Java学习笔记——34多线程01

多线程

  • 实现多线程
    • 进程和线程的区别
    • 多线程的实现方式
      • 方式一:继承Thread类
        • 设置线程名称
        • 线程调度
        • 线程控制
        • 线程生命周期
      • 方式二:实现Runnable接口

实现多线程

进程和线程的区别

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有自己的内存空间和系统资源
  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程只有一条执行路径
  • 多线程:一个进程有多条执行路径
  • 多线程的实现方式

    在java.lang下

    方式一:继承Thread类

    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread中重写run()方法,因为run()方法是用来封装被执行线程的代码
    • 创建MyThread类对象
    • 启动线程
    public class ThreadDemo {public static void main(String[] args){MyThread my1=new MyThread("杨天伦");MyThread my2=new MyThread("李昊");my1.start();my2.start();//void start()导致线程开始执行;java虚拟机调用此线程的run方法}
    }
    

    run和start的区别
    <font color=’red’> run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
    <font color=’red’> start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

    设置线程名称

    通过setName和getName
    带参构造方法(需要super带参调用父类构造方法)以及**Thread.currentThread().getName()**获取

    线程调度

    • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
    • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU 时间片相对多—些

    Java使用的是抢占式调度模型

    Thread类中提供两个方法用来设置和获取线程优先级
    public final int getPriority):返回此线程的优先级
    public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

    线程的优先级有范围,最高是10,最低1,默认5
    线程优先级高仅仅表示线程获取CPU时间片的几率高,需要在次数比较多,或者多次运行时才能看到效果

    线程控制

    方法名说明
    static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
    void join()等待这个进程死亡
    void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

    sleep代码示例

    public class ThreadSleep extends Thread{@Overridepublic void run(){for (int i=0;i<99;i++){System.out.println(getName()+":"+i);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
    }
    
    public class ThreadSleepDemo {public static void main(String[] args){ThreadSleep ts1=new ThreadSleep();ThreadSleep ts2=new ThreadSleep();ThreadSleep ts3=new ThreadSleep();ts1.setName("朱长坤");ts2.setName("李昊");ts3.setName("杨天伦");ts1.start();ts2.start();ts3.start();}
    }

    join代码示例

    public class ThreadJoin extends Thread{@Overridepublic void run(){for (int i=0;i<99;i++){System.out.println(getName()+":"+i);}}
    }
    public class ThreadJoinDemo {public static void main(String[] args) {ThreadJoin tj1=new ThreadJoin();ThreadJoin tj2=new ThreadJoin();ThreadJoin tj3=new ThreadJoin();tj1.setName("李昊");tj2.setName("杨天伦");tj3.setName("朱长坤");tj1.start();try {tj1.join();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}tj2.start();tj3.start();}
    }
    

    setDaemon代码示例

    public class ThreadDaemon extends Thread {@Overridepublic void run(){for (int i=0;i<99;i++){System.out.println(getName()+":"+i);}}
    }
    
    public class ThreadDaemonDemo {public static void main(String[] args) {ThreadDaemon td1=new ThreadDaemon();ThreadDaemon td2=new ThreadDaemon();td1.setName("李昊");td2.setName("杨天伦");Thread.currentThread().setName("任然");td1.setDaemon(true);td2.setDaemon(true);td1.start();td2.start();for (int i=0;i<9;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);}}
    }
    

    线程生命周期

    线程的生命周期

    方式二:实现Runnable接口

    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建MyRunnable类的对象
    • 创建Thread类对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
    public class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run(){for (int i=0;i<99;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);}}
    }
    public class MyRunnableDemo {public static void main(String[] args) {MyRunnable my=new MyRunnable();Thread t1=new Thread(my,"杨天伦");Thread t2=new Thread(my,"李昊");t1.start();t2.start();}
    }
    

    相比于Thread,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同的程序处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想

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