JS 利用 webcam访问摄像头 上传到服务器

webcam JS 较为详细的指南

定义标题

<!doctype html>
<html>
<head><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>How to capture picture from webcam with Webcam.js</title></head>
<body>  
  • <meta> 标签用于设置页面的视口(viewport),
  • content 属性指定了视口的宽度为设备的宽度,并启用了初始缩放比例为 1.0。这样可以确保页面在不同设备上以适当的方式显示。
  • <title> 标签定义了页面的标题,显示在浏览器的标签页或标题栏上,本例中标题为 “How to capture picture from webcam with Webcam.js”。

定义my_camera样式

	<!-- CSS --><style>	<!-- 定义my_camera样式 -->#my_camera{width: 320px;height: 240px;border: 1px solid black;}</style>
  • 这段代码定义了一个样式规则,在 HTML 页面中为 id 为 “my_camera” 的元素应用了该样式。
  • 在样式规则中,width 属性设置了元素的宽度为 320 像素,height 属性设置了元素的高度为 240 像素,border 属性设置了元素的边框为 1 像素的黑色实线。
  • 这段代码可以用于定义一个相机显示区域的样式,使其具有固定的宽度和高度,并且有一个黑色的边框。

JS.div

  • HTML 的 <div> 是一个块级元素。它是一个无语义的容器元素,用于将其他元素分组在一起,以便样式和布局的目的。
  • <div> 元素没有默认的样式或行为,仅仅提供了一个空的盒子,可以通过 CSS 来自定义其外观和行为。
  • <div> 元素可以包含其他任意元素,包括文本、图片、表单等等。

define a device

	<!-- --><div id="my_camera"></div><input type=button value="Configure" onClick="configure()"><input type=button value="Take Snapshot" onClick="take_snapshot()"><input type=button value="Save Snapshot" onClick="saveSnap()"><div id="results"  ></div>
  • 这段代码是一个 HTML 页面的主体部分,包含了一个用于显示摄像头视频的容器、三个按钮和一个用于显示结果的容器。
  • <div id="my_camera"></div> 是一个空的 <div> 元素,它的 id 属性被设置为 “my_camera”。这个元素用于显示摄像头视频,后面的 JavaScript 代码会将摄像头视频渲染到这个元素中。
  • <input> 元素是用来创建按钮的,有三个按钮分别是 “Configure”、“Take Snapshot” 和 “Save Snapshot”。每个按钮都有一个 onClick 属性,用于指定按钮被点击时所触发的 JavaScript 函数。
  • 接下来的代码 <div id="results"></div> 是另一个空的 <div> 元素,它的 id 属性被设置为 “results”。这个元素用于显示操作结果,例如当用户点击 “Save Snapshot” 按钮时,JavaScript 代码会将截取的照片显示在这个元素中。

define js action

	<!-- Script --><script type="text/javascript" src="webcamjs/webcam.min.js"></script>...</script>
  • 这行代码是在 HTML 页面中引入了一个外部的 JavaScript 文件。
  • 通过使用 <script> 标签和 src 属性,可以将 webcam.min.js 文件加载到页面中。
  • 这个文件是 webcam.js 库的压缩版本,它提供了一些用于操作和控制摄像头的函数和方法,以便在网页中捕捉图像或视频。通过引入这个 JavaScript 文件,可以在后续的代码中使用这个库提供的功能。

webcam.min.js

set style of camera

	<!-- Code to handle taking the snapshot and displaying it locally --><script language="JavaScript">// Configure a few settings and attach camerafunction configure(){Webcam.set({width: 320,height: 240,image_format: 'jpeg',jpeg_quality: 90});Webcam.attach( '#my_camera' );}// A button for taking snaps

navigator

navigator 是 JavaScript 中的一个内置对象,用于提供有关浏览器环境和用户代理的信息。它包含了一系列的属性和方法,可以用来获取和操作与浏览器相关的信息。下面是一些 navigator 对象的常用属性:

  • navigator.userAgent:返回包含浏览器用户代理字符串的字符串。
  • navigator.language:返回当前浏览器环境的首选语言。
  • navigator.platform:返回运行浏览器的操作系统平台。
  • navigator.appVersion:返回浏览器的版本号和操作系统信息。

