学期(如2024-2025-1) 学号(如:20241402) 《计算机基础与程序设计》第七周学习总结
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教材学习内容总结
《计算机科学概论》第七版第八章的知识点主要围绕计算机的抽象数据类型与子程序展开,以下是对该章知识点的概括:
一、抽象数据类型(ADT)
定义:
抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)是一种数据结构及其相关操作的集合,这些操作独立于数据结构的实现。
特点:
属性(数据与操作)明确地与特定实现分离。
容器:存放和操作其他对象的对象。
常见类型:
列表(List):有序的元素集合,支持随机访问、插入和删除操作。
栈(Stack):后进先出(LIFO)的数据结构,支持压栈(Push)和弹栈(Pop)操作。
队列(Queue):先进先出(FIFO)的数据结构,支持入队(Enqueue)和出队(Dequeue)操作。
二叉检索树(Binary Search Tree):支持快速查找、插入和删除操作的数据结构。
图(Graph):由节点和边组成的数据结构,用于表示复杂的关系网络。
二、子程序
定义:
子程序(Subroutine)是一段独立的程序代码,可以被其他程序代码调用。
特点:
提高代码的可重用性和模块化。
可以通过参数传递数据,实现灵活的函数调用。
参数传递:
值传递(Value Passing):调用子程序时,将实参的值复制给形参。
引用传递(Reference Passing):调用子程序时,将实参的引用(地址)传递给形参,允许在子程序中修改实参的值。
三、数据结构与算法
数据结构:
数据结构是ADT中符合数据域的实现,是存储、组织数据的方式。
算法:
算法是对数据进行操作的一系列步骤,旨在解决特定问题。
常见的算法包括搜索算法(如深度优先搜索、广度优先搜索)和排序算法(如快速排序、归并排序)。
四、算法复杂度
时间复杂度:
衡量算法执行时间随输入规模增长的趋势。
常用大O符号(O-notation)表示。
空间复杂度:
衡量算法执行过程中所需占用的存储空间。
五、应用示例
使用ADT解决实际问题:
如使用栈实现表达式求值、使用队列实现广度优先搜索等。
算法设计与优化:
根据问题需求设计合适的算法,并通过优化提高算法效率。
综上所述,《计算机科学概论》第七版第八章主要介绍了抽象数据类型、子程序、数据结构与算法以及算法复杂度等知识点,这些内容对于理解计算机科学中的基本概念和解决实际问题具有重要意义。
C语言程序设计第六章的知识点主要围绕循环控制结构展开,以下是该章知识点的概括:
一、循环控制结构与循环语句
while语句(当型循环)
形式:while(循环控制表达式) { 语句序列 }
特点:先判断条件,后执行语句。若条件为真,则执行语句序列,然后再次判断条件,直到条件为假时结束循环。
do-while语句(直到型循环)
形式:do { 语句 } while(循环控制表达式);
特点:先执行语句,后判断条件。无论条件是否为真,语句至少执行一次。若条件为真,则继续执行语句,直到条件为假时结束循环。
for语句(当型循环结构)
形式:for(初始化表达式; 循环控制表达式; 增值表达式) { 语句序列 }
特点:初始化表达式用于设置循环的起始条件;循环控制表达式用于判断循环何时结束;增值表达式定义了每执行一次循环后循环控制变量如何变化。for语句是计数控制的循环,常用于已知循环次数的场景。
二、循环语句的详细解释
初始化表达式:决定了循环的起始条件。
循环控制表达式:决定了循环何时才能结束。
增值表达式:定义了每执行一次循环控制变量如何变化。
逗号运算符:可将多个表达式连接在一起,构成逗号表达式,其作用是实现对各个表达式的顺序求值。
空语句:仅由一个分号构成的语句,通常用于特定需求下的延时作用。
三、循环的其他知识点
嵌套循环:指在一个循环体内又包含另一个循环。总的循环次数等于外层循环次数和内层循环次数的乘积。为了避免造成混乱,嵌套循环的内层和外层的循环控制变量不应同名。
