小工具 - 用Astyle的DLL封装一个对目录进行代码格式化的工具

文章目录

    • 小工具 - 用Astyle的DLL封装一个对目录进行代码格式化的工具
    • 概述
    • 笔记
    • 效果
    • 编译AStyle的DLL
    • 初次使用接口的小疑惑
    • 测试程序 - 头文件
    • 测试程序 - 实现文件
    • 测试程序 - RC
    • 备注
    • END

小工具 - 用Astyle的DLL封装一个对目录进行代码格式化的工具

概述

上一个实验(vs2019 - astyle-extension 扩展插件的编译与使用)用Astyle的vs插件,在VS中,已经可以很方便的对实现文件或者选定的代码进行格式化。

正好想对自己手头要完工的工程进行入库前的全部格式化。
如果在VS中,手工逐个对文件进行格式化,那就蠢的连自己都看不过去。
以前做代码格式化,都是用AStyle.exe对单个文件做格式化。控制的粒度不够细,如果出了错误,也不知道啥错误。
想按照VS插件那样,用AStyle的dll封装一下,做个应用给自己用,实现对目录中实现文件的格式化。

用了2天,搞定。
遍历目录中的(.h, .cpp), 自动进行格式化。如果报错,就断言。

笔记

效果

在这里插入图片描述

编译AStyle的DLL

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
最好Debug/Release都编译了,可以和自己APP的Debug/Release版对上。
头文件只有2个
在这里插入图片描述

初次使用接口的小疑惑

在这里插入图片描述

psz_rc = AStyleMain(pSourceIn, pszOption, my_fpError, my_fpAlloc);

AStyleMain的参数1为pSourceIn 看起来像是要送入的源文件。
将pSourceIn赋值为源文件全路径名称(e.g. “d:\my_tmp\test.cpp”)
执行的没错,但是用BC4比较格式化完的文件与备份,发现没任何变化…
去查看AStyle自带的测试工程,才发现,原来pSourceIn是要格式化的文件内容…

测试程序 - 头文件


// myAstyleAppDlg.h: 头文件
//#pragma once#include <string>// CmyAstyleAppDlg 对话框
class CmyAstyleAppDlg : public CDialogEx {// --------------------------------------------------------------------------------// my code begin// --------------------------------------------------------------------------------public:typedef bool (CmyAstyleAppDlg::*PFN_CB_FindFile)(CString csFilePathName);private:bool code_format_dir(const TCHAR* pszDirPathName, const char* pszOption);bool code_format_file(const TCHAR* pszWFilePathName, const char* pszOption);std::string my_W2A(std::wstring strW);size_t getFileSize(const TCHAR* pszFilePathName);bool ReadFileToBuffer(const TCHAR* pszFilePathName, uint8_t*& pBuf, int& lenBuf);bool WriteBufferToFile(const TCHAR* pszFilePathName, const uint8_t* pBuf, int lenBuf);bool findDir(CString csDirPathName, PFN_CB_FindFile pfn);bool CB_FindFile_code_format(CString csFilePathName);bool isObjFile(const TCHAR* pObjPostFix);bool addTip(CString csMsg);CString BrowserDir(CString DirToBrowser);int m_iProcessOk;// --------------------------------------------------------------------------------// my code end// --------------------------------------------------------------------------------// 构造public:CmyAstyleAppDlg(CWnd* pParent = nullptr);	// 标准构造函数// 对话框数据#ifdef AFX_DESIGN_TIMEenum { IDD = IDD_MYASTYLEAPP_DIALOG };#endifprotected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持// 实现protected:HICON m_hIcon;// 生成的消息映射函数virtual BOOL OnInitDialog();afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);afx_msg void OnPaint();afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();DECLARE_MESSAGE_MAP()public:afx_msg void OnBnClickedOk();afx_msg void OnBnClickedCancel();afx_msg void OnBnClickedButtonAstyleDir();afx_msg void OnBnClickedButtonSeclectDir();CString m_csDir;CString m_csAstyleOption;CString m_csTip;CEdit m_ctrlTip;
};

