Nios-II编程入门实验

文章目录

  • 一 Verilog实现流水灯
  • 二 Nios实现流水灯
    • 2.1 创建项目
    • 2.2 SOPC添加模块
    • 2.3 SOPC输入输出连接
    • 2.4 Generate
    • 2.5 软件部分
    • 2.6 运行结果
  • 三 Verilog实现串口
    • 3.1 代码
    • 3.2 引脚
    • 3.3 效果
  • 四 Nios2实现串口
    • 4.1 sopc硬件设计
    • 4.2 top文件
    • 4.3 软件代码
    • 4.4 实现效果
  • 五 参考资料
  • 六 总结

一. 实验目标:学习 Quartus 、Platform Designer、Nios-II SBT 的基本操作;初步了解 SOPC 的开发流程,基本掌握 Nios-II 软核的定制方法;掌握 Nios-II 软件的开发流程,软件的基本调试方法。
二. 实验过程:
1、完成以下实验:

  1. 在DE2-115开发板上分别用 Verilog和 Nios软件编程两种方式完成LED流水灯显示,理解两种方式的差异;
  2. 分别用Verilog和Nios软件编程, 实现DE2-115开发板串口输出“Hello Nios-II”字符到笔记本电脑串口助手。
    3)分别在DE2-115开发板和树莓派上编写串口通信程序, 实现树莓派串口指令对FPGA板子上的流水灯程序的控制,控制方式自定。

一 Verilog实现流水灯

使用quartus创建好工程项目,将verilog文件加入项目中,分析综合一次后,添加引脚,引脚如下:
在这里插入图片描述
添加完后直接全编译,最后连接DE2-115下载即可。
代码如下:

module led_flow #(parameter TIME_0_5S = 25_000_000)(input               sys_clk     ,input               sys_rst_n   ,output  reg [7:0]   led     
);reg     [24:0]      cnt     ;wire                add_cnt ;wire                end_cnt ;reg     [2:0]       cnt1;wire                add_cnt1;wire                end_cnt1;always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n)beginif(!sys_rst_n) begincnt <= 25'b0;endelse if(add_cnt) beginif(end_cnt) begincnt <= 25'b0;endelse begincnt <= cnt+1'b1;endendelse begincnt <= cnt;endend// 异步复位always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) beginif(!sys_rst_n)begincnt1 <= 3'b0;endelse if(add_cnt1) beginif(end_cnt1)begincnt1 <= 3'b0;endelse begincnt1 <= cnt1 + 1'b1;endendendalways @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n)beginif(!sys_rst_n)beginled <= 8'b0;endelse begincase (cnt1)3'b000 : led <= 8'b0000_0001;3'b001 : led <= 8'b0000_0010;3'b010 : led <= 8'b0000_0100;3'b011 : led <= 8'b0000_1000;3'b100 : led <= 8'b0001_0000;3'b101 : led <= 8'b0010_0000;3'b110 : led <= 8'b0100_0000;3'b111 : led <= 8'b1000_0000;default: led <= led;endcaseendendassign add_cnt = 1'b1;assign end_cnt = add_cnt && cnt == TIME_0_5S - 1;assign add_cnt1 = (cnt == TIME_0_5S-1);assign end_cnt1 = add_cnt1 && cnt1 == 3'b111;endmodule

运行效果如下:
在这里插入图片描述

二 Nios实现流水灯

2.1 创建项目

在文件夹下(你放项目的文件夹)创建一个新的项目,名称任意,最好和项目有关,我的是NiosII,并在里面创建prj目录:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
创建好之后打开quartus新建工程:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
一直next,到选择型号界面。
选择芯片型号,根据实际情况选择
在这里插入图片描述
点击finish

2.2 SOPC添加模块

在这里插入图片描述
这里以前是叫qsys,现在变成了platform designer,他俩都是为了设置sopc(system on programmble chip),在这里面可以使用一些已经写好了的模块(IP核)来构建你自己想完成的功能。

