开天辟地 HarmonyOS(鸿蒙) - 组件(列表类): List(Repeat 的应用)

源码 https://github.com/webabcd/HarmonyDemo
作者 webabcd

开天辟地 HarmonyOS(鸿蒙) - 组件(列表类): List(Repeat 的应用)

示例如下:

pages\component\list\ListDemo7.ets

/** List - Repeat 的应用** Repeat 支持组件的复用*/import { MyLog, TitleBar } from '../../TitleBar';@Entry
@Component
struct ListDemo7 {build() {Column() {TitleBar()Tabs() {TabContent() { MySample1() }.tabBar('基础').align(Alignment.Top)TabContent() { MySample2() }.tabBar('进阶').align(Alignment.Top)}.scrollable(true).barMode(BarMode.Scrollable).layoutWeight(1)}}
}@ComponentV2
struct MyItem1 {@Param type: string = "";@Param item: string = "";aboutToAppear() {MyLog.d(`${this.type} aboutToAppear:${this.item}`)}aboutToDisappear(): void {MyLog.d(`${this.type} aboutToDisappear:${this.item}`)}build() {Text(this.item).width('100%').fontSize(24).textAlign(TextAlign.Center).backgroundColor(Color.Orange).borderRadius(20).height(50).onAppear(() => {// item 挂载到组件树上时MyLog.d(`${this.type} onAppear:${this.item}`)}).onDisAppear(() => {// item 从组件树上卸载时MyLog.d(`${this.type} onDisAppear:${this.item}`)})}
}
@ComponentV2
struct MySample1 {@Local array: string[] = ['0', '1', '2']build() {Column({space:10}) {Button('click me').onClick(() => {this.array[2] = '999';})/** Repeat - 支持组件的复用*   each() - 遍历数据*     obj - 封装好的遍历出来的数据(一个 RepeatItem 对象)*       item - 数据*       index - 索引位置*   key() -  用于生成 item 的键值,其作用请参见 ListDemo5.ets 中的说明** 点击上面的按钮更新数组中位置 2 的数据,然后从下面的 Repeat 和 ForEach 的对比示例中,可以发现*   Repeat 中的位置 2 的 item 会被复用*   ForEach 中的位置 2 的 item 不会被复用(这个 item 会走一遍 onDisAppear, aboutToDisappear, aboutToAppear, onAppear)*/Repeat<string>(this.array).each((obj: RepeatItem<string>) => {// obj.item - 当前遍历出的数据// obj.index - 当前遍历出的数据的索引位置MyItem1({type: 'Repeat',item:`${obj.item}`})}).key((item: string) => item)ForEach(this.array, (item: string, index: number) => {MyItem1({type: 'ForEach',item:`${item}`})}, (item: string) => item)}}
}@ComponentV2
struct MyItem2 {@Param item: string = "";aboutToAppear() {MyLog.d(`aboutToAppear:${this.item}`)}aboutToDisappear(): void {MyLog.d(`aboutToDisappear:${this.item}`)}build() {Text(this.item).width('100%').fontColor(Color.White).fontSize(48).textAlign(TextAlign.Center).borderRadius(20).height(200).onAppear(() => {// item 挂载到组件树上时MyLog.d(`onAppear:${this.item}`)}).onDisAppear(() => {// item 从组件树上卸载时MyLog.d(`onDisAppear:${this.item}`)})}
}@ComponentV2
struct MySample2 {@Local array: string[] = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', '11', '12', '13', '14', '15', '16', '17', '18', '19']build() {Column() {List({space:10}) {/** Repeat - 支持组件的复用*   each() - 遍历数据*     obj - 封装好的遍历出来的数据(一个 RepeatItem 对象)*       item - 数据*       index - 索引位置*   key() -  用于生成 item 的键值,其作用请参见 ListDemo5.ets 中的说明*   virtualScroll() - 滚动场景时的规则(仅在 List, Grid, Swiper, WaterFlow 中有效)*     totalCount - 数据源总长度*       当 totalCount 与数据源总长度一致时,一切正常,这是默认值*       当 totalCount 小于数据源总长度时,则最多只能滚动到 totalCount 的位置,如果后续需要加载更多就自己再写相关代码*       当 totalCount 大于数据源总长度时,则最多能滚动到的位置会依据数据源总长度,但是滚动条的位置会依据 totalCount*   templateId() - 为不同的 item 指定不同的模板 id*   template() - 为指定的模板 id 构造指定的组件*     cachedCount - 当前模板在 Repeat 的缓存池中可缓存的节点的最大数(仅在 List, Grid, Swiper, WaterFlow 中有效)*       其与 List 之类的 cachedCount() 的区别是:*       1、List 之类的 cachedCount() 指的是除了挂载可视区的 item 外,上部和下部分别需要挂载的 item 的数量,所有被挂载 item 都会被 Repeat 视为"可见"节点*       3、template() 的 cachedCount 指的是被 Repeat 视为"不可见"节点的最大的缓存数量*/Repeat<string>(this.array).each((obj: RepeatItem<string>) => {// obj.item - 当前遍历出的数据// obj.index - 当前遍历出的数据的索引位置// 默认的 item 模板MyItem2({item:`${obj.item}`}).backgroundColor(Color.Red)}).key((item: string, index: number) => {return item;}).virtualScroll({ totalCount: this.array.length })// 为不同的 item 指定不同的模板 id.templateId((item: string, index: number) => {if (index > 9) {return 'template0'} else {return (index % 2 == 0) ? 'template1' : 'template2';}})// 为指定的模板 id 构造指定的组件.template('template1', (obj: RepeatItem<string>) => {MyItem2({item:`template1 ${obj.item}`}).backgroundColor(Color.Green)}, { cachedCount: 5 }).template('template2', (obj: RepeatItem<string>) => {MyItem2({item:`template2 ${obj.item}`}).backgroundColor(Color.Blue)}, { cachedCount: 5 })}.cachedCount(5)}}
}