测试程序 - 实现文件


// myAstyleAppDlg.cpp: 实现文件
//#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "myAstyleApp.h"
#include "myAstyleAppDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "CLsFileDialog.h"#include "astyle_main.h"
#if defined(_DEBUG)#pragma comment(lib, "AStyle31d.lib")
#elif defined(NDEBUG)#pragma comment(lib, "AStyle31.lib")
#else#error "error, please modify code!"
#endif#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW
#endif// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialogEx {public:CAboutDlg();// 对话框数据#ifdef AFX_DESIGN_TIMEenum { IDD = IDD_ABOUTBOX };#endifprotected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持// 实现protected:DECLARE_MESSAGE_MAP()
};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX) {
}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()// CmyAstyleAppDlg 对话框CmyAstyleAppDlg::CmyAstyleAppDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/): CDialogEx(IDD_MYASTYLEAPP_DIALOG, pParent), m_csDir(_T("")), m_csTip(_T("")), m_csAstyleOption(TEXT("")) {m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}void CmyAstyleAppDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {CDialogEx::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_DIR, m_csDir);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_ASTYLE_OPTION, m_csAstyleOption);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_TIP, m_csTip);DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_TIP, m_ctrlTip);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CmyAstyleAppDlg, CDialogEx)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDOK, &CmyAstyleAppDlg::OnBnClickedOk)ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CmyAstyleAppDlg::OnBnClickedCancel)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_ASTYLE_DIR, &CmyAstyleAppDlg::OnBnClickedButtonAstyleDir)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SECLECT_DIR, &CmyAstyleAppDlg::OnBnClickedButtonSeclectDir)
END_MESSAGE_MAP()// CmyAstyleAppDlg 消息处理程序BOOL CmyAstyleAppDlg::OnInitDialog() {CDialogEx::OnInitDialog();// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != nullptr) {BOOL bNameValid;CString strAboutMenu;bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);ASSERT(bNameValid);if (!strAboutMenu.IsEmpty()) {pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动//  执行此操作SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标// TODO: 在此添加额外的初始化代码m_ctrlTip.SetLimitText(32 * 1024 * 1024); // 默认是32K, 太小了.m_csAstyleOption.Empty();m_csAstyleOption += TEXT("--mode=c");m_csAstyleOption += TEXT(" --style=google");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent=spaces=4");m_csAstyleOption += TEXT(" --attach-namespaces");m_csAstyleOption += TEXT(" --attach-classes");m_csAstyleOption += TEXT(" --attach-inlines");m_csAstyleOption += TEXT(" --attach-extern-c");m_csAstyleOption += TEXT(" --attach-closing-while");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent-classes");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent-switches");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent-cases");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent-namespaces");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent-after-parens");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent-continuation=1");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent-labels");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent-preproc-block");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent-preproc-define");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent-preproc-cond");m_csAstyleOption += TEXT(" --indent-col1-comments");m_csAstyleOption += TEXT(" --min-conditional-indent=1");m_csAstyleOption += TEXT(" --max-continuation-indent=120");m_csAstyleOption += TEXT(" --break-blocks");m_csAstyleOption += TEXT(" --pad-oper");m_csAstyleOption += TEXT(" --pad-comma");m_csAstyleOption += TEXT(" --pad-header");m_csAstyleOption += TEXT(" --delete-empty-lines");m_csAstyleOption += TEXT(" --align-pointer=type");m_csAstyleOption += TEXT(" --align-reference=type");m_csAstyleOption += TEXT(" --break-one-line-headers");m_csAstyleOption += TEXT(" --add-braces");m_csAstyleOption += TEXT(" --close-templates");m_csAstyleOption += TEXT(" --max-code-length=120");UpdateData(FALSE);return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}bool CmyAstyleAppDlg::addTip(CString csMsg) {int len = 0;int len_limit = 0;len = m_ctrlTip.GetWindowTextLength();len_limit = m_ctrlTip.GetLimitText();// 清除溢出内容时, 保留后一半的内容, 使内容可读连续性好些if ((len + csMsg.GetLength() + 1024) >= (int)len_limit) {m_ctrlTip.SetSel(0, len / 2); // 选中所有m_ctrlTip.ReplaceSel(_T(""));len = m_ctrlTip.GetWindowTextLength();}m_ctrlTip.SetSel(len, len); // 将插入光标放在最后m_ctrlTip.ReplaceSel(csMsg);UpdateData(TRUE);return true;
}void CmyAstyleAppDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) {if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) {CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();} else {CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);}
}// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。void CmyAstyleAppDlg::OnPaint() {if (IsIconic()) {CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);// 使图标在工作区矩形中居中int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// 绘制图标dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);} else {CDialogEx::OnPaint();}
}//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CmyAstyleAppDlg::OnQueryDragIcon() {return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}void CmyAstyleAppDlg::OnBnClickedOk() {// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码CDialogEx::OnOK();
}void CmyAstyleAppDlg::OnBnClickedCancel() {// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码CDialogEx::OnCancel();
}int iErrCnt = 0;
void STDCALL my_fpError(int errorNumber, const char* errorMessage) {iErrCnt++;if (NULL != errorMessage) {assert(false);}
}std::vector<char*> g_vec_pt;char* STDCALL my_fpAlloc(unsigned long memoryNeeded) {char* pszBuf = new char[memoryNeeded];g_vec_pt.push_back(pszBuf);return pszBuf;
}bool CmyAstyleAppDlg::code_format_file(const TCHAR* pszWFilePathName, const char* pszOption) {bool b_rc = false;char* psz_rc = NULL;char* pSourceIn = NULL;int iLenSource = 0;char* pMemBuf = NULL;size_t st_file = 0;size_t st_tmp = 0;uint8_t* pBuf = NULL;int lenBuf = 0;do {if ((NULL == pszWFilePathName) || (NULL == pszOption)) {break;}st_file = getFileSize(pszWFilePathName);if (st_file <= 0) {break;}// read file all into pSourceInif (!ReadFileToBuffer(pszWFilePathName, pBuf, lenBuf)) {break;}pSourceIn = (char*)pBuf;psz_rc = AStyleMain(pSourceIn, pszOption, my_fpError, my_fpAlloc);if (!psz_rc) {break;}// write psz_rc to filest_tmp = strlen(psz_rc);if (!WriteBufferToFile(pszWFilePathName, (const uint8_t*)psz_rc, st_tmp)) {break;}b_rc = true;} while (false);if (NULL != pBuf) {delete[] pBuf;pBuf = NULL;}while (g_vec_pt.size() > 0) {pMemBuf = g_vec_pt.back();if (NULL != pMemBuf) {delete[] pMemBuf;pMemBuf = NULL;}g_vec_pt.pop_back();}return b_rc;
}void CmyAstyleAppDlg::OnBnClickedButtonAstyleDir() {bool b_rc = false;CString csTmp;do {UpdateData(TRUE);if (m_csDir.IsEmpty()) {addTip(TEXT("请先选择要格式化的顶层目录, 再对目录进行格式化代码\r\n"));break;}if (m_csAstyleOption.IsEmpty()) {addTip(TEXT("请添加格式化选项, 然后再对目录进行格式化代码\r\n"));break;}m_iProcessOk = 0;b_rc = findDir(m_csDir, &CmyAstyleAppDlg::CB_FindFile_code_format);assert(b_rc);csTmp.Format(TEXT("process ok cnt = %d\r\n"), m_iProcessOk);addTip(csTmp);} while (false);
