类和对象(上)

💓博主个人主页:不是笨小孩👀
⏩专栏分类:数据结构与算法👀 C++👀 刷题专栏👀 C语言👀
🚚代码仓库:笨小孩的代码库👀
⏩社区:不是笨小孩👀
🌹欢迎大家三连关注,一起学习,一起进步!!💓

在这里插入图片描述

类和对象

  • 类的引入
  • 类的定义
  • 类的访问限定符
  • 封装
  • 类的作用域
  • 类的实例化
  • 类的大小计算
  • this指针
  • 运算符重载

类的引入

C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。

struct Stack
{int* a;int top;int capacity;void print(){};
};

但是在C++中更喜欢用class来表示。

类的定义

class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
};

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。

类的访问限定符

C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选
择性的将其接口提供给外部的用户使用。

在这里插入图片描述

  1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
  2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
  3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
  4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
  5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)

class和stuct的区别是什么呢?

C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来
定义类。和class定义类是一样的,区别是struct定义的类默认访问权限是public,class定义的类
默认访问权限是private。

封装

面对对象的三大特性:

  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态

我们类和对象主要研究封装,那什么是封装呢?

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。

类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 ::作用域操作符指明成员属于哪个类域。

class Stack
{
private:int* a;int top;int capacity;
public:void print();
};void Stack::print()
{cout << top << endl;
}

类的实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化。

  1. 类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它。
  2. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。
  3. 类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。
class Stack
{
private:int* a;int top;int capacity;
public:void print(){cout << top << endl;}
};
int main()
{//类的实例化,实例化是才会分配空间,存储成员变量Stack st;return 0;
}

类实例化时才会分配空间,存储成员变量,成员函数不占用空间,存在在公共代码区。

在这里插入图片描述

类的大小计算

类的大小计算和结构体一样,遵循内存对齐原则,详细请戳。

但是如果类中没有成员变量时,它的大小是1字节,因为它不能是0,它要证明它存在过。

this指针

C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

class Stack
{
private:int* a;int top;int capacity;
public:// void print(Stack* this)void print(){cout << top << endl;}
};int main()
{//类的实例化,实例化是才会分配空间,存储成员变量Stack st;// st.print(&st);st.print();return 0;
}

this指针的特性

  1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
  2. 只能在“成员函数”的内部使用
  3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给 this形参。所以对象中不存储this指针。
  4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递

在这里插入图片描述

运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

class Date
{
public:private:int _year;int _month;int _day;
};bool operator<(Date d1,Date d2)
{//比较日期类//....
}int main()
{Date d1;Date d2;d1 < d2;//operator<(d1,d2);
}

一般来说就是这样用的。但是它也可以作为类的内部函数。

class Date
{
public:bool operator<(Date d){//比较日期类//....}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;Date d2;d1 < d2;//d1.operator<(d2);
}

注意:

不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this

  1. .* (这个很少见,我们记住就可以)
  2. :: (作用域限定符)
  3. sizeof (计算大小)
  4. ?: (三目操作符)
  5. . (成员访问操作符)
    注意以上5个运算符不能重载。

今天的分享就到这里,感谢大家的关注和支持。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/87844.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【C#学习笔记】数据类中常用委托及接口——以List<T>为例

文章目录 List\<T\>/LinkedList \<T\>为什么是神&#xff1f;&#xff08;泛型为什么是神&#xff09;一些常见&#xff0c;通用的委托和接口ComparisonEnumerator List<T>/LinkedList <T>为什么是神&#xff1f;&#xff08;泛型为什么是神&#xff0…

MyBatisPlus实现多租户功能

前言&#xff1a;多租户是一种软件架构技术&#xff0c;在多用户的环境下&#xff0c;共有同一套系统&#xff0c;并且要注意数据之间的隔离性。 一、SaaS多租户简介 1.1、SaaS多租户 SaaS&#xff0c;是Software-as-a-Service的缩写名称&#xff0c;意思为软件即服务&#x…

