目前问题测试发生在5.2.1上
地形上先填充后刷的植被删不掉
首先这个就是bug,大概看到说是5.3上能解决了,对此我只能吐槽ue5上地形植被bug太多了
什么nanite还能产生bug,不过这次又不是,整个删掉instance可以删除所有植被,但是单独选择什么的删除什么都不好用
然后找到了解决方式
选中所有植被,然后按下面图片(ue官方论坛上图我直接用了) 选择绘制密度魏0,重新应用,然后刷一下就能刷没了
问题原始地址
Bug? Transform Tool "misplaced" when selecting foliage that has nanite enabled - #11 by FatMozart - World Creation - Epic Developer Community Forums