在软件技术迅猛发展的今天,逆向工程已成为理解、分析和改进现有软件系统的重要手段。旨在深入剖析目标软件的内部结构、功能逻辑和数据流,为软件维护、安全评估和功能扩展提供可靠依据。
在本次实验中,本人基于同学提供的一份C++课程设计的员工信息管理系统进行逆向工程开发以培养逆向工程的相关能力。
以下为系统的源代码:
这份代码已经基本实现了一个员工信息管理系统所需的基本功能,如添加、修改、删除信息,展示信息等。
运行展示:
但此系统仍然存在一部分问题:
1.用户交互界面不够清晰明了,且交互后存在显示冗余的情况
示例:
于是我对系统进行修改,新增了一个封装的通用清屏函数的同时,对用户界面的显示进行了优化
#include <cstdlib> // 用于 system() 函数 void clearScreen() { system("cls"); // Windows 清屏 }
优化示例:主菜单界面
`void showEditMode() {
while (true) {
clearScreen(); // 清屏
std::cout << "=\n"
<< "编辑员工信息\n"
<< "=\n"
<< "1. 新增员工信息\n"
<< "2. 删除员工信息\n"
<< "3. 修改员工信息\n"
<< "4. 返回主菜单\n"
<< "===========================\n"
<< "请输入需要跳转的系统: ";
int choice;std::cin >> choice;switch (choice) {. . .}
}
} 2.当前代码中缺少对文件异常情况的处理,例如文件读写失败、无效输入等。需要引入异常处理机制来提高程序的健壮性。 添加
if (!file.is_open()) {
throw std::runtime_error("无法打开文件: " + filename);
}3.除此以外,还可以引入日志系统,记录操作详情,便于调试和排查问题。
#include
include
include
class Logger {
private:
std::ofstream logFile;
public:
Logger(const std::string& filename) {
logFile.open(filename, std::ios::app); // 以追加模式打开日志文件
if (!logFile.is_open()) {
throw std::runtime_error("无法打开日志文件: " + filename);
}
}
~Logger() {if (logFile.is_open()) {logFile.close();}
}void log(const std::string& message) {auto now = std::chrono::system_clock::now();auto now_time = std::chrono::system_clock::to_time_t(now);logFile << std::put_time(std::localtime(&now_time), "%Y-%m-%d %H:%M:%S") << " - " << message << "\n";
}
};`
经过修改后的系统运行图:
我的思考:
在逆向工程中,通过阅读代码、调试和运行测试用例,逐步理解每个模块的功能和相互关系,理解现有代码的逻辑是最关键的一步。如果代码缺乏注释或文档,理解代码的逻辑会变得更加困难。因此在自己编写代码时也需要注意添加注释和文档,同时养成梳理代码的逻辑,并绘制模块之间的关系图的好习惯。
逆向软件工程不仅是对代码的优化,更是对开发人员技术能力和耐心的考验。通过本次优化,我们不仅提升了代码的质量,还检验了自身阅读和理解代码及其逻辑的能力,同时通过逆向开发而认识到了编写代码时保持良好编写习惯的重要性