【本节目标】
- 1.栈
- 2.队列
- 3.栈和队列面试题
1.栈
1.1栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端
称为栈顶,另一端称为栈底。 栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO ( Last In First Out )的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈, 入数据在栈顶 。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶 。

1.2栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现 ,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。

// 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{STDataType _a[N];int _top; // 栈顶
}Stack;
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* _a;int _top; // 栈顶int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
*1.2.1具体代码
stack.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDatatype;
struct stack
{STDatatype* arr;int top;int capacity;
};
typedef struct stack ST;void STInit(ST* ps);//初始化
void STDestory(ST* ps);//销毁
void STPush(ST* ps, STDatatype x);//压栈
void STPop(ST* ps);//出栈;
STDatatype STTop(ST* ps);//栈顶的数
int STSize(ST* ps);//栈的大小
bool STEmpty(ST* ps);
stack.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"stack.h"
void STInit(ST* ps)
{assert(ps);ps->arr = NULL;ps->top = 0;ps->capacity = 0;}void STDestory(ST* ps)
{assert(ps);free(ps->arr);ps->arr = NULL;ps->top = 0;ps->capacity = 0;
}
void STPush(ST* ps, STDatatype x)
{assert(ps);//满了扩容if (ps->top == ps->capacity){int newcapacity;if (ps->capacity == 0){ newcapacity = 4;}else {newcapacity = 2 * ps->capacity;}STDatatype* temp = (STDatatype*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(STDatatype));if (temp == NULL){perror("realloc fail!");return;}ps->arr = temp;ps->capacity = newcapacity;}ps->arr[ps->top] = x;ps->top++;}
void STPop(ST* ps)
{assert(ps);ps->top--;
}
STDatatype STTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(!STEmpty(ps));return ps->arr[ps->top - 1];
}
int STSize(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}
bool STEmpty(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"stack.h"
int main()
{ST s;STInit(&s);STPush(&s, 1);STPush(&s, 2);STPush(&s, 3);STPush(&s, 4);STPush(&s, 5);while (!STEmpty(&s)){int top = STTop(&s);printf("%d ", top);STPop(&s);}}
这个就是 后进先出的意思
但是也不是绝对的
2.队列
2.1队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为 队尾 出队列:进行删除操作的一端称为 队头

2.2队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低。

// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{ struct QListNode* _pNext; QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{ QNode* _front; QNode* _rear;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
*2.2.1队列具体代码的实现
queue.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QueueData;
struct QueueNode
{QueueData val;struct QueueNode* next;
};
typedef struct QueueNode QNode;
typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptail;int size;
}Que;
void QueueInit(Que* pq);//队列初始化
void QueueDestroy(Que* pq);//队列销毁void QueuePush(Que* pq,QueueData x);//入队列
void QueuePop(Que* pq);//出队列QueueData QueueBack(Que* pq);
QueueData QueueFront(Que* pq);
bool QueueEmpty(Que* pq);
int QueueSize(Que* pq);
queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"queue.h"
void QueueInit(Que* pq)
{assert(pq);pq->phead = NULL;pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Que* pq)
{QNode* pcur = pq->phead;while (pcur){QNode* next = pcur->next;free(pcur);pcur = next;}pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}void QueuePush(Que* pq,QueueData x)
{assert(pq);QNode* newnode = (Que*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");exit(1);}newnode->val = x;newnode->next = NULL;if (pq->ptail){pq->ptail->next = newnode;pq->ptail = newnode;}else{pq->phead = pq->ptail = newnode;}pq->size++;
}
void QueuePop(Que* pq)
{assert(pq->phead != NULL);if (pq->phead->next == NULL){free(pq->phead);pq->phead =pq->ptail= NULL;}else{QNode* next = pq->phead->next;free(pq->phead); pq->phead = next;}pq->size--;
}QueueData QueueFront(Que* pq)
{assert(pq!=NULL);assert(pq->phead != NULL);return pq->phead->val;
}
QueueData QueueBack(Que* pq)
{assert(pq!=NULL);assert(pq->ptail != NULL);return pq->ptail->val;
}
bool QueueEmpty(Que* pq)
{return pq->phead == NULL;
}
int QueueSize(Que* pq)
{assert(pq);return pq->size;}
注意看栈和队列是相对的
3.栈和队列面试题
1. 括号匹配问题。 20. 有效的括号 - 力扣(LeetCode)
2. 用队列实现栈。 225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode)
3. 用栈实现队列。 232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)
4. 设计循环队列。 622. 设计循环队列 - 力扣(LeetCode)
4.概念选择题
选择题
1. 一个栈的初始次出栈,则元素出栈的顺序是(A 12345ABCDEB EDCBA54321C ABCDE12345D 54321EDCBA2. 若进栈序列为A 1,4,3,2B 2,3,4,1C 3,1,4,2D 3,4,2,13. 循环队列的存储空间为 Q(1:100) ,初始状态为 front=rear=100 。经过一系列正常的入队与退队操作后, front=rear=99 ,则循环队列中的元素个数为( )A 1B 2C 99D 0 或者 1004. 以下 ( ) 不是队列的基本运算?A 从队尾插入一个新元素B 从队列中删除第 i 个元素C 判断一个队列是否为空D 读取队头元素的值5. 现有一循环队列,其队头指针为 front ,队尾指针为 rear ;循环队列长度为 N 。其队内有效长度为? ( 假设队头不存放数据 )A (rear - front + N) % N + 1B (rear - front + N) % NC ear - front) % (N + 1)D (rear - front + N) % (N - 1)
答案
1.B2.C3.D4.B5.B