PE文件的分析和构造超详细过程

本文详细讲述如何从0构造一个PE文件,运行该文件会弹出一个HelloPE的窗口

目录

预备知识

1. 构造DOS头IMAGE_DOS_HEADER

1.1 构造DOS_MZ头 

1.2 构造DOS_STUB 

2、构造PE头IMAGE_NT_HEADERS  248字节

2.1 signature 

2.2 IMAGE_FILE_HEADER 

2.3 IMAGE_OPTION_HEADER   

 3、构造段表   

4、构造每个段的实际内容  

4.1 构造.text段

4.2 构造.rdata段

4.3 构造.data段

5、修改前面待确定的地址

5.1 修改SizeOfCode、AddressOfEntryPoint、BaseOfCode

5.2 修改DataDirectory的第2项和第13项

5.3 修改call指令对应的两个函数地址

6、运行程序


预备知识

FOV、RVA、VA概念及转换

FOA(File Offset Address):和内存无关,它是指某个位置距离文件头的偏移,在内存图中实际显示的地址即行加列就是FOA

RVA(Relative Virual Address): PE文件的相对虚拟地址是PE文件中数据相对PE文件装载到内存后到基址的距离。例如PE文件装入虚拟地址(VA)空间的400000h处,且进程从虚址401000h开始执行,该进程的RVA 为1000h

VA(Virtual Address): 虚拟内存地址,PE文件被操作系统加载进内存后的地址,计算公式为:VA= RVA+ ImageBase

以下位置的行+列=FOA=00 00 04 00 + 00 00 00 04 = 00 00 04 04

得到FOA=404h再计算RVA和VA,假设程序在文件中对齐粒度为200h,映射到内存对齐粒度是1000h,.date、.rdate、.text映射到内存中每段需要补800h的0字节,基地址假设为00 40 00 00

上图左侧是原文件,右侧是映射到内存

本实验DOS头加PE头加块表544字节,占220h,220h对齐需要2个200h,所以DOS头加PE头加块表一共400h,属于①的情况

即FOA=404H,RVA=1004h,VA=401004h

还有一种情况FOA<DOS头+PE头+块表,这个时候映射过去RVA=FOA

PE文件结构图如下

1. 构造DOS头IMAGE_DOS_HEADER

由DOS_MZ头和DOS_STUB两部分组成

1.1 构造DOS_MZ头 

e_magic:标记是否是可执行文件,所有PE都要用“MZ”开头,对应4D 5A,填入DOS_MZ的最前面2个字节

填充58个字节0

e_lfanew:PE头相对于DOS头的偏移,由于DOS_STUB大小不固定,所以用该值定位PE头的位置,在DOS_MZ的最后面4个字节

1.2 构造DOS_STUB 

表示指令字节码,可以全填0

完整DOS头如图所示,其中e_lfanew为B0 00 00 00,真实值是反过来也就是00 00 00 B0,DOS开始位置是00 00 00 00,所以PE头的位置是

00 00 00 00+00 00 00 B0=00 00 00 B0,即PE头从00 00 00 B0开始

2、构造PE头IMAGE_NT_HEADERS  248字节

由signature、IMAGE_FILE_HEADER、IMAGE_OPTION_HEADER三部分组成

2.1 signature 

标志值为PE00,所以填入50 45 00 00

2.2 IMAGE_FILE_HEADER 

Machine:PE运行的CPU,Intel平台是01 4C,反过来填入4C 01 ,

NumberOfSections:PE文件段的总数,一共有三个(.text,.rdate,.date),所以值为00 03,反过来填入03 00

填充12字节0

SizeOfOptionalHeader:表示后面IMAGE_OPTION_HEADER的大小,为224字节,224是00 E0,反过来填入E0 00

Characteristics:成员二进制值0000 0001 0000 1111,即01 0F,填入0F 01

2.3 IMAGE_OPTION_HEADER   

Magic:文件格式 01 0B表示.exe文件,01 07表示ROM映像,所以填入0B 01

链接程序主版本号和次版本号,各占1字节,初始化为00 00

Sizeofcode:可执行代码对齐后的长度,即.text段对齐后的长度,后面才知道,先填入AA AA AA AA,本实验是200h,即填入00 02 00 00

SizeofInitializedDate:已初始化节的总大小,填入00 00 00 00

SizeofUnitializedDate:未初始化节的总大小,填入00 00 00 00

AddressOfEntryPoint:代码入口的RVA地址,程序的主函数或入口点的地址。这个地址并不一定是代码段.text的起始位置,因为程序可能包含一些初始化代码,后面才知道,先填入AA AA AA AA本实验是1000h,即填入00 10 00 00

