HarmonyOS 应用开发之UIAbility组件生命周期

概述

当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变,会经过UIAbility实例的创建和销毁,或者UIAbility实例发生了前后台的状态切换。

UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。

图1 UIAbility生命周期状态

生命周期状态说明

Create状态

Create状态为在应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用onCreate()回调。可以在该回调中进行页面初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI展示。

import type AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import type Want from '@ohos.app.ability.Want';export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {// 页面初始化}// ...
}

说明
Want是对象间信息传递的载体,可以用于应用组件间的信息传递。

WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态

UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI加载、设置WindowStage的事件订阅。

图2 WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态

在onWindowStageCreate()回调中通过 loadContent() 方法设置应用要加载的页面,并根据需要调用on('windowStageEvent')方法订阅WindowStage的 事件(获焦/失焦、可见/不可见)。

import Logger from '../utils/Logger';
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {// ...onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {// 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)try {windowStage.on('windowStageEvent', (data) => {let stageEventType: window.WindowStageEventType = data;switch (stageEventType) {case window.WindowStageEventType.SHOWN: // 切到前台Logger.info('windowStage foreground.');break;case window.WindowStageEventType.ACTIVE: // 获焦状态Logger.info('windowStage active.');break;case window.WindowStageEventType.INACTIVE: // 失焦状态Logger.info('windowStage inactive.');break;case window.WindowStageEventType.HIDDEN: // 切到后台Logger.info('windowStage background.');break;default:break;}});} catch (exception) {Logger.error('Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause:' + JSON.stringify(exception));}// 设置UI加载windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {// ...});}
}

对应于onWindowStageCreate()回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI资源。

import Logger from '../utils/Logger';
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
import type { BusinessError } from '@ohos.base';export default class EntryAbility extends UIAbility {windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;// ...onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {this.windowStage = windowStage;// ...}onWindowStageDestroy() {// 释放UI资源}
}

Foreground和Background状态

Foreground和Background状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于onForeground()回调和onBackground()回调。

onForeground()回调,在UIAbility的UI可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。

onBackground()回调,在UIAbility的UI完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

例如应用在使用过程中需要使用用户定位时,假设应用已获得用户的定位权限授权。在UI显示之前,可以在onForeground()回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。

当应用切换到后台状态,可以在onBackground()回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';export default class EntryAbility extends UIAbility {// ...onForeground(): void {// 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源}onBackground(): void {// 释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作// 例如状态保存等}
}

Destroy状态

Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

例如调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例,从而完成UIAbility实例的销毁;或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例,完成UIAbility的销毁。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';export default class EntryAbility extends UIAbility {// ...onDestroy() {// 系统资源的释放、数据的保存等}
}

为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05

《鸿蒙开发学习手册》:

如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://qr18.cn/F781PH

鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):https://qr18.cn/F781PH

1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/575716.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

c++|string模拟实现

目录 一、string.h 二、string.cpp 三、Test.cpp 对string的各种接口进行一个简易版的模拟实现,在模拟实现完之后对string的底层实现有了进一步的理解,了解大佬的编程写法思路。也算是对string有了一个小总结。 一、string.h 接口的声明。放在.h文件中…

从小白-入门-进阶-高阶,四个阶段详细讲解单片机学习路线!

大家好,今天给大家介绍从小白-入门-进阶-高阶,四个阶段详细讲解单片机学习路线!,文章末尾附有分享大家一个资料包,差不多150多G。里面学习内容、面经、项目都比较新也比较全!可进群免费领取。 单片机学习路…

SpringBoot+Prometheus+Grafana实现应用监控和报警

一、背景 SpringBoot的应用监控方案比较多&#xff0c;SpringBootPrometheusGrafana是目前比较常用的方案之一。它们三者之间的关系大概如下图&#xff1a; 关系图 二、开发SpringBoot应用 首先&#xff0c;创建一个SpringBoot项目&#xff0c;pom文件如下&#xff1a; <…

Git 命令总览

Git Git 是一个版本控制系统&#xff0c;用于管理项目代码。通过 Git 可以轻松地进行代码的提交、更新和合并&#xff0c;确保项目代码的安全性和稳定性。同时&#xff0c;Git 还提供了丰富的工具和功能&#xff0c;如分支管理、代码审查、版本回退等&#xff0c;帮助开发更好…

后端之卡尔曼滤波

后端之卡尔曼滤波 前言 在很久之前&#xff0c;人们刚结束信息传递只能靠信件的时代&#xff0c;通信技术蓬勃发展&#xff0c;无线通信和有线通信走进家家户户&#xff0c;而著名的贝尔实验室就在这个过程做了很多影响深远的研究。为了满足不同电路和系统对信号的需求&#…

Rabbitmq消息顺序的问题以及解决方案

1.1消息顺序的场景 场景1&#xff1a;一个queue&#xff0c;多个consumer 一个queue&#xff0c;有多个consumer去消费&#xff0c;这样就会造成顺序的错误&#xff0c;consumer从MQ里面读取数据是有序的&#xff0c;但是每个consumer的执行时间是不固定的&#xff0c;无法保…

docker部署-RabbitMq

1. 参考 RabbitMq官网 docker官网 2. 拉取镜像 这里改为自己需要的版本即可&#xff0c;下面容器也需要同理修改 docker pull rabbitmq:3.12-management3. 运行容器 docker run \ --namemy-rabbitmq-01 \ -p 5672:5672 \ -p 15672:15672 \ -d \ --restart always \ -…

Radio Silence for mac 好用的防火墙软件

Radio Silence for Mac是一款功能强大的网络防火墙软件&#xff0c;专为Mac用户设计&#xff0c;旨在保护用户的隐私和网络安全。它具备实时网络监视和控制功能&#xff0c;可以精确显示每个网络连接的状态&#xff0c;让用户轻松掌握网络活动情况。 软件下载&#xff1a;Radio…

软件工程学习笔记12——运行维护篇

运行维护篇 一、版本发布1、关于软件版本2、版本发布前&#xff0c;做好版本发布的规划3、规范好发布流程&#xff0c;保障发布质量 二、DevOps工程师1、什么是 DevOps 三、线上故障1、遇到线上故障&#xff0c;新手和高手的差距在哪里2、大厂都是怎么处理线上故障的 四、日志管…

Grafana实时监控minio的极简方法

背景 想监控一下minio的部分信息. 使用过程中需要关注的内容挺多的. 只看简单的node感觉已经不够了. 所以想监控易一下. ERLANG 复制 全屏 方式和方法 minio其实集成了prometheus 支持的监控指标 只需要在配置文件中放开就可以了. 虽然可以使用mc 的命令 create beartoken 但…

如何在Flutter中进行网络请求?

Hello&#xff01;大家好&#xff0c;我是咕噜铁蛋&#xff0c;你们的好朋友&#xff01;今天&#xff0c;我想和大家分享一下在Flutter中如何进行网络请求。Flutter作为一个跨平台的开发框架&#xff0c;网络请求是其实现数据交互的重要一环。下面&#xff0c;我将详细介绍几种…

稀碎从零算法笔记Day32-LeetCode:每日温度

算是引出“单调栈”这种数据结构&#xff0c;后面会用这个思想处理下接雨水问题 前言&#xff1a;单调栈模式匹配——题目中提到“求第一个最大/最小的元素” 题型&#xff1a;栈、单调栈、数组 链接&#xff1a;739. 每日温度 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 来源…