C++STL与泛型编程

news/2024/12/20 21:00:52/文章来源:https://www.cnblogs.com/-yuanyuan/p/18619962

目录
  • C++提高编程
    • 模版
    • STL初识
      • String
      • Vector
      • Deque
      • Stack
      • Queue
      • List
      • Set
      • Pair
      • Map
    • 其它
      • 函数对象
      • 谓词
    • STL常见算法
      • 遍历算法
      • 查找算法
      • 排序算法
      • 拷贝和替换算法
      • 算术生成算法
      • 常见集合算法

C++提高编程

  • 本阶段主要针对C++泛型编程STL技术做详细讲解

模版

  • C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模版
  • C++提供两种模版机制:函数模版类模版
  1. 函数模板

建立一个通用函数,可以不指定函数返回值类型和参数类型

// 利用myswap模板函数,进行交换
#include <iostream>using namespace std;template<typename T>  // typename可以替换为class
void myswap(T& a, T&b) {T temp;temp = a;a = b;b = temp;
}int main() {int a = 1, b = 2;char c = 'c', d = 'd';myswap(a, b);myswap(c, d);return 0;
}

模板函数的调用有两种方式:自动类型推导、显示指定类型

  • 自动类型推导
myswap(a, b); // 直接传入变量,编译器会推导出类型
  • 显示指定类型
myswap<int>(a, b); // 告诉编译器,模板类型是int

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型才可以使用
  • 模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
  1. 函数模板案例
  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同的数据类型进行排序
#include <iostream>using namespace std;template<class T>
void my_Sort(T array[], int len) {for (int i = 0; i < len; i ++ ) {int max = i;for (int j = i + 1; j < len; j ++ ) {if (array[i] < array[j]) {max = j;}}swap(array[i], array[max]);}
}int main() {char array[] = "abcdef";my_Sort(array, 6);for (int i = 0; i < 6; i ++ ) cout << array[i]; // 输出结果为 fedcbaint newarray[] = {1, 2, 3};my_Sort(newarray, 3);for (int i = 0; i < 3; i ++ ) cout << newarray[i]; // 输出结果为 321
}
  1. 普通函数与函数模板区别
  • 普通函数调用时可以发生隐式类型转换
int myAdd(int a, int b) {return a + b;
}
int a = 10;
char b = 'c';
myAdd(a, b);   // 可以正常执行,字符c会被转为整形,然后进行相加
  • 函数模板 用自动类型推导 不可以发生隐式类型转换
template<class T>
T myAdd(T a, T b) {return a + b;
}
int a = 10;
char b = 'c';
myAdd(a, b);   // 不可以正常执行,编译器无法确定T的类型
  • 函数模板 用显示指定类型 可以发生隐式类型转换

和普通函数调用类似

  1. 普通函数和函数模板的调用规则
  • 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  • 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  • 函数模板也可以发生重载
  • 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
  1. 模板的局限性

学习模板并不是为了写模板,而时在STL中使用系统提供的模板

  1. 类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person {NameType a;AgeType b;Person (NameType name, AgeType age) {a = name;b = age;}
};Person<string, int> p1("libai", 10);
  1. 类模板与函数模板区别
  • 类模板没有自动类型推导的使用方式
  • 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
  1. 类模板中成员函数创建时机
  • 只有在调用时才会创建
  1. 类模板对象做函数参数
  • 指定传入的类型
template<class T1, class T2>
class Person {
public:T1 name;T2 age;Person(T1 name, T2 age) {this->name = name;this->age = age;}void showInfo() {cout << this->name << " " << this->age;}
};void printPerson(Person<string, int>& p) {p.showInfo();
}void test01() {Person<string, int> p("libai", 1);printPerson(p);
}
  • 参数模板化
template<class T1, class T2>
class Person {
public:T1 name;T2 age;Person(T1 name, T2 age) {this->name = name;this->age = age;}void showInfo() {cout << this->name << " " << this->age;}
};template<class T1, class T2>
void printPerson(Person<T1, T2>& p) {p.showInfo();
}void test02() {Person<string, int> p("wukong", 2);printPerson(p);
}
  • 整个类模板化
template<class T1, class T2>
class Person {
public:T1 name;T2 age;Person(T1 name, T2 age) {this->name = name;this->age = age;}void showInfo() {cout << this->name << " " << this->age;}
};template<class T>
void printPerson(T& p) {p.showInfo();
}void test02() {Person<string, int> p("xixi", 3);printPerson(p);
}
  1. 类模板与继承
  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明时,要指定类型
template<class T>
class Base {T m;
}class son : public Base<int> { // T为int}
  • 如果想灵活指定父类中的类型,字类也要是类模板
template<class T>
class Base {T m;
}template<class T1, class T2>
class son : public Base<T2> { // T为intT1 obj;
}son<int, char> s; // 声明了一个son对象,指定了T1为int T2为char,同时T2也是父类中的T
  1. 类模版的分文件编写
  • 类模版中的成员函数只有在调用时才会创建
  • 分文件编写会导致函数内容链接不到

