智源大会-2024-九-

news/2024/9/25 8:05:49/文章来源:https://www.cnblogs.com/apachecn/p/18430457

智源大会 2024(九)

2024北京智源大会-智能驾驶 - P4:比亚迪智驾与智舱开发工作实践:高 文 - 智源社区 - BV1Ww4m1a7gr

呃首先感谢刘主任的介绍以及组委会的邀请,呃很高兴与大家相聚在致远,呃,刚才首先黄教授先讲了这个人类对于呃,驾驶任务的这个完成,刚才也说了,人类是先有了这个完整的一个认知,然后经过特殊的50小时的训练。

就可以在没有训练过的道路上完成驾驶的任务,然后同时又说了大模型思维在智驾的呃作用,以及对未来的展望,然后法旺主任呢,刚才也有对智能驾驶汽车的这个产业,应用的现状以及方向进行了同步,然后呃梁总和马总呢。

在呃长安汽车和这个小鹏的相关的支架,还有AI大模型的实践进行了分享,然后很高兴,今天由我带来,比亚迪在智驾和座舱开发工作方面的,这个实践分享。

呃从1876年,奥托发明了这个往复活塞式四冲程内燃机,到1985年,本次发明了世界上第一辆汽车,再到八六呃,1886年,戴姆勒成功发明了世界上第一辆四轮汽车,汽车从诞生之初,它的使命呢是代步工具。

那么经过了138年的发展,汽车的产品呢属性增加了很多,其中有两个最重要的就是安全和体验,那么它的使命也变成了兼具智慧的,有温度的伙伴,下面我将从三方面进行相应的分享,第一部分感知传感。

我们和车作为一个整体,要感知什么呢,大概分为三个方面,第一个是环境方面的感知,感知道路交通标识,障碍物,交通参与者动等动静态的这个目标,做到看得清环境,第二呢是自身的感知自车的位置,速度,方向位资。

以及驾驶员和乘用车乘车人的呃,生理和心理状态呃,动作手势,语音空气等,做到看得清自己,第三呢是物联感知实时的路况呃,道路信息,行人信息等等,车路云看得清交通,那么说到感知就不得不说一下传感器。

以摄像头为代表的视觉传感器呃,基纳斯还有v two x的定位传感器,以及激光雷达,毫米波,超声波雷达的这个雷达传感器以及麦克风压力,还有嗅觉的呃,感官传感器以及呃惯性测量呃单元,还有这个角编码器等等。

这些姿态传感器共同构成了感知传感链,呃车载摄像头从市场角,普段等多方面的多方向的发展,以提升探测距离,弱光环境的适应能力以及动态响应的速度,从单目的基础识别演进到了双目的立体测距。

在集成红外成像应对夜间的这个场景,到引入事件相机,快速捕捉动态变化,逐渐增强智能驾驶的感知能力。

毫米波的发展呢,从发展的里程碑和技术的里程碑,两个角度上来讲,发展的萌芽期可以从追溯到1940年,开始于实验室,主要应用于军工领域,呃,发开发期呢从上世纪80年代,各国呢积极投入研发。

尤其是欧美普及期呢,在呃毫米波雷达呢进入了这个应用阶段,中国起步虽然比较晚,但是现在已经逐渐的国产化技术里程碑,共经历了七代的这个迭代的过程,工艺上从碳化身到转化硅再到西茅斯的进化,性能越来越优。

集成度呢也更好,体积越来越小,重量越来越轻,从测距测速加上水平角的3D,再到测距测速水平和俯仰角的4D,再到测速测距水平俯仰角,再加上抗干扰的4。5D,角度的分辨率呢越来越高,抗干扰能力也越来越强。

呃激光雷达呢利用脉冲激光的飞行时间,进行物体距离的探测,从20世纪60年代,休斯实验室研制出了世界上第一台激光器,到80年代加入了这个扫描机构,一直到2005年,第二届无人无人车挑战大赛上。

参赛车辆上出现了360度的多线束,旋转式激光雷达,以及五个单线激光雷达的方案,七支完赛队伍中,有六支都搭载了64线的,这种旋转式的激光雷达,激光雷达自此一战成名,到2017年。

全球第一款车规级激光雷达量产交付,是一个四线的一维转镜的方案,2022年,国产的半固态激光雷达量产,价格呢也逐渐的走下了神坛,激光雷达正在向千元内迈进呃,同时呢功能上进行了相应的细分,有前视补盲。

然后还有这种呃像素级空间分辨率的呃,高线数呃,长距的激光雷达经过了这20年的发展,从光场生成方式到收发单元的这个技术路线呃,也也趋于收敛,但是flash固态还有OPA以及FMCW等技术。

也仍在蓬勃的发展,第二部分智能驾驶功能以及相应的趋势,智能驾驶从定位感知,规划到通信技术,都进行了全面的革新和技术的更迭,从减少驾驶负担到逐渐释放双手,技术的每一步进步。

都是向着更安全更智能的方向迈进了一大步,智能驾驶技术以预防为主,通过全天候监控和即时响应,为用户编织出一张无形的安全网。

DEPLOT智能驾驶辅助系统,以天神之眼为设计理念,安全为设计初衷,依托先进的电子电气架构和全站自研能力,为智驾提出整车系统及解决方案,实现整车全场景的陪伴,辅助和救助,以安全为核心。

结合电机云年等控制技术,做到起步制动更平稳,大曲流,弯道更丝滑,全场景的智能领航,全球独一无二的E4方泊车,行业领先的窄道通行,双速泊车模式,以及断头路泊车等,为用户带来了极致舒适和极致安全。

行业上普遍理解的L3有别于L2的功能要求,而安全要求是控制的冗余,仰望U8E4方,不但实现了控制冗余,而且还实现了机械冗余,E4方概念车是行业首款无制动装置,无转向柱结构,无转向电机的汽车。

实现了驱动制动和转向三合一,行业首次实现,车辆在传统制动和转向系统都失效的情况下,仍具备制动和转向的能力,体现了强大的E4方机械冗余能力,超越了L3级别的冗余要求,因此仰望U8。

成为全球首款具备L3技术底座的量产车,最后智能显示,为增强安全以及车内娱乐和人机交互,带来的新方式,舱内的显示屏从最开始的仪表演进到了中控,副驾后排呃空调,还有这个车门旋钮上面等等,这些是从体验出发的。

那么补充驾驶视野的盲区的透明A柱,以及减少视野遮挡,增强夜视感知效果的电子后视镜,以及避免驾驶员视线从前方行驶切换到中控,增加驾驶风险,以将显示信息投影到呃,驾驶员前市区的这个HUD显示与现实相结合。

带来的AI导航增强显示以及多功能补盲等,都是极致安全的体验呃,全息投影显示技术在紧急情况下,将虚拟方向盘和其他操作设备投影到必要位置,驾乘人员在全息空间操控汽车,确保车辆的安全。

让主驾副驾以及后排空间共享屏幕,让欢乐与喜悦在家庭之间传递,完美兼容手机生态,让车载应用不再困难,实现人车手机互联,让交互不再存在隔阂,通过3D显示技术打造沉浸体验,让汽车成为用户的第三生活空间。

混合实现呃技术打破现实和虚拟的边界,给用户带来前所未有的科幻感受,从未来科技驶入现实,1995年的译制片霹雳游侠,片中的这个cat不仅像很多电影里的车一样,无坚不摧,同时会说多国的方言和呃。

多国的语言和方言陪你悲伤和快乐,可以完全接管汽车,自动驾驶是一个兼具智慧和温度的伙伴,那段每周日两集的这个译制片,不仅打开了我们的想象和对未来的无尽憧憬,也教会了我们正义和勇敢创造。

霹雳游侠里面的KATE是很多人儿时的梦想,那时没有物联网,那么在霹雳游侠KATE的这个自动驾驶,有温度的人机交互,对环境的感知追踪,营造的立体的多维感官监测以及氛围提醒,与现在的物联网联相结合。

这将是梦想的升级版,汽车不再是以硬件为主的工业化产品,也是一个自学习,自进化,自成长的软硬兼备的智能化终端,心有所信方能远行,让我们汽车人一道共同努力,创造美好的明天。

2024北京智源大会-智能驾驶 - P5:自动驾驶大规模应用的挑战及展望:白宇利 - 智源社区 - BV1Ww4m1a7gr

首先感谢那个组委会的邀请,然后也感谢刘主任的介绍,那呃各位下午好,然后我是来自未来人工智能平台的白羽丽,很开心呢,今天下午有机会跟大家一起交流呃,自动驾驶,聊一聊这个大规模应用下的这个呃挑战和展望,对。

可能我我这个这个风格,跟其他前面几位有点不太一样,然后还是比较偏向于说,这个量产的工程落地没有那么学术,然后时间也比较简短,然后呢,我先简单介绍一下未来汽车和未来智能驾驶。

那未来汽车是一家全球领先的电动汽车品牌,那我们致力于为用户创造愉悦的生活方式,对那未来智能驾驶的,当然我以下的时候称,就未来智驾旨在呃解放精力,减少事故,提供安全放松的点到点智能驾驶体验。

那在2023年,汽车界最权威的这个安全测试机构呃,un un cap启用了新规,其中主动安全新的百余项的这个场景之下呢,未来支架也表现出色,然后助力于未来,成为这个首个达成五星安全评评估的。

这个汽车品牌,那下面呢我也介绍一下整个未来支架的组成,主要包含里边四个部分,那包含感知系统,车单超算核心的算法以及整车平台,在这里边呢我们要首这个着重的时候介绍两块,一块是大家刚才也提到的这个感知系统。

那在未来的这个整个感知系统里边,是拥有33个高性能传感器,那分辨率是一个非常高的一个状态,而且全系标配了激光流激光雷达,另外呢是说在车端的超算,那未来也是第第一家在车上边时,全系标配了四颗奥瑞X的芯片。

然后算力总量是达到1016tops,那第二代整车平台NT2。0呢,我们全系标配了这个配置,那不光在当前,包括在现在,那都可以说是重新定义了量产车的,这个智能驾驶的系统,树立了高端支架新的标准。

那接下来呢我想呃介绍几个这个呃,未来支架的一些时间点啊,可能有些同事是并不太清楚对,那我们在2021年的1月,未来发布了NTR的首款车ET7,那其实标志着未来从这个呃走向了全站自研。

智能驾驶的一个新的时代,那2022年的4月,ET7上市,我们仅仅用了一年多的时间,就交付了智能驾驶的功能,同年的9月,然后我们在o p plus,在高速的场景里边是也开始了交付。

在2023年的呃10月份,NO p plus从高速拓展到城区嗯,到4月呢,那全域的领航辅助,我们就向所有的NTR的车主全量推送了,那所以从一个全量推送的过程呢,那我们仅仅花了六个月。

而特斯拉的FSD啊整整花费了3年的时间,当然我们还在这个持续的更新,也不断的在优化着我们智能驾驶的这个技术,和它功能体验,既然今天要讲这个大规模应用的挑战,那我们首先定义一下呢,大规模是什么。

那我在想大规模主要是有两个呃方面的含义啊,一个是说在使用规模上面,另外的呢就是在功能范围上,那首先说从用户量上边啊,那在我们第二大平台,用户量从2022年的8万,2023年的15万。

然后进而的时候到现在2024年的时候,预计的时候应该远远超于30万,基本上我们每年翻一番,那第二的话是说从这个覆盖的范围和区域上,那我们在2022年的话呢,ET7在中国交付。

同年其实我们即在欧洲完成了交付,那2324年我们进一步的时候,也拓展了欧洲多个国家,然后包括呃也有新增的中东的地区,对那再次的时候我们在聊的是里程,从22年呢高速成快,然后大概是36万公里。

那到23年10月份发这个,我们发布城区的时候呢,目标是六十六十八万公里,对那如今我们可以痊愈的领航辅助,这个可用里程已经超过了140万公里,最后呢那我们要讲的是车型和平台,那在2021年以前。

我们的n T1的平台,那也是经典的,在在未来的886的车型,到22年我们新增了n t two,对然后呢在这里边的时候,我们现在九款在售的全系车型,都已经更新到了第二代的车载平台上。

那24年我们搭载的NT3的自研平台的,这个第二未来第二品牌乐道也即将开始交付,对那这些都是从我们讲说这个呃量和维度上面,那我们说从功能上变未来支架体系,那我们也开在这里边开始支持多个车型。

然后新老平台的三代平台的同台,多个国家,多个公的这个多个区域上的功能交付,挑战其实非常大的,那我们去看说从呃功能规模,从最简单的功能独立功能,到我们后边复杂的更融合的系统,例如我们经常谈到的AEB。

就是自动紧急制动的这样的功能,当我们发展到现在的NO p plus,全域领航辅助的功能,那从最开始数据每秒钟的时候,百这个百兆B的这个大小到现在的时候,我们可以每秒产生的数据十十G大B对。

那10G大B每秒相当于什么呢,一秒钟看完两部4K的电影,那我们端测的算力也是呃急剧的在增长,从最开始的时候可能大家都知道的时候,比如说那可能都小于实实实这个实体套,这是10top4的这样的算力。

到现在那在整个未来的呃,未来的车车载上面是进有这个千体,这就是上千TOS对在这个算力规模之下,其实跑一个100B的大语言模型都绰绰有余,那我们的这个车载平台,是完全有能力来去支持的,那从研发任务。

那以前的时候研发任务可能小到几十项对吧,大到上现在大到上百项,从最开始那我们感知唱片的时候,在车辆行人障碍物的检测,到现在大家开始去聊这种GOAAES,然后MAI这种复杂的融合系统。

那其实从功能上面都是一个大幅的这个提升,对那从评测任务最开始的时候呢,小到几百,现在大到上万,总不光是这种评测的种类多,那验证的里程的时候也是要求的,逐渐的时候去增加,说到这里呢,大家可能会想说。

这么大的规模,这么多的场景,这背后需要有有有哪些挑战对吧,然后我们以及怎么来去支持,这么大的这个这个场景的变化,那接下来的时候,我刚我将跟大家一起的时候去深入探讨说。

那在未来我们再怎么应对这样的问题的,对咳,就我我给后边的时候分为这么几呃,这部分挑战的时候分为几块的值来去讨论啊,主要是分为计算啊,那数据和成本我们先说一下这个计算的挑战吧。

对那未来自动驾驶研发每天要进行数百个实验,数千次的构建,数10万次这个数10万个挖掘的任务的执行,那这些都与这些高并发的任务,都与说都需要一个非常强大的呃,计算平台来去支持。

那我们自己自研的高性能计算平台,能够支撑什么,200万次任任务的这个日间峰值的吞吐,并且可以支持说瞬时瞬时的并发的时候,超过1。5万个节点对,那大家也在讲说天下武功唯快不破。

从发现问题到解决问到解决问题,发布这个版本,那更短周期的迭代是我们一直优化的目标,那为了解决这个这个超大型任务的性能瓶颈,我们自己也设计并研发了一套大规模,分布式的集,这个训练集群,计算集群吧。

那在这个集群里边的时候,我们可以做到单任务量级的时候,是超过EFLOS的,那我觉得这个啊行业里边事大家也都可以知道,说具体的总量我就不讲了,但是这个集群一定是在支架行业里边,是top规模的。

当然在规模之外的话,我觉得前面的侄儿像小鹏同时也提到了,说那规模在规模之外,其性能和稳定性是这里边非常重要的,那我们在这里边的时候,整个训练集群性能也是非常好的,那以我们在云端这个空间大模型。

那我们能做到训练加速比的时候,达到91%,有效的训练时长的时候大于98%,当然为了支持这样高性能的训练集群,我们也需要上下游的组件上面的支持,为此的时候我们也啊有这样的自研的,我们认为说缓存的系统咳。

那以以缓存系统为例的话,那我们可以做到横向的扩展性能的时候,能超过同类商业的这样的存储软件的,这个将近四倍,那整整体在支架的研发任务差异是非常大的,然后又在不同的硬件上面跑。

如何让他们都能高效的合理的运行,也是需要花费巨大的时间来去优化的,那我们可以通过性能优化providing工具,然后包括这种协同优化,那我们可以通过实现这种异构的调度,任务的拆分和传输的优化。

包括这种流水线并行,然后多方面的努力,那我们都可以去动态的去,把这个这个负载均衡做好,大幅的提升整体的这个有效利用率,当然强大的算力的时候只是一方面啊,那没有大量的数据的支持计算。

其实就无从谈起,那支架的场景的话,我愿意给它简单分成三类的数据吧,那一类的时候我们称之为训练数据,然后那一部分时候我们称之为这个验证数据,还有一部分称之为反馈的数据嗯,对于训练的数据。

那随着这个自动驾驶的发展,每年对数据的需求都是几十倍的增长,那在三这3年以来的时候呢,我们就有近万倍的增长,那量产车上面的海量数据,海量高质量的数据呢,那我说在未来支架的是未来支架的这个护城河。

那每秒钟产生PB级的数据,让我们从来不担心这个数据的供应,但是如何通过自动化的产线,自动化的标注对吧,能使得这些数据参与到云端的模型的训,练和功能迭代之中,那是要面临的难题,对为此的时候。

我们其实在这里边也建立了,500多种标准化的标注工艺,然后100多条自动化的产线,通过云端的世界模型,参与到这个自动化流程之中,将整个标注的这个自动化效率,时候提升到三个九以上。

那第二块的时候我在讲的时候是验证数据呃,像刚才前面的同事也讲到说,那其实对于整车上边的测试是一个非常复杂的,那对于尤其对于软件测试,大家嗯传统的测试模式,最终功能还是要上实车验证的。

那方法大多数呢是通过这种自建车队,那而如今那我们认为说有多版本,快节奏的并行验证的需求之下,那区区的几百辆车的话是远远不能满足需求的,那为此的话我们NO p plus,我以这个为例吧。

就是我们在开城透路里边呃,那一般情况下是要一个城一个城的开,然后开完之后的时候用这车去验证,但是我们可以结合自有的车队车上边的时候,一块奥顿的芯片接,用这种群体智能的方式。

未来在未来在这里边时候用非常快,额外的这一颗芯片呢,用群体智能规模化优势的是,大批量验证了这些道路的可用性,原定于这种三个月要去验证的,NOP的开通透露的任务,那我们缩短到这个更短的这个时间就能完成。

在在这个之在这里呢,当然我们也要强调一下,说那在这个呃,我们认为说大规模,10万量级规模的这些种并行测测试任务,对于平台的压力是什么呢,那我们需要说能在小时级别,这在这这里面我们能做到四个小时级别。

这种10万规模的车辆,98%的任务下发的成功率,立刻能展开这种测试的任务,数据验证也无需回传到云端,那大幅的去提升这种验证的效率和数,这个数据成本,这个这个数据传输的成本降低,对。

那我们群体智能可以同时支持,150万的验证任务的并行并行测试,那每日可以验证的里程数超过1500万公里,最后要讲的是反馈数据,那量产车每天能产生数百万条的接管事件,潜在接管事件。

那但是如何去有效的时候去完成筛选和压缩,将最有价值的数据上传到云端,并且通过这种自动化的分析,然后是数据闭环里面时,其实最关键的一步啊,那我们通过车端复杂的这种价值筛选,算法和缓存机制。

将万分之一最有价值的数据上传到云端,进行分析,并且在这里边时候,我们去通过5%以上的自动的分拣率,然后能去促使反馈迭代的这个数据飞轮,真正的能去运转起来,当然行业总会调侃说这个未来的研发成本高。

但我们实际上在研发过程中的时候,还是非常在意这个成本效率的,因为我们知道说,长期主义需要这个建立在短期成本可行性上的,因此我们说在研发上的这个巨大投入,并不是无节制无节制的支出。

那而是说对长期技术布局的,这个重要的一个要求,那面对着说这种百倍的算力的需求,我们打通了说这个车端边缘计算的能力,使得端端云的总算力达到26000000000ops,这个算力规模相当于什么呢。

相当于100个分布式的千卡的计算集群,那通过我们车端的计算和筛选生命周期的管理,那我们通过车端的缓存和数据压缩的技术,可以大大的减少数据回传量,降低这里边的流量成本,另外呢我们在讲说呃。

支架的研发周期周期性很强,波动很大,碰到发版的时候,大家一定都遇到过说这种资源上的这个波峰,那未来人工智能平台在规划之初,就是一个混合云的架构,那我们在自研的支架这个智算中心之外。

也加设了多个这个混合云的节点,能通过弹性的上云,分时的定价来去优化这个调度,有效的将这个波峰波谷能控制到10%以下,对最后呢我们要讲说研发任务的种类多,节奏快,如何去平衡这种研发交付和资源的有效利用。

解决资源就占用高,但是利用低的这问题,那我们通过多维的成本分析的工具和运营机制,有效地将研发的价值和资源,利用率的时候去做了关联,通过运营机制,那我们每年能在这里边时优化运这个研发,运营成本是数千万元。

在这里面我要表达的是,就是很很大程度上,然后做相同的事情,用一倍的成本跟用一半的成本,那它是完全不一样的,研发体系,对于研发成本的在意,本质上是对技术上边的,我们认为更高的要求,谈完了这个挑战。

我们也可以展望未来,那用在脚踏实地的同时,我们也仰望星空,自动驾驶的发展也充满了无限的可能,接下来呢我愿意分享几个关键方向的一些看法,包括端到端的大模型,全站的AI平台以及群体智能技术。

就第一点的话呢,端到端大模型大家听得很多,但是呢呃它不是什么灵丹妙药,如果目以目前的这个模型架构上,只能做到70分,那你无法通过说把这个端到端大模型上了车,然后就能做到100分。

因为这说明说你现在的工程效率还远没有,使你的模型架构达到上限,问题还很多啊,其次呢现在的模型架构转换也无法实现,并不是一夜之间的事就能完成的任务,在我看来,要去做得到大大模型。

需要满足以下几个关键的先决条件咳,首先是说数据飞轮,大家讲这个数据飞轮讲的很多,但落地效果好的寥寥无几,飞轮真的转起来了吗,里面核心的就是说数据验证体系的自动化率,然后呢。

我认为说在这里边是至少要能达到三个九以上,才能飞吧对吧,在各个模块上边也是,那尤其大家在讲端到端之前的时候,硅控是不是能全面的模型化了对吧,然后感知是不是可以上BEV transformer,去量产了。

地图,是不是可以实现有图无图的全面,这个自由的切换,那另外的时候我们在讲大模型,我们更愿意给它定义为云端的环境模型,云端的世界模型,那在这里边模型架构和研发方式的转变,需要有初步能去初步验证。

并且把模型应用到研发和验证流程之中,发挥作用,最后的时候我们要讲千卡集群包,包括我刚才看说有有有同事引引用了,马斯克的一个一个推特,然后呢我最近也在看,在6月4号的时候。

马斯克在社交媒体里面讲讲了一件事情,就是特斯拉在部署英伟达芯片,想要部署英伟达芯片来去使用它,但是呢那没有地方,然后他们就放置在仓库里面,后来呢特斯拉也在这个新的德州的工厂里边,开了这个新的空间。

用于容纳5万片H100的芯片,用于FSD的训练,那5万片H100对大家来讲只是听起来很疯狂,那我们说如果想要去做端到端大模型,1万块100总是需要的,那在这里边,如果你不能做到千卡级别的并行训练。

那万卡的训练基本是不可能的,那举举我前边的例子,在我们优化之前,千卡的训练,千卡训练的有效时长的时候只有85%,加速比呢只有60%,那考虑考虑这种故障率和加速比,万卡的真实性能。

在这乘上去的时候就只有1200卡不到了,那但是有效的训练时长提升到98%,加速比提高提高到91%,这样才有可能扩展到万卡,大概的时候也能做到一个这个八九千卡的,这样的规模,我们才能才能去使用它。

那毋庸置疑,在数据量足够大的情况之下,算力也足够充足的情况之下,端到端模,端到端模块的联合优化,是有可能整体去提供系统功能和体验上限的,但是正如千卡和万卡的例子一样。

如果没有很好的工程化的这个效率和质量,端到端带来的这个研发链路的简化闭环,这个闭环效率的红利,其实都会被低效的工程效率去吃掉了,对。

那后边的时候第二块的时候要讲AI平台,那在呃不仅在这个智能驾驶的这个大背景之下,最近我们也看说大语言模型也出圈了,对那AI平台开始更多广泛的去关注和讨论,那随着这种基础模型的能力的通用化。

那我们也看到了一个机会,就是全站的AI研发平台的可能性,那全站的AI平台,我我理解,不不仅仅可以支持自动驾驶的研发任务,最近我们还支持了集团之内的那像NOI,也就是未来内部的智能座舱的助手。

