回溯法解决图着色问题

news/2025/3/13 0:05:27/文章来源:https://www.cnblogs.com/cloud-ken/p/18508204

此为课题组所指导本科生和低年级硕士生学习组合优化问题汇报
所用教材:北京大学屈婉玲教授《算法设计与分析》
课程资料:https://www.icourse163.org/course/PKU-1002525003
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1. 回溯法解决图着色问题 (9.5)

1.1 图着色问题的描述

图着色问题的输入是一个无向连通图 \(G\),以及 \(m\) 种可用颜色的集合。要求使用这些颜色对图的所有顶点进行着色,且满足以下条件:

  • 每个顶点只能使用一种颜色。
  • 每条边的两个端点必须着不同的颜色

输出为所有可能的着色方案;如果无法找到任何方案,则输出“NO”。

7顶点3原色例子

1.2 解向量的描述

解向量是一个表示图的各顶点着色情况的 向量 \(X = \langle x_1, x_2, \dots, x_n \rangle\)。其中:

  • 每个分量 \(x_i \in \{1, 2, \dots, m\}\),代表第 \(i\) 个顶点的颜色编号。
  • 如果 \(x_i = 2\),表示第 \(i\) 个顶点着色为第 2 种颜色。

解向量的部分解表示已经为某些顶点选择了颜色。例如,向量 \(X = \langle 1, 2, \_, \dots, \_ \rangle\) 表示第一个顶点选了颜色 1,第二个顶点选了颜色 2,而其他顶点尚未着色。

1.3 图着色的算法设计

  • 搜索树:图的着色问题可以建模为一棵 \(m\) 叉树

    • 每个节点可以选择 \(m\) 种颜色之一进行着色。
  • 约束条件

    • 当处理第 \(k+1\) 个顶点时,如果它与部分解中的某些顶点相邻,那么这些已用过的颜色将不再可用。
  • 搜索策略:采用 深度优先搜索(DFS)

    • 如果无法为某个顶点找到合适的颜色,算法会回溯到父节点,尝试其他可能的着色方案。
  • 多米诺性质

    • 如果部分解中某些顶点的着色方案已导致颜色冲突,则继续扩展解是无效的,需要进行回溯。
  • 时间复杂度

    • 图着色问题的时间复杂度主要受以下两个因素影响:
  1. 搜索树的大小

    • 搜索树是一棵 \(m\) 叉树,共有 \(n\) 层(每层代表一个顶点的着色)。
    • 最坏情况下,搜索树的叶节点数量为 \(m^n\),即 \(m\)\(n\) 次方。这是因为每个顶点可以选择 \(m\) 种颜色。
  2. 每个节点的冲突检测

    • 在搜索的过程中,需要判断当前顶点与相邻顶点的颜色是否冲突。
    • 冲突检测的时间复杂度为 \(O(n)\),因为在最坏情况下,每个顶点都与其他 \(n-1\) 个顶点相邻。

因此,总时间复杂度为:

\[O(m^n \cdot n) \]

这是因为我们需要遍历所有 \(m^n\) 个节点,并在每个节点进行 \(O(n)\) 的冲突检测。

1.4 运行实例

7顶点3色着色实例

示例:七个顶点的图

在本实例中,我们通过一个具体的图着色问题,详细展示其解的搜索和回溯过程。我们使用三种颜色对一个七个顶点的图进行着色,每个顶点都必须满足与邻接顶点颜色不同的约束。

初始设置

  1. 输入:无向连通图,7个顶点,使用3种颜色进行着色。
  2. 约束条件:每条边连接的两个端点不能使用相同的颜色。
  3. 解的表示:使用向量形式 \(x_1, x_2, \dots, x_n\),其中每个分量的值代表该顶点所选颜色。

