Vue 之 mixins 和 provide/inject

一、mixins

1、简介

mixins 又称 混入,是指将一些可复用的代码(JS、生命周期钩子函数等等)抽离出来,定义成mixins模块,然后混入到多个组件中,从而实现组件间的逻辑代码共享,减少重复代码。当组件使用mixins模块时,mixins模块内部的代码将会被“混合”进组件的代码,代码“混合”逻辑与Vue.extend()相同,具体逻辑下面有讲解。

2、基础使用

mixins模块在组件内是通过与datamountedmethods等钩子函数同级的mixins钩子调用的,该钩子的值是一个数组,里面包含要混入当前组件的mixins模块,这些模块的混入顺序按照mixins钩子数组的排列顺序执行,而且mixins模块内如果包含生命周期钩子函数,则模块内的钩子函数执行顺序先于组件本身的钩子函数。

案例代码:
// 定义一个mixin模块 mixin.js
export default {created: function () { console.log('这里是mixin1模块的created') }
}// 在组件实例中引入并使用定义的mixin模块
// 引入mixin模块
import mixin from "../mixins/mixin";
export default {created: function () { console.log('这里是组件本身的created') },// 使用mixin模块mixins: [mixin]
}
执行结果:

在这里插入图片描述

3、选项合并

​ 当组件与引入的mixins模块含有同名选项时,这些钩子将依照下面的规则进行合并( Vue.extend()的合并逻辑相同):

​ ① mixins模块中的data数据对象,将与组件的data数据进行递归合并,如果存在同名数据,则取组件内的数据值。

​ 当组件引入多个mixins模块时,将按照mixins钩子数组的排列顺序进行合并,如果mixins模块之间存在同名数据,则取排序最后的那个mixins模块的数据值,当然,如果该数据在组件内也存在,则还是取组件内的数据值。

案例代码:
// 定义一个mixin1.js模块
export default {data() {return {a: 1, // 第一个混入模块中的变量ab: 11 // 第一个混入模块中的变量b}},
}
// 定义一个mixin2.js模块
export default {data() {return {a: 2, // 第二个混入模块中的变量ab: 22 // 第二个混入模块中的变量b}},
}// 在组件实例中引入并使用定义的mixin模块
// 引入两个mixin模块
import mixin1 from "../mixins/mixin1";
import mixin2 from "../mixins/mixin2";
export default {data() {return {b: 0, // 组件内的变量b};},mounted() {// 组件内不存在这个变量 两个混入模块存在同名变量 最终值取决于模块引用顺序console.log("经过合并后变量a的值是-----", this.a);// 组件内存在这个变量 最终值取组件内的值console.log("经过合并后变量b的值是-----", this.b);},// 使用两个mixin模块 注意先后顺序 决定同名变量的最终取值mixins: [mixin1, mixin2],
}
执行结果:

在这里插入图片描述

​ ② mixins模块中的钩子函数,将与组件内的同名钩子函数合并成一个数组,依次执行,且mixins模块中的钩子函数在组件同名钩子函数之前调用执行。不同名的钩子函数,依旧按照钩子函数的先后顺序执行。

​ 当组件引入多个mixins模块时,如果mixins模块之间存在同名钩子函数,则会按照mixins钩子数组的排列顺序合并成一个数组,排列顺序与执行顺序相同,排序靠前的mixins模块中的同名钩子函数先执行,排序靠后的后执行,最终才会执行组件本身的同名钩子函数。

案例代码:
// 定义一个mixin1.js模块
export default {created: function () { console.log('这里是mixin1模块的created') },
}
// 定义一个mixin2.js模块
export default {created: function () { console.log('这里是mixin2模块的created') },mounted: function () { console.log('这里是mixin2模块的mounted') },
}// 在组件实例中引入并使用定义的mixin模块
// 引入两个mixin模块
import mixin1 from "../mixins/mixin1";
import mixin2 from "../mixins/mixin2";
export default {created() {console.log("这里是组件本身的created");},// 使用两个mixin模块 注意先后顺序 决定同名钩子函数的执行顺序mixins: [mixin1, mixin2],
}
执行结果:

在这里插入图片描述

​ ③ mixins模块中的methodscomponents等值为对象的选项,将会与组件内部的对应选项合并为一个对象,当对象中的键名发生冲突时,则取组件内的键名对应的值。