还有内部的NEOGPT的应用平台,客服专属群,那正如我们可以跨平台,跨地区多车型的这种模型模型产线交付一样,那实现了85%以上的模块的复复用度,让我们也成为国内第一个,可以跨州量产支架的汽车企业。

在2022年的3月国产,我们在国内这个量产的ET7,交付了自研的NOP的功能,在同年的9月,然后我们智驾算法就上线了欧洲的这个ET7,并且建立了功能安全,智能安全等大规模的量产的能力。

这也得益于说我们有高度可以复用的,全站的AI能力,对咳全站AI的平台统一管理,去优化数据AI技术应用的整合,提升了效率,并且降低了它的整个研发成本,才能真正实现我们所谓的m l ops。

大家也应该知道说,m l off在绝大绝大多数企业落地的时候,其实并不是都不是特别好,因为一个好的研发工具,在我们看来,不仅仅要适应于企业内部的研发流程,还应该去适应于它的不同的阶段。

生搬硬套的去把这些工具强塞给,这个企业的AI研发里面是不太现实的,那在我们去设计AI的全站的AI平台,特别是注重它的灵活性和适应性能,确保说在满足各个阶段的需求,就像是说建一个高效的一个引擎。

各个部件可以完美的配合,可以有效的最大限度上面提升它的性能和效率。

在2023年9月,未来第一次的未来科技日,然后我们第一次介绍了群体智能的技术,那群体智能是未来智能驾驶技术,未来发展的重要的方向,未来群体智能具备强大的计算能力,达到6700000000offs。

那能够每秒处理2。1PB的数据,通过优化这种并发和实验,一定程度上我们实现了真正的车云一体化,进行分布式的验证和协同学习,也正如我前面提到的那,在AEB的道路验证NO p plus。

全这种全域领航开成拓路,包括世界大模型的数据迭代上,那群体智能都发挥了其强大优势,和无限的无限的潜力,它让我们量产的功能可以持续的高效的迭代,不断的为用户提供更安全,更舒适,更加个性化的支架功能体验。

就像说在赛车队的这个在赛道上,可以通过协同的作战实现最佳的战绩,那我们量产车队也可以通过这种协同学习,不断的进步和提升,我们也相信在不远的将来,那我们自己的自研芯片进一步的去整合,去定制这些功能和能力。

以推动智能驾驶和通用AI的技术的发展,让我们去设想,那智驾智能这个支架的汽车,在没有支架的同时候,其余时间也是可以进行推理计算的,那通过闲时复用,将算力共享给其他智能应用,就像分布式的云一样。

那将智能驾驶乃至这将为整个智能驾驶,乃至整个人工智能行业,带来巨大的这个算力的提升,那真正的实现车联网和云计算的结合,那我今天的分享就到这里结束,那感谢大家聆听,最后的时候。

我给大家这个一一部小小的影片,让大家感受一下,说我们在呃未来如何去做这个呃智能驾驶。

包括他们的结果是怎么样的,感谢大家,领航开始,即将开始领航换电。

2024北京智源大会-智能驾驶 - P6:自动驾驶3.0时代,大模型重塑汽车智能化路线:贺 翔 - 智源社区 - BV1Ww4m1a7gr

感谢法王主任,感谢志源的邀请啊,今天有机会能给呃各位嘉宾分享一下,我们在那个自动驾驶大模型方面的,一些实践经验,我觉得刚刚访华主任有一点,所以我非常的赞同啊,前面几位数啊,主机厂侍卫讲了很多。

修了很多肌肉,做了很多牛逼的东西,但是好像讲的不够透彻是吧,我们作为供应商,我们就把最干货,最底层的东西全部抛出来了,尤其我们过去几年,在整个大模型方面探索中遇到的一些问题。

走过的一些弯路也一并贡献出来是吧,希望能对大家有一些呃启发或者帮助吧,对,我们根据过去几年,整个自动驾驶发展的这么一个历程,把整个自动驾驶的这个呃技术的演进路线,分为了三个阶段。

第一个阶段我们称之为一个硬件驱动是吧,大家主要是靠堆激光雷达,那第二个阶段,其实呃现在绝大部分公司可能处在第二个阶段,就是用一些小的数据,小的模型去解决感知啊,认知道决策规划的这么的问题。

那么接下来我们判断是说未来是一个3。0,我们称之为数据驱动,它的核心特点就是大数据,大数理大模型是吧,其实刚刚很多那个呃呃,前面的老师也讲到了这一块。

那么在3。0时代,我们更应该去做什么呢是吧,刚才讲到三个关键词,说大的数据,大的模型和大的算力,那么今天会主要跟大家分享一下,我们整个的大模型到到底是怎么做的,以及具体这个大模型我们怎样去做。

我们整个的数据系统,然后算力这块我们在这就不详细讲了,因为这个我们之前已经讲过很多次了,那么大模型这一块,其实去年也是在资源的会上。

我们公布了,我们当时的那个自动驾驶的大模型的,我们称之为现在可以称之为1。0版本吧,当时我们是业界,应该是第一家,使用深层式技术来做自动驾驶大模型的,这么一个方案呃。

为什么我们会走到这条路呢,我们现在先呃留一个悬念啊,我们最后我们会给大家回顾一下,我们整个的研发的历史,以及我们怎么样是走上这条路来的,那么这条路我们选中了啊,通过深层式方式。

而且是通过BEV生产的方式来解决,自动驾驶问题,那么在研发的过程中,我们也发现了很多的问题对吧,开始我们可能把这个问题想的简单了,我们觉得因为我们大量的量产车在外面开,在全国各地开会。

传各种各样的数据是吧,我们天真的就以为说,我只要有大量的这样的数据,然后把它看到的世界表达成一个BEV的视图,然后通过深层次的大模型,把未来的BEV生成出来是吧,我只要能把未来的BEB预测出来。

我自动驾驶的任务就解决了。

那么实际上在训练的过程中,我们花了大概有半年的时间吧,呃训练的过程中遇到了很多的问题,这些问题主要包括两个,第一个是说,因为你采用的数据是量产回传的数据,它有它先天的优势,就是右边的。

也有它先先天的弱势,就是左边的呃,它先天弱势在于说,因为你不可能用量产车来回传海量的视频数据,这个成本是比较高的,我们没有办法去承受这么高的成本,所以我们回传的是感知的结果,当然也会回传一些视频数据。

这些数据肯定是在特定的处罚条件下才会出来,所以我们回传的海量的数据,基本上是感知的结果,然后有了感知的结果,有了实际的驾驶动作之后,我们就可以把这两个合在一起,做那个深程师的学习。

但是我们很很很遗憾的发现,我们的量产车的数据,回传的感知结果其实并不完美,对于我们后面去做那种想要一学,一个非常牛的这种老司机的这种驾驶决策出来,是有很多的限制的,比如说我在举了一个非常非常常见的例子。

这基本上呃呃哪都能碰得到,就是我们在城里头车开到这种城,进入城市AA之后,我们会发现城里的车道线其实并不那么清晰,因为他经常磨来磨去是吧,都磨没了,尤其是在光照条件,比如逆光这样的环境下。

他根本就可能原传统的感知技术,可能做的不够好,它回收的车道线就不好是吧,那你基于这样不好的感知结果,再去虚拟后面的那支角色,其实就会有先天不足是吧,那么它的好处就是说右边确实我们看得到。

这是我们真实的数据,我们的车卖出去之后是在全国各地开的,也是它的数据的分布确实非常非常的好,有地域的分布,然后我们把这些数据拿出来,又重新看了一下它的场景的分布,其实也是非常非常好的。

就是各种各样的场景你都能遇得到,那么这个数据非常好的,是一个好事,同时我觉得也是一个巨大的挑战,刚才大家也讲到了,说呃特斯拉训这个呃DUANGDUANG的大模型,花了差不多100亿美金是吧。

那我们作为一家小公司,新西兰不可能干这样的事是吧,所以我们想到是说面对这么复杂的场景,你要训出来一个特别牛的老司机,你真正的降低成本的方式在哪里是吧,你人家花100亿美金,你能不能花1亿人民币是吧。

这个挑战是比较大的,那么具体怎么做的呢,我们先把这个任务定义清除出,我们到底要干嘛,这是我们训完1。0之后,遇到这些问题之后,我们重新去思考了一下,这个自动驾驶的大模型究竟应该去干什么事情。

我们把它分成了三个阶段,第一个阶段就说根据我们之前对量产车回传来,感知的效果不好的这么一个大的问题,我们觉得第一步,我们该先首先需要做一个通用的感知能力,为什么叫它这个通用的感知能力呢。

这个跟我们传统的,就是我们之前在车上已经卖出去的,这些量产的感知对比,它是一个完全不一样的东西,我们传统的感知大家都很清楚是吧,是基于标注来做的,我标了十类物体,那我就只能识别这十类是吧,没有标过的。

它就没有,那就也就不能回传是吧,所以我们希望通做的通用感知是说,它能跟我们的能量感知一样,它具备2D的能力,也就它能够看懂图片是吧,它具备3D的能力,它能够理解三维的空间。

同时它还能够加速时序变成一个4D的东西,最好它还能够识别万物,它不是一个只能够看懂图片纹理的,它能够识别弯,我知道这是什么东西是吧,跟我们人的感知是一样的,然后有了这样完美的感知之后。

你后面这个第二步我觉得做起来才是有价值的,那第二步我们希望做到什么什么的,我们希望是说在你有人类的感知之后,能够做到一个人类的驾驶决策,那么人类的价值角色,跟我们传统的价值角色有什么差异,它的差异。

我觉得最主要体现在说,我们大模型和小模型的一个很大的差异,我们希望这个认知决策是具备世界知识的,有时我们能够看懂或者理解,这个世界背后运作的规律是吧,这是个我们称之为世界知识。

能够看懂各种各样的驾驶场景,而不是人为的去定义各种各样的场景,以及定义各种各样的静态的规则是吧,能够具备这种推理的能力,我觉得这样才是真正具备一个老司机的,这么一个能力,然后这两个都做好了之后。

我们才有机会去把它们俩拼在一起,去做咚咚咚的训练,来提升整个全链条的这种全局的最最优先,所以我们在前面尝试过半年之后,就把我们整个的技术路线调整为这三个目标,那基于这样的目标,我们整体的那个架构的设计。

大概是分为这么一个阶段吧,的左边是我们的那个感知大模型,它实际上你可以简单的认为它是一个4D的,Encoder,就是为了把我是看到的事件,把它encode到一个4D的空间里头去。

然后右边是我们的那个内置决策对吧,这样我们只画了一个BEB的生成,就是我们有了这对这个世界的完美的认知之后,接下来就说我怎样能够把我这个看到的是,看到的信息,把它编码传递下去,让下游的那支角色。

能够知道我看到的世界长什么样子,并且我能够怎么样去利用好我看到的这些信息,来做出很好的驾驶决策是吧,这是我们整体的架构,那么刚才讲到,我们怎么样去降低我们整个的训练的成本呃。

我记得我们当时应该是在22年,我们去建我们的自创中心的时候,我们大致算了一下,如果我们要去做覆盖全国的,这种各种各样的场景,K4的训练,这种视频,比如100万个克利普,当时我们还不敢想。

有1000万个克利普啊,100万个克利普覆盖各种各样的场景,我们要去把它训练起来的话,我们当时算了一下,至少要1万卡,这个很显然我是要不到这么多钱的是吧,那怎么办,那还我们我们想到一个办法。

就是我们能不能去借助外界已经训练好的,这种大模型是吧,别人帮我们一把把,用他的卡,不把这个事情已经训练好了,我把它里面的东西挖出来就可以了嘛对吧,这是一条一条现实可行的,降低我们训练成本的这个道路。

所以我们在整个的这个自动驾驶大模型里面,引入了两个外挂,那么在感知大模型里面,我们有了一个多模态的大模型,它的目标就是实现刚才我们讲的识别万物,因为我们在这个呃图片编码的过程中。

可以很容易地借助外部的多模态大模型去对齐,我们的文本的特征,这样就相当于说我这个东西,不但能看懂图片纹理,也能够理解世界的万物,它是什么东西是吧,然后在后面那个我们讲到在内资决策里面,很重要的一点。

就是说,我们如果要训出一个像人类一样的老司机,他的必要条件就是它具备世界知识是吧,你能够看懂人类世界,你才能够像人类世界一样去开车是吧,你来个小狗小猫,你续再怎么训它也训不出老司机出来是吧。

小狗小猫也会开车,我觉得我前两天刷了个视频,就是个小狗在开车,我觉得挺有意思的,但他不可能像人类一样看懂人类的世界,他能够看懂交通报那个标志吗是吧,它能够看懂我们的路牌吗,很显然是不不行的。

那么这些信息在哪里,其实大语言模型里面都已经有了,我们的任务是说,能不能把这些信息从里面拽出来,我们利用好就可以了,那么通过这样的设计,我们就有信心说,我们只用几千块卡就能把这个事情搞定。

这也是我们我觉得国内的企业,在算力有限的前提下,可行的这么一条路线。

那么具体我们看一下左边整,我们整个的感知大模型大概是怎么做的啊,我们真的是把干货都给拉出来了是吧,左边是我们的那个最,左边是我们的那个呃,摄像头的数据直接输入进来,输入进来之后。

我们首先会有一个自监督的图片编码器,我们会把图片里面的纹理特征全部提取出来,也就这得到一个二维的编码,那么二维的编码之后,它是个图片的特征嘛,我们都会跟外界的那个动漫态大模型去对齐,也就是对齐完了之后。

那它就具备了那个识别万物的能力了,然后接下来我们会它会给它进行一个升维,变到变到三维空间,加上时序,实际上就是四维空间,那我们怎么去做这个事情呢,我们是用那个图片的下一帧预测啊,是视频的下一帧预测。

因为我们这个左边输入来的其实不是图片,是视频,它是一个序列是吧,我只要能够让这个模型去预测,我下一帧图片长什么样子,跟我的增值去对去做对比,如果他能够预测对的话,那这个模型一定是三维的。

因为在这个过程中,我这个车已经往前开了一段距离了是吧,所以通过这种方式来预测,我们通过乐福的方式,把图片的下一帧给渲染出来,然后跟我们的真实图片去做对比,那这强制的这个模型学会了我们的4G的空间。

那这样的话我们就真正做到了,像我们刚才讲的,像我们的人类一样,它具备能够看懂二维图片,看懂三维空间是吧,具备时序,而且能够识别万物,然后我们就通过这种方式,就得到了一个4D的编码的空间。

这个我们认为至少在现在看起来,是我达到我们所谓的完美感知的这么一个结果。

我们可以看一个我们的demo,这是我们实际的呃,车上回传的一个一一个数据,上面两个视频前面那个呃是上面那个是前四,下面那个是后视,因为呃地方有限啊,就就就放了两个,然后我们的模型可以输出这些东西呢。

左边是三维重建之后的结果,这里面是有两个图的,一个是上面那个是从上往下看,也就是两瞰图的视角把它拍扁了,其实就是B1B图,那么下面这个图是一个前视视角,有它在三维空间里,它是可以改变你的视角的。

然后当然也可以做语义的分割,也可以实现光流实现深度,如果跟雷达结合起来,就可以实现去做制度的标注了,4D的自动标注是吧,然后右边我们也给了一个非常常复杂的场景,这是一个绑定的。

应该绑定一个入口非常复杂的一个场景,我们可以看得到,我们在一个模型里面可以把分割语义光流是吧,那个深度全部搞定了。

那刚才我们也讲到了,我们是呃交互GPT11。0是做的呃,BB的生成,我们还是沿用了这套思路,但是我们会把前面的那个输入换掉,之前我们训训练效果不好的原因,我们分析下来是说。

我们感知的结果是从量产车上回来的,而量产车的感知是基于传统的白名单的标注方,式来做的是吧,也就说它有世界上90%的东西,它是看不到的,它也当然无法回传是吧,所以我们把它换成了我们现在的完美感知。

然后有了这个完美感知之后,也就是我们把这个设计空间把它token换,也说刚才看到那个三维空间把它拍扁了,变成BEV,再把它token化,token化完了之后再丢进去,让它去生成未来的BEB。

那这样的话它生成的效果就会比原来好很多,同时我们刚才也讲到,我给它引入一个外挂,这个外挂就是大于大的语言模型,我们可以把我们感知模型看到的世世界,丢给这个大的语言模型。

那他来告诉我你看到的东西是什么是吧,然后你能不能给我一些驾驶的建议呃,相对于说我们的那个呃副驾驶坐了一个陪嫁,一个老司机,是吧,他可以给你去解释,你看到的世界是长什么样子,你应该采取什么样的决策。

通过这种方式,我们能够要大规模的降低我们训练的费用,就快速的使我们上面这个模型进行收敛。

这也是我们一个实际的例子啊,我们找了一个比较复杂的路口,这些路口的标牌肯定都是人类世界的是吧,呃我们要看懂这些东西,如果纯粹采用自动驾驶的数据,这个讯起来是非常非常困难的,因为你没有人去标注。

上面这个标牌到底是个什么意思是吧,但是你借助大语言模型之后,你会发现这个事情很容易就拒绝了,呃当然这里面还是有一些问题啊,比如说他对汉字的理解可能不是特别好,但对于这种标牌的理解还是相当不错的。

各种各样的符号它的理解还是可以的,我觉得可能比很多的女士会懂得更多,呃我们今年又把这个任务进行了一些扩展啊,我们去年做了BEV呃,坦白讲这个思路我们走过了,有一定的效果,但是不够好是吧。

如果大家还想尝试,我觉得也可以,但是我觉得我们现在接下来,真正我们称之为这个自动驾驶基础模型脸,应该是下面两个,我们现在已经第二个已经做完了,我觉得就是刚才你讲,我们可以具具备图片生成的能力是吧。

我们主可以,现在是可以把这个中间的那个4G的空间,把它解码成图片的token,然后用这个GPT的方式去生成,我们下一帧的图片,而且是多V的,是个黄色的图片呃,这个任务看起来好像不难是吧。

但是实际上你真的去做,你就会发现很难,因为在呃那个我们跟收纳去对比,就发现了收纳为什么在自动驾驶好,你没办法用,首先它是单式的,它只有一个摄像头是吧,我们自动驾驶都是环视都一圈摄像头。

说他没有办法搞定这个事情,这是第一步,第二步是说他没有做到,没有办法做到时序,或者说物理空间上的三维空间上的一致性,这个问题我们留到了第三条路,我们现在正在呃做这个呃,难度是比较大的啊。

比如我们在生成图片之后,我们更希望的是说我们应该不是生成一个图片,图片是我们看到的一个表象而已,也就是这个现实世界,在我们眼睛里面一个投影而已,那我们真正的世界是怎么样呢,是个三维的是吧。

那我能不能直接把我们刚才编码的4G空间,把它变成3D的token,然后用GPT的方式来生成,未来世界的3D token,也是我们未来世界这个车往前开了2米之后,这个未来世界的3D脱口会变成什么样子。

这个才是我们真正要解决的核心问题,这个问题解决了之后,你才有可能去渲染出来多V的,保持空间一致性的,持续一致性的这种视频出来是吧,这个视频才对我们这种驾驶是有价值的,你可以用来做训练。

可以用来做测评是吧,如果没有这个东西,我觉得都是很困难的是吧,至少我目前没有看到,有合适的技术来解决这个问题。

我们也可以来看一些,那个我们现在实际的一些demo,就这是我们早期做的那个BEV,生成的这么一个呃效果,就这是呃车上传回来的几个视频呃,左边是实际的BEV,就是我们感知的结果,把它拼成了一个BEV。

然后这个模型会把这个左边的BEB图输进去,那这个模型来预测未来的BEV会长什么样子,其实我觉得通过这种方式呃,已经可以解决自动驾驶的很多的问题了,然后这是我们多V的图片来生成的效果。

其实图片的生成效果已经非常的好了,嗯基本上如果不提示的话,是肉眼是很难分清楚哪些是生成的,哪些是假的是吧,那那那哪些是这真实的图片,其实只有文字在这里面是乱码,除了文字之外,别的我觉得你很难看出来。

就这里面生成的文字都是乱码,这个现在确确实还是一个一个,比较难以解决的问题,就内核的这种生存技术,目前在生成文字上,我目前还没有看到说能够生成一个交通标志牌,能够符合我们真正的像人写出来的汉字。

一样是吧,现在还没有,包括我们现在的那种交通标志牌啦,包括我们现在广告牌啦,生下来的文字其实都是乱码,这个目前还没有解决,我们还在呃公关中,然后视频那一块还没有啊,呃非常抱歉。

我们希望下一次能给大家带来多V的环视,视频的生成,那么接下来就讲到数据了是吧,我们刚才讲的是,我们整个的核心的大模型的制作,那么在这个大模型的呃,在上车之前,就目前而言。

我们现在大模型上车还是比较困难的,刚才也看到我们引入了多模态的大模型,说大语言模型,那参数量都很大,这个想放想要放到车上去,短期内还是比较困难的,那么在上车之前,我们主要是用这个大的模型来赋能。

我们云端的整个的工具链,这是我们整个的那个航母做的那个ma的呃,数据智能体系,我们从整个的数据的采集到数据的管理,数据的标注,数据的筛选是吧,数据的标签化等等,底层都是通过大模型来支持的。

有了大模型之后,你会发现传统的这种对数据的管理的工作,就会变得像我们跟ChatGPT交互一样,非常的简单轻松是吧,大幅度提高你的效率,我们可以看几个例子哈,这是呃我们去从我们的海量的那个图片里面。

比如110的图片,你要去找出一些collar case,比如六个灯走过斑马线是吧,你传统的方法你是很难去找的,比如传统我们打标签,你不可能打这样的标签是吧,那有了这种淡漠性之后。

因为他对可以对这些场景做一些文字的理解,那这样的话你可以输入输入任意文字,非常复杂的文字都它都可以去理解,然后非常精准的把你想要的那个图片找出来,比如这是呃有了大模型之后。

对整个数据筛选的这个这么一个体效,同样我们还可以去定向的生成数据,比如说我们可以任意画几条车道线,它就可以基于这条这几条车道线,来生成各种各样的数据,包括比如晴天的,雪天的,雨天的,雾天的都可以。

当然你也可以换,比如环岛可以换弯道都是可以的,那我们还可以对我们采集到的数据,做一些迁风格的迁移,比如说我们采到的一张数据,我们可以到可以把它变成不同的天气,不同的光照是吧,不同的纹理。

这样来丰富我们场景的数据,那这次引入大模型之后,我们可以对这个驾驶的场景做一些解释,我们可以看得出来就是说他对这种复杂的场景,他还是有一定的理解能力的,他可以告诉你。

虽然说这个呃呃可能还没有达到我们的预期啊,说实话还没有达到我们预期,但是它能够把几里面,交通里面的一些核心的元素已经告诉你了,通过这些它呃,呃从这个呃场景中提炼出来的一些价值的解释。

我们可以可以用这些价值解释来做很多的工作,比如说我们那个分丰富这个场景的那个特征,能够帮我们的PM去分析各种各样的场景是吧,能够对这些场景进行的聚类的筛选啊等等,啊这是我们一个实际的case。

就回到了最早我们看到的这个case,那么有了大模型之后,我们这个case是怎么去解决的,是吧啊,传统的感知肯定是这么差的,那么有了这个大毛蟹之后,我们首先会去检索同样的场景,比如说你输入一段话。

叫什么城市里面的这种模糊车道线,它它就会把所有的模糊车道线剪出来对吧,如果数据量够了,那没有问题,你直接去训就可以了,如果数据量不够,还我们还可以去做数据生成,你输入一个prompt就可以了。

它就可以按照你的方式来生成,各种各样类似场景的数据,然后用这些数据快速的去训练,就能够快速地解决这个问题,好了,最后我也给大家分享一下,我们整个的呃自动驾驶大模型的研发的历史,走过的一些弯路,呃。

其实我们从2022年就开始去做这个事情了,呃为什么我们会做这个事情呢,其实嗯也不是说什么呃,完全就是路径依赖,因为我们原来是干互联网的,在干互联网的过程中,其实这个东西已经用了很多了是吧。

互联网里面用这种强制风暴已经用了很多年了,那我们到了自动驾驶领域,自然也会想到是说这个自动驾驶领域,这个这个任务其实跟机器翻译没什么区别是吧,我输入的是一段一个序列图片序列是吧。

输出的实际上驾驶动作就是个机器翻译问题,所以我们最早就把乡村foo弄过来了,然后训练一个模型,训完之后发现,这个任务其实比机器翻译要难得多得多,所以我们就把这个任务稍微简化了一下。

