int类型的取值范围(为什么负数比正数表示的范围多一位)

🎁个人主页:我们的五年

🔍系列专栏:C语言基本概念

🌷追光的人,终会万丈光芒

 

目录

 🏝1.int的基本概念:

空间大小:

有符号类型的表示形式:

 🏝2.原码、反码、补码

 🏝3.观察+0和-0:

 🏝4.注意:


 前言:

还记得那个刚刚学习C语言,老师给我们讲课的时候,我就稍微了解一下为什么int类型的数据,负数可以表示到-2³¹,而正数只能表示到2³¹-1。

现在也是有时间让我好好写篇文章研究研究它的来龙去脉。

 🏝1.int的基本概念:

空间大小:

●int表示的有符号的整形,int占用4个字节。一个字节是八个比特位,也就是int占用32个比特位,数据在计算机里面存储都是以二进制的形式存储的,并且是以二进制的补码进行存储。

以二进制的原码进行打印。

有符号类型的表示形式:

●有符号的类型,用第一位来表示符号位,1代表负数,0代表正数,其他31位就是用,表示数值,比特位只能放1和0。

1的二进制表示形式:0000  0000 | 0000  0000 | 0000  0000 | 0000  0001

-1的二进制表示形式: 1000  0000 | 0000  0000 | 0000  0000 | 0000  0001

所以当出符号位以外,其他的都存1时,可以表示最大的数。

即正数最大为:

0111  1111 | 1111  1111 | 1111  1111 | 1111  1111=2³¹-1=2147483647

当符号为1时,此时为表示为-2³¹+1=-2147483647

此时我们看,如果这样来看,好像int只能表示-2³¹+1~2³¹-1呀,为什么还能表示到-2³¹呢?

 🏝2.原码、反码、补码

我们输入的数,一开始是原码,要变成补码以后,才能存储的计算机中,打印的是原码。

正数的原码、反码、补码都相同。

负数从原码反码是符号位不变,其他的取反,这里的取反就是,0变成1,1变成0,因为二进制里面只有0和1.

负数从反码补码:直接+1

-1的原码:1000  0000 | 0000  0000 | 0000  0000 | 0000  0001

-1的反码:1111  1111   | 1111  1111  | 1111  1111   | 1111  1110

-1的补码:1111  1111   | 1111  1111  | 1111  1111   | 1111  1111

-1补码的16进制形式:ff ff ff ff

 观察下面代码输出的值为多少?

#include<stdio.h>
int main()
{int a = 0X80000000;int b = 0X80000001;int c = 0Xffffffff;printf("%d\n%d\n%d\n", a, b, c);return 0;
}

对于上面的这个,我的理解是,如果采用0X进行赋值,那么就直接在计算机以这种形式保存下来,因为保存的是补码,负数要转为原码以后,才能打印。

当补码为-0的时候,原码表示为-2³¹。

当补码为-1的时候,原码表示为-2³¹+1。

当补码为1111  1111 | 1111  1111 | 1111  1111 | 1111  1111,原码为-1.

 🏝3.观察+0和-0:

+0:0000  0000 | 0000  0000 | 0000  0000 | 0000  0000

-0:1000  0000 | 0000  0000 | 0000  0000 | 0000  0000

+0和-0,都是表示0,那么我们就没有必要用两个数共同来表示0,我们用+0表示0,用-0取表示其他的数,上面我们也发现,-0其实表示的是-2³¹,所以这也是一种规定,可以让我们对资源有一个更充分的利用。

 🏝4.注意:

我们来看一下这个东西:

#include<stdio.h>
int main()
{int a = -2147483648;a = -a;printf("%d\n", a);return 0;
}

这里的a就是-2³¹,我们可以直接把它转为正数,然后打印出来吗?

答案是不可以的,因为如果转为正数,放到int里面,int类型是存不下的,int只能存2³¹-1。所以要这么做的话,我们是能把它存到long 类型,或者long long类型。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/661493.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

《MySQL对库的基本操作》

文章目录 一、查看数据库列表查看数据库中的所有表想知道当前处于哪个数据库里 二、创建一个数据库三、删除一个数据库知道两个集1.字符集2.校验集修改数据库的字符集和编码集 不同的校验码对数据库的影响四、数据库的备份与恢复注意事项&#xff1a;备份数据库中的表 总结 一、…

