public class L9 : MonoBehaviour
{public GUISkin skin;private void OnGUI(){//全局颜色 影响全局背景和文本颜色,即使使用了GUIStyle也会受到这个影响GUI.color = Color.cyan;//文本颜色,会和全局颜色相乘得到最终效果GUI.contentColor = Color.white;//背景颜色,会和全局颜色相乘得到最终效果GUI.backgroundColor = Color.white;GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 30), "TestB");GUI.Label(new Rect(0, 30, 100, 30), "TestL");//整体皮肤样式GUI.skin = skin;//如果设置了皮肤,但是绘制时使用了GUIStyle参数就会应用GUIStyle,而不会用皮肤预设}
}