脚本:用python实现五子棋

文章目录

  • 1. 语言
  • 2. 效果
  • 3. 脚本
  • 4. 解读
  • 5. Future
  • Reference

1. 语言

Python

无环境配置、无库安装。

2. 效果

以第一回合为例

玩家X

在这里插入图片描述

玩家0

在这里插入图片描述

3. 脚本

class GomokuGame:def __init__(self, board_size=15):self.board_size = board_sizeself.board = [[' ' for _ in range(board_size)] for _ in range(board_size)]self.current_player = 'X'self.winner = Nonedef print_board(self):print("  " + " ".join(str(i) for i in range(self.board_size)))for i in range(self.board_size):print(str(i) + " " + " ".join(self.board[i]))print()def make_move(self, row, col):if self.board[row][col] == ' ':self.board[row][col] = self.current_playerif self.check_winner(row, col):self.winner = self.current_playerself.current_player = 'X' if self.current_player == 'O' else 'O'return Truereturn Falsedef check_winner(self, row, col):directions = [(0, 1), (1, 0), (1, 1), (1, -1)]for dr, dc in directions:count = 1for i in range(1, 5):r, c = row + i * dr, col + i * dcif 0 <= r < self.board_size and 0 <= c < self.board_size and self.board[r][c] == self.current_player:count += 1else:breakfor i in range(1, 5):r, c = row - i * dr, col - i * dcif 0 <= r < self.board_size and 0 <= c < self.board_size and self.board[r][c] == self.current_player:count += 1else:breakif count >= 5:return Truereturn Falsedef play(self):while not self.winner:self.print_board()try:row = int(input("玩家{}的回合,请输入你要下的行数: ".format(self.current_player)))col = int(input("请输入你要下的列数: "))if 0 <= row < self.board_size and 0 <= col < self.board_size:if self.make_move(row, col):if self.winner:self.print_board()print("玩家{},你赢了".format(self.winner))breakelse:print("无效移动。再试一次。")else:print("输入无效。再试一次。")except ValueError:print("输入无效。输入一个数字。")if __name__ == "__main__":game = GomokuGame()game.play()

4. 解读

首先GomokuGame 类的构造函数 __init__ 初始化游戏。board_size 参数默认为 15,表示棋盘大小。board 是一个二维列表,代表棋盘上的状态。current_player 记录当前玩家,初始为 ‘X’。winner 记录胜利者,初始为 None。

print_board 方法用于打印当前棋盘的状态。首先,它打印列索引。然后,遍历每一行打印出当前行的棋子状态。

make_move 方法用于玩家落子。如果指定位置为空,将当前玩家的标记放置在该位置。然后调用 check_winner 方法检查是否有胜利者。最后,切换当前玩家。

check_winner 方法用于检查是否有玩家获胜。它通过检查当前位置的四个方向来判断是否有五个连续相同的棋子。如果存在,则返回 True,表示有玩家获胜。

play 方法是游戏的主循环。它持续运行直到有玩家获胜。在每一轮中,它打印当前棋盘,然后获取玩家输入的行和列,进行落子操作。如果落子无效,则要求玩家重新输入。如果有玩家获胜,则打印胜利信息并结束游戏。

在代码的末尾,通过这个条件判断,确保仅在直接运行该脚本时才会执行创建游戏对象并开始游戏。

5. Future

欢迎可视化、GUI高手将其进一步完善。

Reference

https://blog.csdn.net/SUEJESDA/article/details/132390225

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/110001.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

(高阶)Redis 7 第12讲 数据双写一致性 经验篇

面试题 /问题1涉及到redis缓存和数据库双存储双写,出现的数据一致性问题,如何解决2双写一致性,先动缓存Redis还是数据库?3延时双删做过吗,有哪些问题?4微服务查询Redis无数据,数据库有数据,为保证数据双写一致性回写Redis需要注意什么?双检加锁策略了解吗?如何避免缓存…

操作系统运行环境

目录 操作系统运行环境&#xff08;1&#xff09; 第一节 一、处理器的构成与基本工作方式 二、特权和非特权指令 三、处理器的工作状态 四、程序状态字 第二节、计算机系统硬件部件 一、存储系统 二、I/O部件&#xff1a;1.I/O结构&#xff0c;2.通道&#xff0c;3.D…