通过使用 navigator 对象,可以根据浏览器的不同特性和功能来进行相关的逻辑判断和操作,从而提供更好的用户体验或调整功能的实现方式。

		// preload shutter audio clipvar shutter = new Audio();shutter.autoplay = false;shutter.src = navigator.userAgent.match(/Firefox/) ? 'shutter.ogg' : 'shutter.mp3';

take snapshot

		function take_snapshot() {// play sound effectshutter.play();// take snapshot and get image dataWebcam.snap( function(data_uri) {// display results in pagedocument.getElementById('results').innerHTML = '<img id="imageprev" src="'+data_uri+'"/>';console.log('Capture successfully');} );Webcam.reset();}

Question what’s data_uri

在JavaScript中,data URI(Uniform Resource Identifier)是一种用来嵌入小型数据的方式。它是一种特殊的URL格式,可以将数据直接嵌入到HTML、CSS、JavaScript等文件中,而无需引用外部资源文件。* Data URI的格式如下:data:[mediatype][;base64],<data>其中,mediatype是数据的MIME类型(例如,image/jpeg表示JPEG格式的图像,text/plain表示纯文本),base64是可选的,表示是否使用base64编码,<data>是实际的数据内容。* 例如,一个包含了纯文本的data URI如下:data:text/plain,Hello%20World!* 一个包含了base64编码图像的data URI如下:data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQEASABIAAD...(以下省略)

Display

上面的id="imageprev"的datauri如下,严格按照 😊 base64编码的图像格式 😊
在这里插入图片描述

data URI的优点是可以减少HTTP请求数量,提高网页的加载速度。但是,由于数据直接嵌入到文件中,会增加文件的大小,可能导致文件变得更大,在一些情况下可能不适用。另外,不同浏览器对data URI的限制也有所不同,需要注意兼容性问题。

savesnap

		function saveSnap(){// Get base64 value from <img id='imageprev'> sourcevar base64image =  document.getElementById("imageprev").src;Webcam.upload( base64image, 'upload.php', function(code, text) {console.log('Save successfully');//console.log(text);});}</script></body>
</html>

upload.php

<?php// new filename
$filename = 'pic_'.date('YmdHis') . '.jpeg';$url = '';
if( move_uploaded_file($_FILES['webcam'][$filename],'upload/'.$filename) ){$url = 'http://' . $_SERVER['HTTP_HOST'] . dirname($_SERVER['REQUEST_URI']) . '/upload/' . $filename;
}// Return image url
echo $url;
?>