}bool CmyAstyleAppDlg::isObjFile(const TCHAR* pObjPostFix) {bool b_rc = false;int i_rc = 0;const TCHAR** ppCur = NULL;CString csCur;const TCHAR* pszObj[] = {TEXT(".h"),TEXT(".c"),TEXT(".cpp"),NULL};assert(NULL != pObjPostFix);csCur = pObjPostFix;ppCur = pszObj;do {if ((NULL == ppCur) || (NULL == *ppCur)) {break;}i_rc = csCur.CompareNoCase(*ppCur);if (0 == i_rc) {b_rc = true;break;}ppCur++;} while (true);return b_rc;
}std::string CmyAstyleAppDlg::my_W2A(std::wstring strW) {USES_CONVERSION;std::string str_rc = W2A(strW.c_str());return str_rc;
}bool CmyAstyleAppDlg::CB_FindFile_code_format(CString csFilePathName) {bool bProcessOk = false;bool b_rc = false;int iPos = -1;int len = 0;CString csTmp;const TCHAR* pFilePathNameIn = csFilePathName;do {len = csFilePathName.GetLength();assert(len > 0);iPos = csFilePathName.ReverseFind(TEXT('.'));if (iPos > 0) {csTmp = csFilePathName.Right(len - iPos); // .hif (isObjFile(csTmp)) {b_rc = code_format_file(pFilePathNameIn, my_W2A(m_csAstyleOption.GetString()).data());assert(b_rc);csTmp.Format(TEXT("%s = %s\r\n"), (b_rc ? TEXT("ok") : TEXT("err")), pFilePathNameIn);addTip(csTmp);m_iProcessOk++;}}bProcessOk = true;} while (false);return bProcessOk;
}bool CmyAstyleAppDlg::findDir(CString csDirPathName, PFN_CB_FindFile pfn) {bool b_rc = false;CString str;CFileFind finder;// build a string with wildcardsCString strWildcard(csDirPathName);strWildcard += _T("\\*.*");// start working for filesBOOL bWorking = finder.FindFile(strWildcard);while (bWorking) {bWorking = finder.FindNextFile();// skip . and .. files; otherwise, we'd// recur infinitely!if (finder.IsDots()) {continue;}// if it's a directory, recursively search itif (finder.IsDirectory()) {str = finder.GetFilePath();// TRACE(_T("%s\n"), (LPCTSTR)str);findDir(str, pfn);}// 是文件if (NULL != pfn) {str = finder.GetFilePath();b_rc = (this->*pfn)(str);if (!b_rc) {break;}}}finder.Close();return b_rc;
}void CmyAstyleAppDlg::OnBnClickedButtonSeclectDir() {m_csDir = BrowserDir(TEXT("C:\\"));UpdateData(FALSE);
}CString CmyAstyleAppDlg::BrowserDir(CString DirToBrowser) {CString csPathName = _T("");BROWSEINFO bi = { 0 };TCHAR tszPath[MAX_PATH] = TEXT("\0");memset(&bi, 0, sizeof(bi));bi.lpszTitle = TEXT("请选择要进行代码格式化的顶层文件夹");LPITEMIDLIST pidl = SHBrowseForFolder(&bi);if (pidl != NULL) {if (SHGetPathFromIDList(pidl, tszPath) == TRUE) {csPathName = tszPath;}CoTaskMemFree(pidl);}return csPathName;
}bool CmyAstyleAppDlg::WriteBufferToFile(const TCHAR* pszFilePathName, const uint8_t* pBuf, int lenBuf) {bool b_rc = false;FILE* fp = NULL;size_t WriteCnt = 0;do {if ((NULL == pszFilePathName) || (NULL == pBuf) || (lenBuf <= 0)) {break;}fp = _tfopen(pszFilePathName, TEXT("w+b"));if (NULL == fp) {break;}WriteCnt = (int)fwrite(pBuf, sizeof(char), lenBuf, fp);if (WriteCnt != lenBuf) {break;}b_rc = true;} while (false);if (NULL != fp) {fclose(fp);fp = NULL;}return b_rc;
}size_t CmyAstyleAppDlg::getFileSize(const TCHAR* pszFilePathName) {// 这是一个存储文件(夹)信息的结构体,其中有文件大小和创建时间、访问时间、修改时间等struct _stat64 statbuf;size_t filesize = 0;do {assert(NULL != pszFilePathName);// 提供文件名字符串,获得文件属性结构体_tstat64(pszFilePathName, &statbuf);// 获取文件大小filesize = statbuf.st_size;} while (false);return filesize;
}bool CmyAstyleAppDlg::ReadFileToBuffer(const TCHAR* pszFilePathName, uint8_t*& pBuf, int& lenBuf) {bool b_rc = false;FILE* fp = NULL;size_t OptCnt = 0;int fileSize = 0;do {if (NULL == pszFilePathName) {break;}fileSize = (int)getFileSize(pszFilePathName);if (fileSize <= 0) {break;}lenBuf = fileSize;pBuf = new uint8_t[lenBuf + 1];pBuf[lenBuf] = 0x00;fp = _tfopen(pszFilePathName, TEXT("r+b"));if (NULL == fp) {break;}OptCnt = (int)fread(pBuf, sizeof(char), lenBuf, fp);if (OptCnt != lenBuf) {break;}b_rc = true;} while (false);if (NULL != fp) {fclose(fp);fp = NULL;}return b_rc;
}