就是我们把感知的结果就是把图片干掉了,我们能不能用感知的结果来训是吧,这样相对来说稍微简单一点,于是我们就引入了类似于BT这样的呃模型,就是我们把我们量产车回传的海量的数据,因为它是对齐的。

就它有感知的结果,也有司机的驾驶的动作,我们对齐之后就得到了天然的得到一个派对,那么我把司机的驾驶动作mask住,那这个bot来预测实际的驾驶动作,这个跟训练的模式跟bot是完全一样的,那训完了之后。

确实效果比那个原来我们直接用图片训,要好很多啊,但是这个模式其实也是有问题的,就是我们把这个驾驶的那个呃,动作的那个发生的那个原因,可能搞得稍微有有点错误吧,最后我们发现这个。

其实这个任务其实跟GPT是更像的,为什么这么说呢,因为我们真正的老司机,他是不是基于我现在看到的,也就不是基于我现在的感知结果,来做出驾驶决策的,它更多的是基于对未来的预测是吧。

我未来这个世界会可能会发生什么变化,比如我旁边那个车会不会出来加塞是吧,基于这些未来的预测来采取我驾驶动作的,所以这个预测就是个生成,所以我们很快的就把整个的那个技术站从bot,迁向了GPT。

通过这种生产的的方式,生成B1B的方式来解决驾驶决策的问题,这就是我们最开始讲到的,我们叫AGPT1。0,然后做完之后我们就会发现,在你的感知结果不够完美的前提下,你这个驾驶决策再怎么训都训不好是吧。

你不可能在你看不见的时候,做出一个好的驾驶动作,所以我们就提出来要做一个完美的感知,这个完美的感知,其实也是我们应该是在23年初的时候提的,当时这个任务也是相当的艰难的,但是经过我们一年左右的时间吧。

确实这个事情我们还是搞定了,就是我们通过一个模型就能够解决2D3D,4D包括呃识别万物这样的一些结果,那么今年我们会把这两个模型呃拼到一起,做一个咚咚咚的训练,真正是说从完美的感知到完美的认知决策。

能够让这个呃呃自动驾驶的大模型,像老司机一样去识别万物,去看懂我们各种各样的非常复杂的能力的世界,去理解各种各样的驾驶场景,然后做出像人类一样的价值的决策。

好我的分享就到这。

2024北京智源大会-智能驾驶 - P7:智能网联汽车安全验证策略和仿真工具链:杨 强 - 智源社区 - BV1Ww4m1a7gr

呃尊敬的法王主任,尊敬的各位嘉宾,大家下午好,呃刚才几位嘉宾呢讲了很多这个算法的迭代,包括引入大模型啊,来提高我们整个自驾系统的安全性,包括它的性能,那接下来接下来呢我要分享一下,赛木科技。

在自家系统的安全验证方面的一些思考,和我们解决方案,呃首先我要简单来谈一谈,这个自驾系统安全存在哪些方面的这个挑战啊,呃我们知道就是随着这个L3以上等级,这种价值对这个安全这个责任认定的不一样啊。

呃我们自驾系统如何去通过设计,实现我们的这个安全,包括通过这个验证保证我们的安全,有一系列这个要求啊,比如说我们说功能安全对吧,这个26262其实它解决什么问题啊,就是我们对于一个系统内部的。

这个据它哈纳分析,我们可以把它的这个硬件,硬件的随机性失效和这个系统性失效可以解决,它要解决的问题是,我们这个系统本身内部没有问题,那网络安全呢对吧,通过网络安全的话,我们通过相关的安全设计啊。

我们我们知道这个自家系统它是个联网的对吧,那么可能存在外部的攻击,距个IO448呀,我们要解决这个,不要受到外部这个攻击的这种风险,还有一个就是我们叫做预区功能安全,这个聚光安全。

它要这个呃安全分析和设计要解决问题,就是说当我们这个系统内部足够安全了,但是在我们系统设计层面,它有一些这个天然的,这一些这个系统的这个缺陷,比如我们一些感知传感器,它对一些这种光照。

或者说我们对一些这个识别的这个范围,有缺陷的话,那如何来这个验证这个领域的一个一个安全,同时我们这个自家系统啊,它的软硬件非常复杂,我们很难通过分解各个模块啊,把这个案件给一这个解决。

另外的话就是说我们知道这个支架,我们说它安全验证很难,一个很重要的就是说它的长尾问题,或者说我们很难通过一种有效的方法,我们去枚举这个测试场景,我们知道我们做这个软件或硬件测试啊。

我们很多这种测试都是可以,它是确定的,所以我们是非常好的,可以去确保它的安全性,那自驾这个系统的话,它一个很大的挑战,就是说工况不确定性很难枚举呃,呃我结合这个I14482对吧。

在里面在这个安全验证的领域啊,提出了一个非常重要的问题,就是说如何去制定这个ADS系统这残余风险,这个验证的方法和这个这个工具链。

呃这里呃来介绍一下我们SAM科技,在这个自驾系统和安全验证,这个策略方面的一些思考,我们都知道哈,基于场景的这个测试方法,是一种有效的验证自驾系统的安全性,但是如何去构建这个场景啊,变得至关重要。

我们我们讲这个AA大师的话,通过我们这种专家经验对吧,或者我们通过手工搭建的话,我们认为基本上是可以确保它L2,这种安全等级的,但是上升到L3以上的这种测试的话,我们很难通过手动大众主动搭建场景。

包括通过这种专家经验啊,能去呃制作一个非常这个全的有效局,所以我们需要寻找一套方法,如何去解决这个场景的问题,我们借助于这个SDF的这个四象限分析啊对吧,这里面就比较关注的就是对于这个危险场景的。

这个这个怎么来验证,我们如果对已知的危险这个场景,那我们认为我们可以把它放在一个二,要那个20202范畴里面,我们基本上可以确保的,但是对于这种未知的风险场景,怎么来验证它呢对吧。

其实他就很难去找到这些边界,那我们的一个思路就是说,我们把这个对自驾系统的测试验证啊,把它转化到一个测试空间探索的这个领域,其实这是空间参数,在我们很多,比如说航天航空这个领域的话,其实应用比较多的呃。

这测试空间呢对吧,我们也可以去再再细分一下,就是叫做连续空间和这个离散空间,怎么理解这两个概念对吧,这个连线空间的话,我们就是它是有边界的,举个例子,在我们今天这个当中对吧,虽然它很很这个很大。

但是我们总归能在一定的范围当中,这个去限定它的边界,那还有一种是离散的,就离散的话,你很难通过建模去找到这个系统的边界,对不对,那针对这两种不同的支持空间的话,就是我们的方案就是说针对连续的。

那我们要去通过我们的SDF安全分析,去定义一个这样的逻辑场景,这个逻辑场景呢我们认为它带边界,就是一个在一个这样的这个空间当中,然后再结合我们的这个安全,我们的这个测试空间分析工具及生成器。

具体的场景呃,后面我们会具体展展开来讲哈,最终的话基于我们这个在测试空间当中,我们会去找到我们关心的那一些这个样本点,然后通过统计来论证我们的这个这个这个风险,那我们的理解就是说在给定边界的条件下。

基于我们的方法的话,我们是可以有效的去量化的评估,我们整个系统的安全的,这第一个第二个就是离散的空间,就离散相对于我们这个呃连续来讲,就是无法去定义它的边界,那就你你很很难去通过这种建模的方式来做到。

这种呃风险评估,那我们的方案就是说,通过构建大规模的AI的交通流,来做这种随机测试,所以总结来讲,就我们把测试空间分为两大,这个这个这个这个方面来制定相应,相不那个对应的这个验证策略。

和我们的仿真工具链,我们先来看一看对离散空间,我们如何来进行这个风险的评估的方案呃,我们在我们的这个这张那个PP上讲的话,我们第一首先通过缩TIF安全分析,安全分析的话。

就是它可以构建一个这样的这个逻辑场景,呃,我们讲说那个锁屏分析的话,其实分为两大块啊,一个是我们的安全分析跟我们的验证,那有一些我们在安全阶段,比如说我的系统上有些这个性能的局限。

我们直接修改我们的系统,就可以去规避一些风,但是有一些我们是无法去调整系统方案的,这时候可能可能存在潜在的危险,这时候我们的安全工程师啊,就会把相应的这些我们做危害的话,给到我们仿真工程师。

但是呢我们在安全分析阶段,需要输出一个逻辑场景,你可以把它理解成一个有待边界的这个空间,呃,比如说我们它结合我们这个仿真领域的话,我们叫这个逻辑场景和我们的这个参数分布。

当我们拿到一个这样的这个呃逻辑场景以后,我们就要进行这个采样对吧,我们在统计当中,那采样的话,我们有很多种方法,我们知道像比比如比如说种均匀采样的话,蒙特卡罗它的这个采样的这个密度啊会很高。

它的覆盖率也很高,但是呢它有个问题,你要对一个高维度空间进行一个,非常好的覆盖的话,它的采样样本也是很高的,那即使我们基于你这种云端这种大脑,这种并发的这种仿真测试啊。

那我们的测试结果也是这个呃证明是不可行的,所以我们希望找到一种好的这个DOE,我们叫实验设计,我们通过少量的样本点来去对空间进行覆盖,同时呢我们可以通过这些样本点,对整个这个系统的这个我们叫失败概率啊。

进行估算呃,我们DAOE完了以后,我们就会基于逻辑场景生成我们的具体场景,这时候我们就会做我们的仿真测试,结合我们的云的仿真的这种大算力平台,当我们有了这些仿真的这些数据以后,我们会做参数的敏感性分析。

就我刚才提到了对吧,我们对一个这个高维的空间啊,你去采样就非非常在这个功能上是不可行的,我们要进行降维敏感性,就是消除那一些对我们自家系统影响不高的,一些因子敏感性分析完了以后。

我们会再进入到我们下一轮的这个,仿真测试迭代,这时候我们就是做我们的可靠性分析,可靠性分析它最终要解决的问题,就是说通过我们对系统的失败概率,你可以认为它是碰撞对吧,或者我们去TTC违反来。

去这个估算出我们这个自驾系统啊,它未来的失败的一个这个概率,我们知道从这个呃失败概率的角度,如果说我们一个系统,它的这个失败概率是个十的呃,十的四次方,五次方,我们认为它是不不够安全的,但如果一个系统。

它的这个失败概率是一个十的七次方,甚至更低,我们认为未来如果在仿真当中,我们可以达到这个级别的话,那我认为它未来在这个实车的这个路程当中啊,基本上这种工况也是不会发生的,那整个就是针对这个方案的话。

就是我们对于连续空间,我们认为我们是有一套,这个从我们数学上可以论证的,这些我们的工程应用上的话,可以去给出一个量化的这个。

风险的评估的一个指标,呃其实我们刚才讲的那个整个的一个,验证的思路,我们分为几大块,首先就是我们这模型的定义,模型的话,这个呃我们理解就是它它是一个逻辑场景对吧,借助于我们数据库分析的这个工具。

当我们有了这样的一个逻辑场景,定义好了,这样测试空间我们做敏感性分析,敏感性这是刚才讲的,我们高采样啊对吧,包括我们会去呃拟合一些代理模型,对我们这个参数进行一些这个分析,那么敏感性分析完了以后。

我们就会做这个可靠性分析,可靠性分析就是呃对,要对我们一个高维的连续空间下,我们要对所有的失败率,都要进行一个覆盖或者搜寻,那我们要做的事,就是要有效的去找到这些失败玉,对整个系统一个呃失败概率的估算。

那么我们做完可靠性分析以后,我们会再做一个这个叫鲁棒性分析,鲁邦先分是干嘛呢对吧,当我们在前一阶段,已经对这个系统的一些零界面,或者说就是说它可能存在这个,失败风险的区域啊,我们进行了这个测试验证。

那我们增加脑洞,看一看我们整个系统鲁棒性怎么样,所以通过我们这个敏感性可靠性呃,鲁棒性分析,来对整个呃给定的一个我们从ODD分析下来,给定的一个这个呃区域,一个空间啊,进行一个安全验证。

最后我们会有一个失败概率的一个这样的输出。

那具体展开来讲的话,我们敏感性它这个主要做什么,对不对,其实呃呃它通过我们这个,比如说我们首先要DOE这个实验的设计,那借助我们为仿真,那在我们用这个敏感性分析,其实分为两个阶段了。

我们第一个我们叫model free的一个,这样的这个敏感性分析,这个阶段的话,我们就是要去对呃,相关的这个敏感性的参数进行一个排序,但是它并不去决定呃,这个参数是否会影响。

我们对整个这个自驾系统的一些KPI的这个影响,那我们做完第一model fit这个敏感性分析以后,我们会进入到第二个环节,就是我们讲的model base的一个一个这个验证。

这个我们会结合我们这些机器学习的,这个算法呀,那最终会选取了一些,我们叫做对整个这个自驾这个行影响的,那些这个场景的因子,比如说我们这个前车的离我们的距离啊,我们的速度速度啊等等,呃这里我们重点强调。

就是说我们会基于我们的这个敏感性分析,算算法,我们通过比较低的这个样本点,那对我们整个空间进行填充,来结合这个基于统计和机器学习的方法呀,来确定这一些这个这个因变量当中,不确定的这个因子啊。

对我整个这个空间的一个影响。

呃这里讲了两个这个阶段,我刚才也讲到,对不对,我们第一阶段的话,就是通过我们统计的一些分析,来找到我们这些这个应变量。

它的一些这个优先级,第二个我们叫model base,model base的话,我们会去呃,他要解决的问题,就是说,当我去在增加我这些应变量的这个过程当中啊,它对我们整个结果影响的这个影响是多大。

如果我们认为当你去加入新的这个影响因子,或者是我们场景的这个一些这个定义的时候,它的这个模型的精度啊,在增长的话,我们认为这种参数是我们比较关注的,反过来,如果说我们再增加一些场景或者因子的时候啊。

它整个我们叫呃,基于我们CP这个呃呃定义这个模型,这个精度的这个指标啊,如果它是下降的话,我们认为这种指标是没有用的对吧,所以敏感性分析,就是说经经过这一轮的这个敏感性分析啊。

就是我们会去得到这个比较重要的,这些这个场景的参数,为我们后面的这个仿真测试啊,做一个降维的准备,可靠性分析,可靠性分析的话就是说呃刚才我们讲的对不对,就是我们希望就是说通过对这个测试空间,这个失败率。

这个失败与我们要强调的是,所有的失败与我们都要搜寻到,通过这是搜寻到这失败与后,我们通过我们样本点的设计,来通过这个呃呃我们的结合的仿真测试,对整个系统它的这个失败概率进行一个估算。

呃我们传统的方法我们可以居,比如说我们叫做蒙特卡洛采样,对不对啊,但这种采样的话,那我介绍了他这样本点比较多,呃,我们知道对于一个一个比较成熟的系统啊,我们认为他的这个失败概率,基本上在使得一个负。

这个呃六次方或者负七次方,只是这个还要比他小,但是如果说基于蒙特卡洛采样的话,基本上我们认为它是我们叫做这个呃呃维度,这个灾难,你很难去通过这个工程上去,通过这个测试验证啊。

得到一个这样的这么大的一个采样样本点,所以反过来就是我们如何来去解决,对这么低,这么低的失败概率的,一个这个这个数值的一个评估呢,对吧,我们叫做可靠性分析算法,这里我们罗列了几种。

就是说我们现在目前这个常用的这个,可靠性分析算法,第一个我们叫方向性采样对吧,就这个在这个左上角,我们进行采样,然后可以对各个维度进行这个,失败率的一个搜索,还有一种我们叫做重要性。

自适应的这个重要性产业,就是通过我们不断的迭代,通过我们上一轮的结果来搜寻,我们下一个它可能存在存在的一个失失败率,那这样的话我们就会对对整个前空间啊,进行一个这个呃全面的全面的覆盖。

这里我们可以看看我们这个做了一个实验啊,结果做了个对比,就我们做了一个这个测试函数啊,呃可以看就是说我们这个测试函数的话,它的失败概率是在一个十的这个负七次方呃,如果说我们看到这个表哈。

这个表格这个表格就是我们在前面的话,当然失败概率是比较,比如说我们在大概十的三次方的话,对不对,其实基本上就是基于我们的可靠性分析算法,和这个蒙德卡拉采样,那基本上这个维度啊大概在两个维度对吧。

但是也是也是比较大,来了我们看最下面的话对吧,如果说我们这个系统啊,它这个失败概率在一个十的七次方的话,我们可以看到,那我们的这个采样方法的话,就是可靠性分析算法的话,大概就是可以5000次左右仿真。

就可以把这个概率的给给给这个估算出来。

但是如果基于这个蒙特卡罗这种采样方法的话,它就要达到这个6700多万次,所以通过数字对比,我们知道我们在这种情况下,我们对于这个失败概率估算,我们可以达到四个数量级的这个提升,这个是非常非常高的。

非常高的,所以这个也是我们这个可靠性分析算法,非常重要的一个特点,就是它在我们既能去估算出我们整个系统,它未来可能这个失败的概率,同时我们这个效率还是非常高,鲁棒性,鲁棒性的话就是说我们去争。

在我们可靠性这个做完以后啊,我们已经搜寻到这个失败域的这些零界面,我们通过增加这一些脑洞啊,来看它的一个一个我们叫safety emergin,那如果他的这个safety min。

如果是如果落在一个比如说这个六西格玛对吧,我们认为它鲁棒性很好的呃,或者我们这三西格玛这样来对,我们这个整个系统,在未来就是可能存在的一些脑洞啊,它的安全域呃。

在这么一个什么范围,我们进行一个这样的统计分析,那基于我们刚才讲到的,我们这个呃我们叫测试空间分析工具啊,对吧,我们的敏感性分析,可靠性分析,还有我们鲁棒性分析这个理论的这个,那建立前提下。

我们制定了我们整套的仿真工具链,首先是我们的那个安全分析工具,那个safety pro,那这个的话就是说我们它一个很重要的输出,就是说当我分析完了以后的话,我们会输出一个逻辑场景。

这个场景的话会给到我们这个云,云端的仿真平台,云端防止平台的话,我们会结合我们的这个叫测试,测试空间分析工具,这个可以理解成它会制作我们这种测试策略,对吧呃包括我们说对他这种采样啊,DOE啊。

那当我们这个进行了这个采样DO以后的话,我们会生成很多具体场景,再给到我们云端的这个仿真平台,这是我们要大算力,我个人的理解,未来我们对这个L3以上的这个自家系统,安全了,这个大规模并发的。

这个云仿真平台是必不可少的,那一定要我们有这个呃,非常强大的这个仿真测试能力,那整个仿真测试云平台的话,基于我们这个simple自研的这个仿真引擎,我们这个仿真引擎的。

我们可以达到这个最高1000HZ的仿真,同时我们的传感器的话,我们能覆盖毫米波激光camera的物理传感器,对不同的光照,包括它的一些这个呃呃噪点等等,我们都可以去做,去做这个这个仿真测试。

然后再结合我们一个自研的这个,27自由度的动力学模型,做一个闭环的这个仿真测试,我们仿真测试会有输出一个这个仿真结果,这个结果待会给到我们的这个呃,测试空间分析工具来做。

我们这个刚才提到的这个可靠性跟鲁棒性分析,最终这个结果的话对吧,我们再返回到我们的安全分析阶段,看看我们这个结果,比如说我们这系统测下来呃,在这个ODD下,我们这个潜在的风险,我们评估下。

如果它是失败概率是十的负四次方,那说明我们还我们在安全阶段,还重新进行这个呃一个系统的设计对吧,但是如果我们说仿真的结果是一个十的,这个七次方,那我们认为在这个场景下,你是足够安全的。

所以整个这套这个工具链的话,就是说哎我们都已经在云端集成,也目前的话也是在我们呃多个主机厂客户的话。

商业落地使用,另外就是说我们两款核心的这个呃工具,我们的安全分析工具safety pro,包括我们的仿真引擎SYMPO,已经通过了我们这个功能安全,这个AHD等级的一个认证,那为什么要做这个事情呢。

就是我们知道这个整个仿真啊对吧,包括我们在做公共安全的时候啊,他对这个你的工具链的执行度是有要求的,我们通过采用车规级最高的这个距R62,AHD等级这个要求的这个流程啊,来去呃。

对我们整个系统的可靠性啊,包括这个执行度进行一个验证,好的就是刚才就是我们讲了,我们在第一个维度对于这个连续空间下,我们如何对系统啊,进行一个这个安全的这个评估呃,接下来我们来讲。

这个对于离散空间的这个风险评估,离散的话就是相比于我们这个这个呃,连续测试空间啊,它很难去通过我们数学的方式建立一个模型,对它进行求解对吧,那更多的就是说我们不知道它的边界在哪里呃。

那我们的一个一个这个解决方案的思路呢,我们要引入这个随机交通流对吧,随机交通流,那当当时我们在做整个方案的时候,我们也在思考,就是说这个随机交流应应该如何来构建,我们是采用这个传统的基于这种规则的。

这个模型来去生成这个交通流,还是说我们要通过这种数据驱动的,那我们的这个理解是基于传统的这一些这个,交通流模型啊,它是比如说有些这个是第三方国外的对吧,就是它很很少有我们中国内地的这个。

交通的一些这个规则,所以他们那些基于传统的这些变道啊对吧,我们跟车啊这种模型啊,是很难去跟我们真实的这个交通流模型,交通绿化进行一个这样的这个逼近的,所以我们认为基于这个实应该构建。

基于我们中国实际交通流数据的AI模型对吧,构建我们宏观交通流和微观交通流,那我们的方案呢对吧,就是首先我们要去采集这一些,宏观的交通流和微观交通流,那基于这些数据训练我们这AI模型。

那再结合我们这个呃云端的这个仿真平台,做一个闭环的测试验证呃,这可以看到对吧,首先我们是要去去采集,我们这一些宏观微观的这个数据,比如我们对某些城区也好,或者高速公路也好,对不对呀。

那具体的模型我们会对这个宏观交通流,数据做预处理,包括我们的微观交通这个做进行预处理,再给到我们这个AI交通流,那我们这个ARDUO的话其实也是包含两方面,一个是我们的宏观的,一个是微观的。

就简单讲一讲宏观微观有什么区别呢,就是宏观的话就对我们整个城区不同道路的,它的一些交通流,比如说我们车流的密度,车流的速度,包括我们的一些这个流量进行一个这样的预测,未来的预测。

那微观的话就是对我们一个单车,它的在这个一个复杂的这个工况下,他的一些表现对吧,当我们前车有前车的时候,你是要去变道,还是说要去超车,还是要减速呃,是要解决这个维度的问题,当我们把我们这个交通率这个。

确定出来以后的话,我们再结合我们在云端的这个解决方案,我们叫做加上我们虚拟城市,虚拟城市的话,就是它可以理解成跟我们这种数字孪生啊,是有点类似的,我们要采集这些高精度的这些这个呃地图对吧。

那在这个地图之上,我们要去构建这一些高拟真度的这三种模型,我们知道就是说对于R3以上的这种,支架的验证啊对吧,我们刚才我们在第一阶段,我们要做的是这个在给定区间下,它可能是一些这个片段式的这种仿真呃。

但是我们说对这个城区的这个这个,自驾系统的话对吧,它除了我们在那些比较这个确定的这工况下,测试,验证完理,我们还要在这种连续的空间下进行测试验证,那我们这个交通流模型啊,就是要解决这个问题的对吧。

当我们有了这个比较一个大的这个地图,那我们这个真实道路,是这个这个这个这个这个一致的同时,我们也引入了我们的这个AI交通流模型,再结合我们云端的仿真平台,来进行一个测试验证。

这时候我们就可以接入我们大量的这个,自家的算法,进行一个闭环闭闭环的这个仿真测试验证,呃这里可以介绍一下我们做的这个,AI的宏观交流模型啊对吧,它就是结合了我们基于这个道路拓扑信息的,交通流动态。

以及这个非线性的一个这样时空,这个图神经网络,我们为什么选择这样的一个实经,这个呃这个时空的图神经网络呢,首先就是说我们这个图神经的话,就对我们这个道路拓扑啊,是比较这个吻合的对吧。

第二就是我们在这个宏观交通流上,它有这种时间跟空间的概念,那通过构建一个这样的这个模型的话,我们会对未来的一个这个时间节点,某一个路段的宏观交通路进行模拟,整个模型的话可以看到对吧。

我们就我们的输入的话,就是说我们的地图信息,包括我们这个宏观交通流数据,那我们整个主干网络的话,就是基于时空的这个图神经网络,我们就引用了四个这个主干网络,因为它每个模型缺优缺点不一样对吧。