纯血鸿蒙APP实战开发——发布图片评论

介绍 本示例将通过发布图片评论场景&#xff0c;介绍如何使用startAbilityForResult接口拉起相机拍照&#xff0c;并获取相机返回的数据。 效果图预览 使用说明 通过startAbilityForResult接口拉起相机&#xff0c;拍照后获取图片地址。 实现思路 创建CommentData类&#…

GPU 架构与 CUDA 关系 并行计算平台和编程模型 CUDA 线程层次结构 GPU 的算力是如何计算的 算力峰值

GPU 架构与 CUDA 关系 本文主要包含 NVIDIA GPU 硬件的基础概念、CUDA(Compute Unified Device Architecture)并行计算平台和编程模型,详细讲解 CUDA 线程层次结构,最后将讲解 GPU 的算力是如何计算的,这将有助于计算大模型的算力峰值和算力利用率。 GPU 硬件基础概念GP…

目标检测算法YOLOv3简介

YOLOv3由Joseph Redmon等人于2018年提出&#xff0c;论文名为&#xff1a;《YOLOv3: An Incremental Improvement》&#xff0c;论文见&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/1804.02767.pdf &#xff0c;项目网页&#xff1a;https://pjreddie.com/darknet/yolo/ 。YOLOv3是对YOL…

【Unity动画系统】动画状态转换详解

动画状态转换 此空处可以改换新转换名字。 表示有多个转换&#xff0c;播放顺序不可调整。 Solo:表示只执行它们&#xff0c;其他没勾选的不考虑&#xff1b;都勾选了&#xff0c;哪个转换条件先满足&#xff0c;就先执行哪个转换;如果同时满足&#xff0c;那就按顺序执行。 M…

无人机+三维建模:倾斜摄影技术详解

无人机倾斜摄影测量技术是一项高新技术&#xff0c;近年来在国际摄影测量领域得到了快速发展。这种技术通过从一个垂直和四个倾斜的五个不同视角同步采集影像&#xff0c;从而获取到丰富的建筑物顶面及侧视的高分辨率纹理。这种技术不仅能够真实地反映地物情况&#xff0c;还能…

Redis源码学习记录:列表 (ziplist)

ziplist redis 源码版本&#xff1a;6.0.9。ziplist 的代码均在 ziplist.c / ziplist.h 文件中。 定义 ziplist总体布局如下&#xff1a; <zlbytes> <zltail> <zllen> <entry> <entry> ... <entry> <zlend> zlbytes&#xff1a;uin…

深入解析智能指针:从实践到原理

&#x1f466;个人主页&#xff1a;晚风相伴 &#x1f440;如果觉得内容对你有所帮助的话&#xff0c;还请一键三连&#xff08;点赞、关注、收藏&#xff09;哦 如果内容有错或者不足的话&#xff0c;还望你能指出。 目录 智能指针的引入 内存泄漏 RAII 智能指针的使用及原…

【Linux 系统】多线程(线程控制、线程互斥与同步、互斥量与条件变量)-- 详解

一、线程概念 线程是进程的一个执行分支&#xff0c;是在进程内部运行的一个执行流。下面将从是什么、为什么、怎么办三个角度来解释线程。 1、什么是线程 上面是一张用户级页表&#xff0c;我们都知道可执行程序在磁盘中无非就是代码或数据&#xff0c;更准确点表述&#xff0…

OpenSceneGraph

文章目录 关于 OpenSceneGraphScreenshots - OpenMW 关于 OpenSceneGraph 官网&#xff1a;https://openscenegraph.github.io/openscenegraph.io/github : https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraphClasses : https://podsvirov.github.io/osg/reference/opensceneg…

Linux 文件管理命令Lawk wc comm join fmt

文章目录 2.Linux 文件管理命令2.44 awk&#xff1a;模式匹配语言1&#xff0e;变量2&#xff0e;运算符3&#xff0e;awk 的正则4&#xff0e;字符串函数5&#xff0e;数学函数案例练习 2.45 wc&#xff1a;输出文件中的行数、单词数、字节数案例练习2.46 comm&#xff1a;比较…

【Spring基础】关于Spring IoC的那些事

文章目录 一、如何理解IoC1.1 Spring IOC 概述1.2 IoC 是什么 二、Ioc 配置的方式2.1 xml 配置2.2 Java 配置2.3 注解配置 三、依赖注入的方式3.1 setter方式3.2 构造函数3.3 注解注入 小结 一、如何理解IoC 1.1 Spring IOC 概述 控制反转 IoC(Inversion of Control)是一种设计…