测试程序 - RC

// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
#include "targetver.h"
#endif
#include "afxres.h"
#include "verrsrc.h"/
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS/
// 中文(简体,中国) resources#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/
//
// TEXTINCLUDE
//1 TEXTINCLUDE 
BEGIN"resource.h\0"
END2 TEXTINCLUDE 
BEGIN"#ifndef APSTUDIO_INVOKED\r\n""#include ""targetver.h""\r\n""#endif\r\n""#include ""afxres.h""\r\n""#include ""verrsrc.h""\r\n""\0"
END3 TEXTINCLUDE 
BEGIN"#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n""#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n""#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n""#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n""\r\n""#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)\r\n""LANGUAGE 4, 2\r\n""#include ""res\\myAstyleApp.rc2""  // 非 Microsoft Visual C++ 编辑的资源\r\n""#include ""l.CHS\\afxres.rc""      // 标准组件\r\n""#if !defined(_AFXDLL)\r\n""#include ""l.CHS\\afxribbon.rc""   // MFC 功能区和控制条资源\r\n""#endif\r\n""#endif\r\n""\0"
END#endif    // APSTUDIO_INVOKED/
//
// Icon
//// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDR_MAINFRAME           ICON                    "res\\myAstyleApp.ico"/
//
// Dialog
//IDD_ABOUTBOX DIALOGEX 0, 0, 170, 62
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "关于 myAstyleApp"
FONT 9, "MS Shell Dlg", 0, 0, 0x1
BEGINICON            IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,14,14,21,20LTEXT           "myAstyleApp,版本 1.0",IDC_STATIC,42,14,114,8,SS_NOPREFIXLTEXT           "版权所有 (C) 2024",IDC_STATIC,42,26,114,8DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,113,41,50,14,WS_GROUP
ENDIDD_MYASTYLEAPP_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 200
STYLE DS_SETFONT | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
FONT 9, "MS Shell Dlg", 0, 0, 0x1
BEGINDEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,209,179,50,14PUSHBUTTON      "取消",IDCANCEL,263,179,50,14GROUPBOX        "需要格式化代码的顶层目录",IDC_STATIC,7,7,306,34EDITTEXT        IDC_EDIT_DIR,7,24,293,14,ES_AUTOHSCROLLPUSHBUTTON      "...",IDC_BUTTON_SECLECT_DIR,301,24,12,14PUSHBUTTON      "对目录进行代码格式化",IDC_BUTTON_ASTYLE_DIR,239,75,74,14EDITTEXT        IDC_EDIT_TIP,7,90,306,86,ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY | ES_WANTRETURN | WS_VSCROLL | WS_HSCROLLGROUPBOX        "格式化选项",IDC_STATIC,7,42,306,31EDITTEXT        IDC_EDIT_ASTYLE_OPTION,7,55,306,14,ES_AUTOHSCROLL
