这一节使用CCesium加载3dtiles模型,3dtiles模型使用ceisum官网示例中的模型,加载3dtiles功能目前只能添加没有压缩的模型,draco或其他解压缩功能没有写。
1、在上一个例子的基础上,将鼠标事件改成右键的鼠标事件Cesium::ScreenSpaceEventType::RIGHT_CLICK
_eventHandler->setInputAction(&Handler::mouseUp, Cesium::ScreenSpaceEventType::RIGHT_CLICK);//设置鼠标点击事件
2、将ceisum的viewer赋值给hanlder指针的成员变量,并在Handler类中定义成员变量
handler->viewer = &viewer; Cesium::Cesium3DTileset *tileset = NULL;
3、改写mouseUp函数,mouseUp函数有两个参数,在鼠标点击时回返。第一个参数是在创建new Cesium::ScreenSpaceEventHandler时传入的Handler变量,第二个参数是鼠标点击时的屏幕位置。在函数中创建Cesium3DTileset并加载到地图中,然后定位到模型。
std::string url="../data/BatchedColors/tileset.json"; aggregator->tileset = new Cesium::Cesium3DTileset(url); //viewer.zoomTo(tileset); aggregator->viewer->_scene->primitives()->add(aggregator->tileset); Cesium::HeadingPitchRoll *orientation = new Cesium::HeadingPitchRoll(0.0, -1.5707963267948966, 0.0); //因为已经有glm库使用没有写cesium的Cartesian3,但是Cartesian3的很多方法是写了的,也可以用glm库提供的 glm::dvec3 initialPosition1 = Cesium::Cartesian3::fromDegrees(-75.60908200128681, 40.04159868719826, 1000); aggregator->viewer->_scene->_camera->setView(orientation,initialPosition1);
4、运行程序,鼠标在地图中点击右键即可加载模型并定位到模型
完整代码
/*** Created by IBM on 2021/3/3.*/ #include <iostream> #include <Widgets/Viewer/Viewer.h> #include <Scene/Cesium3DTileset.h>class Handler { public:Cesium::Viewer *viewer;Cesium::Cesium3DTileset *tileset = NULL;bool bol;/*** 鼠标右键加载tileset模型* @param handler* @param event 鼠标指针位置,屏幕坐标,与ceisum中的基本一致*/static void mouseUp(void *handler, Cesium::ScreenEvent *event) {Handler *aggregator = (Handler *) handler;if (aggregator->tileset == NULL) {std::string url="../data/BatchedColors/tileset.json";aggregator->tileset = new Cesium::Cesium3DTileset(url);//viewer.zoomTo(tileset);aggregator->viewer->_scene->primitives()->add(aggregator->tileset);Cesium::HeadingPitchRoll *orientation = new Cesium::HeadingPitchRoll(0.0, -1.5707963267948966, 0.0);//因为已经有glm库使用没有写cesium的Cartesian3,但是Cartesian3的很多方法是写了的,也可以用glm库提供的glm::dvec3 initialPosition1 = Cesium::Cartesian3::fromDegrees(-75.60908200128681, 40.04159868719826, 1000);aggregator->viewer->_scene->_camera->setView(orientation,initialPosition1);// 或者//aggregator->viewer->zoomTo( aggregator->tileset);}} };int main(int argc, char *argv[]) {Handler *handler = new Handler();Cesium::Viewer viewer = Cesium::Viewer(500, 300);handler->viewer = &viewer;std::string url = "https://dev.virtualearth.net";std::string key = "AmXdbd8UeUJtaRSn7yVwyXgQlBBUqliLbHpgn2c76DfuHwAXfRrgS5qwfHU6Rhm8";Cesium::BingMapsImageryProvider *imageryProvider1 = new Cesium::BingMapsImageryProvider(url, key);viewer.imageryLayers()->addImageryProvider(imageryProvider1);//创建事件Cesium::ScreenSpaceEventHandler *_eventHandler = new Cesium::ScreenSpaceEventHandler(handler);_eventHandler->setInputAction(&Handler::mouseUp, Cesium::ScreenSpaceEventType::RIGHT_CLICK);//设置鼠标点击事件viewer.startAnimating(true);//启动opengl循环system("pause");return 0; } 返回目录