首先,最基本的需要一个cpu(NIosII处理器)、ram存储器、jtag、systemid,这几个是最基本的配置。其次我们需要点灯,所以就需要pio。

  • 添加基本配置cpu
    在platform designer的左侧,有一个IP Catalog,是IP 目录的意思,可以在搜索栏输入关键字查找你想添加的ip核。如下:
    在这里插入图片描述
    添加之后,有弹框,让你配置这个模块,一般保持默认。
    在这里插入图片描述
    然后点击finish。
    右键Rename,将名字改为cpu
    在这里插入图片描述

  • 添加基本配置jtag
    在这里插入图片描述
    保持默认配置,finish之后改名字为uart
    在这里插入图片描述

  • 添加基本配置ram
    在这里插入图片描述
    这个需要修改一下,Size变为40960bytes,因为后续的软件代码都是存储到ram中的,还包括一些指令什么的需要较大的空间,你可以在这设定充足,或者在后续eclipse软件中修改,有点类似于cube里面的一些操作。
    在这里插入图片描述
    修改之后finish,改名字为onchip_ram
    在这里插入图片描述

  • 添加基本配置systemid
    在这里插入图片描述
    保持默认选项,finish。

  • 添加流水灯的pio
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    点击finish后将名字改为pio_led,并且要在led下的externel_connection该名称为out_led。这里是为了说明顶层文件中有一个输出是out_led。可以在后面看到生成的模块实例格式中输出就有这个,输入包括时钟和复位信号。
    在这里插入图片描述
    以上就是你需要的所有模块,接下来就是连线。过程类似你要编写顶层top文件,需要把输出输出等地方连接起来。

2.3 SOPC输入输出连接

在打开这个platform designer的时候有一个clk_0模块,是它本身就有的,需要双击一下,看其中时钟频率是多少:
在这里插入图片描述
可以看到这里是50MHz,和手里的fpga晶振是同样的频率。所以不用修改,如果不同,就需要做一些额外的操作比如添加一个锁相环,进行倍频操作。
cpu,uart,onchip_ram,pio_led、sys_id都有clk和reset的需求,所以要把他们的时钟和复位连接起来。
接着是cpu作为处理器,uart以及pio、ram等都有数据相关的操作,需要通过数据总线,所以要将这些连接到数据总线上去。连线结果如下:
在这里插入图片描述
连接完后,再配置一下处理器,双击cpu:
在这里插入图片描述

这些模块都是基于Avalon总线,需要确保他们地址不同。
点击system->assign base address后可以看到每个模块base那一列都分配了不同的地址。
在这里插入图片描述
分配完成之后,可以看到最下方Messages中没有报错了,如果还有报错就是前面有地方没有配对。
在这里插入图片描述

2.4 Generate

点击generate中的generate HDL
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
完成之后,再点击show…template,可以看到现在这个模块的实例顶层格式:
在这里插入图片描述
复制下来。可以关闭platform designer回到quartus中。
点击File,new创建一个verilog HDL file
在这里插入图片描述

开始编写顶层文件:
创建一个顶层模块后,填写庶出庶出,并将刚才复制的粘贴进去,作为实例化的对象。

之后再添加qip文件:Assignments–>Settings–>
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Applay之后,就开始分析综合、绑定引脚(可参考数据手册led绑定):
在这里插入图片描述
然后全编译。硬件部分就编好了。

2.5 软件部分

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
先有点led_flow_bsp
在这里插入图片描述
保持硬件的最新性。
然后右键led_flow,build project。如果编译没问题就开始下一步。
在这里插入图片描述
先把硬件烧录到fpga板子上。
连接板子,
在这里插入图片描述
start。

再烧软件:
在这里插入图片描述

会出现一个报错,点击右侧的refresh…就可以了。

2.6 运行结果

在这里插入图片描述

三 Verilog实现串口

项目创建和以前的一样。

3.1 代码

uart.tx:

