积跬步至千里 || 数学基础、算法与编程

数学基础、算法与编程

1. BAP 技能

BAP 技能是指基础(Basic)、算法(Algorithm)和编程(Programm)三种基本技能的深度融合。理工科以数学、算法与编程为根基,这三个相辅相成又各有区别。

  • (1)数学以线性代数为主要研究工具和部分微积分技术为手段,来实现优化的目标。

  • (2)算法是应用数学和各类数据分析方法的灵魂,搭建了数学与应用领域的之间的桥梁,通常是一种真实解的逼近过程,其中主要涉及到矩阵的运算。

  • (3)编程泛指一切的计算机语言,通过循环迭代的方式编制出计算过程,如Matlab、Python、C++等,其中会有众多的库可以调用,如scikit-learn、CVX优化库、OpenCV图像处理库等等。

注意:算法和编程是两个严格区分的领域,算法需要深厚的数学功底,编程需要的是简单逻辑。

2. 传统算法

一类常见的算法是误差项 f ( x , w ) f(\boldsymbol{x},\boldsymbol{w}) f(x,w) 和复杂度测度项 g ( w ) g(\boldsymbol{w}) g(w) 的折衷,形如

min ⁡ w f ( x , w ) + g ( w ) \min_{\boldsymbol{w}}\;f(\boldsymbol{x},\boldsymbol{w})+g(\boldsymbol{w}) wminf(x,w)+g(w)

常见的误差项,又称损失函数有以下几种(以回归问题为例)

  • 平方损失

f ( x , w ) = ∥ X w − b ∥ 2 2 = ∑ i ( w i x i − b i ) 2 f(\boldsymbol{x},\boldsymbol{w})=\Vert X\boldsymbol{w}-\boldsymbol{b}\Vert_2^2=\sum_i(w_ix_i-b_i)^2 f(x,w)=Xwb22=i(wixibi)2

  • 绝对值损失

f ( x , w ) = ∥ X w − b ∥ 1 = ∑ i ∣ b i − w i x i ∣ f(\boldsymbol{x},\boldsymbol{w})=\Vert X\boldsymbol{w}-\boldsymbol{b}\Vert_1=\sum_i\Big\vert b_i-w_ix_i\Big\vert f(x,w)=Xwb1=i biwixi

  • Hubber 损失

Huber = { 1 2 e i 2 ∣ e i ∣ < δ δ ∣ e i ∣ − 1 2 δ 2 Otherwise \text{Huber}=\left\{ \begin{array}{lcl} \frac{1}{2}e_i^2 & & \vert e_i\vert<\delta\\ \delta\vert e_i\vert -\frac{1}{2}\delta^2 & & \text{Otherwise} \end{array} \right. Huber={21ei2δei21δ2ei<δOtherwise

# huber 损失
def huber(e, delta):loss = np.where(np.abs(e) < delta , 0.5*(e**2), delta*np.abs(e) - 0.5*(delta**2))return lossimport numpy as np
import matplotlib.pyplot as plte = np.arange(0,5,0.1)
z1 = 0.5*e**2
z2 = np.abs(e)
z3 = huber(e,1)
z4 = np.log(1+np.abs(e))plt.plot(e,z1,label='L2')
plt.plot(e,z2,label='L1')
plt.plot(e,z3,label='Huber')
plt.plot(e,z4,label='Hx')
plt.title('Loss Function')
plt.axis([0,5,0,12])
plt.legend()
plt.xlabel('e')
plt.ylabel('Eerror')
plt.show()

在这里插入图片描述

常见的目标函数

min ⁡ w ∥ X w − b ∥ 2 2 + ∥ w ∥ 2 2 \min_{\boldsymbol{w}}\;\Vert X\boldsymbol{w}-\boldsymbol{b}\Vert_2^2+\Vert \boldsymbol{w}\Vert_2^2 wminXwb22+w22

min ⁡ w ∥ X w − b ∥ 2 2 + ∥ w ∥ 1 \min_{\boldsymbol{w}}\;\Vert X\boldsymbol{w}-\boldsymbol{b}\Vert_2^2+\Vert \boldsymbol{w}\Vert_1 wminXwb22+w1

min ⁡ w ∥ X w − b ∥ 1 \min_{\boldsymbol{w}}\;\Vert X\boldsymbol{w}-\boldsymbol{b}\Vert_1 wminXwb1

min ⁡ w ∥ X − U V T ∥ F 2 , s . t . U ≥ 0 , V ≥ 0 \min_{\boldsymbol{w}}\;\Vert X-UV^T\Vert_F^2,\;\;\;s.t.\;\;U\geq0,V\geq 0 wminXUVTF2,s.t.U0,V0

min ⁡ w ∥ X − U V T ∥ 1 , s . t . U ≥ 0 , V ≥ 0 \min_{\boldsymbol{w}}\;\Vert X-UV^T\Vert_1,\;\;\;s.t.\;\;U\geq0,V\geq 0 wminXUVT1,s.t.U0,V0

min ⁡ w ∥ X − U V T ∥ 2 , 1 , s . t . U ≥ 0 , V ≥ 0 \min_{\boldsymbol{w}}\;\Vert X-UV^T\Vert_{2,1},\;\;\;s.t.\;\;U\geq0,V\geq 0 wminXUVT2,1,s.t.U0,V0

min ⁡ w ∥ X − U V T ∥ 2 , 1 + ∥ U ∥ 1 , s . t . U ≥ 0 , V ≥ 0 \min_{\boldsymbol{w}}\;\Vert X-UV^T\Vert_{2,1}+\Vert U\Vert_1,\;\;\;s.t.\;\;U\geq0,V\geq 0 wminXUVT2,1+U1,s.t.U0,V0

min ⁡ w ∥ X − U V T ∥ 2 , 1 + ∥ U ∥ ∗ , s . t . U ≥ 0 , V ≥ 0 \min_{\boldsymbol{w}}\;\Vert X-UV^T\Vert_{2,1}+\Vert U\Vert_*,\;\;\;s.t.\;\;U\geq0,V\geq 0 wminXUVT2,1+U,s.t.U0,V0

