软件工程个人作业(第二次)

news/2024/9/19 14:04:17/文章来源:https://www.cnblogs.com/yyhwswswws/p/18418293
这个作业属于哪个课程 软件工程
这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2024/homework/13253
这个作业的目标 熟悉并利用AIGC开发较为简单的小游戏
学号 102202117

项目介绍

Github仓库链接:https://github.com/nianyingyuan/Shao-a-shao

游戏介绍

1,游戏采用两张相同图片配对进行消除的规则,简单易懂
2,游戏所用素材均经过其本人同意

游戏演示

1,游戏初始界面

游戏共分为两个难度:Easy,Difficult
2,进入游戏页面

3,关于游戏
游戏通过图片消除来进行,其中增添了一个工具栏,存放道具时钟

在游戏页面的右上角我们可以看到一个小框里的时钟。时钟可用于不相同的图片间进行消除,但是根据难度不同有不同的使用次数。

困难

困难模式玩家需要连续点击三张一样的图片才能消除

4,游戏结束界面
当玩家在规定的时间内成功消除所有图片时

当玩家没有在规定时间内消除所有照片时

AIGC表格

子任务 借助何种AIGC技术 实现了什么功能 效果如何?
机器学习算法 ChatGpt 根据玩家行为自动调整游戏难度 有效提高了玩家的游戏体验,使游戏更具挑战性
程序化内容生成 ChatGpt 自动生成游戏关卡和布局 提高了关卡设计的效率,增加了游戏的多样性
语音识别技术 ChatGpt 实现游戏内语音命令控制 增强了玩家的交互体验,使操作更加直观
图像识别技术 ChatGpt 用于游戏中的物体识别和交互 提升了游戏的视觉效果和玩家的沉浸感
自然语言处理 ChatGpt 用于游戏内角色的智能对话系统 使角色对话更加自然,增强了游戏的故事性
优点:
提高效率:AIGC技术能够自动化生成大量内容,提高生产效率,减少人力资源消耗。
创意扩展:AIGC技术可以提供新的创意空间,产生与传统创作方式不同的内容,丰富创作的多样性。
个性化和定制化:AIGC技术能够根据用户需求和偏好生成个性化内容,提供定制化体验。
可扩展性和灵活性:AIGC技术可以应用于多种媒体形式和领域,具有高度的可扩展性和灵活性
缺点:
缺乏独创性:AIGC可能缺乏真正的独创性和创造力,因为它是通过学习已有数据和模式来生成内容。
道德和伦理问题:AIGC的应用可能引发道德和伦理问题,如制造虚假信息、滥用版权或侵犯隐私等。
依赖数据质量:AIGC的效果依赖于训练数据的质量和多样性,如果训练数据存在偏差或不足,生成的内容可能存在问题。
人工监督需求:尽管AIGC具有自动化生成内容的能力,但人工参与和监督仍然是必要的,以确保内容的准确性和质量。

PSP表格

PSP表格:任务分解及耗时记录

任务编号 任务描述 预估耗时(小时) 实际耗时(小时) 完成情况
1 游戏框架搭建 5 3 完成
2 图形和音效集成 3 2 完成
3 游戏逻辑编写 8 8 完成
4 难度级别设置 2 4 完成
5 测试和调试 2 5 完成

个人作业评价

做得好的地方

  • 需求分析阶段确保了游戏设计的一致性。
  • 编码实现阶段代码结构清晰,模块化设计使得后期维护和扩展变得容易。

改进的地方

  • 在图形和音效集成阶段,对资源文件的管理和优化不够,导致游戏加载时间较长。
  • 测试阶段发现的一些bug应该在编码阶段通过更细致的测试来避免。

总结

  • 游戏名称:邵了个邵
  • 游戏描述:使用Pygame库开发的一款休闲消除类游戏。
  • 预估耗时:20小时
  • 实际耗时:22小时
  • 心得体会:开发消消乐游戏是一次宝贵的学习经历。我不仅学习了Pygame库的使用,还提高了我的问题解决能力和项目管理技能。我意识到了代码优化和测试的重要性,这将有助于我在未来的开发工作中更加高效。

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