侯捷 C++ STL标准库和泛型编程 —— 8 适配器

8 适配器

  • 适配器 Adapter 只是一个小变化,比如改个接口,函数名称等等
  • 其出现在三个地方:仿函数适配器,迭代器适配器,容器适配器
  • 可以使用继承 / 复合的两种方式实现,STL中都用复合

其思想就是将该记的东西记起来,以便日后使用

8.1 容器适配器

stackqueue 都是属于 deque 的 Adapter

比如 stack 中将 deque 的 push_back 改名为 push

8.2 函数适配器

8.2.1 binder2nd

binder2nd —— 绑定第二参数

// 数范围内所有小于40的元素个数
cout << count_if(vi.begin(), vi.end(), bind2nd(less<int>(), 40));
// 辅助函数bind2nd,使用方便
// 编译器自动推动op的类型(函数模板)
template <class Operation, class T>
inline binder2nd<Operation> bind2nd(const Operation& op, const T& x)
{typedef typename Operation::second_argument_type arg2_type;// 调用ctor生成一个binder2nd临时对象并返回return binder2nd<Operation>(op, arg2_type(x)); 
}// binder2nd适配器:将二元函数对象转换为一元函数对象
template <class Operation>
class binder2nd : public unary_function<typename Operation::first_argument_type,typename Operation::result_type>
// 可能binder2nd也要被改造,要回答问题
{
protected:Operation op; // 内部成员,记录op和第二实参typename Operation::second_argument_type value;
public:binder2nd(const Operation& x, const typename Operation::second_argument_type& y): op(x), value(y) {} // ctor,将op和第二实参记录下来typename Operation::result_typeoperator()(const typename Operation::first_argument_type& x) const{return op(x, value); // 实际调用op,第二实参为value}
};

当然还有:binder1st —— 绑定第二参数

新型适配器:bind,代替了 bind1stbind2ndbinder1stbinder2nd

8.2.2 not1

not1 —— 否定

// 数范围内所有大于等于40的元素个数
cout << count_if(vi.begin(), vi.end(), not1(bind2nd(less<int>(), 40)));
8.2.3 bind

C++11提供的 Adapter,其可以绑定:

  1. functions
  2. function objects
  3. member functions
  4. data members

测试函数 / 对象

// functions
double my_divide(double x, double y)
{return x/y;
}// function objects 测试与functions同理
// divides<double> my_divide;struct MyPair
{// data membersdouble a, b;// member functionsdouble multiply(){return a*b;}
};

占位符 placeholders

using namespace std::placeholders;

提供了 _1_2_3,·······

下面的的 _1 指的是被绑函数中的第一个参数

  • binding functions / function objects 测试

    • 单纯将两个整数 102 绑定到 my_divide

      auto fn_five = bind(my_divide, 10, 2);
      cout << fn_five() << endl; // 5.0
      
    • _1 占据第一参数,第二参数绑定2,即 x/2

      auto fn_half = bind(my_divide, _1, 2);
      cout << fn_half(10) << endl; // 5.0
      
    • _1 占据第一参数,_2 占据第二参数,即 y/x

      auto fn_invert = bind(my_divide, _2, _1);
      cout << fn_invert(10, 2) << endl; // 0.2
      
    • bind 指定了一个模板参数 int,将 my_divide 的返回类型变为 int,即 int(x/y)

      auto fn_rounding = bind<int>(my_divide, _1, _2);
      cout << fn_rounding(10, 3) << endl; // 3
      
  • binding member functions / data members 测试

    MyPair ten_two {10, 2}; 用C++11的新语法定义一个实例

    • 绑定 member functions,由于成员函数有 this,所以 _1 就相当于 this,即 x.multiply()

      auto bound_memfn = bind(&MyPair::multiply, _1);
      cout << bound_memfn(ten_two) << endl; // 20
      
    • 绑定 data members,绑定是谁的数据

      把实例 ten_two 绑定到 a,即 ten_two.a

      auto bound_memdata = bind(&MyPair::a, ten_two);
      cout << bound_memdata() << endl; // 10
      