随机函数rand():用于生成一个在0到RAND_MAX之间的整数。通过rand()%b可将随机数变化在[0,b-1]范围内,通过rand()%b+a可将随机数的取值范围平移到[a,a+b-1]范围内。
调用函数srand():为函数rand()设置随机数种子,以实现每次运行程序时生成不同的随机数序列。
goto语句:用于无条件地跳转到程序中的另一个位置执行。在循环中,goto语句可用于快速跳出多重循环或跳向共同的出口位置进行错误处理工作。但过度使用goto语句会降低代码的可读性和可维护性,因此应谨慎使用。
break语句:用于立即终止当前循环,并从循环语句后的第一条语句开始继续执行。在嵌套循环中,break语句只对包含它的最内层的循环语句起作用。
continue语句:用于跳过当前循环中尚未执行的语句,并开始下一次循环。即只结束本次循环的执行,并不终止整个循环的执行。在嵌套循环中,continue语句同样只对包含它的最内层的循环语句起作用。
四、循环中的常见问题
死循环:指循环条件永远为真,导致循环无法结束的情况。通常由循环控制条件设置不当或循环体内未改变循环控制变量的值引起。
循环变量增值错误:在循环体内对循环变量进行增值时,如果增值方式不正确或未进行增值操作,将导致循环次数不符合预期。
嵌套循环混乱:在嵌套循环中,如果内层和外层的循环控制变量同名或逻辑关系不清晰,将导致代码难以理解和维护。
综上所述,C语言程序设计的第六章主要介绍了循环控制结构的相关知识,包括while语句、do-while语句和for语句的用法、循环语句的详细解释、循环的其他知识点以及循环中的常见问题等。这些内容对于理解和编写C语言中的循环结构具有重要意义。
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以下是对数组与链表、无序表与有序表、树、图、子程序与参数这些计算机科学知识点的概括总结:
一、数组与链表
数组:
定义:数组是C语言中最基本的数据结构之一,用于存储一系列同类型的数据元素。
优点:访问速度快,可以通过索引直接访问数组中的元素。
缺点:长度固定,无法动态扩展。
应用:常用于实现排序算法(如冒泡排序、快速排序)和查找算法(如线性查找、二分查找)。
链表:
定义:链表是一种动态数据结构,通过指针将一系列节点连接起来。每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
优点:可以动态扩展,不需要预先分配固定大小的内存空间。
缺点:访问速度相对较慢,需要从头节点开始顺序遍历。
应用:常用于实现各种高级数据结构,如链表排序(如插入排序、归并排序)、链表查找以及动态内存分配等。
二、无序表与有序表
无序表:
定义:元素无特定顺序的表。
特点:插入、删除和查找操作的时间复杂度通常为O(n)。
有序表:
定义:所有元素以递增或递减方式有序排列的表。
优点:可以支持高效的查找操作,如二分查找。
缺点:插入和删除操作可能需要移动大量元素以保持有序性。
应用:常用于需要高效查找的场景,如数据库索引、搜索引擎等。
三、树
定义:树是n(n≥0)个有限数据元素的集合。当n=0时称为空树;当n>0时,是非空树,有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点,其余结点可分为m(m≥0)个互不相交的有限集T1、T2、T3、…、Tm,其中每一个集合本身又是一棵树,并称为根的子树(SubTree)。
常见类型:二叉树、平衡树、B树等。
应用:用于实现文件系统、数据库索引、表达式求值等。
四、图
定义:图是由节点(或顶点)和连接节点的边组成的结构。
常见类型:有向图、无向图、加权图等。
应用:用于表示网络结构(如社交网络、交通网络)、路径规划、最短路径查找等。
五、子程序与参数
子程序:
定义:子程序是程序中可以独立执行的代码块,通常用于实现特定的功能。
优点:可以提高代码的可重用性、可读性和可维护性。
参数:
定义:参数是传递给子程序的数据值或变量引用。
作用:允许子程序根据输入的数据执行不同的操作或返回不同的结果。
类型:按值传递和按引用传递。
综上所述,这些计算机科学知识点在数据结构和算法设计中扮演着至关重要的角色。掌握它们有助于更好地理解和实现各种复杂的数据结构和算法,从而提高程序的效率和可维护性。
基于AI的学习