用于视频稳定的3D多帧融合

用于视频稳定的3D多帧融合
    介绍了一种新的视频稳定框架RStab,它通过体绘制集成了3D多帧融合。与传统方法不同,引入了一种3D多帧视角来生成稳定的图像,解决了在保持结构的同时生成全帧的挑战。改进的RStab框架的核心在于稳定渲染(SR),这是一个体绘制模块,融合了3D空间中的多帧信息。具体来说,SR涉及通过投影从多个帧中扭曲特征和颜色,将它们融合到描述符中以渲染稳定的图像。然而,扭曲信息的精度取决于投影精度,这是一个受到动态区域显著影响的因素。作为回应,引入了自适应射线范围(ARR)模块来集成深度先验,自适应地定义投影过程的采样范围。此外,提出了颜色校正(CC),通过光学功能辅助几何约束,以实现精确的颜色聚合。得益于这三个模块,与之前的稳定器相比,RStab在视场(FOV)、图像质量和各种数据集的视频稳定性方面表现出了卓越的性能。
    用于视频稳定的3D多帧融合框架概述,如图4-33所示。
 
图3-33  用于视频稳定的3D多帧融合框架概述
在图4-33中,(1)给定输入框架

 ,轨迹不稳定

 ,目的在于渲染稳定的视频序列

 ,轨迹

 。这里,输入轨迹

 =1来自预处理,而平滑轨迹

  是使用轨迹平滑模块生成的。(2) 除了

 =1,深度图

 和光学功能

 在预处理过程中可以获得1。汇总

 使用自适应光线范围模块将光线范围

 转换为1。射线范围

 ,以及

 和平滑轨迹

  用作稳定渲染模块的输入。通过颜色校正模块增强的稳定渲染,融合了输入帧

 及其特征

 ,渲染稳定的视频序列

 =1。

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