AOT是个防止反编译的好办法
都来看看怎么用吧~
1.需要安装C++的桌面开发
2.新建项目,选择控制台
3.确认 <PublishAot>true</PublishAot> 是否为true
4.发布release版本
优点:
1. AOT 会生成一个自包含的应用程序,并且已提前 (AOT) 编译为本机代码。原生 AOT 应用程序具有更快的启动时间和更小的内存占用,因为代码已经预先编译成了本地机器码,减少了启动时的编译开销,这些应用可以在未安装 .NET 运行时的计算机上运行
2. 在某些情况下,AOT 编译可以优化应用程序的运行时性能。由于代码在发布前已经进行了优化编译,减少了运行时动态编译可能带来的性能波动。
3. 对于一些不支持 JIT 编译的环境(例如某些嵌入式系统或具有严格安全限制的环境),AOT 编译使得.NET 应用程序能够在这些环境中运行
4. 在开发过程中,如果已经确定了应用程序的主要运行场景,AOT 编译可以帮助提前发现一些潜在的性能问题和代码错误,因为编译过程会对代码进行严格的检查
5. 增加了反编译的难度,一般情况下是反编译不出来的,代码再也不用裸奔了
优点说完了,我们说说缺点:
1. 如果应用程序在运行时存在大量动态加载的类型或方法(例如通过反射加载),AOT 编译可能会导致这些动态特性的性能下降。因为 AOT 编译主要针对静态已知的代码,动态加载的部分可能需要额外的处理机制
2. AOT 编译会将程序代码全部编译成目标机器码,这会导致发布文件的大小显著增加。因为除了应用程序本身的代码外,还包含了所有依赖库的预编译代码
3. AOT 编译过程相对复杂,需要对整个应用程序的代码进行提前编译和优化,这会导致构建时间明显延长。对于大型项目或者频繁构建的开发场景,较长的构建时间会降低开发效率,增加等待时间
4. 与 JIT 编译相比,AOT 编译后的代码在调试时会遇到更多困难。因为代码已经预编译成机器码,调试工具可能无法像在 JIT 编译环境下那样方便地提供源代码级别的调试信息。这使得查找和解决代码中的问题(如运行时错误、逻辑错误)变得更加复杂