【小浩算法 BST与其验证】

BST与其验证

  • 前言
  • 我的思路
    • 思路一 中序遍历+判断数组无重复递增
    • 思路二 递归+边界最大值最小值的传递
  • 我的代码
    • 测试用例1
    • 测试用例2

前言

BST是二叉树一个经典应用,我们常常将其用于数据的查找以及构建平衡二叉树等。今天我所做的题目是验证一颗二叉树是否为二叉搜索树,应该还算是基础题吧。

我的思路

其实最开始这个题目我的思路并不清晰,基本上只能想到去用递归,但是如何去构建递归的子问题,我想不太到,哈哈哈还是算法小白呢,想不到很正常(偷偷安慰自己…)。思路学习链接:
小浩算法-BST验证
力扣–验证二叉搜索树【98】

思路一 中序遍历+判断数组无重复递增

这个思路我觉得很巧妙,因为它利用了一个特性:二叉搜索树的中序遍历得到的一定是一个完全递增的序列(我们考虑的是二叉树里面无重复值),随后我们只需要判断一下遍历的结果是否严格递增就好了。总结一下:

  • 先中序遍历BST把结果存储在一个vector里面。
  • 判断该vector是否严格递增。
//验证是否为二叉搜索树void isBST(node* root) {//先创建一个数组vector<char> midOrderArr;midOrder(root, midOrderArr);//输出看一下我的数组里面存的是不是中序遍历的值for (int i = 0; i < midOrderArr.size(); i++) {cout << midOrderArr[i] << ' ';}cout << endl;for (int i = 0; i < midOrderArr.size()-1; i++) {if (midOrderArr[i] >= midOrderArr[i + 1]) {cout << "该二叉树 不是一颗二叉搜索树!" << endl;return;}}cout << "该二叉树 是一颗二叉搜索树!" << endl;}//二叉树的中序遍历void midOrder(node* root,vector<char>& Arr) {if (root == nullptr) {return;}midOrder(root->left, Arr);Arr.push_back(root->info);midOrder(root->right, Arr);}

思路二 递归+边界最大值最小值的传递

这个题目有一个很有意思的陷阱,那就是我们不光要求 一个结点的左孩子比它小,右孩子比它大。我们要求的是,这个结点的左子树上的所有结点都比它小,右子树上的所有结点都比他大

因此在递归的时候,我们需要一个上界和下界
首先需要考虑初始化的问题,这里我们用到climits库里面的LONG_MAX和LONG_MIN.代表long long 类型的最大值和最小值。
递归左子树,上界是根节点的值,下界就选上一层的min ;递归右子树,下界是根节点的值,上界就选上一层的max。perfect!完美!

bool isBST_Recursion(node* root,long long min,long long max) {if (root == nullptr) {return true;}if (root->info <= min || root->info >=max) {//cout << "该二叉树不是一个二叉搜索树";return false;}return isBST_Recursion(root->left, min, root->info) && isBST_Recursion(root->right, root->info, max);}

