最近几年,游戏类市场的不断增长激发了广告主预算的不断投入,越来越多的游戏类APP通过广告变现的方式增收,并且获得持续上涨的eCPM。
具有潜力的游戏品类参考
根据游戏品类的增长数据和广告收益规模,休闲/模拟/街机均为收益正向的种类。受益于用户流量红利而带来较高变现潜力的品类还包含益智解谜/文字/卡牌/动作这 4 项。想要提升广告收益:
(1)要么把游戏用户数量的盘子做大;
(2)要么把单个用户的广告价值提高。
第一种方案更多的是要依靠:用户运营的活动,广告投放的买量,以及和安卓渠道(OV华米等)的联运导量,来做大用户数量的盘子。
第二种方案就是平时广告运营所重点依赖的提升手段,如何在不影响用户体验的前提下提升用户的广告价值?
游戏类APP广告变现重点
(1)激励视频广告是首选
激励视频广告因为高 eCPM 和较好的用户体验是游戏广告形式的首选。如果开发者能抓住玩家心理,让用户主动点击观看激励视频则能更好的提升广告变现收入和优化留存。因此,加入剧情和混合玩法会让休闲游戏等轻度游戏品类产生更高的激励视频完成度。
《CODM》:竞技射击手游里的激励广告
《CODM》这款游戏里就增加了一些比较有趣的激励视频广告。
幸运转盘
幸运转盘是《CODM》里的一个广告扭蛋功能,玩家们观看广告之后,可以获得一次扭蛋机会。玩家们能够得到的奖励是多种多样的装饰道具(每赛季会有变化),或者特定的广告扭断货币(幸运币,只有观看广告才可以获得)。改货币仅能够在指定商店购买物品,包括幸运转盘次数(实际上高价值道具的掉落概率极低,这样玩家就需要经常观看广告才能不断扭蛋获得更好的奖励)。
此外,幸运转盘还有一个里程碑系统,以奖励多次观看广告的玩家,比如扭蛋10次、30次和60次等,都可以分别得到阶段奖励,这就给多次观看广告增加了额外的进度奖励。
(2)提升【ECPM】水平,尽可能让用户单次观看广告的价格更高;
在游戏广告运营侧,提升单价的做法更多的是和一些主流的广告平台或者专业的第三方聚合广告平台合作,引入他们的变现产品为我所用,因为这在很多时候就意味着更多的广告预算,更强的广告算法和策略,游戏侧负责提供更优质的用户,彼此实现双赢。
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