Threejs搭建web3D场景

news/2025/3/14 14:09:25/文章来源:https://www.cnblogs.com/trymybug/p/18771969

要使用Three.js搭建web 3D场景,可以按照以下步骤:

  1. 准备环境

    • 创建一个HTML文件,用于承载你的3D场景。
    • 在HTML文件中引入Three.js库,可以通过下载官方库或使用CDN链接。
  2. 创建场景

    • 在JavaScript中,创建一个场景对象,用于容纳所有的3D元素。
  3. 创建相机

    • 创建一个透视相机或正交相机,用于观察场景中的物体。
  4. 创建渲染器

    • 创建一个渲染器对象,将场景和相机渲染到HTML页面上。
  5. 添加3D对象

    • 创建和添加3D模型、几何体、灯光等到场景中。
  6. 设置交互(可选):

    • 添加交互功能,如鼠标控制、键盘控制等,以改变或操作3D场景。
  7. 渲染场景

    • 在循环中渲染场景,通常使用 requestAnimationFrame函数来实现。

以下是一个简单的示例:

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title>Web 3D Scene</title></head><body><script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script><script>// 创建场景var scene = new THREE.Scene();// 创建透视相机var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);camera.position.z = 5;// 创建渲染器var renderer = new THREE.WebGLRenderer();renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);document.body.appendChild(renderer.domElement);// 创建一个立方体var geometry = new THREE.BoxGeometry();var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);scene.add(cube);// 渲染场景var animate = function () {requestAnimationFrame(animate);// 旋转立方体cube.rotation.x += 0.01;cube.rotation.y += 0.01;renderer.render(scene, camera);};animate();</script></body>
</html>
 
 

这是一个基本的Three.js 3D场景的示例。你可以根据自己的需求添加更多的3D元素、纹理、光照和交互功能。

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