搜索树的构建

这是一个三叉树结构,每个顶点最多可以使用3种颜色,因此每个节点都有最多3个分支。在每个分支上,算法选择当前顶点的一种颜色,然后递归地为下一个顶点着色。

详细着色过程

步骤 1:1号顶点的着色

  • 选择红色作为1号顶点的颜色。

步骤 2:2号顶点的着色

  • 由于2号顶点与1号顶点相邻,不能使用红色。
  • 选择蓝色作为2号顶点的颜色。

步骤 3:3号顶点的着色

  • 3号顶点与2号顶点不相邻,因此可以使用红色。
  • 为3号顶点选择红色。

步骤 4:4号顶点的着色

  • 4号顶点与3号顶点相邻,因此不能使用红色。
  • 为4号顶点选择蓝色。

步骤 5:5号顶点的着色

  • 5号顶点与4号顶点不相邻,因此可以使用红色。
  • 为5号顶点选择红色。

步骤 6:6号顶点的着色

  • 6号顶点与1号、4号、5号顶点相邻。这些顶点已经分别使用了红色和蓝色,因此6号顶点可以使用第三种颜色。

步骤 7:7号顶点的着色

  • 7号顶点与1号、2号、3号、6号顶点相邻。这些顶点已经分别使用了红色和蓝色和灰色,因此7号顶点没有颜色可用。

回溯过程

  • 在回溯时,尝试为5号顶点更换颜色。
  • 为5号顶点选择蓝色,但5号和4号相邻,4号已经使用蓝色,因此五号只能使用灰色。
  • 此时6号顶点与1、4、5号相邻,因为已经使用了三种颜色、则发生冲突,向上回溯直到3号节点、并考虑为4号节点着灰色。

最终解

  • 经过深度优先搜索与回溯调整后,找到一个可行解:
    • 1号顶点:红色
    • 2号顶点:蓝色
    • 3号顶点:红色
    • 4号顶点:灰色
    • 5号顶点:红色
    • 6号顶点:蓝色
    • 7号顶点:灰色

1.5 图着色问题中的对称性优化与剪枝示例

在图着色问题的求解过程中,为了提高效率,常常采用对称性优化剪枝策略。这些技术不仅能减少不必要的搜索,还能显著降低算法的时间复杂度。下面将详细介绍如何在图着色问题中应用这些优化策略,并通过实例展示它们的效果。

搜索树与剪枝策略

1.5.1 对称性优化:减少重复搜索

解的对称性原理

在图着色中,如果两个解仅仅是颜色标签的交换,那么它们本质上是对称解,表示相同的着色方案。比如,对于某个解:
$ \langle 1, 2, 1, 3, 1, 2, 3 \rangle \( 如果将颜色**2与3**对换,得到的解为: \) \langle 1, 3, 1, 2, 1, 3, 2 \rangle $
这两个解实际上表示的是相同的顶点排列,只是颜色标签不同。
因此,只需搜索一个代表性的解,就可以通过颜色的对称交换,生成其余解。这种思路可以显著减少搜索空间。

减少搜索空间的具体方法

  1. 顶点1的颜色选择为基准:

    • 当顶点1选择颜色1时,能找到2个对称解。
    • 当顶点1选择颜色2时,能找到另外2个对称解。
    • 当顶点1选择颜色3时,也会有2个对称解。
  2. 总计解的数量
    $ 2 + 2 + 2 = 6 , \text{个解} $

  3. 优化后的遍历比例

    • 原本需要遍历三叉树的全部叶子节点,计算复杂度为$ NM^N $。
    • 但通过对称性优化,只需遍历总空间的六分之一即可,剩余的解可通过简单的交换生成。

1.5.2 剪枝策略:避免无解分支的遍历

在图着色的回溯过程中,如果某个顶点没有可用颜色,则需要进行回溯。然而,通过合适的剪枝策略,我们可以提前识别并排除无解的分支,避免不必要的搜索。

剪枝示例:识别冲突节点

考虑如下情况:

  1. 图的前1、2、3号顶点分别选择了三种不同的颜色:

    \[\text{顶点1:红色}, \quad \text{顶点2:蓝色}, \quad \text{顶点3:绿色} \]