//波特率为115200bps,即每秒传送115200bit的数据,传送1bit数据需要434个时钟周期
//tx内部是并行数据,需要串行传出去,一般数据格式是1bit的起始位,8bit的数据位,1bit的停止位
//所以需要一个8bit的计数器,计算传送了多少个bit,起始位是低电平有效,停止位是持续的高电平
//需要接收8bit的数据
//需要1bit的传送出去
module uart_tx(input               clk     ,input               rst_n   ,//ininput    [7:0]      din ,//要发送的数据input               din_vld,//数据有效//outoutput  reg [3:0]   cnt_byte,//现在输出第几个byte了output  reg         tx    //串口数据
);parameter    Baud = 434;//波特率计时器
reg         [8:0]       cnt_baud     ;
wire            add_cnt_baud ;
wire            end_cnt_baud ;
reg                     flag;always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(!rst_n)begincnt_baud <= 0;end else if(add_cnt_baud)begin if(end_cnt_baud)begincnt_baud <= 0;endelse begincnt_baud<=cnt_baud+1;endend else begin cnt_baud <= cnt_baud;end 
end
assign add_cnt_baud = flag;
assign end_cnt_baud = add_cnt_baud && cnt_baud == Baud - 1;always @(posedge clk or negedge rst_n)beginif(!rst_n)beginflag <= 1'b0;endelse if(din_vld)beginflag <= 1'b1;endelse if(end_cnt_bit)beginflag <= 1'b0;endelse beginflag <= flag;end
end//波特率计数完成,就可以发送下一个bit
//表示需要把第几位发送出去
reg               [3:0]      cnt_bit;//最多是8
wire            add_cnt_bit;
wire            end_cnt_bit;
always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(!rst_n)begincnt_bit <= 0;end else if(add_cnt_bit)begin if(end_cnt_bit)begincnt_bit <= 0;endelse begincnt_bit <= cnt_bit + 1;endend else begin cnt_bit <= cnt_bit;end 
end
assign  add_cnt_bit = end_cnt_baud;
assign  end_cnt_bit = add_cnt_bit && cnt_bit == 8;//发送到第几个字符,总共要发15个字符
wire                     add_cnt_byte ;
wire                     end_cnt_byte ;always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(!rst_n)begincnt_byte <= 0;end else if(add_cnt_byte)begin if(end_cnt_byte)begincnt_byte <= 0;endelse begincnt_byte <= cnt_byte + 1;endend else begin cnt_byte <= cnt_byte;end 
endassign      add_cnt_byte = end_cnt_bit;//发送完8bit后
assign      end_cnt_byte = add_cnt_byte && cnt_byte == 14;//发送数据的逻辑,先加上起始位reg         [8:0]      data     ;
always @(posedge clk or negedge rst_n)beginif(!rst_n)begindata <= 9'h1ff;endelse if(din_vld)begindata <= {din,1'b0};  //数据加上起始位endelse begindata <= data;end
end//并行转串行逻辑
always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(!rst_n)begintx <= 0;end else if(cnt_baud == 1)begin //每发送完1bit,就发送一个tx;tx <= data[cnt_bit];//LSP,低位先发end else if(end_cnt_bit)begin//处理停止位tx <= 1'b1;endelse begin tx <= tx;end
endendmodule

test.v

module test(input               clk     ,input               rst_n   ,input  wire [3:0]   cnt_byte,//现在输出第几个byte了output   reg           dout_vld,//表示200us间隔实现output   reg [7:0]  led_data//表示输出的数据
);
//总共需要发送15个字符,所以需要15的计数器//200us计数器
parameter   TIME_200uS = 1_000_0;
reg         [13:0]      cnt_200uS;
wire                    add_cnt_200uS;
wire                    end_cnt_200uS;
always @(posedge clk or negedge rst_n)begin if(!rst_n)begincnt_200uS <= 0;end else if(add_cnt_200uS)begin if(end_cnt_200uS)begin cnt_200uS <= 0;endelse begin cnt_200uS <= cnt_200uS + 1;end endelse begincnt_200uS <= 0;end
end 
assign add_cnt_200uS = 1'b1;
assign end_cnt_200uS = add_cnt_200uS && cnt_200uS ==  TIME_200uS - 1;//定义输出数据//Hello Nios-II到串口always @(posedge clk or negedge rst_n)beginif(!rst_n)begindout_vld <= 1'b0;endelse if(end_cnt_200uS)begindout_vld <= 1'b1;case(cnt_byte)0     :   led_data = 8'b01001000;//H1     :   led_data = 8'b01100101;//e2     :   led_data = 8'b01101100;//l3     :   led_data = 8'b01101100;//l4     :   led_data = 8'b01101111;//o5     :   led_data = 8'b00100000;//space6     :   led_data = 8'b01001110;//N7     :   led_data = 8'b01101001;//i8     :   led_data = 8'b01101111;//o9      :   led_data = 8'b01110011;//s10      :   led_data = 8'b00101101;//-11      :   led_data = 8'b01001001;//I12      :   led_data = 8'b01001001;//I13      :   led_data = 8'b00001101;//\r14      :   led_data = 8'b00001010;//\ndefault :   led_data = 8'b0;endcaseendelse begindout_vld <= 1'b0;endendendmodule