我的代码

测试用例1

1248##9##5##36##7##

在这里插入图片描述

测试用例2

421##3##65##7##

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include <queue> 
#include<climits>
using namespace std;struct node {char info;node* left;node* right;node(char data) :info(data), left(nullptr), right(nullptr) {};node() :info(NULL), left(nullptr), right(nullptr) {};
};class binaryTree {
private:node* root;
public:binaryTree() {root = new node(NULL);}//得到树的根结点node* getRoot() {return root;}//以递归的方式构建一棵树void createTree(node*& t) {char str;cin >> str;if (str == '#') {t = NULL;}else {t = new node;//为t开辟空间t->info = str;createTree(t->left);createTree(t->right);}}//树的深度int depth(node* root) {if (root == nullptr) {return 0;}int left = depth(root->left);int right = depth(root->right);return max(left, right) + 1;}//打印一棵树满二叉树,只能打印满二叉树,节点数目最好不要超过10void print(node*& root) {//存放打印的二叉树char str[10][100] = {};queue<node*> q;int h = depth(root);q.push(root);int index = 0;while (!q.empty()) {int size = q.size();//存放每一层的节点vector<char> list;for (int i = 0; i < size; i++) {node* temp = q.front();q.pop();list.push_back(temp->info);//cout << temp->info;if (temp->left != nullptr) {q.push(temp->left);}if (temp->right != nullptr) {q.push(temp->right);}}bool flag = true;int j = 0;//打印前面部分空白while (j <= 2 * h - 1 - index) {str[index][j] = ' ';j++;}//保持第一行居中if (index == 0) {for (int m = 0; m < h - 2; m++) {str[index][j++] = ' ';}}for (int k = 0; k < list.size(); k++) {//如果是一层最后一个节点if (k == list.size() - 1) {str[index][j++] = list[k];}else {//相邻左右子节点if (k % 2 == 0) {str[index][j++] = list[k];for (int l = 0; l < 3 + 2 * (h - index / 2 - 1); l++) {str[index][j++] = ' ';}}else {str[index][j++] = list[k];str[index][j++] = ' ';}}}index += 2;//cout << endl;}for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i % 2 == 1) {for (int j = 0; j < 100; j++) {str[i][j] = ' ';}}}for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i % 2 == 0) {for (int j = 0; j < 100; j++) {if (str[i][j] - '0' >= 0 && str[i][j] - '0' <= 9 && i < 2 * h - 2) {str[i + 1][j - 1] = '/';str[i + 1][j + 1] = '\\';}}}}for (int i = 0; i < 10; i++) {for (int j = 0; j < 100; j++) {cout << str[i][j];}cout << endl;}}void DeepFirstSearch(node* root) {if (root == NULL) {return;}else {cout << root->info << ' ';DeepFirstSearch(root->left);DeepFirstSearch(root->right);}}void BreadthFirstSearch(node* root) {queue<node> myTree;if (root != nullptr) {myTree.push(*root);}while (!myTree.empty()) {cout << myTree.front().info << ' ';if (myTree.front().left != nullptr) {myTree.push(*(myTree.front().left));}if (myTree.front().right != nullptr) {myTree.push(*(myTree.front().right));}myTree.pop();}}//用于BFS递归的主函数void BFS_Recursion(node* root, int level, vector<vector<char>>& res) {if (root == nullptr) {return;}if (res.size() < level) {res.push_back(vector<char>());}res[level - 1].push_back(root->info);BFS_Recursion(root->left, level + 1, res);BFS_Recursion(root->right, level + 1, res);}void BreadthFirstSearch_recursion(node* root) {vector<vector<char>> res;BFS_Recursion(root, 1, res);for (int i = 0; i < res.size(); i++) {for (int j = 0; j < res[i].size(); j++) {cout << res[i][j] << " ";}}}//验证是否为二叉搜索树void isBST(node* root) {//先创建一个数组vector<char> midOrderArr;midOrder(root, midOrderArr);//输出看一下我的数组里面存的是不是中序遍历的值for (int i = 0; i < midOrderArr.size(); i++) {cout << midOrderArr[i] << ' ';}cout << endl;for (int i = 0; i < midOrderArr.size()-1; i++) {if (midOrderArr[i] >= midOrderArr[i + 1]) {cout << "该二叉树 不是一颗二叉搜索树!" << endl;return;}}cout << "该二叉树 是一颗二叉搜索树!" << endl;}//二叉树的中序遍历void midOrder(node* root,vector<char>& Arr) {if (root == nullptr) {return;}midOrder(root->left, Arr);Arr.push_back(root->info);midOrder(root->right, Arr);}bool isBST_Recursion(node* root,long long min,long long max) {if (root == nullptr) {return true;}if (root->info <= min || root->info >=max) {//cout << "该二叉树不是一个二叉搜索树";return false;}return isBST_Recursion(root->left, min, root->info) && isBST_Recursion(root->right, root->info, max);}};int main() {binaryTree T;node* root = T.getRoot();T.createTree(root);cout << "树的深度:" << T.depth(root) << endl;T.print(root);cout << "\n===========mid-order recursion===================="<<endl;T.isBST(root);cout << "\n===========upper and lower bounds recursion====================" << endl;if (T.isBST_Recursion(root, LONG_MIN, LONG_MAX)) {cout << "这是一颗二叉搜索树" << endl;}else {cout << "这不是一颗二叉搜索树" << endl;}/*cout << "\n===========DFS recursion====================" << endl;T.DeepFirstSearch(root);cout << "\n===========BFS QUEUE====================" << endl;T.BreadthFirstSearch(root);cout << "\n===========BFS recursion====================" << endl;T.BreadthFirstSearch_recursion(root);*/return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/679399.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

TinyEngine 低代码引擎区块局域网部署方案全新上线!

本文由体验技术团队 TinyEngine 项目组成员创作~ 在 TinyEngine 开源后&#xff0c;对私有化部署存在诉求的用户越来越多&#xff0c;而当前 TinyEngine 多项内容都依托在公网中&#xff0c;当前官网提供的区块发布方案&#xff0c;为公网环境下的发布&#xff0c;不能完全满足…

什么是驱动数字签名?如何获取驱动数字签名?