END/
//
// Version
//VS_VERSION_INFO VERSIONINFOFILEVERSION 1,0,0,1PRODUCTVERSION 1,0,0,1FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUGFILEFLAGS 0x1L
#elseFILEFLAGS 0x0L
#endifFILEOS 0x40004LFILETYPE 0x1LFILESUBTYPE 0x0L
BEGINBLOCK "StringFileInfo"BEGINBLOCK "080404B0"BEGINVALUE "CompanyName", "TODO: <公司名>"VALUE "FileDescription", "myAstyleApp"VALUE "FileVersion", "1.0.0.1"VALUE "InternalName", "myAstyleApp.exe"VALUE "LegalCopyright", "TODO:  (C) <公司名>。  保留所有权利。"VALUE "OriginalFilename", "myAstyleApp.exe"VALUE "ProductName", "TODO: <产品名>"VALUE "ProductVersion", "1.0.0.1"ENDENDBLOCK "VarFileInfo"BEGINVALUE "Translation", 0x804, 1200END
END/
//
// DESIGNINFO
//#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGINIDD_ABOUTBOX, DIALOGBEGINLEFTMARGIN, 7RIGHTMARGIN, 163TOPMARGIN, 7BOTTOMMARGIN, 55ENDIDD_MYASTYLEAPP_DIALOG, DIALOGBEGINLEFTMARGIN, 7RIGHTMARGIN, 313TOPMARGIN, 7BOTTOMMARGIN, 193END
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED/
//
// AFX_DIALOG_LAYOUT
//IDD_MYASTYLEAPP_DIALOG AFX_DIALOG_LAYOUT
BEGIN0
END/
//
// String Table
//STRINGTABLE
BEGINIDS_ABOUTBOX            "关于 myAstyleApp(&A)..."
END#endif    // 中文(简体,中国) resources
/#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE 4, 2
#include "res\myAstyleApp.rc2"  // 非 Microsoft Visual C++ 编辑的资源
#include "l.CHS\afxres.rc"      // 标准组件
#if !defined(_AFXDLL)
#include "l.CHS\afxribbon.rc"   // MFC 功能区和控制条资源
#endif
#endif/
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

备注

自己会写2句程序确实方便,有些小功能,如果现成软件中没有(或者下载不到有这种功能的软件),那就自己写一下。费不了多长时间,管用。

END

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/669831.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

链式队列基本操作

链式队列的基本概念 链式队列是一种常见的数据结构&#xff0c;它使用链表作为其底层数据存储结构。链式队列的特点是动态的内存分配&#xff0c;可以有效地处理队列的入队和出队操作。下面&#xff0c;我将介绍链式队列的实现方法&#xff0c;并提供相应的C语言代码示例。 链…

ABAP开发(3)数据类型和变量

文章目录 1、常用数据类型2、变量定义1、定义基本类型变量2、定义结构体3、定义类型 1、常用数据类型 2、变量定义 在ABAP中&#xff0c;使用关键字DATA定义变量&#xff0c;句号结尾。 1、定义基本类型变量 定义变量ID&#xff0c;字符串&#xff0c;长度20。 DATA ID(20)…

【2022 深圳 ArchSummit 】大数据架构稳定性保障实践

文章目录 一、前言二、现状三、大数据架构的历史变迁&#xff08;一&#xff09;洪荒期&MR&#xff08;二&#xff09;远古期&MPP&#xff08;四&#xff09;近现代&Flink/Spark&#xff08;五&#xff09;现如今&实时数据湖架构 四、架构稳定的关键因素&#…