CSS 四中方法实现水平 垂直居中

CSS 四中方法实现水平 垂直居中 效果 结构 <div class"a"><div class"b"></div></div>样式 方法一 .a {width: 500px;height: 500px;margin: 50px auto;background-color: crimson;// 核心代码display: flex;justify-content: …

HTML整站规划与规范

文章目录 命名规则命名命名书写 包含样式规范样式重置样式引入页面结构页面宽度页面高度与背景页面设计 网址图标 命名规则 命名 根据每块元素的主题、功能、页面上的位置命名&#xff0c;便于后期更改与维护。 另外&#xff1a;如果所有样式放在同一文件下&#xff0c;可以给…

idea项目配置三大步

场景&#xff1a; 使用 idea 打开一个新项目的时候&#xff0c;想让项目迅速跑起来&#xff0c; 其实只需要下面简单三步&#xff1a; 1. 首先&#xff0c;配maven 2. 其次&#xff0c;配置 jdk 这里配置 project 就行了&#xff0c;不用管Modules中的配置。 3. 最后&#…

ubuntu 22.04运行opencv4的c++程序遇到的问题

摘要&#xff1a;本文介绍一下在ubuntu系统中&#xff0c;运行一个最简单的opencv4程序都出问题的解决方法&#xff0c;并对其基本原理作简单阐述。解决问题的方法有很多&#xff0c;本文只提供其中一种。 opencv版本是4.2.0&#xff0c;ubuntu版本是20.04 查询opencv版本的指…

如何让两台手机相互远程控制?

你的两台手机是什么系统的&#xff1f;如果你的两台手机都是安卓系统&#xff0c;而且都是安卓7.0及以上版本的系统&#xff0c;那么恭喜你&#xff0c;这两台手机可以相互远程控制&#xff01; 你可以利用两个软件实现将两台手机相互远程控制的想法。为了避免混淆&#xff0c…

XL-LightHouse 与 Flink 和 ClickHouse 流式大数据统计系统

一个Flink任务只能并行处理一个或少数几个数据流&#xff0c;而XL-LightHouse一个任务可以并行处理数万个、几十万个数据流&#xff1b; 一个Flink任务只能实现一个或少数几个数据指标&#xff0c;而XL-LightHouse单个任务就能支撑大批量、数以万计的数据指标。 1、XL-LightHo…

c语言每日一练(15)

前言&#xff1a;每日一练系列&#xff0c;每一期都包含5道选择题&#xff0c;2道编程题&#xff0c;博主会尽可能详细地进行讲解&#xff0c;令初学者也能听的清晰。每日一练系列会持续更新&#xff0c;上学期间将看学业情况更新。 五道选择题&#xff1a; 1、程序运行的结果…

Linux四种I/O模型

一.四种模型 阻塞式IO&#xff0c;非阻塞式IO&#xff0c;信号驱动IO&#xff0c;IO多路复用 二.阻塞式IO 特点&#xff1a;最简单&#xff0c;最常用&#xff0c;效率低 阻塞I/O 模式是最普遍使用的I/O 模式 系统默认状态&#xff0c;套接字建立后所处于的模式就是阻塞I/O 模式…

IDEA连接数据库-MySql为例

1.找到Database 说明&#xff1a;找到Data Source下面的MySql 2.点击mysql 3.填写相关配置 说明&#xff1a;填写连接哪台服务器(这里是本机)&#xff0c;账号&#xff0c;密码&#xff0c;然后点击Test Connection 4.显示 说明&#xff1a;表示一共有7个&#xff0c;但是展…

FDM3D打印系列——Blue Mary

大家好&#xff0c;我是阿赵。   这次打印一个拳皇里面的Blue Mary。   打印这个模型的原因&#xff0c;是看到有网友说这个模型用FDM打印不出来&#xff0c;有些人评论说要光固化才行。所以我也想试试。结果是成功的。 一、打印过程 这个模型是分为了5个部分&#xff0c…