可通过一些优化工具箱或者优化工具进行求解

3. 网络优化

通过神经网络或者深度学习进行优化

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/94076.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【广州华锐互动】AR远程连接专家进行协同管理,解放双手让协同更便捷

AR远程协同系统是一种基于AR技术&#xff0c;实现远程设备维修和技术支持的系统。该系统通过将虚拟信息叠加在现实世界中&#xff0c;实现对设备的全方位监控和管理&#xff0c;并可以通过AR眼镜等终端设备&#xff0c;实时查看设备的各项数据和信息&#xff0c;为设备维修提供…

我能“C“——指针进阶(上)

目录 指针的概念 1. 字符指针 2. 指针数组 3. 数组指针 3.1 数组指针的定义 3.2 &数组名VS数组名 3.3 数组指针的使用 4. 数组参数、指针参数 4.1 一维数组传参 4.2 二维数组传参 4.3 一级指针传参 4.4 二级指针传参 5. 函数指针 阅读两段有趣的代码&…

Message: ‘chromedriver‘ executable may have wrong permissions.

今天运行项目遇到如下代码 driverwebdriver.Chrome(chrome_driver, chrome_optionsoptions)上述代码运行报错如下&#xff1a; Message: chromedriver executable may have wrong permissions. Please see https://sites.google.com/a/chromium.org/chromedriver/home出错的原…

输出图元(四)8-2 OpenGL画点函数、OpenGL画线函数

4.3 OpenGL画点函数 要描述一个点的几何要素&#xff0c;我们只需在世界坐标系中指定一个位置。然后该坐标位置和场景中已有的其他几何描述一起被传递给观察子程序。除非指定其他属性值&#xff0c;OpenGL 图元按默认的大小和颜色来显示。默认的图元颜色是白色&#x…

TL6478(TI TMS320C6748 DPS)EVM开发板技术讲座 第二讲:USB转串口驱动安装

在开展我们的TL 6748 DSP开发版开发之前,需要先安装usb转串口驱动,才能使得我们的电脑上查询到该设备,使用该设备。底板上存在UART1、UART2,将评估板的 UART2 RS232 调试串口通过 RS232 交叉串口母母线、USB 转 RS232 公头串口线连接至 PC 机的 USB 接口。1. 驱动下载 USB…

【数据结构】队列---C语言版(详解!!!)

文章目录 &#x1f438;一、队列的概念及结构&#x1f344;1、队列的概念定义&#x1f344;2、动图演示 &#x1f438;二、队列的实现&#x1f438;三、链表结构队列详解&#x1f34e;创建队列的结构⭕接口1&#xff1a;定义结构体&#xff08;QNode、Queue&#xff09;⭕接口2…

基于Spring Gateway路由判断器实现各种灰度发布场景

文章目录 1、灰度发布实现1.1 按随机用户的流量百分比实现灰度1.2 按人群划分实现的灰度1.2.1 通过Header信息实现灰度1.2.2 通过Query信息实现灰度1.2.3 通过RemoteAdd判断来源IP实现灰度 2、路由判断器2.1. After2.2. Before2.3. Between2.4. Cookie2.5. Header2.6. Host2.7.…

ThePASS研究院|以Safe为例,解码DAO国库管理

本研究文章由ThePASS团队呈现。ThePASS是一家开创性的DAO聚合器和搜索引擎&#xff0c;在为DAO提供洞察力和分析方面发挥着关键作用。 Intro 随着去中心化自治组织&#xff08;DAOs&#xff09;的发展&#xff0c;它们被赋予了越来越多的角色和期望。在这种巨幅增长的背景下&…

数据结构入门 — 队列

本文属于数据结构专栏文章&#xff0c;适合数据结构入门者学习&#xff0c;涵盖数据结构基础的知识和内容体系&#xff0c;文章在介绍数据结构时会配合上动图演示&#xff0c;方便初学者在学习数据结构时理解和学习&#xff0c;了解数据结构系列专栏点击下方链接。 博客主页&am…

华硕笔记本摄像头倒置怎么办?华硕笔记本摄像头上下颠倒怎么调整

笔记本电脑相较于台式电脑&#xff0c;更易携带&#xff0c;解决了很大一部分人的使用需求。但是笔记本电脑也存在很多不足&#xff0c;比如华硕笔记本电脑就经常会出现摄像头倒置的错误&#xff0c;出现这种问题要如何修复呢&#xff1f;下面就来看看详细的调整方法。 华硕笔记…

【目标检测】理论篇(2)YOLOv3网络构架及其代码实现

网络构架图&#xff1a; 代码实现&#xff1a; import math from collections import OrderedDictimport torch.nn as nn#---------------------------------------------------------------------# # 残差结构 # 利用一个1x1卷积下降通道数&#xff0c;然后利用一个3x3卷…

华为数通方向HCIP-DataCom H12-821题库(拖拽题,知识点总结)

以下是我在现有题库中整理的需要重点关注的考点内容,如有遗漏小伙伴可以留言补充。