  2. 这三个顶点都与7号顶点相邻。由于三种颜色已被占用,7号顶点无法选择任何颜色。

提前剪枝的逻辑

  • 如果在某个节点发现其所有相邻顶点已经占用了所有可用颜色,则该节点必然无法着色。这表明该分支不会产生可行解,应立即剪枝,停止该分支的进一步搜索。

1.5.3 剪枝与工作量的权衡

尽管剪枝策略能减少搜索空间,但需要在每一步增加判断邻接节点颜色的计算开销。因此,在实际应用中,需要权衡剪枝的计算成本遍历空间的成本

两种方案的权衡

  1. 增加判断以减少搜索空间

    • 在每个节点进行邻接关系的判断,以提前剪枝。
    • 这种方法减少了后续搜索的工作量,但增加了判断的计算开销。
  2. 直接遍历整个搜索空间

    • 如果判断开销过大,直接遍历可能更为高效。
    • 在图规模较小时,全面搜索的开销尚在可控范围内,此时无需进行剪枝。

1.5.4 完整的搜索树示例与优化分析

搜索树中的解与剪枝

  • 如图所示的搜索树中,部分分支代表了可行解的路径,而其他分支由于颜色冲突没有解。
  • 对称性优化允许我们在遍历了一个分支后,通过交换颜色标签快速生成其他对称解。
  • 剪枝策略则帮助我们提前识别无解的路径,避免对无解分支的深度搜索。

实例分析:第一层的三种颜色选择

  • 顶点1选择颜色1时,找到2个可行解。
  • 顶点1选择颜色2时,通过对称交换,也能找到2个解。
  • 顶点1选择颜色3时,同样找到2个解。

减少搜索量的效果

  • 总共6个解,只需搜索其中的六分之一即可找到所有解,其余解通过对称性生成。
  • 该策略减少了五分之六的搜索工作量,大大提升了求解效率。

1.6 图着色问题的应用:会场分配问题

1.6.1 问题描述

在会场分配问题中,需要将 \(n\) 项活动安排在若干个会场中。对于每对活动 \(i\)\(j\),如果它们的时间存在冲突,则称这两个活动不相容。目标是在保证每个会场的活动相容的前提下,尽量减少会场的使用数量

1.6.2 模型构建

我们可以将此问题建模为一个图着色问题

  • 顶点表示活动:每个活动用一个顶点表示。
  • 边表示冲突关系:如果活动 \(i\)\(j\) 时间上不相容,则在顶点 \(i\)\(j\) 之间添加一条
  • 会场作为颜色标签:不同颜色表示不同的会场。

1.6.3 求解方法

该问题的求解可转换为图的最小着色问题。目标是找到一种着色方案,使得使用的颜色数最少,即会场数量最小。

  • 着色规则:相邻的两个顶点不能拥有相同的颜色,因为它们表示时间上不相容的活动,不能安排在同一个会场。
  • 最小化颜色数量:在保证相邻顶点颜色不同的前提下,尽量减少使用的颜色数量。

1.6.4 例子分析

假设有 5 个活动需要安排,它们之间的冲突关系如下:

  • 活动 \(1\) 与活动 \(2\)\(3\) 冲突。
  • 活动 \(3\) 与活动 \(4\) 冲突。
  • 活动 \(4\) 与活动 \(5\) 冲突。

将上述冲突关系建模成一个图后,图的着色可能如下:

  • 活动 1:红色 (会场 1)
  • 活动 2:蓝色 (会场 2)
  • 活动 3:蓝色 (会场 2)
  • 活动 4:红色 (会场 1)
  • 活动 5:蓝色 (会场 2)

在此例子中,成功使用了 2 种颜色表示 2 个会场,且每个会场中的活动都相容。

1.6.5 优化与应用

  1. 优化策略:通过对图的结构分析,可以利用回溯和对称性优化,进一步减少着色过程中的计算量。
  2. 实际应用:该模型可以广泛应用于:
    • 会场和教室的时间表安排
    • 考试排考表的生成,确保同一时间段内安排在不同教室的考试不会有冲突。
    • 会议日程规划,保证时间上有冲突的会议不安排在同一会议室内。

1.6.6 小结

通过将会场分配问题建模为图的最小着色问题,我们能够有效求解如何合理安排活动,并减少会场的使用数量。这种方法为其他类似的组合优化问题提供了参考,通过最小化颜色数量,实现资源的优化配置。

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