top.v

module top(input           clk     ,input           rst_n   ,output          tx      
);wire    [7:0]           led_data    ;wire    [3:0]           cnt_byte   ;wire                   din_vld   ;uart_tx             inst_uart_tx(.clk            (clk      ),.rst_n          (rst_n    ),//in.din            (led_data),//如果串口占用时,uart_data.din_vld        (din_vld),
//out.cnt_byte       (cnt_byte),.tx           (tx     ) );test                inst_test(.clk            (clk        ),.rst_n          (rst_n      ),//in.cnt_byte       (cnt_byte),//out.led_data       (led_data   ),.dout_vld       (din_vld));endmodule

3.2 引脚

指定gpio口为tx和rx,编程实现硬件逻辑
在这里插入图片描述

3.3 效果

在这里插入图片描述

四 Nios2实现串口

4.1 sopc硬件设计

在这里插入图片描述

4.2 top文件

module nios2_uart_top(input			clk,input			rst_n,input			rxd,output		txd
);nios2_uart u0 (.clk_clk       (clk),       //   clk.clk.reset_reset_n (rst_n), // reset.reset_n.uart_rxd      (rxd),      //  uart.rxd.uart_txd      (txd)       //      .txd);
endmodule

4.3 软件代码

#include <stdio.h>
#include "unistd.h"
#include "system.h"
#include "alt_types.h"
#include "altera_avalon_uart_regs.h"
#include "sys\alt_irq.h"/** 串口发送字符串函数* */
/*
void Uart_sendString(char *data, unsigned int len)
{alt_u8 i;for(i=0;i<len;i++){IOWR_ALTERA_AVALON_UART_TXDATA(UART_BASE, data[i]);	//数据发送完,将TRDY置为1while((IORD_ALTERA_AVALON_UART_STATUS(UART_BASE) & 0x40)!=0x40); //判断数据(TRDY==1)是否发送完毕}
}
*/int main()
{char *str = "hello Niosii!\r\n";while(1){alt_u8 j;for(j = 0; j < 17; j++){IOWR_ALTERA_AVALON_UART_TXDATA(UART_BASE, str[j]);	//数据发送完,将TRDY置为1while((IORD_ALTERA_AVALON_UART_STATUS(UART_BASE) & 0x40)!=0x40); //判断数据(TRDY==1)是否发送完毕}int i = 0;while(i<500000){i++;}}return 0;
}

4.4 实现效果

在这里插入图片描述

五 参考资料

1、正点原子视频
2、NiosII流水灯
3、NiosII串口

六 总结

verilog和nios-II比较下来,verilog编程的时候可以选择性的编程,比如我现在要串口传送,我可以只写一个串口传送就可以传出去,但是在细节方面比如时序很容易搞混,简洁但是要很细心,否则就是bug。Nios-II是添加ip核,使用已有的模块去建立程序逻辑,相当于模拟一个电脑,大致了解一下是能上手的。但是要深究还是有点难度的。相比较下来,nios-ii确实方便了一点点,并且它有点像拼图,把模块拼起来,然后软件编程实现。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/692207.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

java入门-面向对象的三大特性

面向对象三大特性 封装 什么是封装 封装 是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制&#xff0c;该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用。 封装的作用 访问控制符 方法传参-值传递 传参类型是基本类型 程序案例&#xff1a; public static void main(St…

