[C++ 网络协议编程] UDP协议

目录

1. UDP和TCP的区别

2. UDP的工作原理

3. UDP存在数据边界

4. UDP的I/O函数

4.1 sendto函数

4.2 recvfrom函数

4. 已连接(connected)UDP套接字和未连接(unconnected)UDP套接字

5. UDP的通信流程

5.1 服务器端通信流程

5.2 客户端通信流程


1. UDP和TCP的区别

主要区别:

  1. TCP和UDP的主要区别是,TCP具有流控制机制,而UDP没有。
  2. UDP性能比TCP高,在数据量大的情况下,TCP的性能会接近UDP的性能,但无法超过UDP。

TCP比UDP慢的原因主要如下:

        1. 收发数据前后进行的连接设置及清除过程

        2. 收发数据过程中为保证可靠性而添加的流控制

     3. UDP不如TCP可靠,有可能会发生数据的丢失。

2. UDP的工作原理

如图,IP的作用是让数据准确传到主机A,而UDP的最重要的作用就是把数据准确的传到主机A的指定套接字上

3. UDP存在数据边界

为什么说UDP存在数据边界?

因为:

        1.与TCP不同,UDP的通信过程中,I/O函数的调用次数必须保持一致,即客户端sendto了几次,服务器端也要recvfrom几次。

        2.同时也因为UDP每次传输的数据包又称为UDP数据报,数据报也是数据包的一种,不同的是,UDP数据报本身可以成为1个完整的数据,而TCP的一个完整的数据可以由多个数据包组成。

4. UDP的I/O函数

4.1 sendto函数

#include<sys/socket.h>
ssize_t sendto(
int sock,                     //用于传输数据的UDP套接字文件描述符
void *buff,                   //保存待传输数据的缓冲地址值
size_t nbytes,                //待传输的数据长度,以字节为单位
int flags,                    //可选项参数,没有就设置为0
struct sockaddr* to,          //存有目标地址信息的sockaddr结构体变量的地址值
socklen_t addrlen             //传递给参数to的地址值结构体变量长度
);
成功返回传输的字节数,失败返回-1

UDP的套接字不会保持连接状态,因此每次传输数据都要添加目标地址信息。

4.2 recvfrom函数

#include<sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(
int sock,                //用于接收数据的UDP套接字文件描述符
void* buff,              //保存接收数据的缓冲地址值
size_t nbytes,           //可接受的最大字节数,无法超过buff的大小
int flags,               //可选项参数,没有则传0
struct sockaddr* from,   //存有发送端地址信息的sockaddr结构体变量的地址值
socklen_t *addrlen       //保存参数from的结构体变量长度的地址值
);

4. 已连接(connected)UDP套接字和未连接(unconnected)UDP套接字

已连接UDP套接字:执行了connect函数或bind函数,套接字绑定了某主机IP和端口号

未连接UDP套接字:未执行connect函数或bind函数,套接字在每次执行sendto函数时,再绑定某主机IP和端口号。

UDP中通过sendto函数传输数据可分为三个阶段:

  1. 第一阶段:向UDP套接字注册目标IP和端口号
  2. 第二阶段:传输数据
  3. 第三阶段:删除UDP套接字中注册的目标信息地址

所以,未连接UDP套接字,可以重复利用同一个UDP套接字,向不同主机传输数据。但如果你每次都是向同一个主机传输多次,那么上述阶段会重复多次,这样会大大的消耗程序性能,因为sendto函数的第一阶段和第三阶段占整个通信过程的1/3,所以,这种情况下,你可以使用已连接套接字,在sendto函数前就先调用connect函数或bind函数,绑定IP和端口号,这样sendto函数就会节省第一阶段和第二阶段的时间,提高程序效率。

5. UDP的通信流程

5.1 服务器端通信流程

第一步:使用socket函数创建套接字

第二步:使用bind函数绑定IP地址和端口号(可以省略这一步,但如果是多次要与同一个主机通信,那么增加这一步可以增加性能

第三步:使用sendto(或write)发送信息或recvfrom(或recv)接收信息(能使用send和recv的前提是已连接UDP套接字

第四步:关闭套接字

和TCP不一样,UDP无需执行listen,accept函数,可以不执行bind函数

5.2 客户端通信流程

第一步:使用socket函数创建套接字

第二步:使用connect函数连接IP地址和端口号(可以省略这一步,但如果是多次要与同一个主机通信,那么增加这一步可以增加性能

第三步:使用sendto(或write)发送信息或recvfrom(或recv)接收信息(能使用send和recv的前提是已连接UDP套接字

第四步:关闭套接字

和TCP不一样,UDP可以不执行connect函数,连接服务器端。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/67220.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

最新AI创作系统ChatGPT程序源码+详细搭建部署教程+微信公众号版+H5源码/支持GPT4.0+GPT联网提问/支持ai绘画+MJ以图生图+思维导图生成!