      用占位符绑定,即 x.a

      auto bound_member_data2 = bind(&MyPair::b, _1);
      cout << bound_member_data2(ten_two) << endl;
      

8.3 迭代器适配器

8.3.1 reverse_iterator
image-20230922162253063

注意:对逆向迭代器取值,就是取其所指正向迭代器的前一个位置

template <class Iterator>
class reverse_iterator
{
protected:Iterator current;
public:// 五个associated types与对应的正向迭代器相同typedef Iterator iterator_type; // 代表正向迭代器typedef reverse_iterator<Iterator> self; // 代表逆向迭代器
public:explicit reverse_iterator(iterator_type x) : current(x) {}reverse_iterator(const self& x) : current(x.current) {}iterator_type base() const { return current; } // 取出正向迭代器// 对逆向迭代器取值,就是取其所指正向迭代器的前一个位置reference operator*() const { Iterator tmp = current; return *--tmp; }pointer operator->() const { return &(operator*()); } // 同上// 前进变后退,后退变前进self& operator++(){ --current; return *this; }self& operator--(){ ++current; return *this; }self operator+(difference_type n)const{ return self(current-n); }self operator-(difference_type n)const{ return self(current+n); }
};
8.3.2 inserter

对于 copy(InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result),其会不管 OutputIterator 后是否有充裕空间,对 result 开始依次赋值

但如果使用 inserter,就会有如下用 copy 实现的插入的效果

image-20230922165235291

list<int> foo, bar;
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{foo.push_back(i);bar.push_back(i*10);
}list<int>::iterator it = foo.begin();
advance(it, 3);copy(bar.begin(), bar.end(), inserter(foo, it));

注:其是 output_iterator_tag

其实现原理核心就是 —— 对 =操作符重载

insert_iterator<Container>&
operator=(const typename Container::value_type& val)
{// 关键:转调用insert()iter = container->insert(iter, val);++iter; // 使其一直随target贴身移动return *this;
}

8.4 X适配器

8.4.1 ostream_iterator

其会将 copy 变为一个输出工具,分隔符是 ,

vector<int> vec = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };ostream_iterator<int> out_it(cout, ",");
copy(vec.begin(), vec.end(), out_it); // 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,

其核心依然是操作符重载,这样就相当于 cout<<*first; cout<<",";

basic_ostream<charT,traits>* out_stream;
const charT* delim;...ostream_iterator<T, charT, traits>& operator=(const T& value)
{*out_stream << value;if(delim!=0) *out_stream << delim; // 分隔符delimiterreturn *this;
}ostream_iterator<T,charT,traits>& operator*(){return *this;}
ostream_iterator<T,charT,traits>& operator++(){return *this;}...

其中 out_stream 存的 coutdelim 存的 ,

8.4.2 istream_iterator

例一:

创建 iit 的时候就已经把所有的键盘输入读进去了,之后就是一个一个取出来赋值给 value 的操作

double value1, value2;
istream_iterator<double> eos; // end of stream iterator
istream_iterator<double> iit(cin); // 相当于cin>>value
if(iit != eos)value1 = *iit; // 相当于return value
iit++; // 迭代器不断++,就是不断地读内容
if(iit != eos)value2 = *iit;

例二:

cin 读 data,插入到目的容器

istream_iterator<double> eos; // end of stream iterator
istream_iterator<double> iit(cin);copy(iit, eos, inserter(c,c.begin()));

原理依旧是大量的**操作符重载 **—— 就可以改变原函数的作用

basic_istream<charT, traits>* in_stream;
T value;...istream_iterator():in_stream(0){} // eos
istream_iterator(istream_type& s):in_stream(&s){++*this;} // 进++istream_iterator<T,charT,traits,Distance>& operator++()
{if(in_stream && !(*in_stream >> value)) // 开始读了in_stream = 0;return *this;
}
const T& operator*() const { return value; }...