BaseOfCode:.text段的RVA地址,后面才知道,先填入AA AA AA AA,本实验是1000h,即填入00 10 00 00

BaseofDate:.data段的起始RVA,先填入00 00 00 00,本实验是3000h,即填入00 30 00 00

ImageBase:映像基址00 40 00 00,反过来填入00 00 40 00

SectionAlignment:内存字段对齐粒度1000h,00 00 10 00,反过来填入

00 10 00 00

FileAlignment:文件节对齐粒度200h,即00 00 02 00,反过来填入00 02 00 00

操作系统的主版本号、次版本号各2字节,填入00 00 00 00

PE的主版本号、次版本号各2字节,填入00 00 00 00

子系统的主版本号、次版本号各2字节,填入00 00 00 00

Win32version:未使用,填入00 00 00 00

SizeOfImage:映射对齐后占内存的大小:1000h+3*1000h=4000h,即00 00 40 00,反过来填入00 40 00 00

SizeOfHeader:文件所有文件头的长度和

DOS_MZ:64字节

DOS_STUB:不固定,本实验是112字节

Signature:4字节

IMAGE_OPTION_HEADER:224字节

3个段表头每个段表头40,3*40=120

64+112+4+224+120=544,十六进制02 20,由于对齐粒度是200h,所以对齐需要两个200h,即400h,00 00 04 00,反过来填入00 04 00 00

Checksum:校验和,填入00 00 00 00

Subsystem:windows图形程序,值为2,即00 02,反过来填入02 00

Dllcharacteristics:DDL文件特性,填入00 00

SizeOfStackReserver:初始化时的栈大小,填入00 00 00 00

SizeOfStackCommit:初始化时实际提交的栈大小,填入00 00 00 00

SizeOfHeapReserver:初始化时的堆大小,填入00 00 00 00

SizeOfHeapCommit:初始化时实际提交的堆大小,填入00 00 00 00

LoaderFlags:与调试有关,默认为0,填入00 00 00 00

NumberOfRvaAndSizes:DateDirectory项目数量,通常为16个,即10h,填入10 00 00 00

DateDirectory:包含16个元素,每个元素8个字节,第2个元素是IT(导入表)的RVA和大小各4字节,第13个元素是IAT(导入函数地址)的RVA和大小各4字节,都先填为AA AA AA AA AA AA AA AA

最后DOS头加PE头如下

PE头从 00 B0开始

IMAGE_OPTIONAL_HEADER32从00 C8开始

数据目录表从01 28开始

 3、构造段表   

段表由4个段头部组成,有三个段(.text,.data,.edata),每个段都有一个段头部对应,所以有3个段头部,最后还要1个空的段头部,总共4 个,每个段头部40字节, 所以段表一共160字节

3.1 构造.text段表

Name:表示段名称,.text对应2E 74 65 78 74 00 00 00,名称不用反写直接填

VirtuaSize:不确定,先填入AA AA AA AA

VirtualAddress:1000h,对应00 00 10 00,填入00 10 00 00

SizeOfRawData:用一个对齐粒度200h,对应00 00 02 00,填入00 02 00 00

PointerToRawData:400h,对应00 00 04 00,填入00 04 00 00

PointerToRelocation:填入00 00 00 00

PointerToLinenumbers:填入00 00 00 00

NumberOfRelocations:填入00 00

NumberOfRelocations:填入00 00

Charayeristics:填入60 00 00 20

3.2 构造.rdata段表

Name:表示段名称,.rdata对应2E 72 64 61 74 61 00 00 00,直接填入

VirtuaSize:不确定,先填入AA AA AA AA

VirtualAddress:2000h,对应00 00 20 00,填入00 20 00 00

SizeOfRawData:用一个对齐粒度200h,对应00 00 02 00,填入00 02 00 00

PointerToRawData:600h,对应00 00 06 00,填入00 06 00 00

PointerToRelocation:填入00 00 00 00

PointerToLinenumbers:填入00 00 00 00

NumberOfRelocations:填入00 00

NumberOfRelocations:填入00 00

Charayeristics:填入40 00 00 40

3.3 构造.data段表

Name:表示段名称,.rdata对应2E 64 61 74 61 00 00 00,直接填入

VirtuaSize:不确定,先填入AA AA AA AA

VirtualAddress:3000h,对应00 00 30 00,填入00 30 00 00

SizeOfRawData:用一个对齐粒度200h,对应00 00 02 00,填入00 02 00 00

PointerToRawData:800h,对应00 00 08 00,填入00 08 00 00

PointerToRelocation:填入00 00 00 00

PointerToLinenumbers:填入00 00 00 00

NumberOfRelocations:填入00 00

NumberOfRelocations:填入00 00

Charayeristics:填入40 00 00 C0

然后再补40字节的0,最后段表如下

块表从01 A8开始

.text块从04 00开始

.rdata块从06 00开始

.data块从08 00开始

DOS头加PE头加段表最后如下

现在一共240h,由于要对齐400h,所以补充0到400h

4、构造每个段的实际内容  

4.1 构造.text段

汇编代码为

6A 00                      push 0                       ;第一个消息框风格(0表示默认风格)