使用Nestjs和Vue3框架技术&#xff0c;持续集成AI能力到系统&#xff01; 新增 MJ 官方图片重新生成指令功能同步官方 Vary 指令 单张图片对比加强 Vary(Strong) | Vary(Subtle)同步官方 Zoom 指令 单张图片无限缩放 Zoom out 2x | Zoom out 1.5x新增GPT联网提问功能、手机号注…

【C++入门到精通】C++入门 —— list (STL)

阅读导航 前言一、list简介1.概念2.特点 二、list的使用1.list的构造2.常见的操作⭕std::list类型的增、删、查、改 三、list与vector的对比温馨提示 前言 文章绑定了VS平台下std::list的源码&#xff0c;大家可以下载了解一下&#x1f60d; 前面我们讲了C语言的基础知识&…

面向对象设计与分析40讲(20)消息驱动编程和事件驱动编程模型

文章目录 消息驱动编程事件驱动编程消息驱动和事件驱动的区别 消息驱动编程 消息驱动是一种编程模型&#xff0c;它基于事件和消息的传递来驱动程序的执行流程。在消息驱动的模型中&#xff0c;系统中的各个组件&#xff08;或对象&#xff09;通过发送和接收消息进行通信和协…

jmeter通过BeanShell对接口参数进行MD5和HmacSHA256加密【杭州多测师_王sir】

一、在eclipse里面编写MD5加密算法 package com.Base64;import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException;public class Md5Utils {public static String md5(String sourceStr) {String result "";try {MessageDigest md Mess…

UI设计师的主要职责说明(合集)

UI设计师的主要职责说明1 职责&#xff1a; 1、负责公司移动端、PC端产品相关的交互、UI等设计 2、负责公司宣传册、海报、运营物料、banner等设计 3、负责公司品牌相关的视觉设计 3、制定相关设计规范&#xff0c;提高产品的可用性、不断优化产品体验; 4、与PM、运营紧密…

R语言画图的-- ggplot2(实现图例的精细修改)

文章目录 1. 图的精确修改theme函数实现图的精细修改实现一页多图具体作图中的参数修改(某些特殊的参数)柱状图的参数修改 ggplot2是R中用来作图的很强的包&#xff0c;但是其用法比较大且各种参数比较复杂&#xff0c;我自己使用的时候还经常需要查阅一些关键参数等&#xff0…

UML-A 卷-知识考卷

UML-A 卷-知识考卷 UML有多少种图&#xff0c;请列出每种图的名字&#xff1a; 常用的几种UML图&#xff1a; 类图&#xff08;Class Diagram&#xff09;&#xff1a;类图是描述类、接口、关联关系和继承关系的图形化表示。它展示了系统中各个类之间的静态结构和关系。时序…

项目难点:解决IOS调用起软键盘之后页面样式布局错乱问题

需求背景 &#xff1a; 开发了一个问卷系统重构项目&#xff0c;刚开始开发的为 PC 端&#xff0c;其中最头疼的一点无非就是 IE 浏览器的兼容适配性问题&#xff1b; 再之后项目经理要求开发移动端&#xff0c;简单的说就是写 H5 页面&#xff0c;到时候会内嵌在 App 应用或办…

小研究 - 微服务系统服务依赖发现技术综述(二)

微服务架构得到了广泛的部署与应用, 提升了软件系统开发的效率, 降低了系统更新与维护的成本, 提高了系统的可扩展性. 但微服务变更频繁、异构融合等特点使得微服务故障频发、其故障传播快且影响大, 同时微服务间复杂的调用依赖关系或逻辑依赖关系又使得其故障难以被及时、准确…

【果树农药喷洒机器人】Part6:基于深度相机与分割掩膜的果树冠层体积探测方法

&#x1f4e2;&#xff1a;如果你也对机器人、人工智能感兴趣&#xff0c;看来我们志同道合✨ &#x1f4e2;&#xff1a;不妨浏览一下我的博客主页【https://blog.csdn.net/weixin_51244852】 &#x1f4e2;&#xff1a;文章若有幸对你有帮助&#xff0c;可点赞 &#x1f44d;…

如何利用 EMC 模型解决能源服务提供商的瓶颈

01. 什么是合同能源管理&#xff1f; 合同能源管理(EMC-Energy Management Contract) 是一种新型的市场化节能机制,其实质就是以减少的能源费用来支付节能项目全部成本的节能投资方式。&#xff1a;节能服务公司与用能单位以契约形式约定节能项目的节能目标&#xff0c;节能服…

C++ 动态规划经典案例解析之最长公共子序列(LCS)_窥探递归和动态规划的一致性

1. 前言 动态规划处理字符相关案例中&#xff0c;求最长公共子序列以及求最短编辑距离&#xff0c;算是经典中的经典案例。 讲解此类问题的算法在网上一抓应用一大把&#xff0c;即便如此&#xff0c;还是忍不住有写此文的想法。毕竟理解、看懂都不算是真正掌握&#xff0c;唯…