正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:
#include <stdio.h>int main(){int var_runoob = 10;int *p; //定义指针变量p = &var_runoob; //获取变量的内存地址printf("var_runoob 变量的地址: %p\n", p);return 0;
}//输出
var_runoob 变量的地址: 0x7ffeeaae08d8
- 什么是指针
使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值
#include <stdio.h>int main() {int var = 20; /* 实际变量的声明 */int *p; /* 指针变量的声明 */p= &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */printf("var 变量的地址: %p\n", &var);/* 在指针变量中存储的地址 */printf("p 变量存储的地址: %p\n", p);/* 使用指针访问值 */printf("*p 变量的值: %d\n", *p);return 0;
}//输出
var 变量的地址: 0000006119AFF6E4
p 变量存储的地址: 0000006119AFF6E4
*p 变量的值: 20
- C 中的 NULL 指针
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:
#include <stdio.h>int main ()
{int *ptr = NULL;printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr );return 0;
}//输出:0x0
在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:
if(ptr) /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */