计算机网络常见面试题

目录

一、谈一谈对OSI七层模型和TCP/IP四层模型的理解?

答:OSI七层模型主要分为:

TCP/IP四层协议:

二、谈谈TCP协议的3次握手过程?

三、TCP协议为什么要3次握手?2次,4次不行吗?

四、谈谈TCP协议的四次挥手过程?

五、什么是流量控制?

六、什么是滑动窗口?

七、什么是拥塞控制?

拥塞控制的四个算法:

7.1慢启动

7.2拥塞避免

7.3拥塞发生

重传机制:

超时重传:

快速重传:

7.4快速恢复

八、TCP和UDP有什么区别?


一、谈一谈对OSI七层模型和TCP/IP四层模型的理解?

答:OSI七层模型主要分为:

应用层->人机交互界面,曹某将“你好”两个字输入电脑微信软件;

表示层->计算机将“你好”翻译成二进制;

会话层->找到接收方马某,建立会话关系;

传输层->曹某用微信发的消息,马某只能在微信上看;

网络层->网络中有许多用户,要想让这两个人准确的发送和接受,曹某需要知道马某的网络层IP;

数据链路层->网络层往下继续传输需要数据链路层的网卡;

物理层->数据变成信号传输,马某在自己微信看到了曹某发的“你好”;

目的是为了简化网络各层的操作,提供标准接口便于实现和维护;

TCP/IP四层协议:

是七层模型的简化版,分为:应用层(应用层,表示层,会话层)->传输层->网络层->网络接口层(数据链路层,物理层)


二、谈谈TCP协议的3次握手过程?

当客户端向服务端发起连接时,会先发一包连接请求数据(SYN)->syn=1,ack=0,询问服务端能否建立连接,如果服务端同意建立连接,会回复客户端一个(SYN+ACK)->syn=1,akc=1包数据,客户端收到之后,回复一包(ACK)->syn=0,ack=1包,连接建立。


三、TCP协议为什么要3次握手?2次,4次不行吗?

为了防止已失效的请求报文,突然又传到服务器引起错误。

假设用两次握手建立连接,客户端向服务器端发送了一个(SYN)A包,来请求建立连接,因为一些未知的原因A包未到达服务器,在中间某个网络结点产生了滞留,为了建立连接,客户端会重发(SYN)B包,这次B包正常送达,服务端回复(SYN+ACK)之后建立连接,两次握手完成。但是这时候A包阻塞的网络结点突然恢复,A包又送达到服务端,服务端以为客户端又发送了一次连接,在发送完(SYN+ACK)包之后进入等待数据状态。客户端认为是一个连接,但是服务端认为是两个连接,造成了状态不一致问题。

如果用四次握手建立连接,就会导致资源的浪费;


四、谈谈TCP协议的四次挥手过程?

1,客户端主动发起连接关闭请求,它需要向服务端发送一包(FIN)->FIN=1,ACK=0包,表示要关闭连接,自己进入终止等待1状态,这就是第一次挥手。

2,服务端收到(FIN)包,发送一包(ACK)->FIN=0,ACK=1包,表示自己进入了关闭等待状态,客户端进入终止等待2状态,这就是第二次挥手

3,服务端此时还可以发送未发送的数据,客户端也可以接收数据,等服务端发送完数据之后,发送一包(FIN)->FIN=1,ACK=1包,进入最后确认状态,这就是第三次挥手

4,客户端收到之后,回复一包(ACK)包,进入超时等待状态,经过超时时间后关闭连接,服务端收到(ACK)->FIN=0,ACK=1包之后立即关闭连接,这就是第四次挥手


五、什么是流量控制?

流量控制是为了控制发送方发送速率,保证接收方来得及接收;

接收方每次收到数据包,可以在发送确定报文的时候,同时告诉发送方自己的缓存区还剩余多少是空闲的,我们也把缓存区的剩余大小称之为接收窗口大小,用变量win来表示接收窗口的大小。

发送方收到之后,便会调整自己的发送速率,也就是调整自己发送窗口的大小,当发送方收到接收窗口的大小为0时,发送方就会停止发送数据,防止出现大量丢包情况的发生。


六、什么是滑动窗口?

滑动窗口是 TCP 协议用于实现流量控制的一种机制。 发送方和接收方分别维护各自的缓冲区,这个缓冲区就是窗口。发送方的窗口大小由接收方的 TCP 首部的窗口字段决定。

发送方将窗口内容分为:已发送并确认,已发送未确认,未发送未超出接收方窗口范 围,未发送但超出接收方窗口范围。随着接收方的确认,发送方将不断在窗口内向前滑动。

接收方将窗口内容分为:接受已确认,未收到但可以接受。接收方读取窗口内容,并不断确认通知发送方,窗口向前滑动。接收方通过改变窗口大小,可以控制发送方的速率,从而实现流量控制。


七、什么是拥塞控制?

拥塞控制就是为了防止过多的数据注入到网络中,控制的目的就是避免发送方的数据填满整个网络,控制 发送方的数据发送量。

拥塞控制的四个算法:

7.1慢启动

目的:用来确定网络的负载能力或拥塞程度

算法思路:由小到大呈指数增大拥塞窗口数值

两个变量

1)拥塞窗口:

初始拥塞窗口值:2种设置方法

1至2个最大报文段(旧标准)

2至4个最大报文段(RFC 5681)

窗口值逐渐增大

2)慢开始门限

防止拥塞窗口增长过大引起网络拥塞


7.2拥塞避免

慢启动每个轮次都将 cwnd 加倍,这样会让 cwnd 增长速度非常快,从而使得发送方发送的速度增长速度过快,网络拥塞的可能性也就更高。 于是,TCP 会设置一个慢启动门限 ssthresh ,当 cwnd >= 门限时,进入拥塞避免,每个轮次 只将 cwnd 加 1 ,降低拥塞窗口的增长速度。

7.3拥塞发生

拥塞避免算法一直增长下去,网络也会慢慢进入了拥塞的状况,就会出现丢包现象,这时就需要对丢失的数据包进行重传。当触发了重传机制,也就进入了「拥塞发生算法

重传机制:
  • 超时重传:

当发生「超时重传」的拥塞发生算法

ssthresh 设为 cwnd/2

cwnd 重置为 1

这个时候,重新进入慢启动

  • 快速重传:

当接收方发现数据包丢失的时候,会连续发送三次 ACK确认数据包,于是发送端就会快速地重传,不必等待超时再重传。

这个时候,TCP 认为这种情况不严重,因为大部分没丢,只丢了一小部分,所以当发生「快速重传」的拥塞发生算法cwnd = cwnd / 2 , ssthresh = cwnd

7.4快速恢复

快速重传恢复算法一般同时使用,快速恢复算法是认为,你还能收到 3 个重复 ACK 说明网络拥塞状况没有特别糟糕,所以没有必要像 RTO 超时重传直接进入慢启动,那么强烈。

拥塞窗口 cwnd = ssthresh + 3

重传丢失的数据包

如果再收到重复的 ACK,那么 cwnd 增加 1


八、TCP和UDP有什么区别?

UDP->写信,TCP->打电话。

这两者本质的区别就是写信是基于非连接的,打电话是基于连接的。

也就是说UDP是基于非连接的,TCP是基于连接的。

可靠传输: TCP 协议通过确认应答、连接管理、流量控制、拥塞控制来确保可靠性传输; UDP 不保证可靠性传输。

性能效率: TCP 协议传输效率慢,需要较多的资源开销。 UDP 协议传输效率快,需要较 少的资源开销。

首部格式: TCP 协议的首部需要 20-60 个字节, UDP 协议需要8个字节。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/115317.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

腾讯面试题:无网络环境,如何部署Docker镜像?