呃我们都会同时来确定他们,也同时他们会推理,然后在这个这个这个推理阶段的话,它会输出我们这个四个模型,不同的这个对宏观交通的预测数据,那结合我们这一个stacking算法。

这个算法的话其实就是一个后融合,那最终来给出我们这个宏观加重流,对我们特定道路的一些,这个它的交通流的一些流量密度,速度的一个预测,那微观交流流的话对吧,我们刚才讲的,其实就是要。

你可以把它理解成是一个驾驶员模型,但是它是一个数据驱动的,是我们一个本地数据驱动的一个训练出来的,这个模型,整个网络的话对吧,我们可以分为几大块,就是呃第一是我们我们叫光栅化,第二就是我们这个主干网络。

那整个这个主干网络的,我们也是基于这个BV加transform这样的,一个架构的,那后面就是我们这个呃呃呃,包括我们这个编码和解码器,最后我们会有一个多模态的一个输出。

这个模型我们输入的话就是我们这个地图,包括我们这个行车的一些数据,那光栅化,就是我们就是把这个把我们这个,比如说我们地图的拓扑,包括我们车辆的在车道线上的一些朝向,它的一些这个呃跟地图的一些夹角等等。

作为这种光栅化给到我们这个模型,那再到我们这个嗯,呃encoder这个这个这个encode器里面,这里面就是我们会提取我们的一些,比较重要的特征,那我们解码器呢,解码器。

我们这边加入了对于一些这个矢量的这些数据,比如说我们车辆的类型对吧,你是卡车啊,还是轿车,包括我们这个车辆的这个数一些数据比车辆,你的你的一些行驶的一些速度啊,加速度啊等等,那最后对吧。

我们会输出一个多模态的一个这样的这个预测,就动模态怎么理解,就是我们这辆车对吧,在这个交通路口,我们是要去直行还是左转还是右转,它会都会给出我一个概率,我们会找到一个这个最最高概率的这个预测。

我们认为是它比较好的一个呃行驶轨迹,那最终的话我们就发现这个模型啊,就是我们训练完了以后,他还是对有一些工况这个推理啊,是有些误差的,我们会加入加入一个这个后优化的,一个这样的呃模块。

来对我们整个呃微观交流模型来进行一个优化,基于我们这个AI交通流的模型的这个呃设计啊,我们针对这个我们讲这个离散空间的这设置,验证啊,我们整个房子工具链我们可以看到对吧,在我们图的这个左边的话。

结合了我们这个呃,基于我们真实采集数据训练的AI交通流模型,再结合我们这个虚拟城市对吧,虚拟城市我们对特定城区的一个测试验证,来给到把这个海量的交通流数据啊。

输入到我们的simple的一个这样的这个仿真节点,这个节点的话对吧,那我们重点强调一下,就是我们知道当你数量级很大的时候对吧,你这个你这个几千个几万个数据的时候,你用单引擎的话。

包括你的这个对于传感器的这个设置,这个计算你的性能是不够的,那我们采用了一种分布式的仿真,分布式绑定,我们把我们在传统意义上,传感器在我们仿真引擎内部,我们把它移到我们的节点上面对吧,呃在每个节点上面。

我们去计算我们主车周边的一些感知的信息,那再结合我们的评估,这样我们就可以达到,就是我们通过一个仿真引擎的节点,然后再把我们计算量比较大的,就是分分解到我们在并行仿真当中,每一个容器当中它的这个计算量。

这样我们会做到这个实时的仿真,同时的话对吧,我们可以去做呃,这个多任务的一个这样的这个并发,我们每一个任务的话,我们可以,目前的话我们的性能可以做到五千五千,5000加的交通车,加100的主车。

可能大家觉得哎,我怎么你们的性能交通流只能支持5000,对不对,有些传统的这个基于规则的话,它可能几万甚至10万的就这样数据,但是我们要强调的是,通过这种AI训练的这个模型的话,它在推理阶段还是有很多。

这种需要优化的地方呢,这也是我们目前重点在推进的,包括我们在这里面做了很多种,大量的这种并行计算的优化,那最终我们我们整个这个自驾平台,这个自驾这个系统安装验证的话,我们会做到实时的这个分析。

可以去提取这些关键的NG场景,这里有张图,可能有这个字,有有有有点小,就是我们把我们在线目录在云端部署的,这个结合我们AI交通流和虚拟城市啊,还有我们整个云仿真的一个并行的平台的,数据展示在里头。

我们就可以做到非常好的,这个连续的一些城区的这个测试验证,这对于我们在俄罗三以上的这个城区的验证,是非常重要的。

那总结一下,就是说我们就是对针对这个整个额预计公安全,提出的,对于这个未知的这个呃风位置的,危险场景的测试验证,我们通过对空间的划分来去进行这个测试验证,好的。

2024北京智源大会-智能驾驶 - P8:智能网联汽车深度学习算法:万少华 - 智源社区 - BV1Ww4m1a7gr

大家下午好啊,感谢法王主任的这一个邀请,感谢组委会,使得我们有这样的一个嗯交流学习的机会,向更多的这个企业界的朋友能够呃学习,以及能够产生更多的这一个碰撞的这个机,这个机会就产生一些一些火花。

然后我是来自电子科技大学的呃,万少华,然后先介绍下我们这一个高等研究院,我们是在这一个深圳也实验这一个呃,深圳的市的20+8就是低空经济,人工智能,还有这个立体化的发展而应运而生。

那么我们是对一个就是相当于电子科技大学的,二级学院,我们数据智能研究中心目前是从日本回来的啊,这个任福济工程院的院院士,然后是呃这一个带领我们,我们一共有这一个八个正高级的教授,然后六个国家级的人才。

然后有八名博士后,30名博士和130名的硕士,然后我们主要研究啊机器学习,人工智能,然后相位仍然是是做这一个数字人机器人,然后情感计算,我们也就希望这一个既做这一个理论的,这个研究。

也做这一个啊产学研啊。

好然后对一个跟大家汇报的这个提纲,就是包括这个研究背景,然后研究的现状和这一个挑战,然后我们的呃一些实践就是科学研究。

然后最后是一些应用展示和总结,然后这是这一个人工智能驱动车联网,通感算是实现智能驾驶等第一个根本保障,那么这个随着这个通感算技术的发展,那么这一个无线通信和网络,向更高的移动性。

和这一个更复杂的这一个场景去延伸,那么这一个像云计算和人工智能,使得这一个呃哦就是智能网联汽车的计算,就是走出这一个智能的座舱,然后这一个嗯像这一个就使得这一个啊提高,提供了更高的就是高可靠性。

这一个就是大带宽对一个低延迟的传输的通信,然后向B软计算呃,就是使得这一个降低了这个延迟,然后这一个使得我们的这个服务体验,能够做到这一个强实时,然后这最右边的是这一个车路协同。

我们我们最近也在讲这一个大模型,那么大模型呢车轮系,车漏轮协同的这一个部署是这一个必然的趋势,它能够就是说在这一个啊,这一个这一个就是把将预训练好的这些模型,卸载到这个冰原那里,降低这个延迟。

然后呢可以能够提供一些啊这一个定制化的,这种场景的微调的定制化的服务,和这一个个性化的这一个服务,以及和这个不需要把这些数据上传到这个云端,能够能够对一个降嗯,降低这个隐私泄露的风险。

那么这一个就是呃智能驾驶是一个必然的趋势,那么我们看看这一个人工智能的,第一代和第二代的人工智能,它都是从不同的侧面表征了这一个人类的智能,然后又有各自具有不同的这一个优势,也有不也有自己的一些局限性。

那么这一个单靠某一种理论,某一种这个无法实现真正的拟人的智能,我们需要结合这一个呃理论,建立新的可解释的,鲁邦的这个AI的理论和方法,我们下面一个我刚才注意到,我们下面一个要讲的。

刚好是这一个这一个数据驱动,加这个知识驱动的这个相结合。

那么这也看看这一个解决这个民生问题,就是交通的安全,我看这一个每年的就有交通的事故,以及交通的这个拥堵呃,我们我最近也也常也注意到,就是像这一个特斯拉,它把这一个就是白色的汽车,是就是判断为这一个啊。

就是蔚蓝的这个天空,所以导致这一个一些事故,还有这个骨谷歌的这一个啊这一个呃事故,那么这一个我们就是说更加可靠,更加安全,更加节能和更加这一个舒适的这一个智能驾驶,是这一个呃一个必然的趋势。

然后这一个啊全球也在积极的推荐,那么自动驾驶系统的核心和技术呢,已成为全球的这一个战略的制高点,像中国制造,2025和2035的这个远景规划,也也确定了,这一个就是呃,就是智能驾驶。

为这一个智能制造的核心的战略的内容,像这一个我最近也刚刚注意到,就是今年6月份,也这一个呃,就是说智能网联汽车的准入和这一个道路管理,规范的这一个试运行,也这个通知也刚刚发布。

然后好像这一个由我们在座的确定了,九个联合体,包括这个比亚迪这个还有这一个啊,这一个像这个长安呃,广汽还有这这这这些啊联合体,那么这一个呃,就是加加速推动这个智能网联汽车的这一个,高质量的发展。

然后像美国向欧盟和日本,都也在积极的这一个推推进,然后嗯。

我们下面是我们面临的一些研究的现状和挑战,那么百度它这个我们知道,它专注这一个路测的这个感知,用这一个啊,感知是这一个提供的信息的这个基础,我们要这个希望能够做到这一个全方位多角度。

多视角和这个多模态的这这种感知,像这个中国联通,它是基于这一个比这个移动变软计算是吧,这是我新用新的这个架构,像华为是基于这个veto x。

就是啊就vehicle to inin infrastructure,就是这包括这一个路人网络,还有这个这个路测的这个这个基础设施的,这一个啊这一个一种新的部署,实现了这一个多场景下的这一个呃应用。

然后那么车路协同它的这一个实现呢,需要分阶段的推进,它不可能这一个一蹴而就,其中感知任务,在这一个车轮系统中具有这一个重要的地位,因为它是提供这一个啊,一个一个信息的一个一个基础,就是协同感知。

车漏的协同感知,那么下面是我们我这见证我们学术界的,这一个就是关于这个系一些车路协同啊,协同感知啊,这一个一些research的一些研究,好看我看一下这一个就是单车智能。

它面临的这个安全性和运行设计与以及经济性,以及成本的方面的这个挑战和问题,就是首先说这安全性,因为这一个啊单车智能,它在一些比较特定的场景下,它有这一个,就是就是这这个这个辅助的驾驶系统。

它有这一个啊应对不足和失效的这个风险,就是安全性有待提升,然后这一个呃车辆锐写设计域,就是说将这一个在一些,就是我们刚才有同事也提到,就是呃雨天雾天,雪天的这个恶劣的天气的场景下的长尾场景。

鬼探头的这种现象,也这一个呃也是感知能力,有些人人是几代,这个提升,最后一个就是为了这个做到这个全方位,就是啊这一个多视角,这一个多模态的融合的感知,我们需要部署这一个更多的这个传感器。

和这一个嗯呃就是呃高高性能的这个通信设备,来增加这一个呃增加这个感知的性能,这样就自然导致这个呃,在车单的这个成本的增加,然后我们看一看这一个单车智能和车路协同,那么单车智能就是说在这个车辆本身。

用这个车自动的感知规划决策和控制,执行的这一个全过程,搭载这一个神经神经网络,进行一个自动驾驶的算法,然后这个车漏系统,它就是这一个实现车落影一体化,这一个啊就是实现感知决策的一体化。

然后充分发挥道路目测这个云和云计算,和这一个这一个的一个协同的配合,那么这一个关于这一个啊,单车智能和车路协同呢,它并不是一个就是完全的这一个非合,就彼此对立的二元的对立的,他们都有彼此的优势。

也彼此的这一个不也不足之之处,然后这一个他们是这两种技术的这一个,这种一一种融融合,应该是一个未来的一个趋势,像这一个啊车路协同呢,它呢是能够这一个实现啊,就是自动驾驶的一个上上限。

而这一个呃在自车轮系统中,仍然也需要这一个单车的智能。

然后这是我们就是啊研究的一些准备的,就是呃研讨的一个科学的问题,就是这一个啊高移动性,高动态性的这脱高动拖动态的拓扑,然后这一个呃车单的这一个,而是异构大海量的数据。

那么我需要适应这个通信计算的新型的一个,整体的一个体系架构,然后这一个我们需要这一个多模态,就是多视角,然后这一个准确的这个精准的这个这个感知,然后这一个嗯复杂的这一个是呃,就是深度学习模型的这一个。

它的一个可可可可解释性,比如说它的这个轻量化,它的这一个啊模型的分割模,还有模型的这个压缩这些知识,争六的这技术研究,第最后一个就是啊面向数据时效和缓存卸载,因为我们这要是要对一个低延迟,高可靠强实时。

我们希望把这一个就是一些一些服务,一些比如说一些这一个顺利好的,日顺利的模型能够卸载到这一个这一个路测,或者这一个啊比软的服务器来降低这个延迟。

然后我们下面就是我们的一些呃,一些研究的一些工作嗯,第一个工作就是关于感知的,就不良天气条件下的感知技术,就是基于多模态融合的这个未知天气条件下的,单到端的一个自动驾驶,那么我们针对什么问题呢。

就是主要是针对这一个呃,不良天气条件下的多元异构数据,难以这一个融合,然后这一个啊多阶段的这种自动驾驶,它有存在这些误差累计,那么我们我们提出了这一个单独单的,这个这个多模态的这个增强的。

这个是新的这一个架构,我们在这个最右侧可以看到它有这一个两个,就是一个输入,一个是这一个啊,这一个二维的这一个RGB的图像,一个BEV的这个这个图像的一个一个融合,然后我们我们呢用了这个这个。

然后经过这一个呃底人模式,通过灵活映射就是弹性解耦,这是我们提出两个方法,还多特的注意力机制,以及CN来融合多模态的数据,来获获得一个更加可靠的,一个驾驶的环境的感知,然后在这个右侧还有两个两个输入。

就是一个是这一个路点和速度,速度就是为了这一个感知这一个车辆的实际的,这个是这个速度的控制,车辆的这个这个这个轨轨迹嗯,以实现这个高阶段的导航导航引导,那么对于路点的路点的输入的话,我们我们这一个啊。

就是说啊,输入的它是一个一个一个这个控制的命令是吧,它输出的这个最后是一个,来对车辆进行一个控制,那么实现了这一个不同不呃,天气条件下的这一个各种的这里一个啊,这一个自动的一个驾驶。

然后这然后这个就是啊可以看到,就是说我们这里就是刚才提到的这个多,这一个啊灵活的这一个映射,和这一个就是这个弹性的解耦,就是来来这一个提高这种融合的这个,鲁棒性的表征。

就是避免这个在不良天气条件下的这个性能的,这个这个下降或者特征的这个丢失,来来来提高这种这种鲁棒性,然后这一个经过这一个就是联合映射这一,然后弹性结构还有一个这一个多层的规化机制,以及多层的注意力机制。

然后最后这一个形成一个灵活这个特征向量,分两部分向这一个呃,这个反馈就是RGB的feature,和这一个BEV的一个这个这个feature,然后第一嗯,我这是我们在这一个仿真系到。

担当当的自动驾驶性能的一个算法,的一个进行了评估,来这一个啊,就是在复变化的各种变化的场景下,来对模型进行一个验证呃,然后这是我们我们做的这一个哦,Sorry,这是我们做了这一个这一个实验。

就是我们这个baseline显示显示的是一个transfer,然后它也是两种传感器模式,就是一个是激光的这个底轮,和这个RGB的图像跟我们是非常的,这个方法是非常类似,我们有这您提到了三个性能的指标。

一个就是这一个driver school,就DS就是这一个啊嗯就是用来这一个呃,就是嗯后呃就是用了这个后面的就是root completion,就是呃完成了这一个距离和这一个呃完整距离。

这种级数和后面的这个每公里的违章数,的这一个一个几何的一个平均,然后这个RC就是这一个我们用自动驾驶的,这个这个完成了这个路线的距离,和这个总的这个路线的距离的一个百分比。

然后这一个IS就是每公里的这个违章违章数,比如说闯红灯,比如说这一个好人的车展的这个刮蹭等等等等,就是来来来做一个一个就是来做一个验证,再分别在这一个不同的这个区域,就是汤01~05的这个进行一个验证。

我们可以看到这个,就是我们的这个前面的这个数据,都有些性能的优势,这个细节我就不展开啊,然后第二个感知技术就是技术互学系列的语,无条件下就是技术知识的这一个呃,不良天气条件下的这个交通目标。

的一个强化识别方法,然后这一个又如在恶劣的天气条件下,这一个呃就是物体的检测不可避免,尤其是呃就是嗯就很多的研究,它集中在这个两个方向,一个就是啊就是区域的检测和这一个叫什么。

和这一个嗯和和这一个语义的风格,但是他们没有考虑到这两个任务之间的一个,相互的作用,我们提出了这一个就是CEMGN,就是互学系的这个直线度增强互图网络呃,来来来来,这一个就是相互的这个激励。

就是呃能够提高各自的任务的一个鲁棒性,然后我们的这一个可以看到就是在这个双任务,就是呃这个如意分割和加和这个边界的区域,这个检测,然后来这一个完成的一个直线度增强模块,它将特征图转化为图特征任务呃。

转换这个图空间,来提高这一个各自任务的这个这个鲁棒性,然后降低了欧几的已的空间的,这一个就是特征的一个一个一个损失,然后我们这个使用INTEGRAPH来推理了,估计任务之间的一个差异。

使用INTEGRAPH来推理来提取这个模块的高级特征,最后我们做了这一个,在city scape就开展数据集和这个forty six cape,数据集上来这一个做这个呃,现代的这个验证。

达到了大概IOU的交并比80%左右,而现在呢在这个物体的条件下,是它的扰动是低于1%,然后这大家可看到就是嗯,呃这是就是我们做的这个呃。

就是刚才提到的一个city cape和forty focus citiescape,的两个数据集上的一个呃一个印证,我们可以看到这个就是黑体字的,就是一个就是平均的这个呃准确率。

最后一个最后右边的就是这一个啊交并比,平均的一个交并比我们是都是占有这个优势的,下面呢就是我们这一个可在这一个city focugae,的数据的可视化效果就是有误的情况下,就是这个衰减系数。

然后我们看一看我们的这个性能的这个波动情,况呃,呃第四,第三个工作就是关于这个复杂城市,这种环境下来,就是交通因素,比如说车辆的一个这个识别,然后这个地方我们根据这一个城市的复杂环境。

就是有些比较这一个复杂,其实也我们这一个也是改进了这个,YOO这个模块,然后加入了这个通道的注意力机制,然后做这个实验,从右图可以看到,我们我们引入了这个就是high resolution。

这一个模块来代替这一个呃,这一个呃呃来加入到这个YOOYYELLOW中,然后我们可以看到低分辨率的这个网络特征,和高分辨率网络特征,它是并行的,这一个来来这一个并行的连接,来降低这个低分辨率网络特征的。

这一个特征的这个这个这个这个这个丢失,然后嗯我们的这个也是做了这个实验,这个呃就不不展开啊,然后这一个就是我们在这一个呃,city cape数据集,和我们自制的数据集上,做了一个性能的一个对比啊。

对比的就两个,一个一个是啊这一个误误解率,误诊率和一个是这一个和这一个漏漏检率啊,而第四个工作就是我们的一个关于交通流量的,一个一个一个一个预测,我们看了就是针对的问题,就是单一的深度学习方法。

面临着一个过拟合的风险,我们使用动态的权值以后呢,这个两种这个模型来提高模型的这个,预测精度和和这个发货能力,其中就是用到了这一个呃,这一个RSTM模型,和这一个SAE的这个这个,模型的这个这一个联合。

然后我们可以看到就是这一个做一个这一个呃,一个实验的验证,我们这边这个可以就可以知道就是MS1,它是一个越小,就表示我们的这个预测值,和真实值之间的差距是越小,所以可以看到我们的这个数据是最小的啊。

然后就是下面就是这一个啊,云边端协同的这个训练的这一个呃关键的技术,我们第一个提出来就是呃,呃就是联邦学习,就是带来的这一个高通信的开销,为高隐私数据带来一个巨大挑战。

主要就是为了这个压缩这个呃这个通信量,就是这一个呃,降低这一个就是呃模型更新的频率和这个size,来这个压缩这个通信的成本嗯,特别是跨中性的这个模型的这个,这个训练的时候,那我们可以看到联邦学习的。

他的这一个一轮的一个通信的轮次,包括了一个啊,这就是下行和上行这个完整的一个轮次,还有这个这个聚合,那么下行下行的话,就把把这个参数服务器的这个模型参数下,卸载到这一个就是啊车车单。

然后上行就是把这一个呃,这一个车单的这一个这个这个模型参数,上传到这一个啊参数服务器,这是个这是决定了通信的这个成本的这一个呃,这个大小,然后聚合的就就要等待所有的这一个车单,要需要等等。

等待所有的车单的这个参数的的这一个啊,这个这个这个参数的传传输完,才能进行进行进行融合,我们提出了这一个呃车载编码联播学习,然后在这个地方我们用到的几呃几个策略,就是本本地顺利的策略减少就是通信人次。

部分客户端参与规则,月输上传时间和一个聚合策略,最后我们我们验证了这一个就是啊,这个通信的这个成本,然后以及收敛的这一个啊收敛的这个快,这个这个速度快慢呃,第二个就是我们进入。

这也是计入增量训练的DNN的一个计算的,卸载,也是为了这一个呃,就是能够顺利的这个这个减少,这个顺顺利通信的这个这个这个成本提高,这就快速的梳理,然后这个地方我们提到的增增量顺利。

就是它有一个卸载的算法,的一个灾难性遗忘问题,那么模型需要重新顺利的提高这一个准确性,然后我们这里就提到一个一种增量,顺应的方法啊,啊这个就是我们在这个几个对比算法,就是关于这个random就是随机的。

就是随机的呃,卸载和这一个local的,就就是直接在这一个车单进行这一个计算,然后这个呃GRADY就是TANA的算法,就是说啊它是一个最好的输出,但是它有一个问题,就是它的这个执行时间非常的长。

然后我们这一个就像这个DDDTO,它是一个一个baseline,然后这一个我们在这个进行一个,优灵活的一个优化,既考虑到这一个啊这个延迟,也考虑到这个能能量,然后当这个贝塔等于零的时候。

那就是那那就是对这一个,对于这一个延迟的一个优化,当贝塔等于一的时候,就是对这一个哦能量的一个一个一个优化,第三个就是我们提出一个多尺度压缩的一个,DN推理的加速,因为这个冰软环节的动态线。

就是车辆的动态线和这个终端设备的多压线,对第一个模型的这个划分,提出了一个重大的挑战,我们希望将这个问题建模为一个混合整数,零零和优化的问题,灵活优化,这个有几个就是模型的选择,包括任务是延迟性的延迟。

敏感型的任务还是这一个呃,这就是计算计算比较重的这个任务,以及模型的分割点,以及以及带宽资源的这些资源的分配,来根据任务属性最大化的这一个推理,准确性和延迟之间的一个一个传一个一个权衡。

我们可以看到就是说呃有我们有这个在云端里,有个有一个cloud,有一个offline,一个离心的训练,还有在这个edge当的这个online这个顺序,然后edge n的这个进行这一个,好。

然后这个就是我们可以从这一个左图可以看出,就是不同的准确性和计算复杂度的,这个DNN的一个就是,就是深度神经网络的一个不同的版本,就是版本的选择,然后这个右边的这个123就是嗯。

就是我们要需要做出的一个具体的一些决策,比如说这一个版本的选择,这一个就是这一个呃呃资源的分配啊,然后然后456就是说在这些根据这些决策的,一个执行的一个一个结果,然后我们把它优化的。

第一个就是PE的这样一个问题,然后受到一些第一些约约束,如我们优化的问题,目标是考虑所有的这一个,它的这个服务员服务的请求,比如说我们刚才提到的,这是计算量重还是这一个延迟敏感型的,还是这个模型的选择。

还是这一个啊资源的分配等等,就是说做一个动态的一个灵活的一个优化。

还有带宽啊,然后这个实验就不说了啊,然后最后就是我们我们提出了这一个,就是一个模型的分割,因为在资源的这一个受限,我们讲大模型在这这个车单比软单,它的这个资源不管是计算还是存储都是受限的。