68 00304000       push 0x403000          ;标题字符串所在的地址

68 07304000       push 0x403007           ;内容字符串所在的地址

6A 00                  push 0                         ;消息框所属窗口句柄

FF 15 ????          call ptr[????]                     ;调用MessageBoxA

6A 00                  push 0                         ;ExitProcess函数的参数,程序退出码

FF 15 ????          call ptr[????]             ;调用ExitProcess

call后面地址不确定,先填AA AA AA AA

不算0实际长度只有28字节,即1Bh,在.text段表的VirtualSize从AA  AA  AA  AA改成 1B 00 00 00

最后补齐200h,.text段最后如下

4.2 构造.rdata段

图中相同颜色表示对应关系,例如54 20 00 00指向5C 20 00 00然后指向9D 01 4D 65 73 73 61 67 65 42 6F 78 41

76 20 00 00是DDL1(kernel32.dll)的函数ExitProcess的地址,然后隔4字节0,5C 20 00 00 的DDL2(user32.dll)的函数MessageBoxA的地址,然后隔4字节0

两个导入表描述符

54 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 6A 20 00 00 08 20 00 00

4C 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 84 20 00 00 00 20 00 00

先分析第一个导入表描述符

54 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 6A 20 00 00 08 20 00 00

54 20 00 00即2054,转换成FOA为0654,这个位置对应5C 20 00 00,即205C,再转换成FOA为065C,这个位置对应9D 01…,即指向MessageBoxA函数的开头。6A 20 00 00即206A,转换成FOA为066A,这个位置对应75 73…,即指向user32.dll的开头。08 20 00 00即2008,为user32.dll的RVA

分析第二个导入表描述符

4C 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 84 20 00 00 00 20 00 00

4C 20 00 00即204C,转换成FOA为064C,这个位置对应76 20 00 00,即2076,在转换成FOA为0676,这个位置对应80 00 45 78…,即ExitProcess函数的开头。84 20 00 00即2084,转换成FOA为0684,这个位置对应6B 65 72 6E…,即kernel32.dll。00 20 00 00为kernel32.dll的RVA

长度有144字节,即8Fh,在.rdata段表的VirtualSize从AA  AA  AA  AA改成

8F 00 00 00

最后补齐200h,.rdata段最后如下

长度只有16字节,即0E,在.data段表的VirtualSize从AA  AA  AA  AA改成 0E 00 00 00

4.3 构造.data段

.data段设置的是弹出窗口的标题和字符串内容,标题设置为TestPE,内容为HelloPE

最后补齐200h,.data段最后如下

5、修改前面待确定的地址

因为当时很多地址不确定,全填了AA AA AA AA,所以现在返回修改

5.1 修改SizeOfCode、AddressOfEntryPoint、BaseOfCode

SizeOfCode是.text对齐后的长度,即200h,填入00 02 00 00

AddressOfEntryPoint是.text的RVA地址,即1000h,填入00 10 00 00

BaseOfCode是.text的FOA地址,即400h,填入00 02 00 00

修改前

修改后

5.2 修改DataDirectory的第2项和第13项

IAT的RVA为2000h,有多少个导入的DLL就有多少个IAT表项,每个表项有4字节的函数地址和4字节的0,本实验一共要用两个dll(user32.dll和Kernel32.dll),所以整个IAT大小为16字节,即10h,DataDirectory第13项填为00 20 00 00 10 00 00 00

IT的RVA为2010h,反写为10 20 00 00

导入表描述符20字节,一共2个函数加上一个空导入表描述符即60字节,3Ch,反写为3C 00 00 00

修改前

修改后

5.3 修改call指令对应的两个函数地址

两个函数RVA加上ImageBase结果分别为00 40 20 80和00 40 20 00,反过来填08 20 40 00和00 20 40 00

修改前

修改后

6、运行程序

把件后缀改成.exe,运行结果如下

使用LordPE软件查看结构

如果想要显示中文编码,例如你好PE,要使用GBK编码,“你好”的GBK编码是C4 E3 BA C3,所以把原来data段的48 65 6C 6C 6F改成C4 E3 BA C3,如下图