​ 当组件引入多个mixins模块时,如果mixins模块之间的选项存在同名冲突时,则会按照mixins钩子数组的排列顺序进行覆盖,后面的mixins会覆盖前面的mixins,键名对应的值将取排在最后的mixins模块中对应的值,当然,如果该键名在组件内也存在,则最终还是取组件内的对应的值。

案例代码:
// 定义一个mixin1.js模块
export default {methods: {test() {console.log('这里是mixin1模块methods中的test函数')},test1() {console.log('这里是mixin1模块methods中的test1函数')}},
}
// 定义一个mixin2.js模块
export default {methods: {// 如果mixin模块之间存在键名冲突 则以组件中mixin数组的引用顺序为准// 取排序最后的键名对应的值test1() {console.log('这里是mixin2模块methods中的test1函数')}},
}// 在组件实例中引入并使用定义的mixin模块
// 引入两个mixin模块
import mixin1 from "../mixins/mixin1";
import mixin2 from "../mixins/mixin2";
export default {mounted() {this.test();this.test1();},// 使用两个mixin模块 注意先后顺序 决定键名冲突的最终结果mixins: [mixin1, mixin2],methods: {// 如果mixin模块与组件本身键名冲突 则以组件为最终结果test() {console.log("这里是组件本身methods中的test函数");},},}
执行结果:

在这里插入图片描述

总结:

​ 当一个组件使用了多个mixins时,它们的顺序很重要。因为当mixins之间的选项存在冲突时,后面的mixins会覆盖前面的mixins。而且同名钩子函数的执行顺序也取决于多个mixins的顺序。

​ 当组件与mixins的选项存在冲突时,一切以组件为准。

​ 在使用多个mixins时,记得注意命名冲突问题。

4、全局混入

​ 上面我们举的例子都是在组件中依次引入mixins模块,如果我们想要在多个组件中,甚至是所有组件中都引入某个mixins模块,如果在每个组件中都引入一次,就太过繁琐。此时我们可以使用全局混入特性。

​ 全局混入是指将声明的mixins模块,在main.js文件中的全局Vue实例创建之前,通过Vue.mixin()方法,挂载到Vue上。其作用相当于全局引入了mixins模块,会影响到每一个单独创建的Vue页面实例和组件,因此请慎用该特性!!!

​ 如果全局混入的mixins模块中包含生命周期钩子函数,那么该钩子函数将会根据当前页面做包含的Vue实例数量来决定执行的次数,main.js文件的中的 全局Vue实例也算。

案例代码:
// 定义一个allmixin.js 模块
export default {created: function () { console.log('这里是全局mixin模块的created') },methods: {test() {console.log('这里是全局mixin模块methods中的test函数')}},
}// 在main.js中引入并进行全局混入
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import allMixin from './mixins/allMixin'
// 一定要在 new Vue 之前  否则不起作用
Vue.mixin(allMixin)
// 创建全局Vue实例
new Vue({render: h => h(App),
}).$mount('#app')// 此时的页面结构
// mian.js的new Vue -> APP.vue -> test.vue
执行结果:

在这里插入图片描述

5、自定义选项

​ 我们该可以结合this.$options自定义选项来使用全局混入,只有使用自定义选项的组件才会触发相关逻辑,从而局限mixins模块中部分代码的作用范围:

案例代码:
// 定义一个allmixin.js 模块
export default {created: function () {// 自定义选项 并接收传递的值const myOptionValue = this.$options.myOption// 输出传递的值if (myOptionValue) {console.log('-*------', myOptionValue)}},
}// 在main.js中引入并进行全局混入
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import allMixin from './mixins/allMixin'
// 一定要在 new Vue 之前  否则不起作用
Vue.mixin(allMixin)
// 创建全局Vue实例
new Vue({render: h => h(App),
}).$mount('#app')// 在组件使用全局混入中自定义的选项
export default {data() {return {}},// 使用自定义选项myOption: "这是我向自定义选项传递的字符串",
}
执行结果:

在这里插入图片描述

mixins模块中的自定义选项在合并时,使用的是默认策略,即简单的覆盖已有的值。当然我们也可以通过Vue.config.optionMergeStrategies来自定义合并逻辑:

// 自定义合并逻辑
Vue.config.optionMergeStrategies.myOption = function (toVal, fromVal) {// 返回合并后的值
}
// 或者
// 采用现有逻辑 与methods相同
Vue.config.optionMergeStrategies.myOption = Vue.config.optionMergeStrategies.methods