在这方面是部署大模型是吧,它这个密计算密集的这个DN是非常的困难,是那么我们对一个呃模型的划分已经卸载,受到广泛的关注,但是它并没,但是很多的研究,他没有考虑到这一个最优分割点。

和这个计算资源的分配而变化的这个问题,我们针对这个问题吧,考虑到第N模型的最优分割点,随资源计算资源的分配,而这一个变化的问题,我们提出第一个模型的划分的计算器载策略,然后针对这一个就是嗯这一个交。

针对这一个就是说啊,呃就是这个加这个迭代次数和这一个呃,就是这一个惯性权重,作为这个反馈参数,来改进这个离子粒子醇的这个算法,然后实验表明我们的这个和机器相比,我们的这个呃这个整体的延迟都有提高啊。

然后这这个是模型压缩,就是轻量化技术,轻量化技术是这个大模型的,这个我觉得这个呃,这一个它的这个落地的一个知识点啊,然后我们提出来,这一个就是改进了这个云宾纳的一个一种训,分布式训练架构。

然后我们改进了yo模型,就是用这个啊这一个dense block that residuo mock,Residuo block,然后在这个dance block之间加了这个两个。

这个这个MARKEPLIN就是池化层,然后呢这一个减减少特征的这个丢失,然后我们就将这个我们视频的分析任务来,来这一个啊转移到这一个B软端OK,然后我们可以通过这个实验结果可以看到。

就是说然后这个是IKOS,然后面是4spec speed,我们可以发现经过这个模型压缩后的这一个啊,这一个它的它这个准确率,它的准确率是这一个有所下降,但是他的这个就是它的这个呃,就是检测的这个速度。

它是它大家看到这个4speed,是有非常好的提高的啊,然后我们最后的就是呃深度学,强化学的计算卸载,这个我又是考虑到这一个呃,就是实定拓扑,高高高高动态性的,这车辆和这个卸载任务的这个数据依赖性。

它的高效率卸载带来一些巨大的挑战,我们构建了这个车流系统计算卸载模型,然后提出这一个考虑这个响应时间,和这个能耗的这个优化问题呢,提出这种移动移动感知和相关任务的卸载方案。

就进入深度度强化学习的这种这种需卸载的,这种这种策略呃,不展开说了啊,这个,然后第二个就是车轮系统计算,卸载的这个关键技术之二,就是深度强化学习,又是这个车辆的高移动性,和和这个可资源的可用性,可用性。

我们仍然缺乏,能够支持低延迟和这个这一个高可靠性的,这一个intelligent的,就是这个智能,那个网联系列的网络服务,的一个简单的解决方案,我们我们提出的这个就是呃,任务卸载和最佳任务卸载的方案。

表述为一个受约束的马尔科夫的这个决策过程,因为深度强化学习,它能够就能够对一个解决,就是感知决策顺序的这种问题,所以我们把它最后这一个呃,就是提出这种最优最优质任务的卸载策略,发现我们的实验就是说。

能够对延迟有26%的改进,然后这一个整体的这个可用性资源可提高,可以提高到42%啊,然后最后一个就是呃,基于计算卸载的这个资源分配,我们由于这个车内网的车道网,网络的这个资源的负载的不均衡。

然后自然又受限动态资源的需求,我们提出了这一个提出来,这一个就是多目标的这个这个资源分配,我们把它优化为这一个一个多目标的优化问题,然后我们开发一种这个非支配排序的遗传算法,的。

这个这个这种来解决这个多目标的资源分配的,优化方案不展开了,然后这一个呃可能是没时间是吧,还有5分钟是吧,呃可以这一个嗯就是看看可不可以放一下这些。

就是我们对于啊这个感知常见的这一个,做了一个一些一些一些测试啊,感知场景的一些一些嗯,然后这是在这个呃校园的,做了一个实车成果的一个一个一个一个展示,然后呃啊最后就是总结啊。

就是我们面向智能驾驶,驾驶这个现实场景的需求,我们啊就是对复杂场景天气条件不良,天气条件就是雪天雨雾天,多模态的融合感知,车路云协同训练的高效,就是高效训练和这个推理加速以及计算技术。

深度强化学习的计算,卸载这三个方面的关键技技术展开的这个研究,然后未来的智能驾驶是吧,能够希望能够这个多模态的融合,就是全视角,然后这个多多模态这一个还有这一个呃,多智能体的这个融合,提高这种更加精准。

更加的这更加精准的这种感知能力,然后车路协协同来进一步,就是大小模型的这个协同,就是然后包括大小模型这一个相互的一个一个,一个一个知识的这一个就是一个嗯协同吧,最后就是呃。

就是希望能够就是接受结合并软计算,能够能够就更加轻量级的实时的模型,能够这个这个部署和落地,最后我们就是啊,是在这一个我们的国家自然科学基金,和这个深圳市重点基金的,这个对本研究的支持哦。

谢谢各位。

2024北京智源大会-智能驾驶 - P9:从数据驱动到知识驱动——自动驾驶新路径:石博天 - 智源社区 - BV1Ww4m1a7gr

啊好的呃,感谢刘主任,然后也感谢之前各位前辈带来的精彩的演讲,其实说我压轴绝着实是不敢当,因为我其实21年刚刚博士毕业,然后就加入到了上海人工智能实验室,然后其实我们本身是一个科研机构嘛。

所以我们研究的一些内容可能会偏发散,偏一些,不同于大家常见的一些技术路线,那我们可能会愿意做一些这种,初步的一些探索啊,那所以啊接下来就我来介绍啊,很荣幸介绍一下我们团队的一些研究工作啊。

那今天的主要的这个话题叫做动漫,台大模型和知识驱动的自动驾驶,其实这个故事早在38年前就已经展开了,其实自动驾驶呢在呃就大概快40年前,在86年的时候,这个CMU的NEVLAB。

他们其实推出了一款原型的系统,已经能够大概去实现一个由机器代替人类,驾驶员去开车的这样一套系统,那后来到了这个95年左右,那他们的第五代系统成功实现了一个壮举,就是完全由自动驾驶的系统操纵。

然后横跨了美国,但是呢其实整个的过程中,差不多有98%左右的这个路线,是由啊算法来去接管的,那当然其中有2%左右的场景,还是由人类的驾驶员来完成的,但其实直到了这个30年之后的今天,其实最后的这2%。

可能到现在也没有真正得到这个完全的解决啊,所以其实可能是呃我觉得一个原因吧,可能现在数据驱动的方法,也逐渐的去达到一个瓶颈,就是在预期大家的这个L1,L2这样的一个迭代的过程。

可能L1的阶段我通过啊加更多的传感器,然后达到了L2,我再通过增加更多的数据,然后实现L3,然后让它适应更多的场景,然后来达到这个L4,甚至L5的级别,但实际发生的情况呢,就是我在L2的阶段。

我可以通过增加更多的数据,但仿佛有一面墙一样,它能总是实现到这个L2。999,总感觉像是离L3啊,就是存在这样的一个瓶颈,那究其原因呢,其实之前很多前辈也都介绍了,那主要的一个原因。

就是因为呃存在各种各样的counter case,那这些corner case呢,它不但是一些我们在路上罕见的,甚至还有很多,是我们可能一辈子都不会见过一次的数据啊,比如说像像以下展示的这些。

其实甚至都是真实的路上发生的情况,所以我们啊作为一个研究的这个团队,所以我们在探索,是不是有一条新的技术路线,能够去缓解这个问题啊,所以我们在探索呃,是不是通过这种技术路线。

能够实现L4再到L5的这样的一个进化啊,所以我们呃主要是从这个,人类学习驾驶的一个角度出发,那我们认为可能如果这样,如果真的有这样的一条新路线,它一定具备这样的几个特征,就是泛化性。

自监督和持续学习的能力,那围绕着这几个观点,我们认为现在的这个巨神,智能技术和自动驾驶相结合,最终实现一个知识驱动自动驾驶,可能是我们为这个路线起的一个名字吧,对其实呃。

最开始其实呃好像铁军教授也介绍到了,这个人类学习开车的一个过程,其实这句话呢是这个LEQUEEN在20年左右,在他的一篇啊文章中提出的,说,为什么一个青少年呢,他只需要大概摸20个小时的方向盘。

就可以学会开车这件事,而且呢对于大部分人来说,他在很多这辈子从来没有遇到过的场景,他在第一次遇到的时候,也能有一定的能力去解决这个场景啊,所以其实这是一个很有意思的一个问题,那我们认为可能呃。

之前的很多方法可能遇到的这个困境,就是这种数据驱动它泛化性的一个难题,那对于知识呃数据驱动的方法来说,它通常是我在固定的一些场景上训练,我规定好了它的输入输出形式,那这个任务的定义就限制了这个啊。

整个的这个这个他的这个能力的上限,比如说如果是传统的感知模型,我在目标检测的阶段,我一般应该不会定义出一个目标检测模型,检测路上是不是有架飞机啊,但是呢知识驱动的方法就不太一样了。

因为它通常是用这种跨域的知识的能力,比如说现在这种多模态的大模型啊,或者是一些这种预训练的技术,它首先啊具备对某些通用场景的,这个通用的物体的理解能力,那并且这个能力可以通过比较低的成本。

迁移到一个真实的环境中,所以可能就能够完成一些之前数据驱动,很难想象的事情,那这个是我今天早上去这个用GPT4,试了试啊,就刚才的那张图片,我直接问这个GPT4,说。

描述一下这个图片到底发生在什么场景场景里,又有什么异常,如何避免出现危险,我应该怎么做,其实能看到这种结合了open doomman的这种知识的,经过预训练的这样的一个通用的视觉模型。

其实确实对这种特殊出现的场景,还是具备一定的理呃这个理解能力的,那所以其实我们呃如何去构建这样的一个知识,驱动自动驾驶呢,我们更多的是从一个呃呃这种具身智能的视角,来看待自动驾驶这件事情。

那所谓的均衡智能啊,其实很关键的就是两点了,一个是环境,一个智能体,一个智能体呢它在环境中去实现探索呃,呃然后呢去把这个呃从环境中去进行感知,然后呢,智能体会自主的在这个环境中去进行探索。

然后整个的过程呢其实很重要的一点,就是能够在一个闭环的环境下去完成的,它能够基于自己的好奇心,或者基于自己的这个知识积累的能力,能够在里面不断地运转,那所以其实我们团队的研究。

也基本上围绕着环境和智能体,这两个方面去展开的,那首先对于环境来说,我们现在想训练这种自动驾驶的算法,那最最最好用的环境就是真实的世界嘛,那所以呃在真实的世界中直接训练,要么不闭环,要么就不安全。

不闭环,就是我可以去预先采集好很多的数据,那这种方式它是一种开环的训练,或者测试的方式,它不一定能真实反映,你这个模型在现实的世界中,它的运转的这个效果啊,那要么就不安全,这个肯定的。

我一个没有任何训练经验的自动驾驶算法,扔到这个城市中,让他自己去积累驾驶经验,其实这是个非常危险的事情,那所以我们一直在去研究啊,有没有可能去构建一个这种虚拟的环境,构建一个对真实世界近似的刻画。

因为这种刻画的真实程度,其实决定了这个agent,他脑中形成的世界观的这样的一个知,认知的上限,那围绕着这块呢,我们又有两条不同的技术路线的探索,就是围绕这个虚拟的环境,那第一条技术路线呢。

就是我们基于神经渲染和结晶仿真啊,我了解到可能呃这个据我自己的认知吧,可能我们团队算是非常早期去从事这方面的,research的研究,就在这个NERF的,甚至在NERF刚出来的时候。

我们其实就有一些相关的布局和探索,那整个这套技术路线它大概就是三个部分,一个是重建,然后泛化,然后再生成所谓的重呃,重建呢就是我用真实世界的数据出发,我去对它,去用神经渲染的这个技术去做三维重建。

然后呢我能够把它前后景截,我开,我对里面的一些交通流,我可以利用一些交通流的生成工具,我可以编,让他创造出一些真实世界中不存在的交通流,但是呢这个交通流它也很逼真,它可能是一些counter case。

但可能更像是这种人开出来的corner case,然后我们再把它去用神经渲染的技术去渲染,生成出来啊,那这里其实展示了一些,我们这个中间的一些阶段性的成果嘛。

然后我们其实提出了一套叫做NEUROSEM的框,开源框架啊,目前也是在GITHUB上是开源的,它是一个前后景解耦的,其实这个里highlight一下就是很多呃,这个友商的这个算法其实很多。

它还是针对背景为主,对于前景甚至动态物体,其实都不是能非常好的处理,因为我们其实采用了一套不是NERF的技术,我们是用这种三呃这个SDF的表征,它的一个特色呢。

就是说NERF可能能做出这种视觉的三维重建,然后呢我渲染的相机可以比较真实,但是因为NERF并不并不能真实的去建模出,一个物体,它的表面,那我们现在有一套新的技术,然后来实现呃,那个它的表面的重建。

能够同时对这种动态,静态前后景的物体实现解耦和三维重建,那并且因为我们有这种表面渲染嘛,所以我们可以很容易的去把啊,用各种各样的传感器去进行仿真啊,比如说NERF可能仿个图像,仿个相机啊。

这个是可能是他的一个能力的上限了,但是我们还可以去仿出这种不同型号的激光,雷达等等这样一些线呃,这个功能,然后这块呢是我们的神经渲染的一块呃,就重建和神经渲染的研究。

那第二块呢我们也做了一个叫做这个LIMSIM的,一个开源的高一致性的交通流仿真工具,它也是一种从数据驱动的角度出发吧,然后从能够从真实数据中去学习到很多,不同驾驶风格的一些交通流仿真。

然后呢它能也能支持这个多车复杂的博弈,那最终呢我们将刚才的这个neuron sim,和这个lime sim两个平台相结合,我们就构造了我们一套基于神经渲染的,端到端的仿真引擎,叫做OESIM啊。

然后呢它其实能够使呃在右下角,其实我们展做了一个非常简单的界面啊,因为我们是一个研究机构,其实没有什么工程师,这个基本都是一些学生,大家自己写的一些简单的界面,然后我们也很少有这种非常真实的数据嘛。

所以我们从cola中仿真去get到了一份数据,然后我们从这份数据出发,我们可以去呃通过编辑出一些不同的交通流,并且让它仿真生成出来,而且这里展示的其实全是神经渲染重建和渲呃,这个泛化生成的结果对。

然后刚才介绍的呢,是这个是基于神经渲染的技术路线,它其实是一个相对比较长的技术路线,我先重建在泛化,在生成,其实这个技术路线,我们在探索的过程中发现有很多问题,比如说重建对于数据质量要求非常高。

那可能对于很多量产的实际的情况,你得到这个数据,可能能够用来重建的数据就非常少,然后再加上整个的这个链路太长了,然后呢我们所以也同时在探索第二条技术路线,就是我们有没有可能用啊生成模型的技术。

来实现这个闭环的仿真,本质上呢其实非常简单的一个架构图,就是我们可以用一款可控的生成模型,这个所谓可控生成模型就是我给定一个layout,比如说这个路网的结构加上自车踏车的结构啊。

然后呢我再结合这个生成模型呃,就把它作为输入,然后这个生成模型就可以给我生成一张图片,那同时呢我们再配合上我们刚才提出的这个,LIMSIM的这个闭环控制的算法,把这两个相结合。

我们就能够形成一个纯的纯粹的,基于这个生成模型的一个闭环仿真的引擎。

那这个可控的生成模型,其实不限制它到底用哪个,包括像现在比较热点这个magic drive啊,还有这个这个帕纳西亚等等,各各种就是研究上比较成功的一些,基于layout可控路网生成的这样的一些工具。

那围绕着这些工具呢,我们其实做了一些简单的尝试啊,比如说这个是一个连续帧的生成,那本身这个模型其实不是一个,基于视频生成的模型,还是基于单帧图像生成的模型,但是我们所给出的路网。

其实是由我们的仿真器仿出来的,像之前很多的这种生成的算法,然后他们更多的是基于一个ground truth的,这个路网路径,然后我去重新的再把它生成一遍,但是现在我们可以去编辑,生成出一些新的场景来对。

然后呢,呃这里有一个我们做的一个简单的一个demo吧,然后就是介绍了一下,我们之前的这样的一些结果。

就首先其实我们除了刚才介绍的那些以外,我们也有非常多的一些其他的研究,比如说4D的自动化标注,所以这里展示的完全就是算法真正标出来的,实际的跑出来的结果,所以可能会有些瑕疵,就是我们可以去实现啊。

完全自监督跨模跨模态的呃,跨域的就是这种啊,一个model free的一个4D自动标注的算法,然后他能真的去把这个场景中去进行,然后标注的同时,其实也是在做这个对应的三维重建,包括我们能获取到它的深度。

以及这个最重要的就是表面法向量,其实基于NERF的方法,它是很难绘制出一个表面光滑的,这种表面法向量,那我们把各种各样的序列去做三维重建之后,我们其实就能得到一些这种序列的场景库。

那我们可以比如说挑其中的一条一个场景库,我们去做一些编辑啊,这个是真实的这个数据,但是呢因为我们对它进行前后景结构的重建了,假如说我们现在可以删除场景中的一些某些,特定的类的物体,比如说把这个人删掉了。

或者去编辑一些车辆啊,增加或者删除一些车,那这个时候我还可以去啊,比如说增在这个路上增加更多的车辆,然后呢,创造出一些这种真实世界中,也不存在的一些场景,比如说要让这个场景变得更危险一些。

或者说有这种右边的一辆车去来来来别车,这种特殊的一种情况,那同时我们也做了一些简单的也探索吧,就是说改变一下他的这种daylight啊,然后呃其实后面这个就是展示的时候。

我们也具备一定的这种场景的生成能力啊,我们在给定这种情况下,我们可以去基于这个路网,去生成各种各样新的数据,那最终我们能够让这个数据变得越来越丰富,包括能够拿它用来去做自动驾驶算法的训练。

或者说去把它做成一个闭环仿真的测试的,这样的一个或者是一个闭环仿真的引擎啊,这个就是我们这两块的工呃,这个关于环境这一块的工作,那呃除了环境以外,我们还有一个很重重要的一个研究方向。

就是对于agent的研究,就是怎么去利用这种智能体,去实现自动驾驶的任务啊,那我认为可能自动驾驶的这个智能体,刚才提到的这三点,一个就自监督,高泛化性和持续学习,它为什么重要呢,呃自监督主要指的是。

他需要有这种自我反思的能力,而不是凭借一些外部信号去进行反馈,那这个其实对于这种大模型,或者说大规模的数据来说是非常重要的,因为现在有的开环的方法,我无论是自动标注还是人工标注。

本身本质上也都是需要有标注才能进行的,但如果我们有一套算法,它部署到这个模型中,自己跑自己发现自己哪里做的对,哪里做的错,那我可能就不再需要去有人工标注,是从而实现一个自监督的效果。

那第二点就是高泛化性,我们认为可能一个这种算法,需要具备一些推理的能力,它不是简单的去对所有我采集到的已知的场景,去做记忆,因为其实如果大家就是做这种啊优化了,或者说这是机器学习的一些呃有背景的同学。

大家应该都知道,就是呃任何这种optimization based model,他肯定会有这种遗忘灾难的问题,那所以大家想要去通过采集更多的。

corner case的数据来解决corner case的问题,那corner case呢它天然就是一,就是现在的这种基于学习的方法,天然的就要记那些常见的case。

我要忽略掉那些corner case,因为对于很多算法来说,conner case反而是一个异常,我conner case做好了,我可能common case做的就不一定好了。

所以其实这里面存在一个矛盾,所以我们认为可能如果简单的去记这些啊,input output的这个pair可能还不够,还需要让模型具备一定的推理能力,那第三点呢,就是我们可以基于前面介绍的这个啊。

反思和推理能力来克服这些遗忘的灾难,实现一个积经验的持续积累,其实整个的这个过程就跟人类开车的,这个或者说甚至不只是开车啊,就聚身智能在日常完成各种日学习任务过程中,很类似的这样的一种模式。

那我们管这个模式,其实叫叫做这种自动自动驾驶,然后这里其实我们呃介绍了一个这个闭环的呃,就是关于这个知识驱动自动驾驶,闭环训练的一个研究框架,是一个偏这种high level的一个一个框架。

那他首先能够从环境上去进行这个感知,然后呢感知到这个场景之后,我试图去理解这个场景,并且做出一个plan,然后呢这个plan呢它在执行之后,它可能会有两个结果,一个就是成功了,一个就是没成功。

那成功了呢,他就作为一个成功的经验,我有一种模式把它保存下来,失败了呢,那我要求有一个模型,自己或者一些外部的模型,能够自动化的去让它去进行一些反思,并且让它呃重新生成出一些这个成功的。

这个告诉他如果怎么做,有可能就能避免刚才的这些事故啊等等,这些信息呢也会被保存到这个memory中,那在下一次遇到每一次遇到这个场景,我先从我的memory库中,我去query说。

我是不是曾经遇到过类似的场景啊,如果遇到了,我当时是怎么做的,那我结合当前场景的一些特殊性,加上一些之前的这个经验的这个泛化性,结合到一起,让他做出一个决策,那这种方法其实就有可能会去进一步提升它的。

这个模型的性能啊,然后其实刚才有提到说,我们整个这个过程需要让agent,它具备一个这个能够去做推理,能够去做决策等等这方面能力的一个呃,这这方面的一个能力啊,呃其实之前我们有尝试过。

用一些传统的一些方法,那现在大模型呢其实出现了,我们发现大模型刚好是可以,作为这样的一个模块来嵌入进去,那这个的话是我们在这个ACCLEAR,二四的一个工作吧,那这个工作其实进行的比较早。

其实投的比较晚,然后它是以应该算是我们呃第一个,能够用知识驱动的方法,去把这个大模型跟自动驾驶相结合,去进行决策的啊,然后的这样的一个研究,那它本质上跟刚才说的这个架构是非常相似的。

只不过它中间所有的这个呃进行推理,进行决策的模块是由一个大圆模型来执行的,然后呢刚才有介绍的说哎这样的一套系统,它的一个重要的特色,其实是在于持续学习的能力,那我们认为可能记忆它就能体现。

它是不是具备持续学习的能力,比如说我们可以通过一些机制,人为地设置它记忆的这个上限,然后呢我们发现随着这个记忆的上限的增加,整体的性能其实是呈现一个上升的趋势的,也就是说明它在积累经验的过程中。

这个经验其实是切实有效的啊。

然后这里有一个简单的例子吧,因为我们这个其实做是一篇,非常早期的一个文章,那那个时候其实还没有很好的这种,甚至那个时候还没有VIM的一些工作,能用的VOM,所以我们更多的是呃。

只是关注于这个真基于这个绝对真实的这个,ground truth的这些这个呃感知的结果,然后加上我们一个简单的仿真引擎,然后去让大模型去针对现在的这个场景,去给出一个自己的评判。

并且最后给出给出一个final answer,就是决定我要加速减速还是换道,那目的就是想要在这个场景中,能够尽可能的不是不断的开下去,比如说我们的这个实验,最后发现模型刚开始放在这个环境中啊。

它可能跑靠开个这个几十帧就撞车了,然后呢当执行到一定程度之后,你会发现它可能开几个小时都不会撞车,那这个是我们做的一个,非常奶义务的一个探索对,然后呢其实在这个这个阶工作之后。

那很自然的就是我们可以对它有些改进,就是呃我们最新的一个工作,这个工作其实比较新,上个星期其实才挂到RK5上,然后呢,它是一个结合了现在的这个快慢系统的,自动驾驶闭环学习的框架呃。

它的一个主要的一个特色就在于,其实呃我们又进一步的去思考人啊,去进行决策的过程,会发现人的脑子中其实分成大概两个系统,那一个叫做这种heuristic process,就是啊这个这个直启发式的系统。

它更像是一个这个呃肌肉记忆,或者说这个那个叫什么呃,就是呃一个一个非常快的这样的一个系统啊,然后呢呃在遇到一些特殊的呃,遇到一些场景的时候,我很多的情况下,我可以下意识的就做出一个正确的决策。

但是呢有很多的时候,我可能是光靠下意识的决策还是不够的,肌肉记忆也是会出问题的,比如说在我们遇到一个从来没有遇到过场景,那这个时候人可能就会有一个,更加理性的一个系统,叫做分析系统。

然后呢这个系统它相对来说比较慢,但是它能够有比较强的推理的能力,那我们这篇工作的一个特色之一,就是把这种快慢系统结合到一起,去,实现一个呃,能够像人一样去对这个场景,去做知识积累的一个过程。