upload.js

  • 尚未成功
```javascript 
// 获取base64图片数据
var base64Image = document.getElementById('imageprev').src;// 将base64图片数据转换为Blob对象
var byteCharacters = atob(base64Image.split(',')[1]);
var byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);
for (var i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
}
var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
var blobImage = new Blob([byteArray], { type: 'image/jpeg' });// 创建一个FormData对象
var formData = new FormData();
formData.append('webcam', blobImage, 'image.jpeg');// 创建一个XMLHttpRequest对象
var xhr = new XMLHttpRequest();// 定义请求完成后的回调函数
xhr.onload = function() {if (xhr.status === 200) {var imageUrl = xhr.responseText;console.log('图像已上传,URL为:', imageUrl);} else {console.log('上传图像时发生错误');}
};// 发送POST请求到服务器的/upload文件夹
xhr.open('POST', '/upload', true);
xhr.send(formData);

文件上传by php

php.move_uploaded_file
在这里插入图片描述
php.$_FILES
tomcat&php&mysql

upload by js

Blob、File 、DataURL(Base64)、BlobURL 之间的类型闭环,你确定都知道?

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/596479.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

PTA C 1050 螺旋矩阵(思路与优化)

本题要求将给定的 N 个正整数按非递增的顺序&#xff0c;填入“螺旋矩阵”。所谓“螺旋矩阵”&#xff0c;是指从左上角第 1 个格子开始&#xff0c;按顺时针螺旋方向填充。要求矩阵的规模为 m 行 n 列&#xff0c;满足条件&#xff1a;mn 等于 N&#xff1b;m≥n&#xff1b;且…

【保姆级教程】如何在 Windows 上实现和 Linux 子系统的端口映射

写在前面 上次分享【保姆级教程】Windows上安装Linux子系统&#xff0c;搞台虚拟机玩玩&#xff0c;向大家介绍了什么是虚拟机以及如何在Windows上安装Linux虚拟机。对于开发同学而言&#xff0c;经常遇到的一个问题是&#xff1a;很多情况下代码开发需要依赖 Linux 系统&…

Centos7下docker安装jenkins【使用docker-compose图文教程】

个人记录 前置条件&#xff1a;安装Docker与Docker-compose Centos7安装Docker与Docker-compose【图文教程】 查看jenkins最新的版本 https://www.jenkins.io/download/ 配置docker-compose.yml vim docker-compose.yml按i进行编辑模式&#xff0c;粘贴如下内容。把image里…

常见现代卷积神经网络(Pytorch 09)

本章将介绍现代的 卷积神经网络架构&#xff0c;许多现代卷积神经网络的研究都是建立在这一章的基础上的。在本章中的每一个模型都曾一度占据主导地位&#xff0c;其中许多模型都是 ImageNet竞赛 的优胜者。ImageNet竞赛自2010年以来&#xff0c;一直是计算机视觉中监督学习进展…

.NET8 和 Vue.js 的前后端分离

在.NET 8中实现前后端分离主要涉及到两个部分&#xff1a;后端API的开发和前端应用的开发。后端API通常使用ASP.NET Core来构建&#xff0c;而前端应用则可以使用任何前端框架或技术栈&#xff0c;比如Vue.js、React或Angular等。下面是一个简化的步骤指南&#xff0c;帮助你在…

深入浅出 -- 系统架构之Keepalived搭建双机热备

Keepalived重启脚本双机热备搭建 ①首先创建一个对应的目录并下载keepalived安装包&#xff08;提取码:s6aq&#xff09;到Linux中并解压&#xff1a; [rootlocalhost]# mkdir /soft/keepalived && cd /soft/keepalived [rootlocalhost]# wget https://www.keepalived.…

隐私计算实训营学习九:隐语多方安全计算在安全核对的行业实践

文章目录 一、业务背景&#xff1a;安全核对产生的土壤二、产品方案&#xff1a;从试点到规模化的路三、技术共建&#xff1a;与隐语的共同成长 一、业务背景&#xff1a;安全核对产生的土壤 业务背景&#xff1a;很多粗放使用数据的方式被新出台的法律法规所规范&#xff0c;…

基于vue+node.js导师选择分配管理系统

开发语言 node.js 框架&#xff1a;Express 前端:Vue.js 数据库&#xff1a;mysql 数据库工具&#xff1a;Navicat 开发软件&#xff1a;VScode .设计一套导师选择管理系统&#xff0c;帮助学校进行导师选择管理等繁琐又重复的工作&#xff0c;提高工作效率的同时&#xff0c…

【leetcode面试经典150题】16.接雨水(C++)

【leetcode面试经典150题】专栏系列将为准备暑期实习生以及秋招的同学们提高在面试时的经典面试算法题的思路和想法。本专栏将以一题多解和精简算法思路为主&#xff0c;题解使用C语言。&#xff08;若有使用其他语言的同学也可了解题解思路&#xff0c;本质上语法内容一致&…

【unity】【C#】延时调用(协程)和场景管理

文章目录 什么是协程协程的应用 - IEnumerator如何控制协程的暂停协程的另一种写法 - Invoke场景管理 多看代码块中的注释 什么是协程 A coroutine alows vou to spreacwhere it left off on the following anc return control toolinencoeframe. 协程允许您将任务分布在多个帧…

打造你的专属云开发环境:支持任意 IDE,任意云服务 | 开源日报 No.215

loft-sh/devpod Stars: 6.9k License: MPL-2.0 devpod 是一个开源的、仅限客户端的、不受限制的工具&#xff0c;可以与任何集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;一起使用&#xff0c;并允许您在任何云端、Kubernetes 或本地 Docker 上进行开发。 使用 devcontainer.json…

Github 2024-04-06Rust开源项目日报Top10

根据Github Trendings的统计,今日(2024-04-06统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量Rust项目10HTML项目1Dart项目1RustDesk: 用Rust编写的开源远程桌面软件 创建周期:1218 天开发语言:Rust, Dart协议类型:GNU Affero General …