二、provide/inject

1、简介

provide/inject 是Vue在2.2.0版本新增的特性,该特性可以实现祖先组件向其后代组件跨层级传递数据,无论两者中间相隔多少组件层级,相对于传统的props传递方式,减少了传递数据的繁琐操作,提升了代码的可读性和可维护性。该特性与React 框架的上下文特性很相似。

​ 但是过多的使用provide/inject 特性,会增加组件之间的耦合性,降低组件的可复用性,因此使用该特性时要谨慎,不可滥用。而且provideinject的绑定并不是响应式的,传递的数据并不会自动响应数据变化,如果想要响应数据变化,请借助datacomputed

2、provide

provide选项需要在祖先组件中使用,作用是向后代组件传递数据,其选项值为一个对象或一个返回值为对象的函数,对象的属性即为要向其后代组件传递的数据。传递的数据可以是任意类型的数据,如基本类型、对象、函数等等。

provide选项中支持使用 ES2015 Symbols 作为 key,但是只在原生支持 SymbolReflect.ownKeys 的环境下可工作

案例代码:
// provide 的选项值为一个对象
export default {data() {return {}},provide: {a: "这是祖先组件向后代组件传递的字符串数据",b: {c: "这是祖先组件向后代组件传递的对象数据",},f: function () {console.log("这是祖先组件向后代组件传递的函数数据");},},
}// provide 的选项值为一个返回值为对象的函数
export default {data() {return {}},provide() {return {a: "这是祖先组件向后代组件传递的字符串数据",b: {c: "这是祖先组件向后代组件传递的对象数据",},f: function () {console.log("这是祖先组件向后代组件传递的函数数据");},};},
}

3、inject

inject选项是在后代组件中使用,作用是接收祖先组件传递的数据,其选项值为一个字符串数组(推荐)或一个对象。更推荐使用字符串数组的形式,其中数组元素对应的是provide对象中的key,通过this.数组字符串元素的形式来访问祖先组件传递的对应数据;如果使用对象形式,则需要通过键值对来接收数据,键名表示当前组件内的访问名称,value为字符串,对应的是provide对象中的key,通过this.键名的形式来访问祖先组件传递的对应数据。

案例代码:
// inject 的选项值为一个字符串数组(推荐)
export default {data() {return {}},inject: ["a", "b", "f"],
}// inject 的选项值为一个对象(不推荐)
export default {data() {return {}},inject: {a: "a",b: "b",f: "f",},
}// 在后代组件中通过inject接收传递的数据之后 调用传递的数据
mounted() {console.log("inject接收的祖先组件传递过来的字符串数据-----", this.a);console.log("inject接收的祖先组件传递过来的对象数据-----", this.b);console.log("inject接收的祖先组件传递过来的函数数据-----", this.f);
},
执行结果:

在这里插入图片描述

4、进阶知识

① 在Vue的2.2.1版本之后,后代组件中通过inject接收传递的数据,会在propsdata初始化之前得到,因此我们可以使用inject中的数据给propsdata中的数据设置默认值。

export default {inject: ['foo'],props: {a: {default() {return this.foo}}},data() {return {b: this.foo}},
}

② 在Vue的2.5.0 版本之后,我们可以给选项值为对象形式的inject中的数据设置默认值,使其在祖先组件中变成可选项,即在不传递数据时,后代组件依旧能正常工作。from属性设置数据源,default属性设置默认值。

props设置默认值类似,如果直接将非原始值(复杂数据类型)作为默认值,那么它将成为所有子组件实例之间共享的引用,相互之间会产生影响。因此我们需要对非原始值(复杂数据类型)使用一个工厂方法,以便于每次使用默认值时都获得一个新的副本,而不是共享同一个引用。

export default {inject: {// 当组件内名称与祖先组件的key相同时,可省略form属性foo: { default: 'foo' },// 当组件内名称与祖先组件的key不同时,需要通过form属性指定对应的数据bar: {from: 'barFather',default: 'bar'},// 对复杂数据类型使用一个工厂方法arr: {from: 'arr',default: () => [1, 2, 3]},},data() {return {}},
}

三、参考资料

Vue官方文档

ChatGPT

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/12910.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Web安全——数据库mysql学习