那除此之外呢,我们也弥补了之前那篇工作,只能基于这个绝对感知的结果来做啊,的这样的一个缺陷,然后我们也设计了一个VLM来去让他去进针,专门针对这个驾驶的场景去做一些理解的,这样的一些能力啊。

然后具体来说呢,就是我如果是在进行场景理解的话,其实很关注的一点就是我们要关注呃,专注于周围的重要事物,其实像普通的这种传统的一些方法,如果我只是去对场景做个描述,那它的描述可能会非常的广泛。

然后就是可能跟这个实际的,我想用的这个结果并不是非常的match,他可能你给他一个交通的场景,让他描述一下里面有啥,他可能说今天天气真好,然后天上有小鸟在飞之类的,跟交通没关系的场景。

所以我们用一小部分的数据去合成一个,专门针对自动驾驶场景很有价值的一个数据集,他会关注于这几类信息,比如说语义标签,就是啊关注这个场景中的危险场呃,这个危险的物体,比如说红绿灯,比如说基础设施。

交通标志牌,还有一些运动的这些物体,然后呢会对他们有一些特殊的标注,然后我们去用这样的一小份数据,去SFT一个开源的感知模型,其实我们就是用的一个千问的一个模型,其实几啊规模也非常小,然后呃在这个场呃。

呃然后呢我们甚至整个SFT的数据也非常少,其实只有差不多1万帧左右的,就是1万个这样的pair,11K的这样的一个pair,然后最后就能实现针对每一个感知的输入,我能给它产生一个跟我自动驾驶非常相关的。

这个场景描述的这样的一个功能对,然后就是关于刚才介绍的这个快慢系统的,这样一点,就是我们认为,可能首先呢就对于这个自动驾驶一个场景来说,我们先让快系统去做一次推理,在当前这一帧的场景做一次推理。

那这次推理因为它速度很快,但是它可能会出错,如果出错了,对应的这个系统我们会又给回到慢系统,让它去生成出一些你为什么出错,你下次怎么做,该正确的这样的一些决策,我们会不定期的去把这些慢系统生成出来的。

这些数据用来再去调整这个快系统,那然后呢最后就能够让呃发现哎在绝大情况下,我调用快系统都不会出错,只有在很少情况下,我需要调用main系统的时候,再来调用一次慢系统,然后再来生成新的经验。

整个这样的一套pipeline的一个最大的好处,就是它能够实现真正意义上的,我把这个模型部署到一个虚拟环境中,它就一直跑,它自己可以给自己积累经验,而不需要针对每一帧人去总结他哪里做对了,哪里做错了。

也同时也不存在像这种感知,像这种人工专编写规则啊,等等这样的一些非常麻烦的一些事情啊,那我们其实做了一些很简单的一些实验吧,然后主要就是这种在特定的数据集上,首先第一点就是左边这个表格呢。

我们尝试了在针对驾驶场景优化之后,我们其实超过了GPT4的,就是用GPT4来去做我们这个快慢系统,然后呢它本身没有对自动驾驶场景进行优化,但是我们大致拿了11K的数据,对自动驾驶场景去优化了一下。

发现只用一个千问,1。5这样的一个非常小规模的模型啊,不是千问,也就是千问一个小的一个模型,然后就能达到这跟GBD四一样的效果,然后同时呢,我们也探索了跟这个数据驱动的方法相比。

因为驾驶的经验是自监督这个闭环形成的,所以对于监督的数据要求是非常低的,比如说像这个表格中展示的上面的有些结果,其实它的性能是非常好的,但它是建立在海量的人工的标注的基础之上。

可能有几百万帧的这种数据来去训练,但我们其实整个系统真正拿来去训练,模型的数据其实是非常少的,那底下的这个表格呢,我们也验验证了另一个关键的点就是泛化性呃,我们有探索过说在这个呃呃我们实现这种跨域。

比如说像KALA这个仿真引擎中,我们用除了这个某一个城市以外的这个数据,去在这些城市里面让他跑去积累经验,得到的这个模型,我们直接把它放到一个全新的城市,它之前都没有跑过,然后让他来直接去运行。

发现它的性能是不会呃,虽然会有一有一些下降,但是这个性能不会一降到底,让它彻底的不work,说明我们学习到的这个知识,是具备一定的泛化性的,为什么呢,其实是因为我们整个知识的表征。

都是用这种类似于语言的这种方式来表征的,其实我们回过头来再去看我们学到的很多知识,它基本都是一些这种红灯停绿灯,行车离你太近了,你需要踩个刹车之类的这种级别的知识,那这种知识其实它是一种放之四海皆准的。

而不是去OVERFIT到某一个场景下,所以这个是我们认为啊,它能同时具备这个泛化性的这个和闭环测试,这个能力的一个主要的原因,然后还有就是我们也要验证一下,它是不是具备持续学习能力,就是我们可以发现啊。

比如说看右边这个图,就是我们随着反思的次数的增加,随着我们在这个场景中跑的轮数的增加,整体的平均的成功率,也是能够呈现一个不断上升的一个趋势的啊,对但是实际上在这个应用的场景中嘛。

因为也不能说完全达到百分之百的一个准确性,也是主要,也是因为我们现在的这种视觉的模型嘛,也是一个临时的方案,其实它没有非常完美的解决好,对于交通场景的这个感知理解能力啊,那后面有一个非常简单的case。

然后呃就是这个场景特殊是在于它是别的物,两个物体撞车了,然后呢,我们可以通过这个模型,让它能发现了别人撞车了,然后我们自己来做出一个判断,就是觉得我需要先减速暂停一下,看看是不是有什么问题。

然后当这个问题解决了之后,我再往前走,就是我我们觉得可能这种场景挑出来,是一个相对比较corner case的一个场景吧,对然后最后的话再介绍一下啊,这个今天的这个结论。

那我们认为可能现在是一个呃很关键的一点,就是从开环走向闭环的一个节点啊,因为有无穷无尽的corner case的存在,所以我们通想要通过采集海量的数据,用这种开环的方式来去逼近闭环的这个模式呢。

其实是比较困难的啊,那我呃所以我们提出了,可能现在可以从数据驱动的方法走向知识驱动,那因为为了解决这些control case,我们就需要让模型具备这种自监督的,推理和反思能力。

那所以它呃呃同时呢我也认为这个自监督,泛化性啊,持续学习是实现知识驱动自动驾驶的基石,包括自监督呢,它能够在无人工标注的情况下,来对环境实现一个交互和反馈,来实现最终的自我反思。

而泛化性呢就是利用它的推理能力,能够对未见的场景去举一反三,那最终持续学习呢,就是呃能够同时利用这个推理能力和反思能力,来实现闭环的这种持续学习,能够不断的对啊场景的理解去呃。

这个不断的去增长他对场景理解的能力对。

然后最后的最后就是做一页的广告吧,就是介绍一下我们团队,其实我们是上海人工智能实验室,智能交通平台组,我们目前的研究方向也都是专注于知识驱动的,自动驾驶的技术路线呃,的探索。

主要追求把AGI和聚神智能的一些相关场景,应用在自动驾驶的领域中,然后想要去探索这一些比较新的路线的,一些可能性啊,我们团队其实非常的年轻啊,就是21年7月刚刚成立,然后目前有30名左右的成员。

其实一大半还是实习生,然后呢,目前呢呃大概呃取得过七项的评测的冠军,包括像这个vivo open data家set,它的3D离线目标检测,其实我们差不多已经这个霸榜第一名啊,已经有一年多的时间了。

然后在一些学术的会议期刊上,发表了大概60多篇论文嘛,然后有30多项专利参与到了一些这种团标,国标国际标准的职称专家组的工作对,然后这个就是我今天主要介绍的内容,然后其实因为我呃。

如果大家对这个我们这边的研究方向,因为我了解可能今天来的有很多,也有一些学生或者有些老师,如果有一些优秀的学生啊,老师也愿意推荐到我们这边,因为我这边可能后面会有一些读博的名额。

也欢迎大家来跟我邮件的交流啊。

2024北京智源大会-生成模型 - P1:论坛背景与嘉宾介绍:李崇轩 - 智源社区 - BV1DS411w7hz

各位同仁,各位老师,各位同学,大家下午好,我是这个呃人民大学李崇轩,然后非常非常高兴,这个受到了这个组委会的信任,然后组织这个呃,生成模型的这样一个专题论坛啊,然后也特别感谢这个啊。

大家能够就是啊离主会场还有点距离来过来,我们座无虚席啊,非常感谢大家,然后我在去年呢,也是和这个清华大学陈建飞副教授,我们一起组织了这个论坛,过去了啊,一年啊,我们生成模型的发展其实还是很快啊。

非常非常快,然后呃我们可以看到,就是在很多很多的方面有这个啊,呃我们在很多的方面有一些这个好的进展啊,比如说大家很关心,最近很火的这个视频的生成模型啊,包括这个呃我们这个图像和语言的一些概率。

建模的框架上也出现了一些新的变化啊,大家开始有了一些非常非常不一样的,这种很前沿的这种探索呃,呃在这个方面呢,我们可能会很关心一个问题,就是说呃在网络结构上。

我们可能认为transformer是或者它的变种啊,是一个好的这样一个选择,然后大家对于这种可扩展性啊,或者规模扩展也有一个比较强的这种信赖,那么在这个呃概率建模框架上,反而还有一些争执啊。

就是说我们在语言上,大家可能更相信自回归模型啊,在这个啊视觉上,可能大家倾向于啊用diffusion model,但今天呢我们呃非常荣幸邀请到了这个四位,国内生成模型领域的一线的专家。

我们一起再来讨论一下这个话题啊,然后我们邀请到了中国人民大学卢志武教授,他将跟大家分享这个视频生成的最新进展,然后我们还邀请到了江毅研究员呃,汇报这个呃视觉自回归生成的新框架VAR,然后我们还有这个呃。

微软亚洲研究院谷舒扬博士啊,分享他对于现有的一些视觉生成模型的,一些呃思考,还有现有框架的一些这种缺陷的这种反思啊,然后最后呢我们有幸邀请到这个啊,上海交通大学邓志杰教授。

分享这个如何从一种类扩散模型啊,或者一致性模型的这种启发,去对大语言模型进行微调,并且加速它的推理,然后最后我们圆桌论坛呢,一起讨论这个多模态啊,在这种原生多模态非常非常呃呃火,然后即将有突破的前夕。

讨论,在这种情况下,我们应该或者是怎么样去得到一个统一的这种,概率建模框架这样一个问题好,我们就这个短暂的一个介绍哈,谢谢大家,然后下面就是我们的这个啊报告环节,我们第一个报告邀请到了这个中国人民大学。

卢志武教授啊,他是这个2005年毕业于北京大学,数学科学信息学院呃,获理学硕士啊,然后2011年毕业于香港长城大学计算机系,获学呃,博士学位,研究方向是机器学习与计算机视觉。

它设计了首个中文通用多模态预训练模型文栏,然后发表于多模态呃,首篇就是发表多模态领域首篇nature子刊论文,然后并且早于open i,发布了类SA的这种视频生成的底座模型啊,VDT好。

我们欢迎这个卢老师来分享。

2024北京智源大会-生成模型 - P2:视频生成前沿进展:卢志武 - 智源社区 - BV1DS411w7hz

感谢李老师的介绍,也也非非常荣幸来这儿做一个报告的分享,我今天主要介绍一下我在视频生产上的,对自己的一些探索吧,或者一些思考哦,哦这个好这个好一点嗯,这是我今天报告的分四部分吧。

先讲一下视频生成为什么这么难啊是吧,它目前大家是有哪几种想法,是怎么去研究过他的,然后按照我我总结的有两种方法或者思路吧,分别介绍一下最新的进展,最后对未来一年是吧,他应该怎么去发展做一个预测。

下面我先介绍第一部分吧,视频生成相对于呃图像生成肯定困难很多,呃这个原因也是很显而易见的,因为什么呀,视频我们可以看成是什么呀,是多帧的是吧,图像生成它要考虑一个时间维度呃,所以从这个角度的话。

肯定视频生成比图像生成难得多,是他就说他最容易犯的,就是最容易出现的一个问题是什么呀,视频生成内容一致性没有保证啊,这个一致性又可以体现在很多方面啊,就是比如说他故事连不连贯。

或者里面的一个人他是不是同,就是一直是那个人的ID,或者那个人虽然ID是一样的,但是他的动作可能不连贯,也有可能嗯,这个是我用saver video defasion啊,这应该是目前比较好的开源模型。

生成的两个例子啊,大家可以看到这两个例子里面呃,比如说那个就右边那个男的是吧,他脚应该是一会三只脚,一会两只脚,这个肯定是有问题的,左边这个小女孩的脚也也是一会儿,有一会儿是没有的。

呃第二个我视频生成面临挑战肯定是什么呀,它消耗了资源实在太高了,嗯去深链资源肯定是消耗消耗特别高,呃就算说我们说推理的话,它其实自然也是相对很高,就比如说我们生成一张图片。

现在可以做到一秒之内就生成出来,比如说5+2乘五元二,是不是,但是如果你生成一个,比如说720P的一个高清的视频的话,门槛级到高清的视频,你生成比如说几秒,比如五秒不多吧,五秒乘以比如说24是吧。

乘以24,100多100多帧,是不是你要一下子把100多帧生产出来,一个是说时间长,另外一个主要是他耗的显存太多了,很多时候甚至你都装不下啊,所以我们很多时候为什么不能生成那么长,其实就是因为什么呀。

我们要保证它的连续性,所以一定要是吧,最好是一起就把一个视频一下子生成出来,但是你一下子生成出来的话,它占的显存又太多了,所以是一个矛盾的问题,第三个视频生成我觉得最难的就是什么呀。

它就是做可控生成方面的,是就是图像的可控生成,已经研究的特别透彻了,是不是特别是在control net的加持之下,我觉得已经几乎可以商用了呃,但是视频生成我觉得应该困难很多呃,原因也是显而易见的。

因为视频里面有很多额外的一些因素要考虑,比如说我们都知道视频有镜头的概念,就是我们的镜头从各个不同的角度去拍的话,这个画面是完全不一样的,然后还有什么呀,就是里面视频里面人物的角角色的动作。

是不是他从他做不同动作,这个人完全是不一样的,呃总之吧就是视频要做到的可控生成,考虑到额外的因素特别多,所以它也变得很困难,是不是很困难,呃当然了呃就说食品生产本身都没做好。

这个时候考虑可控生成是不是太遥远了,我觉得也不是啊,我后面会举个例子,其实也可以研究这个问题的,好我刚才讲了一下视频生成,我总结的三个主要的挑战啊,嗯虽然它很困难,但是我们作为学术协助穿的嘛。

肯定是一般的,是越困难我们就越要上,是不是越要上嗯,所以也是有特别多的研究者是去研究这个问题,嗯我个人的观点啊,我认为什么呢,就说把这把所有的这种研究啊,大概可以分两类啊,第一类是什么呀。

基于SD就是stable defusion呃,当一个底座嗯,用逐帧生成的思想来做,然后在生产的过程中间,后面再去考虑它的连续性的问题,还有一个就是说比较彻底了,我把整个视频当做一个整体,就是一起生成。

不是逐帧生成出来的,我是吧,我一把一个视频当做一个3D的表示,它一下子出来,这样他就是最大的好处就是什么呀,它生成的内容肯定连续性是没有问题的,但是他的好坏处就是什么呀,哦它没有一个预训练。

是不是没有一个预训练,你所有的训练都得从头开始,这样肯定对我们是吧,要求特别高啊,你的三力要求特别高是吧,然后第一个方式的比较有代表的新新脑啊,就是皮卡呀,Runway。

然后还有阿里腾讯的一些开源的模型,甚至slayer defection,这一家公司开源的视频的模型,是不是这个呃,这个至少有三个是开源是可以用的,还有基于第二个第二种方式。

我把它叫做时空patch或者整个视频啊,整个视频一起生成出来,我就这种方式的话,有比较比较有名的SORA,还有申诉的we do,还有我们自己的一个呃VDTR嗯,我我做这个报告的时候,可能是一个月之前啊。

一个月之前我尽量的已经把最新的包包进去,但是视频是发展实在太快了,比如说过去一周他一下子出来四五个,所以我我也没法加进来,感觉是吧,反正比如说那你下一周可能又出来了,没办法是吧,但是但是万变不离其宗吧。

就是他们的套路肯定是,要么是在前面这个方式里面,要么就在后面这个方式里面啊,好吧嗯,然后后面这个方式的话啊,也有两种啊,一种是就是结合DEFUSION加transformer的优点。

就是所谓的DIT的这种架构,还有一种是纯什么呀,transformer就是自回归的架构,呃,目前来就是目前就说发展的早的,或者是呃就是体现的效果好的,还是DIT架构啊,我觉得是吧。

然后就完全transformer自回归的架构嗯,就是就是目前就是我觉得不是那么多吧,虽然有一些,但是呃也不好说他以后能成主流吧,就是只是有个苗头啊,但是还没有证明他自己。

所以我主要还是都是介绍基于DIT架构的。

好我们先看第一个范式呃,基于SD逐帧生成它的一些最新的进展,我们看一下诶,第一个就是皮卡,皮卡当在去年是吧,我我不记得是不是去年也是曾经挺火的,他也融了,好像最近也融了一轮啊,就说明投资人还是认可他的。

呃因为它是个必然模型,它的技术报告都是很简洁,没有没有透露它的模型细节啊,我们就把它他做的一个纹身3D的一个加速器,我们列在这啊,呃大概的思想就是什么呀,嗯他跟纹身3D啊,3D模型的这样一个模型。

它设计了一个加速的办法,它把它就是在这个生产过程中间,引入了一个要滑滑动窗,然后滑动窗里面的计算是可以用多张显卡,并行计并行计算的,然后设计了一个阈值呃,就说怎么看这个滑动窗。

可以进到下一个iteration里面,这个阈值尽量的节省是吧,计算量呃,那回到视频生成本身啊,我们觉得就说我们推测啊,反正他自己大概也是这么默认的,它应该是基于一个预训练的SD模型啊。

然后加上额外的时间围上的建模,所以我们就觉得他应该还是基于逐帧,基于SD逐帧生成是吧,然后后面再补上时间维的建模,右边是它的一个效果,第二个比较好的模型就是run away的金兔GTO。

实际上他的技术细节也没有公开,我们这列的是他的金one的技术细节,jin one是呃,他的技术细节公开了呃,它本质上是一个视频编辑的模型,我们可以看到是不是是一个视频输入进来,然后我们可以输入一个图像。

或者输入一个一段文字去对它进行修改,它整体的架构还是一个DEFASION的架构,stable defusion的架构啊,只是他额外加了一个什么呀,我我的视频生成就是输入进来以后,我们会提取它的深度信息。

深度信息有我们觉得什么相当于是一个3D的,3D的信息吧,哎一这样我们就保证说我编辑以后的这个视频,跟原视频尽量的在深度信息是保持一致的好,因为什么呀,金兔的技术细节没公开。

我们就呃追究一下jm one的技术细节啊,这是里面它最重要的两个时间,为建模的一个改动啊,呃一个是什么呀,就是时空的这种就是就是残差模块吧,还有一个是attention的模块呃。

它的改动其实思想也特别简单,就是在传统的就是2D的,就是2D的转机后面跟紧接着一个什么呀,就是一维的时间的转机,红色的部分啊,那我看一下,这个地方这个就是时间为的,就是啊就是这个地方就是这个地方。

就是每个二维的转机,后面跟着一个一维的时间时间的转机,然后attention是什么呀,你是就是这是什么呀,这是视觉二维的attention,然后后面跟一个什么呀,时间维度的上的一维的attention。

这样他就是什么呀,我本来是一个SLIBDEFTION,只能生成图片的,但是我加上时间维度以后,它就可以对时间进行建模,这样就可以生成视频了,刚才两是两个必必然模型啊,是主要是去年提出来的嗯。

然后剩下我介绍三个开源模型,一个是阿里的这个模型啊,我觉得阿里还是很有诚意啊,他它不仅仅视频生成的模型,也开源了它那个多模态大模型啊,比如千万VL也开源了,我觉得这个是对整个领域的发展。

还是很大的促进作用,至少钱文为二,我知道很多人是在用的,然后呃阿里这个模视频生成模型,它其实本质上是一个图文生成视频的模型呃,它把整个视频生成分成两阶段,第一阶段是是一个什么呀,我们给一张图片。

它经过clip模型,经过一个detail的in encoder,然后一个general的encoder,反正就是各种encoder吧,尽量的把这张输入的图片的信息提取出来。

然后丢到我们的save deftion里面,当条件,然后生成什么呀,生成一个448×256就是分辨率,然后32帧的视频出来,但是这个是个低分辨率的,是不是,所以他加了第二阶段是个高分辨率的。

把刚才生成视频,当的是输入输入到我spring ption里面来,然后同时再加一段文本当条件是吧,继续把它的分辨率提升上来,比如到720P了,是不是这样就变成一个高清的一个视频了,然后他的论文里面说了。

它的底座是什么呀,是stable devotion,实实际上是SD2。1嗯。

这是他论文给的一个几个例子啊,通过他的例子,我觉得它的效果应该是,比前面两个模型要差一点,大家可以对着看一下,然后这就是腾讯的这个这个开源的,开源的模型啊,我觉得也应该对这个领域的发展也是很重要的。

呃它本质上是基于他们,他们前面有一个叫纹身视频,叫做video crafter这样一个模型,把它改造成一个图文声视频的模型,就是就是上上半截就是他的纹身,纹身视频的模型呃。

下面这个加的就是把图像能加进去,是不是图像多一个条件输进去,最后把它改造成一个图文声视频的模型,他的论文也说了,他的底座也是stable difference,2。1嗯,这是他在论文里给的一些例子啊。

至少在这个例子上,他说我感觉他应该是比呃皮卡呀,比jm two,比runway的要好啊,不不就是跟比阿里的那个模型也要好一些,好最后我们重点介绍一下。

就是stable defusion这一家公司提出的视频的模型,它把它叫做stable video defection,我们后面简称SVD啊,呃这个模型,他是有论文的,他是有论文的。

我我主要是讲他为什么呃,这个模型可以说是开软里面涂生视频,最好的模型啊,呃最好的开源模型呃,比腾讯那个也要好一些,我觉得呃它的原因主要有两点,一点是什么呀,我们都知道这种基于stable。

default的模型是什么呀,它其实都有一个什么一个VAE,就是所谓的就是压缩的一个模型啊,它是有个encoder decoder呃,压缩完了在引空间里面,我们是用SBDEFUSION做生成嘛。

所以呃SVD为了保证,为了保证尽可能的什么呀,把时间信息考虑到,所以他把VIE里面的一,就是decoder部分重新训练了,然后在这个训练的过程中间,把时间的因素已经考虑进去了。

这样它生成的视频的连续性会好一些,这是一个改动啊,另外一个改动它也跟runway一样,它也加了时间的模块和是吧,时间的模块一个是什么呀,那个残差的模块转机,一个就是attention模块。

它都把时间维加上去了,但是它跟run way的差别是什么呀,它是把整个模型从头训练的,从头从开始开头训练,但是其他的几个模型只是动了,它就说新加那一部分,就是刚才就是时间维上的那一点东西。

但是前面的东西都没动,所以从这个角度,我觉得它的效果肯定是会好一些,额这是我们用他的模型生成的两个例子啊,看他的人像的细节,然后他的动作我觉得都还可以,连续性也没问题呃,这是他的论文。

你给的一些评测的结果,他甚至比呃是通过人评价的啊,是比金兔和皮卡都要好,好,这是把我们第一种方式的最新进展都介绍完了。

我们现在介绍呃,第二种方式,我是觉得就是把它叫做时空patch生成也好,或者叫整个视频整体生成也好吧,嗯反正大家明白什么意思就行了,好,那这个里面最有代表性的工作,或者是大家为什么这么关注视频生成。

肯定是要归功于OpenAI,是他当时在1月份的1月份还是3月份,我不记得了,提出了那个SA模型呃,SA模型它里面很重要的几部啊,我们简单的介绍一下,他第一步就是把一整个视频啊。

就是因为我们要整个视频生成,所以他要把整个视频表示成什么呀,时空的patch要做压缩,所以他专门训练了一个V口VIE网络,把视频压缩到一个什么呀,低维度的就是这个里面啊,低维度的一个空间里面。

然后在这个低温的空间,把视频把它分解成3D的这种patch,那就是每一个小块,我们可以把它看成一个token了,所以就可以把它丢到transformer里面,是不是。

