空指针 */
Status InitList(StaticLinkList space) 
{int i;for (i=0; i<MAXSIZE-1; i++)  space[i].cur = i+1;space[MAXSIZE-1].cur = 0; /* 目前静态链表为空,最后一个元素的cur为0 */return OK;
}/* 若备用空间链表非空,则返回分配的结点下标,否则返回0 */
int Malloc_SSL(StaticLinkList space) 
{ int i = space[0].cur;           		/* 当前数组第一个元素的cur存的值 *//* 就是要返回的第一个备用空闲的下标 */if (space[0]. cur)         space[0]. cur = space[i].cur;       /* 由于要拿出一个分量来使用了, *//* 所以我们就得把它的下一个 *//* 分量用来做备用 */return i;
}/*  将下标为k的空闲结点回收到备用链表 */
void Free_SSL(StaticLinkList space, int k) 
{  space[k].cur = space[0].cur;    /* 把第一个元素的cur值赋给要删除的分量cur */space[0].cur = k;               /* 把要删除的分量下标赋值给第一个元素的cur */
}/* 初始条件:静态链表L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数 */
int ListLength(StaticLinkList L)
{int j=0;int i=L[MAXSIZE-1].cur;while(i){i=L[i].cur;j++;}return j;
}/*  在L中第i个元素之前插入新的数据元素e   */
Status ListInsert(StaticLinkList L, int i, ElemType e)   
{  int j, k, l;   k = MAXSIZE - 1;   /* 注意k首先是最后一个元素的下标 */if (i < 1 || i > ListLength(L) + 1)   return ERROR;   j = Malloc_SSL(L);   /* 获得空闲分量的下标 */if (j)   {   L[j].data = e;   /* 将数据赋值给此分量的data */for(l = 1; l <= i - 1; l++)   /* 找到第i个元素之前的位置 */k = L[k].cur;           L[j].cur = L[k].cur;    /* 把第i个元素之前的cur赋值给新元素的cur */L[k].cur = j;           /* 把新元素的下标赋值给第i个元素之前元素的ur */return OK;   }   return ERROR;   
}/*  删除在L中第i个数据元素   */
Status ListDelete(StaticLinkList L, int i)   
{ int j, k;   if (i < 1 || i > ListLength(L))   return ERROR;   k = MAXSIZE - 1;   for (j = 1; j <= i - 1; j++)   k = L[k].cur;   j = L[k].cur;   L[k].cur = L[j].cur;   Free_SSL(L, j);   return OK;   
} Status ListTraverse(StaticLinkList L)
{int j=0;int i=L[MAXSIZE-1].cur;while(i){visit(L[i].data);i=L[i].cur;j++;}return j;printf("\n");return OK;
}int main()
{StaticLinkList L;Status i;i=InitList(L);printf("初始化L后:L.length=%d\n",ListLength(L));i=ListInsert(L,1,'F');i=ListInsert(L,1,'E');i=ListInsert(L,1,'D');i=ListInsert(L,1,'B');i=ListInsert(L,1,'A');printf("\n在L的表头依次插入FEDBA后:\nL.data=");ListTraverse(L); i=ListInsert(L,3,'C');printf("\n在L的“B”与“D”之间插入“C”后:\nL.data=");ListTraverse(L); i=ListDelete(L,1);printf("\n在L的删除“A”后:\nL.data=");ListTraverse(L); printf("\n");return 0;
}

循环链表

将单链表中终端结点的指针端由空指针改为指向头结点,就使整个单链表形成—个环,这种头尾相接的单链表称为单循环链表,简称循环链表

为了使空链表与非空链表处理—致,我们通常设—个头结点,当然,这并不是说循环链表—定要头结点,这需要注意。循环链表带有头结点的空链表如下图所示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