数据库mysql基础 Web安全分享一、数据库的基本操作1、MYSQL登录与退出2、MYSQL数据库的一些解释3、MYSQL注释符有三种: 二、数据库的一些基本操作1、数据库的增删改查(sql语句) 三、table 表的操作1、查看表结构2、查看表的内容3、建立表4、约束条件5、修改表的操作…

macOS Sonoma 14 beta 3 (23A5286g) Boot ISO 原版可引导镜像下载

macOS Sonoma 14 beta 3 (23A5286g) Boot ISO 原版可引导镜像,7 月 5 日(北京时间今日凌晨)已发布 本站下载的 macOS 软件包,既可以拖拽到 Applications(应用程序)下直接安装,也可以制作启动 U…

GaussDB云数据库SQL应用系列—分区表管理

目录 前言 一、分区表基本原理 二、分区表主要优势 三、分区表常见场景 四、GaussDB分区表管理(示例) 示例一:创建范围分区表(RANGE) 示例二:创建哈希分区表(HASH) 示例三:创建列表分区…

vue3 实现多层级列表

文章目录 需求背景解决效果index.vue视频效果 需求背景 需要在统一个列表下&#xff0c;实现商品和规格得管理和联动 解决效果 index.vue <!--/*** author: liuk* date: 2023/7/7* describe: 商品列表 */--> <template><div class"container">&…

Java类加载深度剖析-大白话

Java类加载深度剖析 1.类加载的入口2.AppClassLoader、ExtClassLoader、BootstrapClassLoader的血脉渊源3.ExtClassLoader究竟是不是孙大圣4.为什么自定义类加载器的父类加载器是AppClassLoader呢&#xff1f;5.我们应该如何打破双亲委派机制呢&#xff1f;6.如何保证同class对…

Mac VSCode配置运行单个C++文件

题外话&#xff1a;VSCode一键整理代码快捷键&#xff1a;ShiftoptionF 方法一&#xff1a;命令行直接编译 g -o 想创建的可执行文件名 ./cpp文件名 ./可执行文件名 以test.cpp为例&#xff0c;我创建的可执行文件名为test&#xff0c;运行结果如下&#xff1a; 方法二&#…

【裸机开发】GPT 定时器(一) —— GPT的功能、寄存器解析

后续需要使用 GPT 计数器实现中断以及延时&#xff0c;这里我们需要先了解一下GPT的功能以及相关寄存器。 目录 一、GPT 定时器的功能 1、计数器 2、输入捕获 3、输出比较&#xff08;GPT的两种工作模式&#xff09; 二、寄存器解析 1、GPTx_CR 2、GPTx_PR 3、GPTx_SR …

3.1.cuda运行API-概述

目录 前言1. Runtime API概述总结 前言 杜老师推出的 tensorRT从零起步高性能部署 课程&#xff0c;之前有看过一遍&#xff0c;但是没有做笔记&#xff0c;很多东西也忘了。这次重新撸一遍&#xff0c;顺便记记笔记。 本次课程学习精简 CUDA 教程-Runtime API 概述 课程大纲可…

【编程的多线程学习-前章】什么是进程,PCB进程控制块抽象,cup分配,内存分配,虚拟地址,进程的通信,进程的意义

什么是进程 什么是进程/任务&#xff08;Process/Task&#xff09;进程就是一个运行起来的程序PCB 进程控制块抽象(PCB Process Control Block)pcb就是一个进程PCB具体包含的信息 CPU 分配 —— 进程调度&#xff08;Process Scheduling&#xff09;内存分配 —— 内存管理&…

简单的手机记事本app怎么查看提醒列表?

很多人平时都有随手记事的习惯&#xff0c;在记录事情的时候使用手机上的记事本app是一个不错的选择。有的记事本功能比较完善&#xff0c;不但能记事还能设置提醒&#xff0c;当有多条提醒内容存在时&#xff0c;简单的手机记事本app怎么查看提醒列表呢&#xff1f;以iPhone手…

数据结构--线索二叉树找前驱后继

数据结构–线索二叉树找前驱后继 中序线索二叉树找中序后继 在中序线索二叉树中找到指定结点*p的 中序后继 \color{red}中序后继 中序后继next ①若p->rtag 1&#xff0c;则next p->rchild ②若p->rtag 0 中序遍历――左根右 左根(左根右) 左根((左根右)根右) next …

基于matlab使用多类掩码区域的卷积神经网络对人和汽车的各个实例进行分段(附源码)

一、前言 此示例展示了如何使用基于多类掩码区域的卷积神经网络 &#xff08;R-CNN&#xff09; 对人和汽车的各个实例进行分段。实例分割是一种计算机视觉技术&#xff0c;您可以在其中检测和定位对象&#xff0c;同时为每个检测到的实例生成分割图。 此示例首先演示如何使用…