我们只要把这个视频表示成token序列的话,那当然可以把它喂到什么呀。

transformer里面去,第二个就是什么呀,它的架构到底是什么,它宏观上他他自己说的啊,他首先他肯定是一个cos模型,他可以接受输入带噪声的patch或者加上条件啊。

然后训练模型以后去预测干净的patch,就把它重构出来,他说最重要的是它采用了什么DIT的架构,就是defsion transformer的架构,这种模型其实也不是说就是什么呀,最近才出来的。

其实在前面嗯,当然李老师他们也做了一个类似的工作,后面也马上会讲呃,我觉得这个架构其实大家都想到了,我觉得是,然后这个架构他说在很多方面验,就验证了它的扩展性,这个事情也是很重要的。

嗯然后这儿给了三个例子啊,就是一个就是他说就是最基础的计算量,中间是一个四倍的计算量,然后右边是一个32乘的计算量,呃这个大概说的是什么意思呢,就是其实就是说的什么呀,这种大模型的可扩展性。

或者是我们所谓的什么呀,词skin la嗯,词根练度只是说他这是体现的角度不一样啊,嗯我们知道嘛,solar这个模型里面它肯定有很多模型上的设计,是不是你采用不同的设计,你到底依据是什么。

然后open还通过它呃,它的实验证明我的设计只有一一种做法,我只要什么呀,我这个模型的架构的设计,让他的训练的代价变高,或者计算量增大的话,他这种的效果就会好,所以我们可以看到随着它模型的架构的改动。

它号的计算量是吧,乘以四倍,乘以32倍,然后他的越来越清晰,然后这个狗的动作越来越连续,第二个工作就是申诉的维度,这个背后肯定是有,我觉得李老师是吧,应该是起到很重要的作用。

呃他我觉得应该是按李老师自己的说法,应该是比那个DID还早是吧,应该是嗯我给你宣传一下啊,就是这个工作这个工作呃,他思想我也讲一下,我讲的不对,你可以纠正嗯,他的思想就是什么呀。

我们都知道saber defasion,它背后很有很重要的一个模型叫you let,是不是,但是优菈里是一个转接的模式,模型,就是李老师他们想了,说能不能改成一个transformer的模型。

所以他们就说能不能设计一个UVIT,是不是let就是转机嘛是吧,let it它们u let Lt是一个CN的模型,他说能不能改成一个v it的模型,就是我们知道视觉表示里面很重要的两个模型,一个是CN。

一个是VIT是vision transformer嘛,呃最后李老师他们做了实验证明嗯,说类似优奈里的设计,他们说发现时间不以及就是就这个地方,时间部以及context就是文本输入啊。

这些这种东西如果当做token丢进来的话,这个效果会很好,同时类似unit有一些常,就是是我们知道嗯,深度学习里面很重要的一个模型叫RESNET,何凯明他们做的,它里面最重要的一个思想就是跳转连接。

是不是呃,就是说他们就会发现李老师他们证明,如果很合理的设计这个长的跳转连接的话,这个整体的效果也会很好,然后申诉他们基于这样一个UVT的模型,最后是在很大的一个数据集上。

生了一个叫ui defer的模型,然后后面我觉得应该是它基于这个unit defer模型,继续把它扩展到视频上去训练,最后都躲到vv do模型吧。

我觉得应该是这个思路啊,这是他们公开的,前面我记得是上一个月还是是吧,他们给的一些例子啊,我觉得效果还是挺不错的,好最后介绍一下我们自己的工作吧,嗯我们这个工作就说首首先我声明一下。

我们我我因为我是高校的老师嘛,嗯我们我们能做的啊,也很有的时候很很无奈的一个事情啊,就是类似前面所有这种做法,其实我们2022年底我们就想到了,所以我们就去我们就去做论文嘛。

因为高校老师三里都是特别有限啊,这是一定要理解啊,我们的情况就是这样,我们现其实完全想到类似的做法,所以我们就去做,但是我们因为算力有限嘛,只能在一些学术设计上去验证它,这是我们当时探索的一个过程啊。

嗯我们探索完了以后,把这整个工作,也就是把它放到一个很有名的,叫阿卡夫的网站上面,所以我们2023年5月份就放到网上去了,呃严格的来说,我们这个工作应该是比SA早很久了,是不是早很久呃。

回到我们的工作本身,他嗯我们当时可SA没出来啊,我们就想到了两个重要的事情,一个是什么呀,我们说能不能就说视频生成也是视觉生成嘛,当时比较主流的还是基于扩散模型来做,但是我们说能不能说结合扩散模型跟。

transfer模型的优点来做这个事情,所以我们说将transformer的技术,应用到基于cos的视频生成里面,第二个就是什么呀,我们提出了统一的时空掩码进行建模,这样保证它把视频生成里面。

所有的情况都能覆盖到,但这是举了很多例子啊,然后我们这个工作也很信任啊,就发表在我们这个所谓的,我们这个领会的顶会啊,叫埃克尼尔呃,呃如果再晚一点,我觉得就发不了是吧,三运气好一点,要是再晚。

比如说如果阿克里尔再中不了,那就那就完蛋了,那可能就是吧,就只能放在阿cf上了。

这是我们模型的一些细节啊,跟SARA类似,也做了视频的压缩,只是我们的压缩的模型,因为呃要考虑三力有限嘛,做了一些简化,然后中间的这个架构跟SA是一模一样的,然后里面的呃就是transformer模块。

跟SORA有一点点差异啊,呃就是什么呀,我们是把时空的attention是分开的,这个软音也是很简单,这样做的话,我们消耗消耗的散力会小很多,没有别的原因啊,我们其实知道放在一起肯定更好啊。

所以我们跟缩上的差异,一个就是在是就是什么呀,呃注意力机制的处理上,我们采用了通常呢把它分离的方法,这个时候很多是在显存三力有限下的一个,trade off呃,但是SORA是将时空合并。

是不是他直接用3D的注意力去做这个事情,所以它的效果肯定是要好一些吧。

当然耗到三里也会大,嗯另外一个我觉得这个倒不是本质的区别,我们当时因为也是3D有限,我们只考虑了图像生成视频,没有考虑文本,因为文本肯定是要需要的数据量更大,更不容易出效果,没有别的原因。

就是这一点点原因,因为呃图声视频跟纹身视频比,我觉得软体上没有什么差异,但是纹身视频它的需要的数据量要更大,才能出效果啊,呃我们当时就说在2023年,把那个论文放到网上的时候。

我们那个论文里面其实也有这些例子了,并且我们专门为这个论文做了一个网站,这些例子当时就放在那个网站上,你们可以去查得到,我们有一个gm github上的一个网站,呃,里面这些例子其实都放到里面去了啊。

并不是说后面索尔出来以后,我再补这个实验啊,没没有的,是当时就有的嗯,所以我们当时其实已经发现了类似这种什么呀,就说就用时空patch去生成视频,它其实真的是可以对简单的物理规律进行建模。

这里面其实包含很多种不同的什么呀,物理上的一些运动的模拟哈,它其实都不是线性的运动啊,是加速运动嗯。

那我刚才说了,我们因为是高校的团队嘛,其实手头的范例其实特别有限啊,那视频生成又是特别消耗算力的一个事情,有个工作,所以我们我们结合我们的实际情况是吧,做了一个折中,我们可以在一个全域上把它做好。

是不是全域上做的要做到什么呀,能能就是能to c其实特别难哦,to c的用户能接受是特别难的,所以我们在我们的模型上面继续加了一些东西,比如说我加了一些人脸的控制,可以保证它生产过程中间人脸不要动。

然后还加了一些人的骨架的控制,是保证他的动作生成比较自然,然后这些细节我们就不讲了,太邪术了。

大概就是加了这些人脸的控制,然后人的骨架的控制,最后我们生成了这样一个效果,是不是至少我们看他眨眼应该是比死背,就是stable s v t吧,或者是腾讯这个模型啊,我觉得是。

目前这两个是开软里面最好的两个模型啊,我们还是比它明显的要好一些的,我们这所有的条件都是一致啊,我跟我们跟就是爱什科技做了对比,跟那皮卡也做了对比,跟ram也做了对比,你们可以看到我们的效果是明显。

比他们要好一些的,嗯当然这个也不是特别公平啊,因为毕竟我们是专门针对全域优化过的是吧,但是也能看出一些问题吧。

这个就是我们继续优化以后,把它稍微做了一点后期处理啊,嗯这样我们尝试着把这些视频卖给普通的用户,呃,这两个视频应该是卖掉了,就是我们拿到这儿了,当然大家不要泄露出去啊,因为可能那个人要告我的话有问题。

呵呵对,呃我我主要是想证明什么呀,我们其实有的时候呃,虽然我们每个人都是可以一堆的抱怨啊,比如说算力有限啊,或者各种数据不够啊,呃你可以扯一堆理由啊,但是如果你坚定的选一个东西啊,其实可以做出来了。

也可以把这个事情打穿的,是至少我现在证明我我是吧,VDT我们我觉得我我们想到的比solo早多了,是不是,但是因为三点原因,我做不到它生成一分钟的视频,是不是我做不到。

但是我可以在这个人线视频生成上面写成,视频生成上,我可以做到效果很好,做到普通的用户都能接受,甚至他愿意付钱买这个视频,那这个就是很难啊,那不是solo那个模型就能解决的。

是不是那个还就是SORA虽然已经很惊艳了,但是离普通的用户愿意为他付钱,这个差了10万8000里是不,所以这个后面还有很大的gap,但是我们在有限的3D情况下,我把这个打穿了,其实还是很难哦。

最后给了一个长一点的例子嗯,这个视频是再早一点,刚才那两个是更新一点的,可以看到里面比如说是我呃,扇子遮脸啊,她都是可以把它恢复出来,甚至刚好最后那个女生,她背后的那个影子,她是可以生成出来呃。

他的人在动,影子也在动,就说明这些物理规律都是学到了,最后我就简单的嗯总结一下吧,就是其实跟我们刚才讲的三个挑战是对应的,那就是说未来一年我们视频生成呃,值不值得做啊,我刚才还跟李老师讨论。

他说他不想做了,是不是嗯嗯不管了,就是写书上总得说说说抛一些问题出来,大家还有得做吗,那一个肯定是什么呀,视频加速这个肯定要做嘛,嗯你不能说消耗那么多战力,或者要等一个小时,这个不太行啊是吧。

那太久了没法商用,当然我觉得这个事情实际上是最好解决的,嗯总能把他推理加速,至少把推理加速是可以的,第二个就是更长的视频能不能生成,是不是呃,虽然SA已经生成了一分钟的,那但是能不能2分钟啊。

能不能生成,是不是生成更长的视频,能不能生成,我觉得可能呃不能光靠数模型本身,可能后期有一些处理,第三个就是我觉得特别有就是普通人能做的,就是视频的可控生成呃,这个其实有的时候消耗了3年可能没有那么大。

我觉得在座的很多老师都有可能做这个方向,好呃,李老师我要做就介绍到这儿吧。

问问题啊,对有一个简短的QA环节,好感谢卢老师的这个精彩的报告,对这个视频生成模型,做了一个特别长的一个梳理,特别详细,同时呢也给我们有很多的启发,第一个是在学术上,我们怎么样有远见,做的很很靠前。

第二个事情就是说在比如说我们应用上,如果通用我没有那么大算力,怎么样去在垂域中找到一些新的机会,然后我们有大概一两个问题的时间,大家有问题的话,我们可以跟啊,卢老师有一个QA的环节啊。

好大家直接可以举手啊,有问题的话可以举手,好,哎老师你好,就是视频生成虽然非常火,但感觉从高校的学生角度来说,好像没有那么多资源去撬动了,然后对呀,然后就想就是沿着这条路去做一些工作。

或者做一些小的补丁的话,感觉有什么样的方向可以,值得建议高校学生去尝试呢,这个确实很难,就是说比如说你这个时候做出来,他们肯定会说你要不要跟SARA比一下,你要不要跟那个快手的可怜比下是吧。

你这怎么比得过呀,这个这确实很难哦,但是我觉得还是可以沿着这些,就是假设以后面可可能会有一些比较开,强的开源模型出来,你基于那些开源模型能不能做一些后续的,比如说刚才的一些可控生成呀,一些加速啊。

或者一些变速,把让它变成生成更长的视频啊,这个其实不需要那么多的三零,当然还有一些别的问题啊,我可能没想到的肯定有哦,好的好的。

2024北京智源大会-生成模型 - P3:Visual Autoregressive Modeling Scalable Image Generation via Next-Scale Predicti - 智源社区 - BV1DS411w7hz

嗯非常感谢李老师邀请我来做这次分享,对呃非常荣幸对本次分享的话,给大家带带来我们最新发表的工作微距,Autograss modeling,Scalub,Image generation。

Will next scale prediction,这工作呢是我们今年4月份发表的,一个新的工作,是一个全新的啊,基于一个语言模型的一个图像生成的框架,对本次的分享的话,分分为五个section。

第一个section的话是我们介绍啊深度生成模型,包括debution model,包括呃language model,对第二个的话是呃,我们借鉴来自于language model的这些成功。

然后吸啊吸取一些啊language model1些成功经验啊,来帮助我们做视觉生成做得更好,包括一些经典的一些方法,Toganization。

next token prediction和scanning row,对第三个section的话,我会介绍就是经典的image organization,包括就是VQV和VAE,包括VAE。

我们来探讨离离散和连续的这个token,之间的一个关系,对对第四个section,我们会正式介绍我们VR的工作,Wage order gressive model。

Next scale prediction,最后的话是会呃,沿着我们这个呃VR或这个框架来探讨,t two i和t to v和unified multimodity,model之间的关系。

对首先我会开展第一个section的介绍,首先的话就是现在的话主流的一些生存模型,包括啊视觉生成模型,还包括早些年2020年之前的干,包括现在大家都非常非常关注VAE或者VQ,V a e。

就是刚刚罗老师介绍的一些,就是啊时空patch或者一些时空的special,Temporal token,对,第三个的话是呃是是以flow base model,最后的话是呃从2021年开始。

open AI提出来的一个diffusion bs,gun开始大火的defusion model,包括呃呃jasson home的一个呃DTPM,或者宋元老师的score based model。

就是这个diffusion model对,然后呃diffusion呃,Diffusion based mo,呃,model的话就是嗯我们可以看到这个呃landscape。

就是包括前些年大火的gun,现在的话大家更多的关注到fusion model,然后啊包括后面我们能看到一些auto grass models,包括energy base models,包括VAE对。

然后diffusion model的话大家都应该比较清楚了,我这块就不会再去赘述了,包括就是这里面的一些有名的工作,包括啊DPPM,包括宋扬老师的a score based model。

包括那个佳明的佳明老师的那个呃,DTIM的一些加速方法对,然后我们重点会围绕着a AR model或者是language model,来介绍我们都做的一系列的一些呃工,就是我们我们探讨的一系列些方法。

和一些借从language model借鉴的一些insight。

首先我们来说一下呃,像GBT或者a m model是怎么训的,第一个的话就是我们一般来说,AM的话是需要一个organization,包括BPE或者是类似word piece。

第二的话就是我们基于这个organization做next token,Prediction,第三个的话就是我们会去啊,基于这种pretrain model去做一些嗯。

就是instruction tony,最后的话会有些q human feedback来做一个RUHF对,然后呃,首先的话就是我们我们我们会从刚刚的一些language,mode1些经验的话。

我们可以看到就TOGANIZATION啊,next token prediction和scaling law,有了SCLAW之后,我们我们结合这个呃这个字。

next token prediction之间,多数方法可以去把model scaling up,包括scaling up,Model size,包括scaling up computation对。

然后我们可以看到就是说language mode,最重要的一部分就TOGANIZATION,包括BPE,包括word peace,它主要的目的呢,就是说我们把与人类的一些语言离散。

因为人类的语言是一些离散化的一些信息,它我包括我们写的字,我们说的话都是离散的,我们可以把这些离散的这语言分子之后,把它映射到一些token i d,有了token i d之后,我可以就可以通过一个呃。

就是总之监督的next token prediction,然后基于这crossing topy和和最大自然优化,去优化这整个model,然后我再把这个整个models getting up起来。

包括我们用更多的一些算力,对最后一点就是我刚刚说的就是BPE的,都可能ZATION或者word peace,这种其实都是语义空间上的,那跟视觉教算视觉不一样,计算机视觉的一些VQVAE或者VAE。

它更多的是一些视算机,居然计算机视觉在底层的一些嗯嗯一些信息,low level的一些信息,但是NLP里面的这些DOGANIZATION,更多是包含些语义信息,对所以包括我们所有的视频生成或图像生成。

包括未来的一些多模态,其实我们都更多的希望是视觉和语义,更多的是做一些衔接,所以这也是计算机视觉目前没有出现,出没有出涌现出这种具有涌现能力的。

这样的大模型的一个组一个因素对,然后我们我们回到language model这一块,然后他PRETRAINING的话是更多的是通过next token,Prediction,是从大规模的这种呃呃文与呃。

文本的数据里面去学习知识,这是培训阶段,从而的话他培训阶段之后,他可以学到大量的这种语义知识,因为我们已经把这些文本,token映射到token i d了,对,然后呃并且做跟ID之间是有一些呃。

呃分布之间的关系,对第二点就是通过不同PRETRAINING,它可以做到in contest learning啊,有了in contest learning之后呢。

我们就可以transform到一些open task上,比如做一些FUSHORT,或者是做一些嗯相关的一些nonoa task呃,Generalization,这也是跟视觉非常不同的一个一个一个地方。

因为所有的我们是我们的自然语言,处理语言里面的一些任务,全部可以通过语言来描述,通过语言来表述,但计算机视觉这不是不是这样对,因为计算机视觉有些离散的任务,有些连续的任务。

离散的任务包括一些呃detection,包括一些嗯就是checking,或者是一些持续的一些离散的任务,对那连续任务就包括一些segmentation,或者是一些呃就是一些呃flow相关的一些任务。

对那有了这一点差异呢,那就来自来源于就呃就有了另外一个区,极大的区别,就是呃语言这边可以通过一些unified的呃,呃方方式,因为它语言都可以呃,可以生成,就可以用来做生成,也可以用来做理解。

有了这个语言的桥梁之后,就可以unify的生成和理解,但就像视觉做不到对,然后基于这几几点优势,那就有了这个LM的一些scaling up和scale road。

这一些嗯这些现象对或对,然后总结一下的话,就是说,为什么计算机视觉没有出现相关的一些工作,那是主要第刚刚总结下刚刚原因,第一个就是语言是一些人类一些已经孕育了几,通过几千年的一些规律孕育呃。

就总结出来的一些规律,然后它具有高度的一些语义和一些信息,密度比较高,但计算机视觉的话是则没有,这样就计算机视觉里面它具有更多的一些context,语言的话是一维的前后关系的context。

那计算机视觉上包括一些二维的,包括spatial temporal,还有三维的或者四维的,然后另外专业数据有更多的一些模态信息,包括啊我们自已知的视频图像的pixel,包括点云或者包括红外。

然后呃NOP里面就是语言这边的话,可以更多的通过一个呃这种cos的PRETRAINING方式,学习到语义,但计算机视觉的话目前还没有啊,被探讨的是这呃极致,因为计算机视觉的很多啊语义啊。

很多信息可能在底层而言没有语义,因此基于这些呃极大的不同,然后所以language model能够通过这样的一个范式,能够做到一个呃,就是skating up到一个非常不错的效果对。

但是计算机数学这边生成这边更多的是啊,比如说我们这已知的梯度,I t to v,或者是一些你unified的一些深理解的任务,都没有统一做到一个呃。

在token nether space上做到统一生成和理解对,有了这些之后,我们就不禁在想,就是如何能够去借助计算机视觉的一些,特有因素或特有的一些本质去学习。

ALM这边language model这边的一些特呃先进经验,包括AUTOGANIZATION,或者是做一些semantic semantic压缩,包括我们去做一个呃。

基于这种COSTAL的来做一个PRETRA呃,就scanning up的PRETRAINING啊,包括就是嗯呃基于token nether space的一个呃,有呃深层和理解的统一对。

然后首先第一TOKIZATION是最重要的,那我也会介绍,就是图像里面的token anization应该怎么做,首先图像领域啊,就是离散和连续的这个呃,就TOGANIZATION到底是哪个效果好。

呃目前来看的话是呃通过DEFUSION条路线来看,更多的是连续的效果会更好一些,但是这个离散的最近又出现了非常多的新工作。

对但这些都绕不开一个工作,就是VAE,VAE的话是2014年提出来的,i clear的一个在艾克利上呃发表的一个工作啊,值得一提的是,他也是拿了今年的嗯。

i clear的test of time的一个最佳奖项啊,就是奖项就是对,然后VAE的思想就很简单,其实就在引空间上加入了kl散度约束呃,kl散度约束,然后使得他能够学习。

就使得他的从AE对一个没有随机性的,这样的东西变成了VAE可以去采样,有具有随机性的这样的呃,这样的一个嗯生成模型对,然后呃有了这个VIE之后呢。

就有衍生出来了啊,另外一个比较有名的工作,他就说是stable呃,就是stable diffusion的前身就是呃latent呃,Diffusion model,Latent。

diffusion model呢,就是在呃VAE的一个这样的一个呃,latin space上进行diffusion,然后它其实是借助了强大的这样的一个VA呃,连续的VA的表示,然后做的非常好。

对那U嗯可以看到就是diffusion的话,目前所有的工作包括latent diffusion,就呃就包括DITDEVISION,Transformer,全部是用到了这种啊,V a e。

就尤其是离散到连续的VIE上面。

进行一些啊diffusion的一些呃一些模型的训练,对,那我回到了我们刚刚开始说到的,就是呃我们希望是通过language model来做,那language model。

典型的就是现在的一个AAR的language model,就是auto grass language model。

然后呃这一块的话就是比就是open AI,2020年有个工作叫做叫做image g b t,或者叫IGBT,它是在一个像素空间上做那个嗯,做AAR的回归的训练对,然后他的做法就直接是在像素空间上。

基于啊进行一个像素的聚类,然后然后直接是基于g p t style,进行自回归的训练,然后以及或者是呃呃或者是基于呃bert style的进,进行mask language modeling。

那它不仅做了生成,也做了一些下游任务的一些linear evaluation,对他当时更多是做成了这样的一个,PRETRAINING的范式,并没有考虑更多的生成效果,对这是第一点。

第二点的话就是他当时嗯因为在2020年,其实当时的显卡的算力的呃限制,还有就是info open i infa和ta的限制,所以它并没有在大规模的数据集上进行PRETRAIN。

而更多是在一些image net,或者是一些呃比较小的数据集上,比如说C法上面进行验证,所以它的计算量嗯,所以他的话当时因为计算量的问题,所以它只能生成一些相对低清的一些图片。

比如说64×64的这样的一个图片,第三点的话就是呃,在当时还没有先驱者进行一个模型scanning up,包括在视觉上进行scale up的这样的一个验证。

也就没有验证scanning law能够验证呃,就是推动这个后续的发展,对虽然那个OpenAI是呃推出了GPT系列工作,但在IGPT上面它并没有follow up这个工作,也导致这个工作出来之后。

其实嗯嗯在领域内虽然有一定的影响力,但是并没有相关的一些呃,更好的一些工作或者改进对,然后回到我们刚刚说的TOGANIZATION,那它的TOGANIZATION,其实就在像素空间上进行聚类。

其实并没有太多的语义对,然后有了这样的一个嗯想法之后,其实TOGANIZATION最主要的一点,其实就是要把这个尤其是language model tokanization。

其实就是要把那个呃连续空间的一些特征,就啊映射到一个token i d space上,那很自然的想法就是VQVIE,那VQVAE呢,就是将输入数据应收到一个离散的code book。

那这些code book呢就是可以是可以去更新的哦,等等于啊对哦,这样的话就是VQVAE呢,我在那个呃latin space做了contact之后呢,可以得到一个具体啊具体的code book i d。

有了这样的一个code book i d之后呢,我相当于我一个图像就可以编码成,不同的一个啊一个一系列的code book,就像那那这个过程呢就和language model这块呃。

这块的BPE或者word piece基本是等价了,但是有呃近乎等价,我为什么说近乎呢,因为它可能语义上可能还差点意思对,有了这样的一个呃organization之后。

那我们就有了language model的一个啊优化的一个可能性,因为我们可以把图像从呃连续的空间上去去,映射到一个离散的一个code book上。

那我们就可以通过一个cross centrobloss,以及去大市场去优化它对。

所以我们这块就回到刚刚的landscape,我们可以看到,其实在呃前前面的一些呃,比较受关注的一些diffusion或者干前面啊,大家说的比较关注,但是在后面一个远处地方。