亲爱的小伙伴们,大家好!我是小米,很高兴再次和大家见面。今天,我要和大家聊聊一个特别有趣的话题——腾讯面试题:无网络环境,如何部署Docker镜像?这可是一个技术含量颇高的问题哦!废…

大型集团借力泛微搭建语言汇率时区统一、业务协同的国际化OA系统

国际化、全球化集团,业务遍布全世界,下属公司众多,集团对管理方式和企业文化塑造有着很高的要求。不少大型集团以数字化方式助力全球统一办公,深化企业统一管理。 面对大型集团全球化的管理诉求,数字化办公系统作为集…

2101. 引爆最多的炸弹;752. 打开转盘锁;1234. 替换子串得到平衡字符串

2101. 引爆最多的炸弹 核心思想:枚举BFS。枚举每个炸弹最多引爆多少个炸弹,对每个炸弹进行dfs,一个炸弹能否引爆另一个炸弹是两个炸弹的圆心距离在第一个炸弹的半径之内。 752. 打开转盘锁 核心思想:典型BFS,就像水源扩散一样&a…

2023工博会强势回归!智微工业携八大系列重磅亮相

中国国际工业博览会(简称"中国工博会")自1999年创办以来,历经二十余年发展创新,通过专业化、市场化、国际化、品牌化运作,已发展成为通过国际展览业协会(UFI)认证、中国工业领域规模最…

AI视频剪辑:批量智剪技巧大揭秘

对于许多内容创作者来说,视频剪辑是一项必不可少的技能。然而,传统的视频剪辑方法需要耗费大量的时间和精力。如今,有一种全新的剪辑方式正在改变这一现状,那就是批量AI智剪。这种智能化的剪辑方式能够让你在短时间内轻松剪辑大量…

Angular变更检测机制

前段时间遇到这样一个 bug,通过一个 click 事件跳转到一个新页面,新页面迟迟不加载; 经过多次测试发现,将鼠标移入某个 tab ,页面就加载出来了。 举个例子,页面内容无法加载,但是将鼠标移入下图…

记录:移动设备软件开发(Android项目组织结构)

目录 Android项目管理结构ui管理ViewGroupUI控制 使用Android Studio开发Android应用简单、方便,除了创建Android项目,开发者只需要做两件事情:使用activity_main.xml文件定义用户界面:打开Java源代码编写业务实现。但对于一个喜欢…

上PICO,沉浸式观看亚运直播,参与跨国界游戏竞技

备受瞩目的杭州第19届亚运会,将于9月23日正式开幕。据悉,这也是有史以来项目最多的一届亚运会,除部分传统奥运项目外,还包含武术、藤球、板球、克柔术、柔术等亚洲特色项目,以及霹雳舞、电子竞技等深受年轻人喜爱的新兴…

Mybatis SQL构建器

上一篇我们介绍了在Mybatis映射器中使用SelectProvider、InsertProvider、UpdateProvider、DeleteProvider进行对数据的增删改查操作;本篇我们介绍如何使用SQL构建器在Provider中优雅的构建SQL语句。 如果您对在Mybatis映射器中使用SelectProvider、InsertProvider…

yolov5使用最新MPDIOU损失函数,有效和准确的边界盒回归的损失,优于GIoU/EIoU/CIoU/EIoU(附代码可用)

文章目录 1. 论文1.1. 主要目的1.2. 设计思路2 代码3.总结1. 论文 MPDIoU: A Loss for Efficient and Accurate Bounding Box Regression (一个有效和准确的边界框损失回归函数) 论文地址 1.1. 主要目的 当预测框与边界框具有相同的纵横比,但宽度和高度值完全不同时,大多数…

基于Java的高校竞赛管理系统设计与实现(亮点:发起比赛、报名、审核、评委打分、获奖排名,可随意更换主题如蓝桥杯、ACM、王者荣耀、吃鸡等竞赛)

高校竞赛管理系统 一、前言二、我的优势2.1 自己的网站2.2 自己的小程序(小蔡coding)2.3 有保障的售后2.4 福利 三、开发环境与技术3.1 MySQL数据库3.2 Vue前端技术3.3 Spring Boot框架3.4 微信小程序 四、功能设计4.1 主要功能描述4.2 系统角色 五、系统…

操作系统、进程和线程

目录 一、操作系统 二、进程/任务(Process/Task) 1. 什么是进程/任务 2. 进程控制块抽象(PCB Process control Block) 3. CPU分配 —— 进程调度(Process Scheduling) 4. 内存分配 —— 内存管理&…