解决方法:

  • 直接包含.cpp文件
  • 将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
  1. 类模版与友元

类外函数访问不到私有变量

STL初识

String

  • string是C++风格的字符串 而string本质是一个类

  • find函数,字符串匹配

string str = "hello world";
int pos = str.find("hello");  // 结果为0
  • string的比较 按照ASCII码进行比较
string s1 = "hello";
string s2 = "hello";
str1.compare(s2);  返回0
  • 字符串的存取 利用[]或at

  • string的插入

string s = "hello";
s.insert(1, "111");  // 在第1个位置前,插入"111"
s.erase(pos, 3); //从pos位置起,删除3个元素
  • string子串
string str = "abcde";
string subStr = str.substr(1, 3); // 从第一个位置起,3个元素

Vector

  • Vector与数组非常相似
  • 构造函数
vector<int> v;
vector<int> v(n, 10);
vector<int> v1(v.begin(), v.end())
  • 容量和大小
vector<int> v(10, 1);
v.resize(100); // 用0来填充
  • 插入和删除
v.insert(v.begin(), 1);
v.erase(v.begin());
  • 存取
v.front();
v.back();
  • 互换
vector<int> v1(3, 1);
vector<int> v2(3, 2);
v1.swap(v2);  // v1容器和v2容器互换vector<int> v(10000, 1);
v.resize(10);
vector<int>(v).swap(v);  // 收缩内存,v的容量变为10
  • vector预留空间

reserve(int len); // 预留一部分空间,但是size不变

vector<int> v;
v.reserve(1000);

Deque

双端数组

vector对于头部的插入删除效率低

vector访问元素的速度会比deque快

  • 内部实现

利用一个中控器

image-20240907105917561

  • 构造函数

  • 赋值

  • 大小

deque.empty()

deque.size()

deque.resize(n)

deque.resize(n, number)

deque<int> dq;
  • 插入删除
deque<int> dq;
dq.push_back(1); // 尾插
dq.push_front(2); // 头插
dq.pop_back();
dq.pop_front();dq.insert(dq.begin(), 1);
dq.insert(dq.begin(), newdq.begin(), newdq.end());
  • 数据存取

Stack

  • 构造函数

  • 赋值操作
  • 数据存取
  • 大小操作

Queue

List

  • 链表:将数据进行链式存储

  • STL中的链表是一个双向循环链表

  • 链表的迭代器是一个双向迭代器,不支持随机访问

  • 构造函数

list<int> l1;
l1.push_back(1);list<int> l2(l1,begin(), l1.end());list<int> l3(l2);list<int> l4(10, 100);
  • 赋值和交换
// 赋值
list<int> l1;
l1.push_back(1);list<int> l2;
l2 = l1;list<int> l3;
l3.assign(l2.begin(), l2.end());list<int> l4;
l4.assign(10, 100);// 交换
list<int> l1;
l1.push_back(1);list<int> l2;
l2.assign(10, 100);l1.swap(l2);
  • 大小操作
list<int> l1;
l1.push_back(1);l1.empty();l1.resize(10); // 默认用0填充
  • 插入和删除
list<int> l1;
l1.push_back(1);
l1.push_front(2);
l1.pop_back();
l1.pop_front();
l1.insert(l1.begin(), 100);
l1.erase(l1.begin());
l1.remove(1000); // 按照值删除
l1.clear();
  • 数据存取

list是链表,不是用连续线性空间存储数据,迭代器不支持随机访问,所以不能用[]的方式访问

list<int> l1;
l1.push_back(1);
l1.front();
l1.back();
  • 反转和排序
list<int> l1;
l1.push_back(1);
l1.reverse();
l1.sort();  // 通过写回调函数,可以实现自定义规则排序

Set

  • set属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现(红黑树)
  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复元素
  • set容器在插入数据后会自动排序
set<int> a;
a.insert(1);
  • 大小和交换

