对象指针在使用之前必须先进行初始化。可以让它指向一个已定义的对象,也可以用new运算符动态建立堆对象。
定义对象指针的格式为:
类名 *对象指针 = &对象;
//或者
类名 *对象指针 = new 类名(参数);
用对象指针访问对象数据成员的格式为:
对象指针名->数据成员
用对象指针访问对象成员函数的格式为:
对象指针名->成员函数(实参列表);
例如:对象指针应用
class Square //正方形
{
private:double length; //边长
public:Square(double len) :length(len)//构造函数{}void show(); //输出函数
};void Square::show()
{cout << "正方形边长:" << length;cout<< ",面积:"<<length * length << endl;
}
int main()
{Square s(2.5);Square *s1 = &s;s1->show();Square* s2 = new Square{ 3.5 }; //动态创建s2->show();delete s2; //释放动态内存return 0;
}
程序执行结果如下: