策略模式
- 序言
- 理解
- 源码
序言
还是参考的菜鸟教程,会C++的还是看C++的方式来得舒服。
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理解
使用符合UML规范的便于理解和回忆,接口其实就是普通的基类
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源码
strategy.h
/// 策略
class Strategy
{
public:virtual ~Strategy();/*** @brief 计算* @param num1 计算数值* @param num2 被计算数值* @return */virtual int operation(const int& num1, const int& num2) = 0;
};/// 加策略
class AddOperation : public Strategy
{
public:/*** @brief 加计算* @param num1 计算数值* @param num2 被计算数值* @return */int operation(const int &num1, const int &num2) override;
};/// 减策略
class SubtractOperation : public Strategy
{
public:/*** @brief 减计算* @param num1 计算数值* @param num2 被计算数值* @return */int operation(const int &num1, const int &num2) override;
};/// 上下文
class Context
{
public:/*** @brief 构造一个策略的上下文* @param strategy 策略对象*/explicit Context(Strategy *strategy);~Context();/*** @brief 计算* @param num1 计算数值* @param num2 被计算数值* @return */int operation(const int &num1, const int &num2);private:/// 所拥有的策略Strategy *strategy = nullptr;
};
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strategy.cpp
Strategy::~Strategy()
{}int AddOperation::operation(const int &num1, const int &num2)
{return num1 + num2;
}int SubtractOperation::operation(const int &num1, const int &num2)
{return num1 - num2;
}Context::Context(Strategy *strategy): strategy(strategy)
{}Context::~Context()
{if (strategy)delete strategy;
}int Context::operation(const int &num1, const int &num2)
{if (strategy){return strategy->operation(num1, num2);}return INT_MIN;
}
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使用的地方
std::shared_ptr< Context > context(new Context(new AddOperation));
std::cout << context->operation(10, 5) << std::endl;context.reset(new Context(new SubtractOperation));
std::cout << context->operation(10, 5) << std::endl;
不同策略则生成不同的对象给Context,Context会根据其拥有的策略进行运算。