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/124185.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Elasticsearch安装并使用Postman访问

Elasticsearch&#xff0c;一个强大的开源搜索和分析引擎&#xff0c;已经在全球范围内被广泛应用于各种场景&#xff0c;包括网站搜索、日志分析、实时应用等。由于其强大的功能和灵活性&#xff0c;Elasticsearch 已经成为大数据处理的重要工具。然而&#xff0c;对于许多初次…

C#,数值计算——Ranq2的计算方法与源程序

1 文本格式 using System; namespace Legalsoft.Truffer { /// <summary> /// Backup generator if Ranq1 has too short a period and Ran is too slow.The /// period is 8.5E37. Calling conventions same as Ran, above. /// </summary> …

HTML5 跨屏前端框架 Amaze UI

Amaze UI采用国际最前沿的“组件式开发”以及“移动优先”的设计理念&#xff0c;基于其丰富的组件&#xff0c;开发者可通过简单拼装即可快速构建出HTML5网页应用&#xff0c;上线仅半年&#xff0c;Amaze UI就成为了国内最流行的前端框架&#xff0c;目前在Github上收获Star数…

Scala第十二章节

Scala第十二章节 1.读取数据 2.写入数据 3.案例&#xff1a;学生成绩表 scala总目录 文档资料下载

【Java每日一题】— —第二十题:杨辉三角(直角三角形)。(2023.10.04)

&#x1f578;️Hollow&#xff0c;各位小伙伴&#xff0c;今天我们要做的是第二十题。 &#x1f3af;问题&#xff1a; 杨辉三角&#xff08;直角三角形&#xff09;。 解法1 第一步:动态初始化 第二步:为主对角线及第一列的元素赋值1 第三…

10.1 调试事件读取寄存器

当读者需要获取到特定进程内的寄存器信息时&#xff0c;则需要在上述代码中进行完善&#xff0c;首先需要编写CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT事件&#xff0c;程序被首次加载进入内存时会被触发此事件&#xff0c;在该事件内首先我们通过lpStartAddress属性获取到当前程序的入口地…

05_对象性能模式

对象性能模式 面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是必不可免地要付出定的代价。对于通常情况来讲&#xff0c;面向对象的成本大都可以忽略计。但是某些情况&#xff0c;面向对象所带来的成本必须谨慎处理。 典型模型&#xff1a; SingletonFlyweight Singleton 单件模式…

大数据Flink(九十六):DML:Deduplication

文章目录 DML:Deduplication DML:Deduplication Deduplication 定义(支持 Batch\Streaming):Deduplication 其实就是去重,也即上文介绍到的 TopN 中 row_number = 1 的场景,但是这里有一点不一样在于其排序字段一定是时间属性列,不能是其他非时间属性的普通列。在 ro…

C# DeOldify 黑白照片 老照片上色

效果 项目 代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; using System…

linux系统的启动流程

目录 简述linux的启动流程 git简介 Linux文件 Ubuntu文件汇总 linux文件属性 Linux命令行 更换软件源 简述linux的启动流程 韦东山课程学习路线&#xff1a;APP应用--DEV驱动--项目。 百问网官网 git资料&#xff1a;https://e.coding.net/weiongshan/01_all_series_qu…

计算机竞赛 行人重识别(person reid) - 机器视觉 深度学习 opencv python

文章目录 0 前言1 技术背景2 技术介绍3 重识别技术实现3.1 数据集3.2 Person REID3.2.1 算法原理3.2.2 算法流程图 4 实现效果5 部分代码6 最后 0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; 深度学习行人重识别(person reid)系统 该项目…

快速选择排序

"你经过我每个灿烂时刻&#xff0c;我才真正学会如你般自由" 前些天有些无聊&#xff0c;想试试自己写的快排能否过leetcode上的排序算法题。结果是&#xff0c;不用截图可想而知&#xff0c;肯定是没过的&#xff0c;否则也不会有这篇文章的产出。 这份快排算法代码…