【设计模式】原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。

这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。

介绍

意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

主要解决:在运行期建立和删除原型。

何时使用: 1、当一个系统应该独立于它的产品创建,构成和表示时。 2、当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。 3、为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。 4、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。

如何解决:利用已有的一个原型对象,快速地生成和原型对象一样的实例。

关键代码: 1、实现克隆操作,在 JAVA 实现 Cloneable 接口,重写 clone(),在 .NET 中可以使用 Object 类的 MemberwiseClone() 方法来实现对象的浅拷贝或通过序列化的方式来实现深拷贝。 2、原型模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些"易变类"拥有稳定的接口。

应用实例: 1、细胞分裂。 2、JAVA 中的 Object clone() 方法。

优点: 1、性能提高。 2、逃避构造函数的约束。

缺点: 1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。 2、必须实现 Cloneable 接口。

使用场景: 1、资源优化场景。 2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 3、性能和安全要求的场景。 4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 5、一个对象多个修改者的场景。 6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

注意事项:与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的。浅拷贝实现 Cloneable,重写,深拷贝是通过实现 Serializable 读取二进制流。

实现

我们将创建一个抽象类 Shape 和扩展了 Shape 类的实体类。下一步是定义类 ShapeCache,该类把 shape 对象存储在一个 Hashtable 中,并在请求的时候返回它们的克隆。

PrototypePatternDemo 类使用 ShapeCache 类来获取 Shape 对象。

原型模式的 UML 图

步骤 1

创建一个实现了 Cloneable 接口的抽象类。

Shape.java

public abstract class Shape implements Cloneable {private String id;protected String type;abstract void draw();public String getType(){return type;}public String getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id = id;}public Object clone() {Object clone = null;try {clone = super.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {e.printStackTrace();}return clone;}
}

步骤 2

创建扩展了上面抽象类的实体类。

Rectangle.java

public class Rectangle extends Shape {public Rectangle(){type = "Rectangle";}@Overridepublic void draw() {System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");}
}

Square.java

public class Square extends Shape {public Square(){type = "Square";}@Overridepublic void draw() {System.out.println("Inside Square::draw() method.");}
}

Circle.java

public class Circle extends Shape {public Circle(){type = "Circle";}@Overridepublic void draw() {System.out.println("Inside Circle::draw() method.");}
}

步骤 3

创建一个类,从数据库获取实体类,并把它们存储在一个 Hashtable 中。

ShapeCache.java

import java.util.Hashtable;public class ShapeCache {private static Hashtable<String, Shape> shapeMap = new Hashtable<String, Shape>();public static Shape getShape(String shapeId) {Shape cachedShape = shapeMap.get(shapeId);return (Shape) cachedShape.clone();}// 对每种形状都运行数据库查询,并创建该形状// shapeMap.put(shapeKey, shape);// 例如,我们要添加三种形状public static void loadCache() {Circle circle = new Circle();circle.setId("1");shapeMap.put(circle.getId(),circle);Square square = new Square();square.setId("2");shapeMap.put(square.getId(),square);Rectangle rectangle = new Rectangle();rectangle.setId("3");shapeMap.put(rectangle.getId(),rectangle);}
}

步骤 4

PrototypePatternDemo 使用 ShapeCache 类来获取存储在 Hashtable 中的形状的克隆。

PrototypePatternDemo.java

public class PrototypePatternDemo {public static void main(String[] args) {ShapeCache.loadCache();Shape clonedShape = (Shape) ShapeCache.getShape("1");System.out.println("Shape : " + clonedShape.getType());        Shape clonedShape2 = (Shape) ShapeCache.getShape("2");System.out.println("Shape : " + clonedShape2.getType());        Shape clonedShape3 = (Shape) ShapeCache.getShape("3");System.out.println("Shape : " + clonedShape3.getType());        }
}

步骤 5

执行程序,输出结果:

Shape : Circle
Shape : Square
Shape : Rectangle

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/65804.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

linux I/O性能优化

Linux 文件系统 磁盘和文件系统的关系&#xff1a; 磁盘为系统提供了最基本的持久化存储。 文件系统则在磁盘的基础上&#xff0c;提供了一个用来管理文件的树状结构。 文件系统工作原理 索引节点和目录项 文件系统&#xff0c;本身是对存储设备上的文件&#xff0c;进行组织…

如何使用Pycharm 快速搭建 Django 项目 (分享详细图文教程)