Windows 驱动程序承载着计算机实现的各种内核和用户模式功能。如果驱动程序被黑客攻击&#xff0c;可能会产生很多问题。Windows通过数字签名来验证驱动程序包的完整性及发布者的身份。2020年10月的安全更新中&#xff0c;微软加强了对驱动软件的验证&#xff0c;如果Windows无…

文件IO-使用dup2实现错误日志功能及判断文件权限,并终端输出

1&#xff1a;使用 dup2 实现错误日志功能 使用 write 和 read 实现文件的拷贝功能&#xff0c;注意&#xff0c;代码中所有函数后面&#xff0c;紧跟perror输出错误信息&#xff0c;要求这些错误信息重定向到错误日志 err.txt 中去 代码&#xff1a; #incl…

去除图片水印软件-inpaint

一、普通使用教程 亲眼看看使用 Inpaint 从照片中删除不需要的元素是多么容易&#xff1a; 1.1加载图片 1.2 选择要纠正的问题区域 1.3 告别不需要的对象并保存 二、功能 1 修复旧照片 老并不总是意味着坏。我们拥有的一些旧照片对我们来说仍然很重要&#xff0c;因为它们仍…

mybatis:Spring junit 测试报错:Failed to load ApplicationContext

Spring junit 测试报错&#xff1a;Failed to load ApplicationContext 解决方法&#xff0c;修改mybatis版本&#xff0c;版本过高导致无法加载依赖

电脑屏幕监控软件有哪些?8款受欢迎的电脑屏幕监控软件

电脑屏幕监控软件有哪些&#xff1f;8款受欢迎的电脑屏幕监控软件 市场上有很多监控软件&#xff0c;因为太多&#xff0c;很多老板不知道怎么选&#xff0c;今天小编从它们各自的特点、优势、未来发展趋势几方面&#xff0c;介绍8款受欢迎的电脑屏幕监控软件。 第一是&#x…

xhs 旋转滑块流程分析

声明 本文章中所有内容仅供学习交流&#xff0c;抓包内容、敏感网址、数据接口均已做脱敏处理&#xff0c;严禁用于商业用途和非法用途&#xff0c;否则由此产生的一切后果均与作者无关&#xff0c;若有侵权&#xff0c;请联系我立即删除&#xff01; 前言 本文首发于公众号…

网络知识点之—QoS

QoS&#xff08;Quality of Service&#xff0c;服务质量&#xff09;指一个网络能够利用各种基础技术&#xff0c;为指定的网络通信提供更好的服务能力&#xff0c;是网络的一种安全机制&#xff0c; 是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。QoS的保证对于容量有限的网络来…

算法系列--多源BFS问题

&#x1f495;"对相爱的人来说&#xff0c;对方的心意&#xff0c;才是最好的房子。"&#x1f495; 作者&#xff1a;Lvzi 文章主要内容&#xff1a;算法系列–多源BFS问题 大家好,今天为大家带来的是算法系列--多源BFS问题 前言: 之前我们已经学习过单源的最短路问…

论文阅读】 ICCV-2021-3D Local Convolutional Neural Networks for Gait Recognition

motivation :现有方法方法无法准确定位身体部位&#xff0c;不同的身体部位可以出现在同一个条纹(如手臂和躯干)&#xff0c;一个部分可以出现在不同帧(如手)的不同条纹上。其次&#xff0c;不同的身体部位具有不同的尺度&#xff0c;即使是不同帧中的同一部分也可以出现在不同…

每日一博 - 闲聊架构设计中的多级缓存设计

文章目录 方法论概述客户端缓存应用层缓存服务层缓存缓存设计的注意事项总结 思维导图戳这里 方法论概述 从客户端到服务层&#xff0c;缓存的应用广泛而重要。通过合理的缓存设计&#xff0c;能够有效地提高系统的性能并降低延迟。 客户端缓存 在客户端层面&#xff0c;浏览…

基士得耶(GESTETNER ) CP 6303C 速印机简介

规格参数 产品名称: 基士得耶&#xff08;GESTETNER &#xff09; CP 6303C 速印机 品牌中文: 基士得耶/GESTETNER 型 号: CP-6303C 工作方式&#xff1a; 数码式 制版方式: 自动印刷 制版时间&#xff1a; 曝光玻璃: 31秒(A4长边…