【intro】图卷积神经网络(GCN)

本文为Graph Neural Networks(GNN)学习笔记-CSDN博客后续&#xff0c;内容为GCN论文阅读&#xff0c;相关博客阅读&#xff0c;kaggle上相关的数据集/文章/代码的阅读三部分&#xff0c;考虑到本人是GNN新手&#xff0c;会先从相关博客开始&#xff0c;进一步看kaggle&#xff…

【软考】I/O系统的层次结构

目录 1. 说明2. 图示3. 用户进程4.设备无关软件5.设备驱动程序6.中断处理程序7.交互过程 1. 说明 1.设备管理软件的设计水平决定设备管理的效率。2.设计I/O软件的主要目标是设备独立性和统一命名。3.I/O软件独立于设备&#xff0c;可以提高设备管理软件的设计效率。4.I/O设备管…

windows系统双网卡其中一个网卡访问速度很慢解决办法

电脑双网卡&#xff0c;一个是公司的内网&#xff0c;另一个是外网&#xff0c;而且还是外接的USB网卡&#xff0c;这种情况下&#xff0c;不管USB网卡做内网还是外网&#xff0c;它都很慢。 浏览器打开网页&#xff0c;每个网页都要加载1分钟&#xff0c;十分烦&#xff0c;但…

如何省下5000培训费学会月薪8000的嵌入式Linux?

嵌入式底层开发无疑是一项极为关键的技术&#xff0c;它在众多嵌入式系统中都有着广泛而重要的应用。在当今科技飞速发展的时代&#xff0c;嵌入式系统已经深入到我们生活的每一个角落&#xff0c;成为了我们日常生活中不可或缺的一部分&#xff0c;这也更加凸显了嵌入式开发的…

真希望我父母读过这本书的笔记(二)

系列文章目录 真希望我父母读过这本书的笔记&#xff08;一&#xff09; 真希望我父母读过这本书的笔记&#xff08;二&#xff09; 文章目录 系列文章目录PART 5 培养心理健康的孩子亲子关系决定心理健康互动及来回交流如何开始交流互看游戏交流恐惧症 若遇棘手之际&#xff0…

一般显卡3d建模渲染够用吗?3d云渲染助力

3D建模和渲染对计算机硬件有较高要求&#xff0c;特别是显卡。显卡的性能直接影响渲染速度&#xff0c;低端和高端显卡在渲染效率上存在显著差异。对于追求快速渲染的用户&#xff0c;高端显卡是首选。那么&#xff0c;4050显卡是否能够满足3D建模渲染的需求呢?下面我们来探讨…

【c2】编译预处理,gdb,makefile,文件,多线程,动静态库

文章目录 1.编译预处理&#xff1a;C源程序 - 编译预处理【#开头指令和特殊符号进行处理&#xff0c;删除程序中注释和多余空白行】- 编译2.gdb调试&#xff1a;多进/线程中无法用3.makefile文件&#xff1a;make是一个解释makefile中指令的命令工具4.文件&#xff1a;fprint/f…

常见通信协议

1、串口&#xff1a;&#xff08;串行异步全双工&#xff0c;先发低位&#xff09; 因为是异步的&#xff0c;所以没有时钟线&#xff0c;因为是全双工&#xff0c;所以有两条数据传输线&#xff0c;实现数据的收发。 帧格式 起始位1位&#xff0c;数据位8位&#xff0c;校验…

SparkSql介绍

概述 SparkSQL&#xff0c;顾名思义&#xff0c;就是Spark生态体系中的构建在SparkCore基础之上的一个基于SQL的计算模块。SparkSQL的前身不叫SparkSQL&#xff0c;而叫Shark&#xff0c;最开始的时候底层代码优化&#xff0c;sql的解析、执行引擎等等完全基于Hive&#xff0c…