1. 准备工作 在开始创建Django项目之前&#xff0c;需要先确保已经安装了Python和Pycharm。并且python中已经安装好了Django依赖。 1安装python&#xff08;这里我安装使用的是python3.11.4稳定版本&#xff09; 官网下载太慢了这里直接贴网盘下载连接了&#xff0c;一起贴出py…

模拟实现消息队列(以 RabbitMQ 为蓝本)

目录 1. 需求分析1.1 介绍一些核心概念核心概念1核心概念2 1.2 消息队列服务器&#xff08;Broker Server&#xff09;要提供的核心 API1.3 交换机类型1.3.1 类型介绍1.3.2 转发规则&#xff1a; 1.4 持久化1.5 关于网络通信1.5.1 客户端与服务器提供的对应方法1.5.2 客户端额外…

Docker的基本概念及镜像加速器的配置

1.Docker的概念 由于代码运行环境不同&#xff0c;代码运行会出现水土不服的情况。运用docker容器会把环境进行打包&#xff0c;避免水土不服。docker是一种容器技术&#xff0c;它解决软件跨环境迁移的问题。 2&#xff0c;安装Docker 3.Docker架构 4.Docker镜像加速器的配…

黑马机器学习day3

1.线性回归 1.1线性回归的原理 线性关系 非线性关系 1.2线性回归的损失和优化原理 目标&#xff1a;求模型参数&#xff0c;模型参数能够使预测准确 1损失函数 2优化方法 正规方程&#xff1a;直接求解W梯度下降&#xff1a;试错&#xff0c;改进 1.3线性回归API 1线性回…

opencv 基础50-图像轮廓学习03-Hu矩函数介绍及示例-cv2.HuMoments()

什么是Hu 矩&#xff1f; Hu 矩&#xff08;Hu Moments&#xff09;是由计算机视觉领域的科学家Ming-Kuei Hu于1962年提出的一种图像特征描述方法。这些矩是用于描述图像形状和几何特征的不变特征&#xff0c;具有平移、旋转和尺度不变性&#xff0c;适用于图像识别、匹配和形状…

NO.3 MyBatis获取参数的两种方式

目录 1、两种方式的区别 2、单个字面量类型的参数 2.1 在映射文件中&#xff0c;用#{}加任意名称获取参数的值&#xff1a; 2.2 在映射文件中&#xff0c;用${}加任意名称获取参数的值&#xff1a; 2.3 小结 3、在map集合类型的参数 3.1 使用MyBatis默认的map映射集合 …

Electron 应用实现截图并编辑功能

Electron 应用实现截图并编辑功能 Electron 应用如何实现截屏功能&#xff0c;有两种思路&#xff0c;作为一个框架是否可以通过框架实现截屏&#xff0c;另一种就是 javaScript 结合 html 中画布功能实现截屏。 在初步思考之后&#xff0c;本文优先探索使用 Electron 实现截屏…

2023年10款常用的Mac工具合集

Typora Typora 是一款由 Abner Lee 开发的轻量级 Markdown 编辑器&#xff0c;与其他 Markdown 编辑器不同的是&#xff0c;Typora 没有采用源代码和预览双栏显示的方式&#xff0c;而是采用所见即所得的编辑方式&#xff0c;实现了即时预览的功能&#xff0c;但也可切换至源代…

通达OA SQL注入漏洞【CVE-2023-4165】

通达OA SQL注入漏洞【CVE-2023-4165】 一、产品简介二、漏洞概述三、影响范围四、复现环境POC小龙POC检测工具: 五、修复建议 免责声明&#xff1a;请勿利用文章内的相关技术从事非法测试&#xff0c;由于传播、利用此文所提供的信息或者工具而造成的任何直接或者间接的后果及损…

Offset Explorer

Offset Explorer 简介下载安装 简介 Offset Explorer&#xff08;以前称为Kafka Tool&#xff09;是一个用于管理和使Apache Kafka 集群的GUI应用程序。它提供了一个直观的UI&#xff0c;允许人们快速查看Kafka集群中的对象以及存储在集群主题中的消息。它包含面向开发人员和管…

时序预测 | MATLAB实现EEMD-LSTM、LSTM集合经验模态分解结合长短期记忆神经网络时间序列预测对比

时序预测 | MATLAB实现EEMD-LSTM、LSTM集合经验模态分解结合长短期记忆神经网络时间序列预测对比 目录 时序预测 | MATLAB实现EEMD-LSTM、LSTM集合经验模态分解结合长短期记忆神经网络时间序列预测对比效果一览基本介绍模型搭建程序设计参考资料 效果一览 基本介绍 时序预测 | …