1. 概述
Beta阶段目标
- 实现沙盒模式核心功能,支持逻辑组件的添加、操作及测试。
- 初步实现关卡模式,通关检测功能等。
- 丰富组件种类,完善用户体验。
- 验证系统性能,发现并解决关键BUG。
- 收集用户反馈,为后续优化提供依据。
Beta第十周Scrum meeting记录:
https://www.cnblogs.com/oucrjgc/p/18584917
Beta第十一周Scrum meeting记录:
https://www.cnblogs.com/oucrjgc/p/18584917
2. 当前进度
- 实现了沙盒模式的基础功能:
- 搭建基础逻辑门组件。
- 组件的增加、移动、二次移动、缩放、旋转和删除功能。
- 支持逻辑电路的布线及删除。
- 完成高低电平的测试功能。
- 实现沙盒模式进阶功能:
- 八位二进制数字的输入。
- 八位二进制数字转换为十进制数字。
- ALU组件的开发(位扩展器、多路选择器等)及功能的完善。
- 初步实现关卡模式:
- 关卡逻辑的跳转。
- 关卡信息的保存。
效果预览:
3. 当前存在的问题
- 技术难题
- 团队部分成员对Unity及C#掌握不足,学习曲线较陡峭。
- 部分技术难题(如场景信息保存)攻克进度缓慢。
- 遗留问题
- 线路颜色无法及时更新等BUG尚未完全解决。
- UI设计
- 项目UI设计仍需进一步提升以匹配系统功能。
4. 团队分工及贡献
团队成员 | 已完成工作 | 计划完成工作 |
---|---|---|
董博伟 | 项目规划,沙盒模式开发,UI优化 | 参与关卡模式开发 |
曹万琰 | 实现存储与读档功能 | 完善存储与读档功能及关卡跳转功能 |
丁晓婷 | 初步实现关卡通关测试模块 | 实现复杂通关检测 |
董佳怡 | 初步实现关卡通关测试模块 | 实现复杂通关检测 |
曹宝帅 | 组件开发及优化,沙盒模式开发,UI优化 | 参与关卡模式开发 |
陈英杰 | 初步实现关卡通关测试模块 | 实现复杂通关检测 |
孙朝坤 | 实现存储与读档功能 | 完善存储与读档功能及关卡跳转功能 |
5. 下一步计划
- 功能完善
- 继续丰富组件种类并优化其性能。
- 测试并完善关卡通关模块和存档功能。
- 技术改进
- 加强团队对Unity及C#的培训,提高开发效率。
- 攻克数据传输的技术难题。
- BUG修复
- 集中力量解决遗留BUG,提升系统稳定性。
- UI优化
- 根据用户反馈进一步提升界面设计,改善交互体验。