一:定义样式作用于按钮
<Window x:Class="WpfTest.WindowStyle"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:WpfTest"mc:Ignorable="d"Title="WindowStyle" Height="450" Width="800"><!--编写Style样式资源文件--><Window.Resources><!--编写Style样式作用于Button,则会应用于所有Button,指定其他Key样式后失去作用--><Style TargetType="Button"><Setter Property="Background" Value="Azure"/><Setter Property="FontSize" Value="30"/><Setter Property="Height" Value="50"/><Setter Property="Width" Value="200"/></Style><!--编写Style样式指定Key,用于后续绑定--><Style x:Key="LoginStyle" TargetType="Button"><Setter Property="Background" Value="Azure"/><Setter Property="FontSize" Value="30"/><Setter Property="Height" Value="50"/><Setter Property="Width" Value="200"/></Style><!--编写Style样式指定Key,用于后续绑定--><Style x:Key="QuitStyle" TargetType="Button"><Setter Property="Background" Value="Red"/><Setter Property="FontSize" Value="30"/><Setter Property="Height" Value="50"/><Setter Property="Width" Value="200"/></Style></Window.Resources><Grid><!--Background="AliceBlue" FontSize="20" Height="50" Width="200"这些都是通用的属性,如果按钮需要设置相同则需要Style样式绑定,StaticResource静态资源--><!--DynamicResource动态资源,如果代码改变资源属性则动态改变,静态则不会 --><StackPanel><Button Style="{StaticResource LoginStyle}" Content="登录"/><Button Style="{StaticResource QuitStyle}" Content="退出"/></StackPanel> </Grid> </Window>
二:我们还可以定义基础样式,并定义子样式引用基础样式
<Window x:Class="WpfTest.WindowStyle"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:WpfTest"mc:Ignorable="d"Title="WindowStyle" Height="450" Width="800"><!--编写Style样式资源文件--><Window.Resources><!--设置基础的Style--><Style TargetType="Button"><Setter Property="Background" Value="WhiteSmoke"/><Setter Property="FontSize" Value="20"/><Setter Property="Margin" Value="0,10,20,20"/></Style><!--定义特别的Style并引用继承基础的Button样式--><Style x:Key="LoginStyle" TargetType="Button" BasedOn="{StaticResource {x:Type Button}}"><Setter Property="Background" Value="Blue"/></Style><!--定义特别的Style并引用继承基础的Button样式--><Style x:Key="QuitStyle" TargetType="Button" BasedOn="{StaticResource {x:Type Button}}"><Setter Property="Background" Value="Red"/></Style></Window.Resources><Grid><!--Background="AliceBlue" FontSize="20" Height="50" Width="200"这些都是通用的属性,如果按钮需要设置相同则需要Style样式绑定,StaticResource静态资源--><!--DynamicResource动态资源,如果代码改变资源属性则动态改变,静态则不会 --><StackPanel><Button Style="{StaticResource LoginStyle}" Content="登录"/><Button Style="{StaticResource QuitStyle}" Content="退出"/></StackPanel></Grid> </Window>