其实有auto regression models也渐渐受到大家关注,对,那这块就要介绍一下一个嗯一个比较有名的工,一个比较有名的工作对,然后这个工作呢就是VQ干。

VQ干呢是2021年的CVPR的oral,对这工作极大的影响力嗯,首先它是第一个基于image organization加auto regressive,transformer来生成图像的一个工作。

当然他没有做t two i是做class condition生成,然后它基于这个框架呢,它就能够生成一个非常高清的,比如720×1080,或者是呃1080×1920这样的一个图像,并且它可以做,就是啊。

这个这个模型可以做下游任务的一系列的,ZUH呃,就是呃implanting out painting,或者是一些呃就是嗯就是super鲁,是入选相关的一些呃呃一些一些下游任务验证。

那具体做法其实比较简单,就是说呃他其实做了一些功呃,我们可能认为表工程上的一些优化,首先第一点就是之前的就是嗯VQVAE,更多就是它它是在这个呃,卷ROR这部分用的是一个PSCN啊。

这部分的话就是VQ干呢。

就把它换成了一个选form嘛,g p t two的架构对,那第二呃,第二点呢,就是说他的discriminator加入了一个干LOS,然后同时啊就是perception loss。

替换成了一个重建落实对,那首先那这样的话,其实第一它改善了一个嗯,就是WEQ干这个化改善了一个呃,就是VQEVIE生成画质,因为VQVAE生成画质部分,有部分的明显的糊的现象对。

所以改呃加入了这个呃甘落实之后呢,它其实呃它的生存画质会有明显提升,第二点呢,就是它的又从pixel c n换成了这种AR,transformer这种架构。

从而的话就基于这些优化改进了encoder decoder,同时改进了这个generative的这个transformer,使得它生成有非非常大的一个提啊提升,但值得一提的是,它其实呃。

vo can并不是一个long range的这个a r model,它更多是一个slide window的这样的一个呃,基于slid window attention去生成,基于当时算力的一些因素。

所以他更没有去做这种long range的,AR的序列生成,就是现语言模型这块其实大家都应该提呃,可以关注一些开源的语言模型,都可以做到非常长的context length,但是其实受限于当时的环境。

wq gun它只能做到一个slide window里面生成,那这就有个约束,使得它生成图像其实不能够很好的CONSISTEN,对哦,并且它能很难去呃,就是比如说左上角能够去和右下角去进行一个。

一系列的一些优化,不行哦,对,然后当时的话是在一些学术,benchmark上做了一些验证,包括class condition的这种啊。

image net benchmark可以看到就是呃EMNET上的FD的话,它其实达呃得到了一个明显的一个提升,几乎接近于一个啊,比较早期的一个diffusion的best model,对啊。

包括如果他加了一些呃reject sampling之后,他在FID可以达到一个6。59,这样的一个效果,对,已经快超越了一些呃瓦尼拉的devision model,那另外一个工作呢就是一个呃呃估呃。

蒂夫麦的一个工作,对这是来自DIF麦的,当时研究员就是余家辉老师的一个工作,那这个工作呢其实就是说哦,我我看到了语言模型的一个scanning up的效果,那我是不是可以直接scale v q gun。

这个这种框架,那显很显然是可以的,对它框架也比较简单,就是说呃就是基于一个呃image统IZATION,vi it的维修gun,加上一个auto regressive transformer。

这个工作呢,其实呃就是很就是典型的有点像open AI的风格,就不停的堆算力,堆模型,Size,堆数据,然后我我模型架构很简单,就是这个呃TOGANIZATION加AR这个路线。

那这跟language model几乎一模一样了,对在这工作是在2022年的呃,上半年提出来的,在这个呃ch呃ChatGPT呃,受大家关注之前。

在当时那个年代有人去scaling这个t to ADD model,或者数学生成model是非常难得的,所以这工作,我认为是一个非常具有里程碑式的工作,对他他也是第一个把t to i上。

scaling到20B的这样的一个model,并且是把t to i做了非常work的一个工作,当时呢他就是也是呃超前的思想,他用了一个MOE的model,去做到这个20B的这样的一个呃。

VIT或者是一个a r transformer的架构,然后他用的也是MOE的这样model,对那随着他文文章中做了一些APPLATION,随着model size变大,那它效果会越来越好。

并且可以做到一些text rendering的效果,所以我我认为这个工作,可是在当时的是思想非常超前,对它具备了,现在我们能看到一些lanlanguage model,一些非常多的一些优势,包括MOE。

包括一些scaling up,在2022年的上半年的当时对。

然后有了我有了我们刚刚说的就是啊,TOGANIZATION呃,包括视觉的VQVAE,包括一些language model,Scaling up,包括一些相关的工作之后,我们就在想那这个事情对视呃。

视觉这块一定要follow这个AR这条路线吗,啊其实AR这条这个东呃,这个东西对视觉来说适用吗,其实我们也在内部不停的去探讨或者思考,这样的一个想法,就有了我们这样的一个工作。

微距auto prograss,Model,Next scale prediction,对语言模型像那个g p t la或palm,他是BPE之后经过next token predic个选对。

然后像party这种,它简简单的就是一个呃,就是呃v q v i e to nezation之后利用光啊,也是跟原模型一样,自上而下,自左到右的这样光栅顺序。

但language model是用自回归的方法来预测next token,那是因为语言有先后顺序时候区分,因为语言是一个一维的context,但视觉其实并不是这样,因为视觉我们看东西它是一个整体的。

或者是局呃,整体到局部的这样一个过程,所以我们就在想呃,传统的图像自回归使用一种不符合人类直觉,但是呃呃符合一些计算机处理的顺序,自上而下逐行扫描这光栅顺序来预测图像,token这个真的合理吗。

就是这个地方可能要打个问号对,那我们就在想呃,呃就像party这种,就是我们刚刚说的一个language model的AR全AR,auto regressive这样的一个生成的框架。

那其实我们人看东西一般都是我们从远看东西,会看到一个呃整体的东西,然后慢慢走近,我们会看到整体的这个物体,或者是一个图像的,整体的一个整体到一个局部的这样细节,逐类似逐步放大的过程。

这是比较符合人类直觉的这样一个过程。

同样的人类在感知图像或者绘画时,往往往往都是先概览全局,再深入细节,这种由粗到细,由整体把握,整体到局部金条的思路啊,思路想的话是非常自然的,有了这样的一个想法之后,那我们就在想,能不能我们在呃。

就是我能不能我们同时借鉴language mode优势,for ganization加AR的方式,去融入计算机视觉的一些诶优一些特特质,包括我们刚刚说的从整体到局部的这个思路,那我们逐步放大这种思想。

那就有了我们这个V9,auto grave model里这样的一个想法的初步,他就是说呃我们可以去逐步的去看这个图图啊,图从慢慢的把图像看整体逐步放大这样子呃。

放大这样的一个过程对,然后我我接下来会介绍,具体来说我们是怎么做的,对,首先的话就是呃我我刚刚说了,其实呃我我框架的话,其实我我像这个AI的框架,其实主要是两个组成,一个是DOGANIZATION。

第二个的话是呃,第二个是它的一个ARHANSFORMER,那自然的我们也是一样的,那stage one的话,就是我们需要有一个matter scale的一个image,Organization。

为什么要MARGISCALE呢,因为我们是从一个整体到局部的,所以这个图和NAZATION,必然是它把握一个单尺度到多尺度上的,一个整体的一个呃,有一个一个描述对。

然后第二个stage呢就是说我们会有一个呃,就是g b t style的,像auto grave啊,这样做model来生机啊。

就是来生成这样的一个mari scale image organization,或者mari scale的这样的v q tokens,然后我们去逐步生成这样高清的这种token。

然后最后通过一个organization decoder去还原出来,对那那具体来说的话就是说我们现在有两个station,那第一个station呢就是说我们会有一个呃,我们需要对图像进行一个多尺度的。

这样的一个图呃,呃to ganization,那就是说我们对图像我们先把它一个啊,就是需要转化成一个多尺度的这样的一个,离散的token map,那比比如说它是一个啊多个。

比如说呃就是呃从大概78个尺度上,举个例子对,然后他有78个尺度上分别做出GANIZATION,那这样的话它有个多次do的token map,然后这是第一步,那第一步离散编码。

第二步的话就是我通过一些呃,就是code book转化成连续的这样一个feature map,然后统一插值到嗯,就最大分辨率上去求和,然后求和后求和后的fish map呢。

通过一些呃就是organization的一些decoder,去重建图片,并且通过重建呃感知和对抗这三个loss,就我刚刚说的一个reconstruction loss。

perception loss和那个gloss来混合训练,训练,这样的一个mari scale的一个一个VQVA啊,V q v i e,那有了第一步之后,那我们就是在想,如何在视觉空间上去自回归的生成。

那很简单,我们一般第一步呢是通过一个起始token,去测出第11的token map,如左上呃,呃就是啊这部分一样,就是我们首先得到一个11的token map,随后每一步呢。

VR呢都会基于历史的所有token map,去预测下一个更大尺度的token map,这种cost to refine的思想,对,那有了to conanization之后呢。

训练阶段就可以使用标标准的一些,交叉熵的损失呃,呃损失loss来监督这些token map的概率预测而产,对啊,这样的话我们就可以看到逐步流程,就是我先生成一个呃,第一个token11生成一个呃。

22的这样的一或者44的token map,然后再生成99的这样的一个token map,注意的是它是一个每个scale上,是一个并行生成的。

但是在scale上是它是一个COSTAL的attention,对那测试阶段的时候,我就可以通过采样得到token map结,结合一些VQVAE的decoder,进行连续化的这种呃连续化这种差值求和。

再通过decode最后生成完整的一个图像,当然里面有很多细节,包括我们借鉴了一个呃就呃rescue呃,Transformer,就呃就是嗯r q transformer,或者RQVAE的思路,对。

包括我们呃借鉴了那个呃就是一啊,借鉴了一些就是嗯DIT的一些架构的,一上的一些一些经验,对,我们可以看我们在标准的benchmark上的一个结果。

首先我们可以看到就是标准的class condition,image net benchmark上,我们测试了不同的model size,结果随着不同的model size。

结果SK呃scaling之后,我们的FID是逐步稳步的下降的,并且我们的这个FID是达到了历呃,达到了SA比比之前的所有的diffusion base model呃。

mask prediction based model呃,AR的呃全呃就是呃AR的选form为based model,都是达到了更好的FID,并且我们呃就是几乎快接近VDATION的FID,这是第一。

第二的话,我们在标准的英internet,512×512的这样的一个呃卡,class condition generation上达到了也不错的一个效果,对。

也会也比之前的master git或者啊DIT的这种呃,affect达到更优,值得一提的是,我们的VIR的框架嗯,就是呃会比传统的这个晚就晚依赖的这种呃,这AR框架在FID上几乎提升了啊,一个数量级。

对这第一点就是我们达到了SOA的performance,在immnet benchmark上对,第二点我们比啊solar的呃,solar的base model会更好,对,第三的话就是呃我们会呃。

我们是一个非常非常快速,因为我们step比较少,所以我们实测的话在1024×1024上,我们我们如果优化的够好的话,可以到呃,一到两秒生成10241024这样的model对。

然后我们也和solar或者stable diffusion的呃,这个贝斯mod d i t做了对比,可以看右上角,在我们的一个奔驰Mark上的一个FID,包括我们呃左上角的话和一个呃。

就是它的一个呃不同的model之间的一个呃,就是FID和,FID和速度,速度的一个对比的一个一个一个表,我们可以看到经过scanning up之后,VR可以达到一个FID。

当然最新的结果我们会更呃更好一些,对他毕竟理论上的一个FID的下限,要要1。78,显著优于DIT当时的效果啊就是2。1对,第二就是我们的速度更快,VR的话只需要不到0。3秒。

就可以生成一个256×256的图像,速度的话是当时的一个呃呃,瓦INA的DIT的45倍,在512上,更是DIT的一个呃一个数量级的一个速度,第三的话是我们有更好的scanning的一个能力啊。

如左如左图所示,DIT在大模型增长到3B7B之后,出现饱和现象,我无法靠近FID下线啊,对所以呃然后我们做了一个VR上,做了一个嗯scanning up的实验,包括它scanning到一个20亿的参数。

性能不断的提升,对哦另外一点就是我们有更高效的数据利用,包括我刚提的VR的话,需要350个epoch就能超进,就能超过DIT1400个epoch效果对。

然后我们也验证了AM上的一些scanning law,对我们验证我们在验证集上的错误率呃,就是验证了token的错误率和crossing topy啊,ROSS随着啊啊。

就是我们scarf模型的一个size,和这个计算量之后,可以得到可预测的下降,这可预测是指我们呈现密率关系或者log,收放后的线性关系,线性关系的话就是把线性相关系数达到啊,就非常高,对咳啊,同样的。

我们去做了一个是刚刚是一个定量量的分析,我们也做了一些定性的分析,我们可以看到啊,左上角或右呃,右边这个图可以看到,随着我们不停的scaling up呃,呃比如说从左到右是scaling up。

Training computer,从上往下是scaling up,这个呃model size我们可以看到就是我们的呃不呃,从横轴呃往右竖着往下的话,我们的model s我们的生存能力会得到逐步的提升。

当然右下角是最好的典型case,就可以看到这个脑电波图对我们不停的去呃,训更久的model啊,包括skating up model size,这个效果会达到呃肉眼可见的提升,对啊。

最后我们这边也做了一些呃zero shot generalization,当然这是一个初步的实验,我们可以在呃一些class condition的啊,上训好的一个VR的全ANSFORM嘛。

在不通过任何的微调的基础上,去泛化到一些生存的任务上,包括一些implanting or painting,和一些class condition editing,这是一些初步的一些实验对。

然后我我总结一下,就是说我们使用了一个多尺度自回归的范式,和基于这个next scale prediction的这样呃,构建了一个全新的生成框架,为视觉的自回归算法提供了一种新的思路。

对第二的话就是VR模型的skin law和zero shot,zero shot转ALIZATION实验验,证,来,来,就是来学习大语言模型所具有的一些优秀特质,对第三点的话。

是我们视觉自回归模型的一个性能突破啊,使用这种典型的GBT风格的次回归的呃,呃就是方法在图像呃生成中,首次超过了这种强大的这种debution model,包括DIT,最后就是因为呃就我们开源了。

就是啊啊就是这个VR的所有的代码,包括v q to ganization和这个呃,呃就是auto aggressive model的这种训练,就来推动这个事啊,就是离呃,离散空间上表示的这种。

视觉智慧规或智慧规范式的这种学习的进步,因为我们知道,就现在VAE或者VQVAE的这种社区啊,其实做的不是很好对,所以我们希望推动这个离散的空间,这个表示的这样的一个呃社区的优化。

可以看到我下面给了个示意图,我们一张图从cost to refine的时候,申请的时候逐步变得高清哦,这是一个在离散空间上去做微觉,就呃visual to gressive。

也就视觉智回归的这样的一个demo对,然后从一开始一个token,到后面的一个1616的token对,然后我们也对比了,就是一个VR和AR和diffusion,以及master get方法的一些比较。

可以看到就是说AR本质上是这种next token,Predict,prediction的话,学习数据内部的某种分布或秩序,那文本它天生是从从左到右的这种因果顺序,从而达到了数据和算法上的一致性。

催生了AIM的这样的一个极大的成功,但是图像或者图片并不难,并并不这样,图像自上而下逐行扫描的顺序,其实并非图像的这种最自呃最自然的顺序,所所以我们感知啊,图就是我们看图像或者看绘画呃。

我们绘画的时候是按照这种由粗到细,由低频到高频的逻辑顺序,这是比较合理的,因此VR观测到了更好的一个呃,一个性能和更合理的生育速度,更完备的这个scanning law对,然后我们也OAR发。

克服了一些AR图像生成一些泛化问题,比如说根据图像的下半部分,来补全的一个上半部分,因为他在训练的时候没有根据嗯,没有没有没有这样的setting对,然后我们也和diffusion model做了对比。

可以看到VR的noisy的方方式更加直观,可解释,因为它是一个模糊到清晰,低频,低频到高频的这样一个过程,第二就是diffusion呃,你diffusion的话就是可以做更多的一些粉呃。

就是呃就是呃distribution的一个呃拟合对,那VR的话它的学习会比diffusion会更加高效,因为它只需要大概17的epoch对,然后和LM类似啊,VR的话是一次向前同时训练所有的事件铺。

但是diffusion的话是每次训练一个time time time step对,所以的话就是说呃VR的话,同和呃和DEVISION都是这种呃多部REFINN的机制,然后修复过往时间不的错误。

但是AR的话生成之后他没有办法ref对,在这样的一个框架下,可以看到就是呃,VR和AR和diffusion和must get it,然后我们来看一下master get的区别。

而VR的这种从cost to refine这种呃方式,have的schedule更加直观和解释,通过小尺度的大尺度,然后得但是must get it是使用贪心的算法思想。

然后VR和diffusion的话都允许这种MARI呃,呃就是mari staff的refine,来修复过往时间步的错误,但must get it是不难对,然后VR和musket都啊有些类似的啊。

就是像就是它的一个速度是是很相近的,但是VR的话更加接近language model,会啊对未来的一个LANGU呃,就是language model的系统一会走走向了更近的一步。

同样的就是我们把我们的一个demo呃呃也开源了,包括model和呃呃checkpoint也开源,到目前为止,大概现在已经有3700个呃,github star对,可以看到就在我们开源之后之后。

以呃呃一个月其实就已经啊涨了啊,就是就是呃GITHUB上涨的非常多,对这块是一个二维码,大家可以关注扫描就是对,然后另外就是我呃VR开源之后,得到了非常就是呃,就是领域内的很多专家的一些关注。

他们会给我们发邮件,或者是啊通过呃各种方式联系到我们,希望去关注我们的嗯,去VR的下一步对,那后面的话我也会介绍,就是我们VR的话,就是说现在也在也在follow。

这个最新的这个t to i的model,并且我们希望把model size sc进到更大。

对,然后最后一个section的话,我介绍一个我们未来可能会做的一些呃,一些工作,包括text to image,包括text to,可能text video包括一些啊,就是我们要走向。

因为基于图NOZATION走向了未呃,未来统一的这样的mari modity model,对,然后我我们我们从现在的一个呃,呃就是视觉生成到一个多模态的,这样的一个智能来看的话。

就是呃语言模型目前已经能够去做深层和理解,但是视觉这块其实看可以看到,其实它已经分分的比较远了,包括就是嗯就是啊WI距understanding和VIDEGENERATION。

现在都是不同的model来做,对,现在微卷understanding的话,更多的是一些基于language model的语言模型啊,多模态语言模型。

我VIDEGENERATIONAL更多是通过diffusion model。

这里也列了一些代表性的一些工作,包括就是啊像上面是典型的一些语言模型,lama呀,或者GBT系列或者全区的呃,比较早期的卷曲的序列对,然后呃可以看到就是但是视嗯嗯视觉这块呢。

其实现在有一些出现了一些统一的工作呃,相走向统一的工作,像email或者是next e p t,它它是把diffusion model和language model呃,连接在一起来做的对。

然后包括呃就是呃左边的话就是一些啊,多模态的一些理解类的一些工作,包括g p four v或者larva对,比较早期的话是flamingo对,然后我们在想。

就是说有了这样的一个统一的TOGANIZATION之后,那我们其其实走向统一是一个必然的趋势,我们在理呃,呃在一个离散的空间上可以做去COCHIN对。

包括这个next token prep prediction,或者是呃嗯next scale prediction,可以通过通过ANIZATION的方式呃,就是呃就是就走向统一对。

然后我们可以看到就是最新的GPFO,它是可以做到类一模代的模态的模呃,就是类的呃MODITY的这种输入和另1MODITY的输出,可以看到它生成图像已经非常丝滑了,大家推测它可能是第一个或者是任意模态的。

Tonization,可能是离散空间上的一些表示,从而的话他能够做到一个啊统一的这样的,一个统ALIZATION上呃,一个多模态的生成对,这是我们能看到的一个呃。

一个疑似的这样的一个证据对,那另外一个呃,就是说最近的那个meta发布的一个TRAMON,对哦,他就是第一呃,应该是我们能看到的第一个在一个PRETRAIN阶段。

它不再是在language mode做next token prediction,而是对视觉和language mode分别做了token,来谁选之后,分别做这个next token position。

这个next token的话,包括图像token或者文本token去COCH,那它训出来的这种语言模型啊,就或者动态模型不仅具有语言模型能力,还具有生成模型的能力,方法非常简单。

就是比较就有点就是呃就重剑无锋的这种感觉,对可以看到右右边这个demo,它其实能在对话中生成图像,也能理解图像,从也能做到自呃自然呃语言的生成和理解对,基于这些,我们就在想。

就是说既然我们哦有了就是刚开始说的,就是有了TOIZATION之后,这个TOKIZATION可呃如果是离散的,那么它就能够language model cochin,然后join the train。

然后去达到一个更高的天花板,当然前提是呃我们算力是非常非常足够的,因为CHAMBON这个实验它其实呃第一个实验的话,大概3B还是7B的model,大概需要用呃,大概需要用1000块呃。

呃HH100对,然后最大的model的话用了4000块H100对啊,具体时长时长是没有啊,没有透露对,然后所以我们可以看到未来多多模态模型嗯,或者这种统一的模型走向这种离散的,TONIZATION的呃。

这种呃这种PRETRAINING是一种,我感觉是一种必然的一种啊一种趋势,它在未来也许能达到一个像纯生成上,理解上能达到最最优的,同时能在深层上能够比肩,diffusion这种离散的啊。

diffusion这种连续的这种表示对,这是我个人的一些看法对,然后呃我的分享就到这了,对谢谢大家,然后对好啊,我们感谢这个呃姜毅老师非常非常精彩的报告,我们还是留一点点QA的啊,好的。

好谢谢谢您的分享,就是我有一个稍微偏技术细节一点的问题,就是您刚刚说那个呃那个VR是呃,每个scale都是每一个skill是那个并行去预测的,但是transformer里面呃。

像gt这种一般都是预测下一个token,就是我不太清楚这个并行去输出啊,多个token这个是怎么做到的啊,其实这个就是类似class token,你去直接去预测它,并不是说next token。

Prnext token,PREDIC个选去做的,就是像BERT这种就是呃多个token并行的事物,它们之间可以相互看到,并没有存在着上下文的这种前后关系,对。

也是说在输出的时候是加了类似于query token,或者mask token这种对你可以这么理解对,但在时间上它是一个cos的,对哦行行好,谢谢好,那我们还有一个问题的时间,嗯老师你好。

我之前我有个问题,就是说VAR,那它相比于LDM它一个显著的区别,就是他把那个图像建模成了一系列那个嗯,不同尺寸的这个token之间的联合分布,而LDM是在空间图上的,它那个token之间的联合分布。

那就是在这样嗯不同尺度情况下,就是说传,比如说control net的那种谷歌图的引导控制生成,我们在这种不同尺度下的嗯,引导的话就有有这方面的探讨吗,呃嘶呃其实是有在VR出来之后。

有个有有有一个follow up的工作,呃是是是有的,我我我是我发现了那个有一些基于这个VR,做一些control net,或者是做一些editing相关的一些工作,呃相呃会后的话我可以发你看一下对。

但不是我们所做的,好的呃,我我们会有中场休息吗,没有是吧啊哈没有,我们要不就就继续吧啊我们就继续吧,好我们再次感谢呃姜毅老师精彩的报告,呃,我我们现在时间嗯,那好最后一个问题。

最后一个问题真的最后一个问题,老师我想问一下,就是因为您刚才我看刚刚听您讲那个VR,我感觉非常非常的那个呃,就是特别特别的感觉有价值,因为他这是在那个次回归式建模上呃,感觉是大概是击败的fusion。

感觉特别是像DIT这种模型,感觉还是特别特别有前景,然后老师我想问一下,就是你后面有没有考虑在这个视频生成方面,去进一步的去探索你这个VR的这个架构,对呃是这样,就是我觉得呃就是我觉得你说的非就是是呃。

是我们正在呃下一步可能要做的一个方向对,因为长视频生成是大家目前比较关注一个问题,就是呃呃就是目前长视频的话,那可能token序列会很长,也没有办法再塞到一个。

就是即使你可能用sequence Pdd的方式,用几千块卡去去做,但是可能有些有些场景下,你可能需要需要生成,有几个小时或者更更长视频,这种情况下,你就可以通过一些AR或者是呃这种方式来做。

会更加或者VR这种方式来做,或language model方式来做,会更加make sense,对嗯嗯嗯嗯嗯好。

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