C++笔记之unique_ptr转移堆内空间的所有权

C++笔记之unique_ptr转移堆内空间的所有权

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文章目录

  • C++笔记之unique_ptr转移堆内空间的所有权
    • 一.C++笔记之unique_ptr转移堆内空间的所有权
      • 方法1.使用std::move函数
      • 方法2.使用std::unique_ptr的reset方法
      • 方法3.返回unique_ptr
      • 方法4.std::unique_ptr的swap方法
    • 二.unique_ptr的reset和release方法
      • 1.调用无参数的reset()方法
      • 2.调用有参数的reset()方法
    • 三.面试问题:返回局部变量的std::unique_ptr可以转移堆内存的所有权吗?
    • 四.通过 `std::move` 将所有权转移到调用函数中的另一个 `std::unique_ptr`,解决面试三的问题

一.C++笔记之unique_ptr转移堆内空间的所有权

std::unique_ptr在C++中用于表示对堆内存的独占所有权。这是一种非常有用的工具,可以帮助避免内存泄漏,并使内存管理变得更为简单。关于std::unique_ptr所有权的转移,主要有以下几种方式:

方法1.使用std::move函数

例1
在这里插入图片描述

例2
在这里插入图片描述

方法2.使用std::unique_ptr的reset方法

你可以使用reset方法将一个新的原始指针赋给unique_ptr。这将导致unique_ptr放弃对其当前内存的所有权,并接管新内存的所有权。
例1
在这里插入图片描述

例2
在这里插入图片描述

方法3.返回unique_ptr

在函数中,你可以返回一个unique_ptr,从而将所有权传递给调用者。例如:
在这里插入图片描述

方法4.std::unique_ptr的swap方法

通过std::unique_ptr的swap方法:可以交换两个unique_ptr的所有权。
在这里插入图片描述

以上就是unique_ptr所有权转移的几种主要方式。请注意,因为unique_ptr代表的是独占所有权,所以你不能通过赋值或复制将一个unique_ptr的所有权给另一个unique_ptr。尝试这样做会导致编译错误。

二.unique_ptr的reset和release方法

在这里插入图片描述

1.调用无参数的reset()方法

在这里插入图片描述

2.调用有参数的reset()方法

在这里插入图片描述

三.面试问题:返回局部变量的std::unique_ptr可以转移堆内存的所有权吗?

不可以。返回指向局部变量的 std::unique_ptr 并不能转移堆内存的所有权,因为局部变量的生命周期在函数退出时结束,此时 std::unique_ptr 的析构函数会被调用,尝试释放已经无效的内存地址,可能会导致未定义行为。

std::unique_ptr 的核心特性是独占所有权,它确保在一个时间点只有一个 std::unique_ptr 指向一个特定的资源。如果你希望将堆内存的所有权转移给另一个 std::unique_ptr,你应该使用 std::move 函数来显式地转移所有权。

下面是一个例子,演示了在函数中返回 std::unique_ptr 的情况:

#include <iostream>
#include <memory>std::unique_ptr<int> createUniquePtr(int value) {std::unique_ptr<int> ptr(new int(value));return ptr; // 返回局部变量,尝试转移所有权,但是会导致问题
}int main() {std::unique_ptr<int> ptr = createUniquePtr(42); // 错误:悬空指针,因为局部变量已经被销毁// 尝试访问 ptr 会导致未定义行为return 0;
}

上述代码会产生未定义行为,因为在 createUniquePtr 函数退出时,局部变量 ptr 将被销毁,std::unique_ptr 的析构函数将被调用,尝试释放已经无效的内存。

要避免这种情况,你应该在函数中创建一个 std::unique_ptr,然后通过 std::move 将所有权转移到调用函数中的另一个 std::unique_ptr

四.通过 std::move 将所有权转移到调用函数中的另一个 std::unique_ptr,解决面试三的问题

在这里插入图片描述
std::move 是一个 C++ 标准库中的函数,它将一个左值(左值引用)转换为右值引用,从而允许将资源的所有权有效地从一个对象转移到另一个对象,而不触发资源的拷贝或移动操作。

在上述例子中,std::move(ptr)std::unique_ptr<int> 对象 ptr 从一个左值转换为一个右值引用,使得 createUniquePtr 函数可以接受并返回这个右值引用,从而实现了资源的所有权转移。

这样做的好处是,可以避免不必要的资源拷贝和移动,从而提高代码的效率。但要注意,一旦资源的所有权转移后,原始的对象(在这里是 ptr)应该被视为无效,不再访问或使用它,以防止悬空指针和未定义行为。

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