STM32G473之flash存储结构汇总

      STM32G4系列单片机,为32位的微控制器,理论上其内部寄存器地址最多支持4GB的命名及查找(2的32次方,地址命名为0x00000000至0xFFFFFFFF)。STM32官方对4GB的地址存储进行编号时,又分割成了8个block区域,每个block为512kb的空间,这就是block的概念。如下图block0-7的划分。

一、    Block的概念:


    
block0为作为代码区,存默认的向量表,用于存放下载的代码。系统上电后,将从该部分读取代码;
block1作为SRAM区,用于存放运行代码。系统上电后,将从Flash读取代码,放到SRAM里,CPU再从SRAM读取代码运行;
block2作为片上外设区,用于存放厂商外设寄存器。如USART,I2C等,要操作外设,即修改这里对应的外设寄存器;
        针对block0的空间区域,stm32官方根据功能用途划分出了主存储区(Main memory) 和信息块(information block)两部分。主存储器区域用于存储用户应用程序,也可以保存一些断电需要保存的数据。这个区域也就是我们常说的flash区域。信息块用于存放一些芯片的出厂信息等,一般用不到。


二、    Bank的概念:
        根据STM32官方手册,其blcok0的空间512kb区域,又可以分为2个bank区的工作模式1个bank区的工作模式,这就是bank的来历,两种工作模式读写的宽度不一样。系统可以设置DBANK位来进行工作模式的切换。默认情况下,系统工作在双bank的模式,存储空间被划分为bank1和bank2,每个bank256kb的空间大小。


三、    Page的概念:
        STM32对bank的空间再进行细分,又引入了page的概念,每个page大小为2k个字节大小。为什么要引入page的概念呢?这就涉及到flash的原理,flash存储最小的擦除单位就是页,因此在stm32系统里,针对flash的擦除方式分为页擦除(Page Erase)和Mass擦除(Mass Erase)。其中页擦除是最常用的擦除方式,适用于擦除一个页的内容。页擦除操作会将页内的所有字节清零。而mass擦除是一种擦除整个Flash存储器内容的操作,一般少用。


四、    Flash和Eeprom区别:

        Flash和Eeprom是两种不同掉电存储技术,它们在读取、写入、擦除方式等方面都有所区别。
        写入方式:Flash通常需要page进行写入,而EEPROM可以按字节进行写入。
        擦除方式:Flash一般需要按块进行擦除,而EEPROM可以按字节进行擦除。
        寿命:Flash和EEPROM的寿命取决于使用方式和应用场景。一般来说,EEPROM可以进行单独的字节单位的写入和擦除,而Flash需要进行整个页面或扇区的擦除,因此EEPROM的寿命可能会更长。
          对于stm32而言,其内部只有flash,没有EEPROM。这是其一个缺点,导致我们存储一些掉电数据时,是通过将数据保存在main memory区域,而这个区域又保存了我们程序代码,因此我们在进行掉电保存时,必须要小心,并计算好程序代码占用的空间,把掉电要保存的数据存储在离程序代码远的一些page里面。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/575988.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity 渲染

渲染的三个阶段 1:应用阶段 1.1 数据的准备 遮挡剔除,层级剔除。 渲染顺序,UI在Herachy窗口按照层级渲染,其余物体由大概按照先近后远。 打包渲染数据发送给显存,主要包括有模型信息,变换矩阵&#xff0c…

学浪m3u8视频解密

学浪视频在网页上并不是mp4,而是以m3u8进行传输,使用m3u8可以有效解决服务器的压力,而且不仅仅是m3u8,还加密了key,需要逆向key算法得到真实key 下面是学浪m3u8视频解密的工具,全程自动化,不需…

【VMware Workstation】公司所有主机和虚拟机ip互通,以及虚拟机目录迁移

文章目录 1、场景2、环境3、实战3.1、所有主机和虚拟机ip互通Stage 1 : 【虚拟机】设置为桥接模式Stage 2 : 【虚拟机】设置ipStage 3 : 【路由器】ARP 静态绑定MACStage 3-1 ping 路由器 ipStage 3-2 【静态绑定】虚拟机查看mac地址Stage 3-3 【静态绑定】路由器ARP 静态绑定 …

CSS(一)---【CSS简介、导入方式、八种选择器、优先级】

零.前言 本系列适用于零基础小白,亦或是初级前端工程师提升使用。 知识点较为详细,如果追求非常详细,请移步官方网站或搬运网站。 1.CSS简介 CSS全称:“Cascading Style Sheets”,中文名:“层叠样式表”…

基于js css的瀑布流demo

要实现照片按照瀑布流展示&#xff0c;写个小demo&#xff0c;记录下。 瀑布流实现思路如下&#xff1a; CSS 弹性布局对 3 列按横向排列&#xff0c;对每一列内部按纵向排列 html代码&#xff1a; <div class"content"></div> css代码&#xff1a; …

力扣 718. 最长重复子数组

题目来源&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/maximum-length-of-repeated-subarray/description/ C题解&#xff08;思路来源代码随想录&#xff09;&#xff1a;动态规划 确定dp数组&#xff08;dp table&#xff09;以及下标的含义。dp[i][j] &#xff1a;以下标i - …

IDEA跑Java后端项目提示内存溢出

要设置几个地方&#xff0c;都试一下吧&#xff1a; 1、默认是700&#xff0c;我们设置大一点&#xff08;上次配置了这儿就解决了&#xff09; 2、 3、 4、-Xmx4g

Linux基础篇:解析Linux命令执行的基本原理

Linux 命令是一组可在 Linux 操作系统中使用的指令&#xff0c;用于执行特定的任务&#xff0c;例如管理文件和目录、安装和配置软件、网络管理等。这些命令通常在终端或控制台中输入&#xff0c;并以文本形式显示输出结果。 Linux 命令通常以一个或多个单词的简短缩写或单词…

前端-深入探讨网络面试题

第一关 请求-文件、数据、连接 文件类的请求&#xff1a;加载HTMl、CSS 数据&#xff1a; ajax请求&#xff08;基于HTTP&#xff0c;HTTP基于TCP&#xff09;&#xff0c;如何建立连接的&#xff08;三次握手&#xff0c;为什么不是两次或者四次&#xff09;&#xff0c;sock…

FL Studio21中文版包含哪些强大的内置工具?有哪些新功能

FL Studio21中文版是一款功能强大的数字音频工作站&#xff08;DAW&#xff09;&#xff0c;专为音乐制作人、作曲家和声音工程师设计。该版本提供了直观且易于使用的界面&#xff0c;让用户能够快速上手并创作出专业水准的音乐作品。无论是新手还是专业音乐制作人&#xff0c;…

鱼眼相机的测距流程及误差分析[像素坐标系到空间一点以及测距和误差分析]

由于最近在整理单目测距的内容&#xff0c;顺手也总结下鱼眼相机的测距流程和误差分析&#xff0c;如果有错误&#xff0c;还请不吝赐教。 参考链接: 鱼眼镜头的成像原理到畸变矫正&#xff08;完整版&#xff09; 相机模型总结&#xff08;针孔、鱼眼、全景&#xff09; 三维…

如何快速搭建一个ELK环境?

前言 ELK是Elasticsearch、Logstash和Kibana三个开源软件的统称&#xff0c;通常配合使用&#xff0c;并且都先后归于Elastic.co企业名下&#xff0c;故被简称为ELK协议栈。 Elasticsearch是一个实时的分布式搜索和分析引擎&#xff0c;它可以用于全文搜索、结构化搜索以及分…