运行结果如下

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/615973.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

iOS开发之为什么需要引用计数

iOS开发之为什么需要引用计数 在iOS开发中&#xff0c;Objective-C与Swift语言都是通过引用计数进行内存管理&#xff0c;实际上Python、Ruby、C等语言也提供了基于引用计数的内存管理方式&#xff0c;它们有一个共同点&#xff0c;那就是都是面向对象的编程语言。 引用计数可…

LeetCode-72. 编辑距离【字符串 动态规划】

LeetCode-72. 编辑距离【字符串 动态规划】 题目描述&#xff1a;解题思路一&#xff1a;动规五部曲解题思路二&#xff1a;动态规划【版本二】解题思路三&#xff1a;0 题目描述&#xff1a; 给你两个单词 word1 和 word2&#xff0c; 请返回将 word1 转换成 word2 所使用的最…

java项目之校园兼职系统(ssm框架+mysql数据库+文档)

项目简介 校园兼职系统的主要使用者分为&#xff1a;管理员&#xff1a;首页、个人中心、专业管理、商家管理、热门兼职管理、学生管理、兼职接单管理、学生咨询管理、兼职任务管理、完成评价管理、管理员管理、系统管理等模块信息的查看及相应操作&#xff1b;学生&#xff1…

·13·1dawwd

c语言中的小小白-CSDN博客c语言中的小小白关注算法,c,c语言,贪心算法,链表,mysql,动态规划,后端,线性回归,数据结构,排序算法领域.https://blog.csdn.net/bhbcdxb123?spm1001.2014.3001.5343 给大家分享一句我很喜欢我话&#xff1a; 知不足而奋进&#xff0c;望远山而前行&am…

使用 Python 标记具有相同名称的条目

如果大家想在 Python 中标记具有相同名称的条目&#xff0c;可以使用字典&#xff08;Dictionary&#xff09;或集合&#xff08;Set&#xff09;来实现。这取决于你们希望如何存储和使用这些条目。下面我将提供两种常见的方法来实现这个目标。 1、问题背景 在处理数据时&…

Unity让地图素材遮挡人物

点击编辑/项目设置/图形&#xff0c;透明度排序模式设置自定义轴&#xff0c;透明度排序轴Y设置为1其他为0。 此时人物和地图素材的图层排序相等&#xff0c;当人物的高度大于地图素材时&#xff0c;人物则被遮挡。

【软考中级】软件设计师考点分布

文章目录 软考官网资格设置软考报考流程 【软件设计师】考点分布选择题考点分布案例题考点分布 软考官网 中国计算机技术职业资格网&#xff1a;https://www.ruankao.org.cn/ 官网报名平台&#xff1a;https://bm.ruankao.org.cn/sign/welcome 资格设置 计算机软件计算机网…

AI预测体彩排3第2弹【2024年4月13日预测--第1套算法开始计算第2次测试】

各位小伙伴&#xff0c;今天实在抱歉&#xff0c;周末回了趟老家&#xff0c;回来比较晚了&#xff0c;数据今天上午跑完后就回老家了&#xff0c;晚上8点多才回来&#xff0c;赶紧把预测结果发出来吧&#xff0c;虽然有点晚了&#xff0c;但是咱们前面说过了&#xff0c;目前的…

C语言-----结构体详解

前面已经向大家介绍过一点结构体的知识了&#xff0c;这次我们再来深度了解一下结构体。结构体是能够方便表示一个物体具有多种属性的一种结构。物体的属性可以转换为结构体中的变量。 1.结构体类型的声明 1.1 结构体的声明 struct tag {member-list;//结构体成员变量 }vari…

ssm047网上服装销售系统+jsp

网上服装销售系统系统 摘 要 随着科学技术的飞速发展&#xff0c;各行各业都在努力与现代先进技术接轨&#xff0c;通过科技手段提高自身的优势&#xff1b;对于网上服装销售系统系统当然也不能排除在外&#xff0c;随着网络技术的不断成熟&#xff0c;带动了网上服装销售系统…

架构设计参考项目系列主题:新零售SaaS架构:客户管理系统架构设计

什么是客户管理系统? 客户管理系统,也称为CRM(Customer Relationship Management),主要目标是建立、发展和维护好客户关系。 CRM系统围绕客户全生命周期的管理,吸引和留存客户,实现缩短销售周期、降低销售成本、增加销售收入的目的,从而提高企业的盈利能力和竞争力。 …

MoCo v1(CVPR 2020)原理与代码解读

paper&#xff1a;Momentum Contrast for Unsupervised Visual Representation Learning official implementation&#xff1a;https://github.com/facebookresearch/moco 背景 最近的一些研究提出使用对比损失相关的方法进行无监督视觉表征学习并取得了不错的结果。尽管是受…