源码 https://github.com/webabcd/HarmonyDemo
作者 webabcd

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/879505.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

美国支付清算体系介绍

美国的支付清算体系是全球最复杂、最多样化的金融基础设施之一,支撑着庞大的国内经济和全球金融活动。本文将详细介绍美国支付清算体系的主要组成部分,包括银行间支付系统(如Fedwire和CHIPS)和零售支付系统(如ACH、Zelle、RTP),并探讨它们的特点和应用场景。通过对比中国…

学习 -人工智能 - AI Agent的理解

浅谈AI Agent的理解 Agents是什么? 大语言模型可以接收输入、可以分析&推理、可以输出文字、代码、媒体。然而其无法像人类一样,拥有规划思考能力、运用各种工具与物理世界互动,以及拥有人类的记忆能力。 AI Agents是基于LLM能够自助理解、自主规划决策、执行复杂任务的…

dotnet LibGit2Sharp 使用笔记

本文记录我对 LibGit2Sharp 库的使用笔记LibGit2Sharp 库开源地址: https://github.com/libgit2/libgit2sharp 本文使用的版本是: 0.31.0 按照 dotnet 的惯例,使用之前先用 NuGet 安装,安装之后的 csproj 文件代码大概如下 <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"&…

dotnet 9 已知问题 默认开启 CET 导致进程崩溃

本文记录 dotnet 9 的一个已知且当前已修问题。默认开启 CET 导致一些模块执行时触发崩溃官方文档: Breaking change: CET supported by default - .NET Microsoft Learn 表现: 调用 OpenFileDialog 的 ShowDialog 将会异常崩溃,崩溃异常是 FAST_FAIL_SET_CONTEXT_DENIED 或…

读算法简史:从美索不达米亚到人工智能时代08组合优化

读算法简史:从美索不达米亚到人工智能时代08组合优化1. 组合优化 1.1. 蛮力搜索算法会尝试所有可能的组合并从中选择最好的那个 1.2. 旅行商问题是众多组合优化(combinatorial optimization)问题中的一个,它要求许多固定元素以可能的最佳方式进行组合1.2.1. 固定元素可以有无…

[Vie] 依赖预构建

使用Vite模板vue-ts. https://github.com/vitejs/vite/tree/main/packages/create-vite 一个组件在没加入Lodash之前:当加入lodash之后,会自动把它加入到.vite/deps中去: 假如不用依赖构建 vite.config.tsreturn {plugins: [vue()],// ...optimizeDeps: {exclude: [lodash-…

从源码分析arm64中断与GIC

本文以树莓派4b(armv8)来实现,4b支持两种传统的中断控制器 gic-400 但是使用的qemu和实际的板子都是默认支持gic-400的,所以主要是借助gic-400实现中断的功能异常处理 相关寄存器PSTATE 就是cpu状态DAIF 调试异常 SError(系统异常) IRQ(中断) FIQ(快速中断)esr_elx 用来保存返…

《gm/ID设计法基本介绍》翻译

最近流片很累很焦虑,放松心情找篇讲\(g_m/I_D\)设计法的文档翻译一下: 《A Basic Introduction to the gm/ID-Based Design Methodology》 1. 摘要 该文章向读者介绍了基于\(g_m/I_D\)的设计方法学,用于帮助CMOS模拟电路设计者将晶体管物理参数与小信号模型联系起来,文章的…

个人英语学习笔记基于B站英语的平行世界语法课程

导读 语言学习没有捷径,只要听说读写这四大行长期日复一日的练习就行了,兴趣是最重要的,兴趣就是高效学习的基础和长期坚持下去的动力。 0基础开始痛苦学习大半年英语,没兴趣的结果就是词汇量是上去了,但是英语的听说读写水平还不如学了一年的日语。😅 该笔记基于此课程…

PostgreSQL:数据库迁移与版本控制

title: PostgreSQL:数据库迁移与版本控制 date: 2025/2/6 updated: 2025/2/6 author: cmdragon excerpt: 在现代软件开发中,数据库作为应用程序的核心组件之一,数据的结构和内容必须能够随着业务需求的变化而调整。因此,数据库迁移和版本控制成为了确保数据一致性、完整性…

Servlet基础

什么是Servlet、Servlet的架构、Servlet任务、Servlet的基本使用、Servlet的生命周期、Servlet API中主要接口及实现类、Servlet的部署(注册与映射)、缺省Servlet与启动时加载配置、ServletConfig与ServletContext、request和response什么是Servlet基础 Java Servlet 是运行在…

GNURadio模块学习——Source and Sink类

介绍GNU Radio中常见的 Source 与 Sink 模块,包括流程图端口、音频输入输出、虚拟连接、文件读写、ZMQ跨流程图通信,以及随机信号源、固定信号源、噪声源等常见信号源和时域、频域、星座图等信号展示工具。Source and Sink Pad(流程图端口) 当该流程图是hierarchical block…