  • 排序

利用仿函数来实现对set的排序

class campare {
public:bool operator()(int v1, int v2) {return v1 > v2;}
};
set<int, campare> s;
s.insert(1);

Pair

  • pair的创建
pair<char, int> a('c', 1);
pair<char, int> a = make_pair(c, 2);

Map

  • map中所有元素都是pair
  • key和value,key是索引
  • 插入删除
map<int, int> a;
a.insert(make_pair(1, 1));
a.insert(pair<int, int>(2, 2));a.earse(a.begin());
a.erase(1);
  • 查找与统计
map<int, int> a;
auto it = a.find(1); // 返回的是迭代器

其它

函数对象

  • 重载函数调用操作符的类,其对象称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
  1. 函数对象使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
class Myadd {
public:int operator()(int a, int b) {return a + b;}
};void test01() {Myadd a;cout << a(10, 10) << endl;
}int main() {test01();
}
  1. 函数对象超出了普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class Myprint {
public:Myprint() {this->count = 0;}void operator() (string s) {cout << s << endl;this->count ++;}int count; // 内部状态
};void test02() {Myprint s;s("hello world");s("hello world");  // count变为2cout << s.count;
}int main() {test02();
}
  1. 函数对象可以作为参数进行传递
class Myprint {
public:Myprint() {this->count = 0;}void operator() (string s) {cout << s << endl;this->count ++;}int count; // 内部状态
};void doPrint(Myprint& mp, string test) {mp(test);
}void test03() {Myprint s;doPrint(s, "hello world");
}int main() {test03();
}

谓词

  1. 一元谓词
  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,称为一元谓词
  • 如果接受两个参数,称为二元谓词
class GreatFive {
public:bool operator()(int a) {return a > 5;}    
};
void test01() {vector<int> a;a.push_back(1);a.push_back(2);a.push_back(7);vector<int>::iterator it = find_if(a.begin(), a.end(), GreatFive());}
  1. 二元谓词
class Mycompare {
public:bool operatoe()(int a, int b) {return a > b;}
}
void test01() {vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(3);v.push_back(-2);// sort(v.begin(), v.end(), [](int a, int b){ return a > b};);sort(v.begin(), v.end(), Mycompare());
}
  1. 内建函数对象
  • STL内建了一些函数对象
  • 分为算数仿函数、

算数仿函数

void test01() {negate<int> n;cout << n(50);
}void test02() {plus<int> a;// minus、multiplies、divides、modulus(取模)cout << a(10, 10);
}int main() {test01();  // 输出-50test02(); // 输出20
}

关系仿函数

void test01() {vector<int> a;a.push_back(1);a.push_back(3);a.push_bacl(-1);sort(a.begin(), a.end()); // 从小到大sort(a.begin(), a.end(), greater<int>()); // 内建函数对象
}

逻辑仿函数

void test01() {vector<bool> v;v.push_back(false);v.push_back(true);for (int i = 0; i < v.size(); i ++ ) {cout << v[i] << ' ';}vector<bool> temp(v.size());transform(v.begin(), v.end(), temp.begin(), logical_not<bool>())for (int i = 0; i < temp.size(); i ++ ) {cout << temp[i] << ' ';}
}

STL常见算法

是STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改

体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模版函数

定义了一些模版类,用于声明函数对象

遍历算法

  1. for_each
#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;class print {
public:void operator()(int val) {cout << val << endl;}
};void print01(int val) {cout << val << ' ';
}void test01() {vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(3);// for_each(v.begin(), v.end(), print01);for_each(v.begin(), v.end(), print());
}int main() {test01();
}
  1. transform

将一个容器的内容搬运到另一个容器

#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;class Trans {
public:int operator()(int v) {return v + 1  ;} 
};class print {
public:void operator()(int val) {cout << val << ' '; }
};void test01() {vector<int> v;v.push_back(17);v.push_back(1);vector<int> target;target.resize(v.size());transform(v.begin(), v.end(), target.begin(), Trans());for_each(target.begin(), target.end(), print());
}int main() {test01();
}

查找算法

  1. find
#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i ++ ) v.push_back(i);vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);if (it != v.end()) cout << *it;
}int main() {test01();
}
#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;class Person {
public:string name;int age;Person(string name, int age) {this->age = age;this->name = name;}bool operator==(const Person& p) {if (this->name == p.name && this->age == p.age) return true;else return false;}
};void test01() {Person p1 = Person("libai", 1);Person p2 = Person("wangwei", 2);Person p3 = Person("dufu", 3);vector<Person> v;v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);if (it != v.end()) cout << (*it).name << ' ' << (*it).age;
}int main() {test01();
}
  1. find_if
class greaterFive {
public:bool operator()(int val) {return val > 5;}
};
void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i ++ ) v.push_back(i);auto it = find_if(v.begin(), v.end(), greaterFive());if (it != v.end()) cout << *it;
}
  1. adjacent_find

