Unity DOTS System与SystemGroup概述

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享以下DOTS里面System关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。

对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!

System是迭代计算与处理World中的Entity实体的Component Data数据的逻辑代码。System对应的代码是运行在main thread上的。World里面所有的System通过SystemGroup来进行管理, 通过SystemGroup, 来决定了每个System的迭代顺序。

System分为托管对象与非托管对象两种模式, 定义托管对象System的时候,定义一个class, 继承自SystemBase, 定义非托管对象的时候,定义struct 继承自ISystem。

System有三个常用的接口,可以供用户重写,接口包含如下:

每个System只能迭代它所在的World中的Entity, 每个System在创建的时候会有一个数据成员World指向它所在的World,我们可以通过system实例.World来获取。

Unity运行的时候,默认会创建一个World, 并创建默认的SystemGroup,它们分别是:

同时会扫描当前所有的System类,为每个System类创建一个实例放到SystemGroup中,运行后该System就会被迭代计算到。默认创建的System,如果你没有指定分组,默认会创建到SimulationSystemGroup分组中,如果System需要创建到特定的分组,可以通过属性装饰器[UpdateInGroup]。

如果不想要系统默认创建,可以定义宏关闭掉:

UNITY_DISABLE_AUTOMATIC_SYSTEM_BOOTSTRAP

System有以下的一些类型,可以供开发者使用,类型如下:

SystemBase: 基于托管类的System;

ISystem: 基于非托管类的System;

EntityComponentBufferSystem: 为其它的System提供entity 命令缓冲区;

ComponentSystemGroup: 嵌套System的层级关系与Update的顺序;

每个SystemGroup可以包含System与子SystemGroup,可以通过重写SystemGroup的update来决定System的迭代顺序。可以通过System Window来查看当前系统的所有System与层级关系,如下图所示:

今天分分享到这里,关注我们,学习更多的最新Unity DOTS 进阶与实战相关的知识.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/139872.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【JVM】对象内存布局

对象内存布局 文章目录 对象内存布局1. 对象的内存布局2. 对象标记(Mark Word)3. 类元信息(类型指针)4. 实例数据和对象填充 1. 对象的内存布局 在Hotspot虚拟机里,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data…

win11 电脑 使用 python 连接USB 海康工业相机 运行示例程序 BasicDemo.py

win11 电脑 使用 python 连接USB 海康工业相机 运行示例程序 BasicDemo.py 1.下载海康的mvs客户端和mvs_sdk驱动 官网链接: https://www.hikrobotics.com/cn/machinevision/service/download?module0 下载这两个东西,然后安装 1.1 我的mvs安装在 F:\…

我的创作一周年纪念日

目录 机缘收获憧憬 机缘 还真是,像极了<<匆匆>>里的那一段话. “聪明的,你告诉我,我们的日子为什么一去不复返呢?——是有人偷了他们罢:那是谁?又藏在何处呢&#xff1f;是他们自己逃走了罢&#xff1a;现在又到了哪里呢&#xff1f;” 一年的光景就这么过去了…

电厂如何通过PHM提高设备运行可靠性

故障预测与健康管理&#xff08;PHM&#xff09;作为一种先进的技术手段&#xff0c;正在被广泛应用于各个行业&#xff0c;包括发电厂。PHM利用数据收集、分析和利用的方法&#xff0c;可以实现设备状态的实时监测、故障预测和健康评估。本文将介绍PHM的概念和发展现状&#x…

音视频开发岗位,2023年为何持续增加?如何应聘音视频岗位

随着基础设施的完善&#xff08;光纤入户、wifi覆盖、5G普及&#xff09;&#xff0c;加之2020年疫情的影响&#xff0c;将短视频、直播、视频会议、在线教育、在线医疗瞬间推到了顶峰&#xff0c;人们对音视频的需求和要求也越来越强烈。音视频开发是指利用计算机技术和相关编…

Spring framework Day22:Aware接口

前言 在Spring框架中&#xff0c;有许多接口和类都有一个非常重要的作用——让我们能够更方便地构建应用程序和管理组件。其中&#xff0c;Aware接口就是其中一个非常重要的接口之一。通过实现该接口&#xff0c;我们可以让Spring容器感知到特定的组件和资源&#xff0c;并进行…

OJ第四篇

文章目录 链表分割环形链表有效的括号 链表分割 链接: 链表分割 虽然这个题牛客网中只有C,但是无所谓&#xff0c;我们只要知道C是兼容C的就可以了 至于说这个题的思路&#xff0c;我们就弄两个链表&#xff0c;把小于x的结点放到一个链表中&#xff0c;剩下的放到另一个链表…

从实时数据库转战时序数据库,他陪伴 TDengine 从 1.0 走到 3.0

关于采访嘉宾 在关胜亮的学生时代&#xff0c;“神童”这个称号如影随形&#xff0c;很多人初听时会觉得这个称谓略显夸张&#xff0c;有些人还会认为这是不是就是一种调侃&#xff0c;但是如果你听说过他的经历&#xff0c;就会理解这一称号的意义所在了。 受到教师母亲的影…

SpringCloud学习笔记-gateway网关自定义全局过滤器

需求&#xff1a;定义全局过滤器&#xff0c;拦截请求&#xff0c;判断请求的参数是否满足下面条件&#xff1a; 参数中是否有authorization&#xff0c; authorization参数值是否为admin 如果同时满足则放行&#xff0c;否则拦截 实现&#xff1a; 在gateway中定义一个过…

ScaleButton缩放按钮的实现基于javascript,typescript的代码-复制即用

调用方法 newChestInstance(sp:cc.SpriteFrame,pos:cc.Vec3){var node = new cc.Node("New Sprite");var sprite = node.addComponent(cc.Sprite);node.parent = this.canvasRoot;sprite.spriteFrame = sp;sprite.node.position = pos;node.addComponent(ChestView);…

创建React Native的第一个hello world工程

创建React Native的第一个hello world工程 需要安装好node、npm环境 如果之前没有安装过react-native-cli脚手架的&#xff0c;可以按照下述步骤直接安装。如果已经安装过的&#xff0c;但是在使用这个脚手架初始化工程的时候遇到下述报错的话 cli.init(root, projectname);…

CEC2013(MATLAB):狐猴优化算法(Lemurs Optimizer,LO)求解CEC2013(提供MATLAB代码及参考文献)

一、狐猴优化算法 狐猴优化算法&#xff08;Lemurs Optimizer&#xff0c;LO&#xff09;由Ammar Kamal Abasi等人于2022年提出&#xff0c;该算法模拟狐猴的跳跃和跳舞行为&#xff0c;具有结构简单&#xff0c;思路新颖&#xff0c;搜索速度快等优势。狐猴优化算法&#xff…