数据的守护者
封装是面向对象编程的重要特性之一,它将数据和操作数据的方法紧密地结合在一起,并对外部隐藏了数据的具体实现细节。这样做的好处是多方面的。
一方面,它保护了数据的完整性。例如,在Person类中,如果我们直接将age成员变量暴露给外部,那么可能会出现不合理的赋值情况,比如设置年龄为负数。但通过封装,我们可以在Person类的内部对age的赋值进行限制和验证,确保数据的正确性。
另一方面,封装提高了代码的可维护性。当我们需要修改数据的存储方式或处理逻辑时,只需要在类的内部进行修改,而不会影响到使用该类的其他代码部分。例如,如果我们决定将age的存储方式从整数改为字符串(虽然这种情况在实际中较少见,但为了说明问题),只要我们在Person类内部修改相应的代码,外部使用Person对象的代码无需任何改动。