查找相邻重复元素

返回相邻元素的第一个元素的迭代器

#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;void test02() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 5; i ++ ) v.push_back(i);v.push_back(4);auto it = adjacent_find(v.begin(), v.end());if (it != v.end()) cout << *it << ' ' << *(it ++);
}int main() {test02();
}
  1. binary_search

查找指定元素是否存在,查到了返回True,否则返回false

// 必须在有序序列中
void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i = i + 2) v.push_back(i);bool ans = binary_search(v.begin(), v.end(), 5);cout << ans;
}
  1. count
void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i ++ ) v.push_back(i);int num = count(v.begin(), v.end(), 1);scout << num;
}class Person {
public:int age;string name;bool operator==(const Person& p) {if (this->age == p.age) return true;else return false;}Person(string name, int age) {this->name = name;this->age = age;}
};
void test02() {vector<Person> p;Person p1("libai", 1);Person p2("zhangsan", 1);p.push_back(p1);p.push_back(p2);int num = count(p.begin(), p.end(), p2);
}
  1. count_if
#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;class greaterFive {
public:bool operator()(int val) {return val > 5;}
};void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i ++ ) v.push_back(i);int num = count_if(v.begin(), v.end(), greaterFive());cout << num;
}void test02() {}int main() {test01();
}

排序算法

  1. sort

sort(iterator beg, iterator end, _Pred); // _Pred是谓词

void test01() {vector<int> v;v.push_back(9);v.push_back(-2);v.push_back(7);sort(v.begin(), v.end());
}
  1. random_shuffle

打乱数据,洗牌

void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i ++ ) v.push_back(i);random_shuffle(v.begin(), v.end());
}
  1. merge

两个有序容器元素合并

void test01() {vector<int> v1 = {1, 2, 3};vector<int> v2 = {4, 7, 9};vector<int> v;v.resize(v1.size() + v2.size());merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), v.begin());
}
  1. reverse

反转元素


拷贝和替换算法

  1. copy
void test01() {vector<int> v1 = {1, 2, 3};vector<int> v;v.resize(v1.size());copy(v1.begin(), v1.end(), v.begin());
}
  1. replace

replace(iterator beg, iterator end, old_val, new_val)

void test01() {vector<int> v1(3, 10);replace(v1.begin(), v1.end(), 10, 20);  // 10替换为20
}
  1. replace_if

replace(iterator beg, iterator end, _Pred, new_val)

class greaterFive {
public:bool operator()(int val) {return val > 5;}
};
void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; i ++ ) v.push_back(i);replace_if(v.begin(), v.end(), greaterFive(), 2000);
}
  1. swap

互换两个容器的元素

void test01() {vector<int> v1 = vector<int>(5, 1);vector<int> v2 = vector<int>(6, 7);swap(v1, v2);for (int i = 0; i < v1.size(); i ++ ) cout << v1[i] << ' ';cout << endl;for (int i = 0; i < v1.size(); i ++ ) cout << v2[i] << ' ';
}

算术生成算法

  1. accumulate
void test01() {vector<int> v;for (int i = 0; i <= 100; i ++ ) v.push_back(i);int num = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);cout << num;
}
  1. fill

向容器中填充指定元素

void test01() {vector<int> v;v.resize(10); // 10个0fill(v.begin(), v.end(), 100);
}

常见集合算法

  1. set_intersection
// 求交集
void test01() {vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10; i ++ ) {v1.push_back(i);v2.push_back(i + 5);}vector<int> target;target.resize(min(v1.size(), v2.size()));auto it = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());// 返回的it指向交集最后元素的下一个位置
}
  1. set_union
// 求并集
void test01() {vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10; i ++ ) {v1.push_back(i);v2.push_back(i + 5);}vector<int> target;target.resize(v1.size() + v2.size());auto it = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());
}
  1. set_difference
// 求差集
void test01() {vector<int> v1;vector<int> v2;for (int i = 0; i < 10; i ++ ) {v1.push_back(i);v2.push_back(i + 5);}vector<int> target;target.resize(max(v1.size(), v2.size()));auto it = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), target.begin());
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/856078.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

gtest简单用法

当前开发环境中,无法把测试代码提交到仓库,所以单测另起一个目录 . ├── gtest │ ├── CMakeLists.txt # 这是最外层的cmake,用以管理所有内部的cmake │ └── sample_test # 这是sample_src对应的测试用例,该目录下有一个单独的cmake │ ├── CMakeList…