双向链表

双向链表是在单链表的每个结点中再设置一个指向其前驱结点的指针域。
在这里插入图片描述
双向链表是单链表中扩展出来的结构,所以它的很多操作是和单链表相同的,比如求长度的ListLength,查找元素的GetElem,获得元素位置的LocateElem等,这些操作都只要涉及一个方向的指针即可,另—指针多了也不能提供什么帮助。

双向链表既然是比单链表多了如可以反向遍历查找等数据结构,那么也就需要付出一些小的代价:在插入和删除时,需要更改两个指针变量。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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技术和工具「!喜新厌旧」 一、背景 最近在一个轻量级的服务中&#xff0c;尝试了最新的技术和工具选型&#xff1b; 即SpringBoot3&#xff0c;JDK17&#xff0c;IDEA2023&#xff0c;Navicat16&#xff0c;虽然新的技术和工具都更加强大和高效&#xff0c;但是适应采坑的过程…

如何进行高效的知识管理?5款好用的桌面思维导图软件推荐!

一 、思维导图&#xff1a;高效知识管理法 近年来&#xff0c;随着网络资源的丰富&#xff0c;共享的、私域的、免费的、付费的&#xff0c;大量的知识信息呈一种铺天盖地之势&#xff0c;知识管理变得越来越重要。无论是学生、教师、企业家还是其他专业人士&#xff0c;都…

2023-08-07 LeetCode每日一题(反转字符串)

2023-08-07每日一题 一、题目编号 344. 反转字符串二、题目链接 点击跳转到题目位置 三、题目描述 编写一个函数&#xff0c;其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 s 的形式给出。 不要给另外的数组分配额外的空间&#xff0c;你必须原地修改输入数组、…

MFC第二十七天 通过动态链表实现游戏角色动态增加、WM_ERASEBKGND背景刷新的原理、RegisterClass注册窗口与框架程序开发

文章目录 通过动态链表实现游戏角色动态增加CMemoryDC.hCFlashDlg.hCFlashDlg.cpp WM_ERASEBKGND背景刷新的原理RegisterClass注册窗口与框架程序开发CFrameRegister 通过动态链表实现游戏角色动态增加 CMemoryDC.h #pragma once#include "resource.h"/*内存DC类简介…

【论文阅读】UNICORN:基于运行时来源的高级持续威胁检测器(NDSS-2020)

UNICORN: Runtime Provenance-Based Detector for Advanced Persistent Threats NDSS-2020 哈佛大学 Han X, Pasquier T, Bates A, et al. Unicorn: Runtime provenance-based detector for advanced persistent threats[J]. arXiv preprint arXiv:2001.01525, 2020. 源码&…

Docker网络模式详解

目录 Docker网络模式 一、Host模式 二、container模式 三、none模式 四、bridge模式 五、Overlay模式 Docker网络模式 安装Docker时会自动创建3个网络&#xff0c;可以使用docker network ls命令列出这些网络。 [rootdocker ~]# docker network ls 我们在使用docker run…

git开发过程中的使用

1、先创建本地分支&#xff0c;然后修改代码 2、本地提交 push 3、合并为主分支 回到master分支

共治、公开、透明!龙蜥社区 7 月技术委员会会议顺利召开!

2023 年 7 月 14 日上午 10 点召开了龙蜥社区7月技术委员会线上会议&#xff0c;共计 39 人参会&#xff0c;本次会议由浪潮信息苏志远博士主持&#xff0c;开放原子 TOC 导师陈阳、霍海涛、徐亮、余杰共同参会&#xff0c;技术委员们来自 Arm、阿里云、飞腾、海光、红旗软件、…

实时服务器监控

为 IT 基础架构建立适当的监控系统的重要性不容低估&#xff0c;管理员使用的监控解决方案可确保通过消除瓶颈和优化资源使用以获得最佳性能来充分发挥基础架构的潜力。 多年来&#xff0c;IT 基础架构变得越来越复杂&#xff0c;对网络监控的需求也随之增加&#xff0c;虽然网…