BGP学习一:关于对等体建立和状态组改变

目录 一.BGP基本概念 &#xff08;1&#xff09;.BGP即是协议也是分类 1.早期EGP 2.BGP满足不同需求 3.BGP区域间传输的优势 &#xff08;1&#xff09;安全性——只传递路由信息 &#xff08;2&#xff09;跨网段建立邻居 4.BGP总结 5.BGP的应用 &#xff08;1&#…

力扣HOT100 - 295. 数据流的中位数

解题思路&#xff1a; 小顶堆 大顶堆 class MedianFinder {Queue<Integer> A, B;public MedianFinder() {A new PriorityQueue<>();B new PriorityQueue<>((x, y) -> (y - x));}public void addNum(int num) {if (A.size() ! B.size()) {A.add(num);B…

攻防世界-web-file_include

题目 解题 通过阅读php代码&#xff0c;我们明显的可以发现&#xff0c;这个一个文件包含的类型题 文件包含漏洞也是一种“注入型漏洞”&#xff0c;其本质就是输入一段用户能够控制的脚本或者代码&#xff0c;并让服务器端执行。 require()&#xff0c;找不到被包含的文件时…

Vditor集成于VUE笔记

文章目录 前言一、安装Vditor二、渲染markdown三、options3.1 自建CDN3.2 outline大纲不显示、不跳转问题3.3 upload 图片/视频上传3.4 toolbar提示位置点击事件more中文字 3.5 sv分屏渲染模式隐藏编辑框3.6 after中的insertValue或者setValue 前言 Vditor是一款易于使用的 Ma…

vm16安装最新版本的ubuntu虚拟机,并安装g++的步骤记录

背景 低版本的ubuntu安装G一直不成功&#xff0c;干脆安装最新版的 官网下载 bing搜索ubuntu 下载完成 vm16新建虚拟机 一直下一步&#xff0c;安装完成 终端输入命令 sudo apt-get update ᅟᅠ       sudo apt install gcc ᅟᅠ      sudo apt install g

乡村振兴与数字乡村建设:加强农村信息化建设,推动数字乡村发展,提升乡村治理和服务水平,构建智慧化的美丽乡村

目录 一、引言 二、数字乡村建设的必要性 1、推动农村经济转型升级 2、提升乡村治理水平 3、改善乡村民生福祉 三、数字乡村建设的现状与挑战 1、现状 2、挑战 四、数字乡村建设的未来发展路径 1、加强农村信息化基础设施建设 2、提升农民信息素养和技能水平 3、制…

6818Linux内核开发移植

Linux内核开发移植 Linux内核版本变迁及其获得 Linux是最受欢迎的自由电脑操作系统内核&#xff0c; 是一个用C语言写成&#xff0c; 并且符合POSIX标准的类Unix操作系统 Linux是由芬兰黑客Linus Torvalds开发的&#xff0c; 目的是尝试在英特尔x86架构上提供自由免费的类Un…

创新指南|设计冲刺 – 更快找到成功的创新方案

“ 设计冲刺&#xff08;Design Sprint&#xff09;” 一词与跑步无关&#xff0c;而且不局限于设计&#xff0c;它与引导团队加速创新密切相关。设计冲刺旨在帮助创新团队在很短的时间内解决一个极有价值的问题。本文将深入解析这一法宝&#xff1a;设计冲刺是什么&#xff1f…

Android Hanlder 揭密之路- 深入理解异步消息传递机制Looper、Handler、Message三者关系

在Android开发中&#xff0c;Handler作为实现线程间通信的桥梁&#xff0c;扮演着至关重要的角色。无论是在主线程执行UI操作&#xff0c;还是在子线程进行耗时任务&#xff0c;Handler都可以高效地将异步消息分派到对应的线程中执行。 本文将全方位解析Handler的工作原理及实现…

易图讯智慧公安警用三维电子沙盘系统

智慧公安警用三维电子沙盘系统是一个结合现代科技手段&#xff0c;为公安部门提供全面、高效、智能的警务管理解决方案的系统。该系统以“情报大数据、指挥扁平化、勤务可视化、情指勤一体化”为设计思想&#xff0c;整合了多台设备、有无线通讯、短信平台、天网、交通平台、治…