跨境电商速卖通实训教学平台课程题库答案

近年来,随着全球化的不断加深与国际电子商务市场的蓬勃发展,中国的跨境电商产业进入了迅猛增长期。速卖通作为阿里集团推出的跨境电商交易平台之一,在全球尤其是俄罗斯市场占据了显著地位,其交易规模的持续增长吸引了众多企业和个人投身其中。在此背景下,对具有速卖通专业…

20222418 2024-2025-1《网络与系统攻防技术》实验八实验报告

1.实验内容 (1)Web前端HTML 能正常安装、启停Apache。理解HTML,理解表单,理解GET与POST方法,编写一个含有表单的HTML。 (2)Web前端javascipt 理解JavaScript的基本功能,理解DOM。 在(1)的基础上,编写JavaScript验证用户名、密码的规则。在用户点击登陆按钮后回显“欢迎+…

Java 基础概览

1. Java 语言概述 1.1 Java 简史 Java是一种高级程序设计语言,由SUN(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司)公司于1995年推出,James Gosling设计Java语言,并开发了Java编译器和Java虚拟机,因此也被人尊称为“Java 之父”。SUN公司在2009年被Oracle(甲骨文)…

Linux学习笔记(一) Linux目录结构

下图显示的为Linux中的目录结构:/bin[常用](/usr/bin、/usr/local/bin) 是Binary(二进制)的缩写,这个目录存放着经常使用的命令。 /sbin(/usr/sbin、/usr/local/sbin) s就是Super User的意思,这里存放的是系统管理员使用的系统管理程序。 /home[常用] 存放普通用户的家目…

数据库审计与监控

title: 数据库审计与监控 date: 2024/12/20 updated: 2024/12/20 author: cmdragon excerpt: 数据库审计与监控是确保数据库安全性和性能的关键环节。通过实施有效的审计策略,可以追踪用户活动,监控数据访问与修改,从而及时发现潜在的安全威胁和性能瓶颈。探讨数据库审计的基…

Java实现单词的翻译(详解爬虫操作)

JAVA通过Crawler实现英语单词的翻译首先声明一点,这种方法仅限于低频次的交互来获取翻译信息,一旦一秒内大量的请求会被重定向,那就直接不能用了 如果希望可以批量查询英语单词翻译,可以查看我的下一篇博客。接着我们上一讲Java如何用HaspMap统计次数并排序详解 - ivanlee7…

实用工具:Calibre 7.22最新版 一款Window电子书管理工具和阅读器便携版

📢提示:文章排版原因,链接放在文章结尾👇👇,往下翻就行 📢提示:文章排版原因,链接放在文章结尾👇👇,往下翻就行 前言 初识Calibre 最近有几本epub格式的电子书要看发现电脑上没有可以打开的软件,所以最近找到了这个软件。功能 功能亮点电子书管理:Calib…

VS2022 C++QT 中文乱码 设置UTF-8编码

说明 所有内容来源于网络 通过插件调整源文件编码FileEncoding:查看编码 Force UTF-8:用于保存为UTF-8 C++项目设置为utf-8 项目-属性-配置属性-C/C++-命令行-其它选项 中 增加/utf-8、

雷池 WAF 配置了多条人机验证规则,命中规则是怎样的?

优先级说明 频率限制(1 小时) > 自定义规则(1 小时) > 站点 BOT 防护(自定义时长) 配置人机验证的地方 【防护配置-频率限制】限制结果选择【人机验证】【防护配置-自定义规则】规则类型选择【人机验证】【防护站点-站点管理】的【BOT 防护】中开启【人机验证】命中…

如何在C#.NET中使用LINX(arduino的LabView库)

思路:使用LabView的导出为.NET互操作程序集,导出COM给.NET调用在LabView安装HubMaker插件,将预编译固件刷入Arduino设备中。这不是本文的重点,省略 根据需要,编写VI。注意:必须在此处使用全局变量或者其它方法避免LinxResource簇在C#中出现,否则在程序运行时有概率出现堆…

C#.Net NModbus库 简单代码案例(非Nmodbus4库)

在NuGet管理器中搜索NModbus。注意,如果需要使用串口通信需要同时选中相关包