〔018〕Stable Diffusion 之 批量替换人脸 篇

✨ 目录 &#x1f388; 下载插件&#x1f388; 插件基础使用&#x1f388; 基础使用效果&#x1f388; 批量处理图片&#x1f388; 多人脸部替换 &#x1f388; 下载插件 如果重绘图片的时候&#xff0c;你只想更换人物面部的话&#xff0c;可以参考这篇文章扩展地址&#xff…

温故知新之:代理模式,静态代理和动态代理(JDK动态代理)

0、前言 代理模式可以在不修改被代理对象的基础上&#xff0c;通过扩展代理类&#xff0c;进行一些功能的附加与增强。 1、静态代理 静态代理是一种代理模式的实现方式&#xff0c;它在编译期间就已经确定了代理对象&#xff0c;需要为每一个被代理对象创建一个代理类。静态代…

自定义拖拽功能,上下拖拽改变盒子高度

核心在于监听鼠标的move来改变div的高度&#xff0c;抽成了组件 <template><div ref"container" class"drag"><z-tooltip v-if"isShowIcon" effect"dark" content"格式化" placement"top-start"&…

深入理解ArrayList的动态扩容机制及应用

在java编程中&#xff0c;数据结构起着至关重要的作用&#xff0c;而ArrayList作为一种常用的动态数组&#xff0c;为我们在处理数据时提供了便利。其中&#xff0c;其独特的动态扩容机制更是为其赢得了广泛的应用。我们不管在工作还是面试中&#xff0c;都会遇到ArrayList&…

【腾讯云 TDSQL-C Serverless 产品测评】- 云原生时代的TDSQL-C MySQL数据库技术实践

一、活动介绍&#xff1a; “腾讯云 TDSQL-C 产品测评活动”是由腾讯云联合 CSDN 推出的针对数据库产品测评及产品体验活动&#xff0c;本次活动主要面向 TDSQL-C Serverless版本&#xff0c;初步的产品体验或针对TDSQL-C产品的自动弹性能力、自动启停能力、兼容性、安全、并发…

使用ctcloss训练矩阵生成目标字符串

首先我们需要明确 c t c l o s s ctcloss ctcloss是用来做什么的。比如说要生成的目标字符串长度为 l l l&#xff0c;而这个字符串包含 s s s个字符&#xff0c;字符串允许的最大长度为 L L L&#xff0c;这里认为一个位置是一个时间步&#xff0c;就是一拍&#xff0c;记为 T…

9个至少提升50%效率的VSCODE插件

在开始编码之前&#xff0c;您首先需要让您的工作流程适合您。让它更高效、更漂亮、更可定制。它会节省您大量的时间和精力&#xff0c;因此您将有更多的能力进行编码。 无论您是前端还是后端开发人员还是高级 Java 程序员&#xff0c;都没关系。这篇文章对你们大多数人来说仍然…

【rust/egui】(六)看看template的app.rs:TextEdit

说在前面 rust新手&#xff0c;egui没啥找到啥教程&#xff0c;这里自己记录下学习过程环境&#xff1a;windows11 22H2rust版本&#xff1a;rustc 1.71.1egui版本&#xff1a;0.22.0eframe版本&#xff1a;0.22.0上一篇&#xff1a;这里 TextEdit 文本编辑框 其定义为&#…

干货!证书超实用小Tips

1.CSA 是加拿大标准协会(Canadian Standards Association)的简称&#xff0c;它成立于1919年&#xff0c;是加拿大首家专为制定工业标准的非盈利性机构。在北美市场上销售的电子、电器等产品都需要取得安全方面的认证。 2.EAC认证 是海关联盟国家的认证。海关联盟是由俄罗斯…

【java】【springboot】【idea】springboot项目pom.xml 灰色下划线

解决方案&#xff1a; 这里我们找到了原因&#xff0c;就是因为选择了Ignored Files导致pom.xml文件被设置在maven忽略文件清单中&#xff0c;所以我们将打勾的选项取消&#xff0c;点击Apply,然后点击OK