一:背景
1. 讲故事
这篇文章起源于我的 C#内功修炼训练营
里的一位朋友提的问题:后台线程的内部是如何运转的 ?
,犹记得C# Via CLR
这本书中 Jeffery 就聊到了他曾经给别人解决一个程序无法退出的bug,最后发现是有一个 Backgrond=false 的线程导致的。恰巧在我分析的350+dump中,也还真遇到了。有了这些铺垫,我觉得有必要简单的聊一聊。
二:后台线程的底层逻辑
1. 测试代码
为了方便讲解,先上一段代码,参考如下:
static void Main(string[] args){var thread = new Thread(() =>{while (true){Console.WriteLine(DateTime.Now);}});thread.IsBackground = false;thread.Start();}
按照我们朴素的想法,主线程退出,程序自然就terminal,但这个程序并没有退出?原因就在于设置了 thread.IsBackground = false;
导致的,当然要想程序正常退出改为 ``thread.IsBackground = true;` 即可,接下来我们洞察下 IsBackground 有何魔力导致程序无法退出。
2. 程序为什么无法退出
要想知道这个答案,可以用 windbg 附加一下看看主线程此时正在做什么? 参考如下:
0:000> k# Child-SP RetAddr Call Site
00 0000003f`7d59e498 00007ffd`cd8d0590 ntdll!NtWaitForMultipleObjects+0x14
01 0000003f`7d59e4a0 00007ffd`8f842dd4 KERNELBASE!WaitForMultipleObjectsEx+0xf0
02 (Inline Function) --------`-------- coreclr!Thread::DoAppropriateAptStateWait+0x4a [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 3333]
03 0000003f`7d59e790 00007ffd`8f842c25 coreclr!Thread::DoAppropriateWaitWorker+0x170 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 3467]
04 0000003f`7d59e850 00007ffd`8f99498e coreclr!Thread::DoAppropriateWait+0x85 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 3182]
05 (Inline Function) --------`-------- coreclr!CLREventBase::WaitEx+0x26 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\synch.cpp @ 459]
06 (Inline Function) --------`-------- coreclr!CLREventBase::Wait+0x26 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\synch.cpp @ 412]
07 0000003f`7d59e8d0 00007ffd`8f94c185 coreclr!CLREventWaitWithTry+0x9a [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 5676]
08 0000003f`7d59e980 00007ffd`8f8a062b coreclr!ThreadStore::WaitForOtherThreads+0xabafd [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\threads.cpp @ 5715]
09 0000003f`7d59e9b0 00007ffd`8f83eaad coreclr!RunMainPost+0x5f [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\assembly.cpp @ 1407]
0a 0000003f`7d59e9f0 00007ffd`8f83e0e7 coreclr!Assembly::ExecuteMainMethod+0x1f5 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\assembly.cpp @ 1524]
0b 0000003f`7d59ecc0 00007ffd`8f889778 coreclr!CorHost2::ExecuteAssembly+0x267 [D:\a\_work\1\s\src\coreclr\vm\corhost.cpp @ 349]
...
从卦中数据可以看到,主线程正在调用 ThreadStore::WaitForOtherThreads
方法,貌似是在等待其他线程完成,那具体做了什么呢?这个需要在 coreclr 上寻找答案,删减后的代码如下:
void ThreadStore::WaitForOtherThreads(){if (!OtherThreadsComplete()){TSLockHolder.Release();pCurThread->SetThreadState(Thread::TS_ReportDead);DWORD ret = WAIT_OBJECT_0;while (CLREventWaitWithTry(&m_TerminationEvent, INFINITE, TRUE, &ret)){}}}BOOL OtherThreadsComplete(){return (m_ThreadCount - m_UnstartedThreadCount - m_DeadThreadCount- Thread::m_ActiveDetachCount + m_PendingThreadCount== m_BackgroundThreadCount);}
从卦中看逻辑还是非常简单的,就是因为 m_ThreadCount - m_UnstartedThreadCount - m_DeadThreadCount- Thread::m_ActiveDetachCount + m_PendingThreadCount
减完之后和 m_BackgroundThreadCount
对不上,最后在 m_TerminationEvent
事件上等待唤醒。
这里稍微提一下,这几个值可以通过 !t
显示出来,参考如下:
还有一个 Thread::m_ActiveDetachCount
计数值,这个值统计的是那种被coreclr从 ThreadStore 中移除尚未被 delete 的线程对象。结合 !t 的输出,很显然 OtherThreadsComplete()
为 3=2
显然返回 false。因为有 1 个 background 的存在。
3. IsBackground=true 能破局吗
症结我们也找到了,只要m_TerminationEvent
事件能够被唤醒,链路就会被再次打通,让程序安全退出。接下来我们研究下 IsBackground=true
在底层会做什么?简化后的C++代码如下:
void Thread::SetBackground(BOOL isBack){if (isBack){if (!IsBackground()){SetThreadState(TS_Background);if (!IsUnstarted())ThreadStore::s_pThreadStore->m_BackgroundThreadCount++;ThreadStore::CheckForEEShutdown();}}}void ThreadStore::CheckForEEShutdown(){if (g_fWeControlLifetime &&s_pThreadStore->OtherThreadsComplete()){BOOL bRet;bRet = s_pThreadStore->m_TerminationEvent.Set();_ASSERTE(bRet);}}
哈哈,卦中的化煞方法真的妙不可言,做了如下两个步骤:
- 做了 m_BackgroundThreadCount++,这样 OtherThreadsComplete() 的值就对上了。
- 使用 m_TerminationEvent.Set 做了事件唤醒,这样主线程就可以从 WaitForOtherThreads() 方法中逃出生天。
如果有些朋友没搞明白,我再画一张简图吧:
4. 判断线程的前后状态
这是最后一个要聊的话题,要想知道线程的前后状态,这个需要在 coreclr 源码中寻找答案,参考代码如下:
void SetThreadState(ThreadState ts){InterlockedOr((LONG*)&m_State, ts);}enum ThreadState{TS_Background = 0x00000200, // Thread is a background thread}
从代码中可以看到,只要判断 ThreadState 中有没有 0x200 的标记即可,接下来用 !t
观察线程状态。
0:000> !t
ThreadCount: 4
UnstartedThread: 0
BackgroundThread: 3
PendingThread: 0
DeadThread: 0
Hosted Runtime: noLock DBG ID OSID ThreadOBJ State GC Mode GC Alloc Context Domain Count Apt Exception0 1 918 000001FA530317B0 203a220 Preemptive 000001FA574096F8:000001FA5740A5C8 000001fa530273e0 -00001 MTA 6 2 37c8 000001FA53009B70 21220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000001fa530273e0 -00001 Ukn (Finalizer) 7 3 2c7c 000001FA5307F700 2b220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000001fa530273e0 -00001 MTA 8 4 3bd4 0000023AE951DFD0 2b020 Preemptive 000001FA57563A08:000001FA57565010 000001fa530273e0 -00001 MTA
从卦中可以轻松的看到 DBG=8
的线程状态是 2b020
,自然就是前台线程咯。
三:总结
现在我们知道了前后台线程本质上是 coreclr 弄出来的概念,并非系统线程素有之物。还是那句话,知识不重要,重要的是会使用合适的工具和保有的探索心,这也是在训练营里重度强调的。